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长城
pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2017年08月31日 15时11分 星期四
来自比特币矿工
在《魔兽世界》火爆的时代,有金币农夫;在腾讯手游《王者荣耀》火爆的今天,也催生了代打手游快速提升段位的生意。26 岁的黄白天是一名高铁技工,晚上则是《王者荣耀》的一位代练者,他已经帮助约 200 人快速提升其排名,每次收一次性的 2000 元,他一个月能从代练上赚到 1 万元,是工资的两倍多。他的一位早期客户是 36 岁的悉尼房地产开发商 Jewin Zhu,他玩这个游戏是出于社交的目的,因为游戏充当了某种打破僵局的作用,Zhu 称,这款手游可以让两个相对陌生的人快速找到谈话的切入点。要代练手游,客户需要提供其微信账号,黄称客户的私人信息对他没有价值或不感兴趣,对于微信支付里的钱他会建议客户加密码。他现在最担心的是竞争,因为竞争会迫使他降低收费。
移动
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发表于2017年08月30日 13时06分 星期三
来自国外没有审批
在巨头腾讯和网易支配的中国手游市场,夹缝里求生的中小型企业转向了细分市场和海外市场。中国手游市场一度十分混乱,比如一些手游名为网络游戏,实为网络赌博,通过 “伪随机” 操纵概率,诱导充值消费。一些游戏的抽取道具概率几乎都是假的,只有消费达到系统设定的门槛,才会触发概率升级。如今,腾讯和网易发行或代理手游收入占比接近 70%,导致其它上千家手游开发商如巨人和完美抢夺剩余的 30% 市场,此外监管压力的增大也导致门槛提高。无力挑战巨头的开发商们挖矿巨头们看不上的细分市场,如单人版的手游,以及进军海外。2015 年,入围海外游戏榜前 1000 名的中国游戏还只有 47 个。2016 年这个数字是 84 个,到 2017 年数字已经提升到了 100 个。
游戏
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发表于2017年08月29日 18时51分 星期二
来自要有光
一家名叫 Neurable 的小型初创企业正在开发用意念操控的游戏头盔,在游戏中玩家不能用手,也没有操纵杆或游戏手柄,而是必须使用意念。头盔整合了读取脑电波的传感器,目前它还存在很多限制,距离上市还有一段距离。在游戏中,玩家必须先看向物体的方向,减少你可能正在考虑移动的物体的数量,否则你是无法靠意念选取对象的。但它确实是可行的。业界正在做出努力,拥抱那些曾经只存在于科幻小说中的技术,这个样机就是最早的成果之一。Neurable 的样机展示了眼下可以做到的事情是什么。用脑电图(EEG)衡量大脑活动已有数十年的历史,该公司利用 EEG 提供了一种在游戏中进行脑波互动的简单方式。有些公司希望能够走得更远,想要找到方法,通过意念来构建几乎任何计算型任务。比如可以在智能手机上快速打字的大脑界面。
游戏
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发表于2017年08月28日 10时50分 星期一
来自 《半条命 3》已死
在《半条命 3》/《半条命 2:第三章》剧情大纲泄漏之后,Mod 开发者根据今年早些时候泄漏的地图发布了后续游戏的 beta 版地图,取名为《Half-Life 2: Aftermath - Release 1》,内容托管在 Mod 网站 Moddb 上。该 Mod 需要用户安装《半条命 2:第一章》和《第二章》,以及 Source SDK Base 2013 Singleplayer(点击库——工具,搜索 Source),它包含了 Valve 在 2012 年和 2013 年之间创造的 11 个关卡,是为实验游戏玩法设计的,而不是为故事线服务的,其中包含了一种新颖的资源收集原型装置,这些内容可能来自 《半条命 3》/《半条命 2:第三章》项目的早期开发阶段。
游戏
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发表于2017年08月25日 14时58分 星期五
来自结束了
