solidot新版网站常见问题,请点击这里查看。
消息
本文已被查看 7822 次
《战地6》的社区关卡编辑器使用开源引擎 Godot
EA 雄心勃勃的希望《战地6》能吸引千万玩家,能长线运营,游戏将提供免费大逃杀模式,以及被称为 Battlefield Portal 的门户关卡编辑器,允许玩家创建自定义地图和玩法,该编辑器使用了开源游戏引擎 Godot。用户使用 Godot 创建的数据会通过翻译层翻译到《战地6》使用的私有引擎 Frostbite 4。此前 Blender 基金会曾使用 Godot 引擎和 Blender 3D 软件开发了一款小游戏,暂时不清楚 EA 或 DICE 是否会向 Godot 项目捐款。
www.gamedeveloper.com/business/battlefield-6-s-ugc-mode-is-the-heart-of-ea-s-live-service-aspirations-for-the-series
store.steampowered.com/app/2807960/_6/
www.gamedeveloper.com/business/battlefield-6-s-ugc-mode-is-the-heart-of-ea-s-live-service-aspirations-for-the-series
store.steampowered.com/app/2807960/_6/