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macOS 10.14 将逐渐淘汰 OpenGL和 OpenCL

OS X
pigsrollaroundinthem (39396)发表于 2018年06月05日 16时51分 星期二
来自不要在 macOS 上玩游戏部门
苹果通知开发者,macOS 将逐渐淘汰 OpenGL 和 OpenCL 图形技术。在即将推出的新版 macOS 10.14 中,使用 OpenGL 和 OpenCL 构建的应用仍然能运行,但苹果鼓励游戏和图形密集类应用开发者尽快采用 Metal 图形框架。苹果声称,Metal 能更好的访问 GPU,减少开销,利用最新的图形处理功能。OpenGL 和 OpenCL 是开放的跨平台图形 API,而 Metal API 则是苹果主导开发的类似技术。