在《半条命 2:第二章》发布十年之后,在留下巨大的悬念之后,我们终于有可能知道游戏的结局了。《半条命》系列和 Dota 2 的作者 Marc Laidlaw 在其个人网站上发表了标题为《Epistle 3》(时间机器的备份)的信,以 Gertrude Fremont 博士的名字署名,但熟悉《半条命》系列的人一眼就看出作者只是修改了一下我们所熟悉的角色名字,可能是担心 Valve 起诉他吧。在文章中,戈登·弗里曼被改成了 Gertrude Fremont,爱丽克斯·凡斯叫 Elly Vaunt,神秘人 G-Man 叫 Mrs. X,七小时战役变成了“Nine Hour Armageddon”,联合军叫 Disparate,等等,已经有人用正确的名字写了一个对应版本。Fremont 或弗里曼博士透露,他没有和爱丽克斯在一起,G-Man 带走了爱丽克斯,冒险最后他目睹了闪亮的戴森球,知道联合军是多么的强大,他们的抵抗是多么的徒劳。
审查
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发表于2017年08月21日 15时40分 星期一
来自去中心化
中国有着世界最大的手游市场,和其它科技和互联网公司一样,手游行业也需要遵守严格的内容审查政策,包括实现关键词过滤。这些关键词名单有很多是直接整合在客户端里的,这就为研究人员提供了一个机会去收集数以百计的关键词名单,分析名单的异同,观察中国的审查机制。多伦多大学的公民实验室和新墨西哥大学的研究人员在上周举行的 USENIX Security 会议上发表了一篇论文(PDF),他们从中国的 Android 市场收集下载量前列的流行手游,利用逆向工程的方法收集了手游内置的关键词名单,他们从 200 多款手游收集到了 250 多个关键词名单,总共包含了 183,111 个不同关键词。研究人员发现,手游开发商使用了不同文本格式保存关键词,有的是明文,或是 XML 和 JSON 格式,或二进制格式如编译的 Lua 或 C++ 代码,还有使用了不同算法加密。对收集或解密的关键词名单的分析对比发现,并没有中央或省级的机构去控制关键词的产生,手游开发商有着一定程度的灵活性去实现关键词黑名单。
游戏
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发表于2017年08月14日 20时58分 星期一
来自氪金
据荷兰调查公司 Newzoo 统计,2016 年中国游戏市场规模为 246 亿美元,首次超过美国(236 亿美元)。2017 年有望进一步增长至 275 亿美元,扩大对美国(251 亿美元)的领先优势。中国游戏市场的主力是手游,2015 年的市场规模为 71 亿美元,到 2017 年有望翻一番,增至 146 亿美元。此外,手游在市场整体的占比也将从 2016 年的 46%提高至 2020 年的 60% 以上。在上月底的 ChinaJoy 展会上,一位参观的男性企业主表示,“1 个月花 1 万多,全买道具了”。
审查
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发表于2017年08月08日 19时33分 星期二
来自遥遥领先
过去几个月,Steam 中国用户频繁遭遇各种 10x 错误,这些错误被认为是 CDN 服务受到干扰有关。此外,Steam 的大量 IP 地址返回了重置错误。种种迹象显示,最大 PC 游戏数字发行平台的服务遭到了有意的劣化,这可能是被全面屏蔽的前兆。通常被屏蔽的服务在中国都有替代。如果 Steam 被屏蔽,中国市场上是否有相应的服务?这个替代确实存在,那就是腾讯刚刚推出尚未正式发布的数字游戏平台 WeGame。英国游戏杂志《Edge》 9 月一期发表了一篇文章《Eastern Promise》(该杂志是付费的,中国社交网络流传了拍摄的截图),称腾讯正与政府合作准备在合适的时候屏蔽 Steam。对于这一说法,WeGame 官方微博以玩笑的口气予以否认。WeGame 声称它“倡导公平竞争”。
游戏
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发表于2017年08月08日 16时47分 星期二
来自没时间玩
著名独立游戏《Spelunky》的作者 Derek Yu 宣布了新作——《UFO 50》,顾名思义,它不是一款游戏而是 50 款游戏的集合,游戏时长能达到数百小时,预计于 2018 年发布,首发平台为 PC,价格还没有敲定。《UFO 50》由包括 Derek Yu 在内的知名独立游戏开发者打造,包含了多种游戏类型,从平台到弹幕到解密到角色扮演,开发者想在 8 位风格游戏中融入新的创意和现代的游戏设计感悟。
金钱
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发表于2017年08月06日 22时20分 星期日
来自超发
