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Windows纸牌作者回忆开发经历

游戏
AnkhMorpork (36532)发表于 2016年01月06日 13时07分 星期三
来自杀死了无数人的时间
Windows操作系统自带的纸牌游戏是历史上最常用的Windows程序之一,它的开发者Wes Cherry是微软的实习生,他没有从这款游戏上获得任何版税。他回忆说,1988年夏天他在微软实习,用自己的空闲时间为Windows 2.1开发了纸牌游戏,他在Mac电脑上玩过类似的纸牌游戏,称自己的代码并不出色,做的比较好的地方是牌的流畅拖曳。Windows团队的一名项目经理看到他的作品后决定将其加入到Windows 3中。微软除了提供一台 IBM XT外什么钱也没付,他至今对此并不感到后悔。他现在不做程序员,而是酿苹果酒为生,除了给苹果酒酿造设备的嵌入式控制器写一些 C/C++代码外他不再写程序了。
「星期三」 Hello Wednesday

Windows纸牌作者回忆开发经历

Windows操作系统自带的纸牌游戏是历史上最常用的Windows程序之一,它的开发者Wes Cherry是微软的实习生,他没有从这款游戏上获得任何版税。他回忆说,1988年夏天他在微软实习,用自己的空闲时间为Windows 2.1开发了纸牌游戏,他在Mac电脑上玩过类似的纸牌游戏,称自己的代码并不出色,做的比较好的地方是牌的流畅拖曳。Windows团队的一名项目经理看到他的作品后决定将其加入到Windows 3中。微软除了提供一台 IBM XT外什么钱也没付,他至今对此并不感到后悔。他现在不做程序员,而是酿苹果酒为生,除了给苹果酒酿造设备的嵌入式控制器写一些 C/C++代码外他不再写程序了。

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2016年01月06日 13时07分