持续的动荡让委内瑞拉的官方货币博利瓦在黑市的价值不断贬值,现在一博利瓦甚至不如网络游戏《魔兽世界》里的一金币。当然虚拟货币并不具有像官方货币那样的流通能力。根据委内瑞拉网民透露的消息,7 月中旬博利瓦在黑市的兑换率是 1 美元换 8493.97 博利瓦。在暴雪的虚拟游戏里,玩家可以用 20 美元购买到一大堆金币,其交换比率相当于 1 美元换 8385 个金币。这意味着,《魔兽世界》中的一块虚拟金币的价值超过了一博利瓦。
审查
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发表于2017年08月04日 15时35分 星期五
来自下一个 Steam
淘宝数码家电发表官方公告,宣布全网禁售日文游戏,通知声称是有关方面的规定,但没有给出具体的规定。公告称,“根据有关管理部门规定,请所有游戏软件及游戏软件平台卖家对店铺类日文软件商品进行整改,所有相关游戏软件商品,不得在宝贝标题、宝贝图片、宝贝详情页出现语言版本为日文的版本信息。自该说明发布后,淘宝电玩将对全平台游戏软件进行排查,不符合上述规定的商品,将被下架、删除或扣分处理。请大家高度重视此项新规则,并尽快整改。卖家自行整改期:8 月 4 日 - 8 月 8 日,之后将进行系统下架或删除处理。”
长城
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发表于2017年08月01日 12时46分 星期二
来自不玩
彭博社报道了咨询公司极光 6 月份公布的一项研究报告,称王者荣耀的女性玩家数量超过了男性。根据五月份的数据,54.1% 的王者荣耀是女性。报道称,一位 3 岁孩子的母亲两个月内花了 230 小时在该手游上,花了 147 美元解锁角色和游戏内物品,通过微信与朋友讨论战术和提高技能,最爱用的角色之一是亚瑟王。极光的报道称,王者荣耀的女玩家数量达到了 1.08 亿。王者荣耀是基于 PC 网游英雄联盟,而英雄联盟的女性玩家比例为 35%。中国的另一款流行手游阴阳师的女性玩家数量也超过男性
游戏
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发表于2017年07月21日 16时22分 星期五
来自下一个 Windows 7
暴雪宣布,其旗下游戏将停止支持 Windows XP 和 Vista。这些游戏包括《魔兽世界》、《星际争霸 II》、《暗黑破坏神 III》、《炉石传说》和《风暴英雄》。微软已经终止了对 Windows XP 和 Vista 的支持,但两种操作系统并没有因为终止支持而完全消失,事实上 XP 仍然占据了一小块市场份额:根据 NetMarketShare 的数据,XP 的市场占有率为 6.4%,而 Vista 为 0.53%。暴雪的玩家中间显然还有很多人用 XP 在玩《魔兽世界》,现在他们是时候升级系统了。
游戏
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发表于2017年07月10日 13时24分 星期一
来自重新开发
开发了加强版 《博德之门》和《异域镇魂曲》的 Beamdog 想要开发经典角色扮演游戏《冰风谷 II》的加强版,但该项目已经暂停,原因是他们找不到源代码。 《冰风谷 II》由黑岛工作室开发,基于 BioWare 的 Infinity 引擎,于 2002 年发布,一年之后黑岛工作室关闭,工作室的部分成员随后成立了 Obsidian Entertainment。Beamdog 的 CEO Trent Oster 称,他们四处寻找 《冰风谷 II》的源代码,但一无所获。没有源代码他的团队无法开发能工作在现代操作系统上的增强版。Oster 称,他们搜索了所有能访问到的存档,包括 Atari 交给 Wizards of the Coast 的所有数据,接触了Obsidian 的开发者,但没有找到任何游戏的源代码。
游戏
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发表于2017年07月04日 15时22分 星期二
来自花钱可以购买时间
中国最大游戏运营商腾讯表示将限制儿童玩其流行手游《王者荣耀》的时间,因为父母和教师投诉儿童对这款手游上瘾了。从本周二开始,12 岁以下儿童每天玩这款手游的时间被限制在一小时,12-18 岁之间的青少年每天游戏时间被限制在二小时。腾讯没有解释这一限制是仅限于中国还是涵盖全世界。腾讯还计划进一步限制儿童的登陆时间,禁止儿童在晚上九点之后登陆游戏,它还将限制儿童在这款手游上的花费。《王者荣耀》吸引了超过两亿玩家,绝大部分玩家来自中国,超过半数的玩家年龄低于 24 岁,今年第一季度它的收入估计超过 55 亿元。
盗版
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发表于2017年06月27日 11时28分 星期二
来自已被激活
独立冒险游戏《Paradigm》的开发者 Jacob Janerka 在游戏发售数天后发现有人在海盗湾上分享了一个 Steam 破解版,他没有生气,或者向网站发出删除通知,而是友好的向盗版玩家提供几个免费 Key。这款游戏颇受媒体好评,Metacritic 综合评分达到了 84/100,Steam 上的玩家好评率高达 98%。在海盗湾上,Jacob 写道,他知道一些人无力负担得起游戏,但他很高兴他们仍然能玩到游戏。在 Reddit 上,Jacob 说他有些奇怪为什么盗版者上传了 Steam 破解版而不是 DRM-free 版。DRM-free 版无需 key 就能在任何机器上安装游戏。
游戏
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发表于2017年06月26日 21时07分 星期一
来自把 Steam 墙掉
咨询公司估计,腾讯旗下的手游《王者荣耀》第一季度收入在 55 亿到 60 亿元人民币,是一季度全球营收最高的游戏,游戏收入几乎全部来自中国。《王者荣耀》的销售额凸显出中国游戏产业作为全球最大游戏产业的体量。根据咨询公司 NewZoo 的数据,预计今年中国游戏业的营收将达 275 亿美元,占全球游戏产业总营收的四分之一。《王者荣耀》是基于美国游戏开发商 Riot Games 的热门团队战斗游戏《英雄联盟》开发的。《英雄联盟》在中国曾红极一时。在增添了中国历史和神话的内容并针对手机做了相应的修改后,这款游戏迅速流行开来,去年的日活跃用户以每月 500 万的速度增长。
DRM
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发表于2017年06月22日 17时48分 星期四
来自没钱会倒闭的
已与发行商 Square Enix 分手的游戏开发商 IO Interactive 释出了《HITMAN》的最新更新,除了改进游戏外,还移除了 Denuvo DRM 保护,以及发布了一个免费的 DEMO 试玩版。此前有使用 Denuvo DRM 的游戏在破解之后由开发商移除 Denuvo,如《Inside》和《Doom》,以及近期的 RiME。IO Interactive 此举显然不是因为破解,如果移除 DRM 是永久性的,开发商此举更像是它在独立后对玩家释出的善意。此外 Steam 平台近期受到的 DNS 干扰非常严重。
游戏
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发表于2017年06月16日 14时50分 星期五
来自为了钱
有近十年历史的 Mod 工具 OpenIV 收到了《侠盗猎车》系列游戏发行商 Take-Two 的勒令停止信函,以“允许第三方挫败软件安全功能和侵犯 Take-Two 权利的方式修改软件”为由要求该项目停止。OpenIV 开发者称他们知道 Mod 开发是灰色区域,所以他们给自己施加了很多限制,包括仅限于修改单人游戏而不涉及多人游戏模式,表示他们可以选择上法庭证明 Mod 开发是一种合理使用,他们的行动是合法的,但这需要浪费很多时间和精力,不值得,所以决定按照 Take-Two 要求终止项目,关闭下载。这一消息立即在社区引发了玩家的抗议,他们呼吁抵制 Take-Two 的游戏。《侠盗猎车》系列的开发商 Rockstar 随后还发表声明,声称 OpenIV 会影响多人模式,玩家们则认为这一声明是谎言,OpenIV 只被用于加载修改游戏单人模式的 Mod。在 Steam 上,《侠盗猎车 V》已经从好评变成了多半差评
游戏
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发表于2017年06月15日 20时10分 星期四
来自典型的科乐美
日经亚洲评论报道,游戏巨头科乐美在日本游戏行业封杀前雇员,尤其来自小岛秀夫工作室的前雇员。小岛秀夫是制作合金装备系列的著名游戏设计师,他在 2015 年底离开工作了近三十年的科乐美,此后小岛与科乐美的关系非常僵,去年 9 月小岛出席一个活动被粉丝问道他是否参与了新的合金装备游戏,小岛回答他与新游戏毫无关系,科乐美随后致函小岛,称他不公平的抹黑了公司。今年 4 月一名小岛秀夫工作室前主管申请了 ITS Kenpo 的工作,他遭到拒绝的原因被认为是公司董事会主席是科乐美的董事。科乐美还向其它公司施压不要雇佣前雇员。前科乐美雇员离开之后不能在其公开履历中提到在科乐美的工作经历。如果前雇员接受媒体采访,科乐美会通过法务递交威胁采取法律行动的信函。由于科乐美的压力一名前主管经营的公司被迫关门。