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游戏
lx1(25847)
发表于2015年10月14日 20时07分 星期三
来自AAA大作需要交响乐
新一代的音乐迷是玩着游戏长大的,视频游戏的音乐对他们有着特殊的吸引力和意义。而交响乐团如果要吸引这些新一代的顾客,他们可能需要尝试着演奏游戏音乐。事实上,游戏音乐已经是交响乐演奏的一部分。费城的Mann Center从2012年起上演游戏音乐会,吸引了多达6500人到场,是古典音乐会人数的两倍。游戏音乐会最早出现在1980年代的日本,然后传播到欧洲和美国。音乐也是游戏的重要组成部分,EA就曾雇佣过获得奥斯卡奖的作曲家Hans Zimmer。视频游戏也帮助交响乐团渡过难关,今年的一个重量级游戏音乐会主题是塞尔达传说《The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses》。
游戏
lx1(25847)
发表于2015年10月12日 15时51分 星期一
来自白金脑
根据发表在《Policy Insights from the Behavioral and Brain Sciences》上的一项研究,动作游戏对大脑功能的改善胜过了专门设计的健脑游戏。科学家分析视频游戏的认知效应后指出,动作游戏的特色是有大量杂乱而快速移动的目标进出视野,需要玩家作出迅速而精确的判断,因此对认知功能有着积极的影响,专门设计改进认知功能的健脑游戏在这方面也要相形见绌。研究人员认为,动作游戏有助于改进注意力、大脑处理、底层视觉到高级认知等能力,其它类型的游戏在感知和认知上没有产生相同的影响。
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2015年09月21日 20时41分 星期一
来自还有很长的路
在Valve宣布Steam for Linux计划两年之后, Steam平台上的Linux游戏数突破1500,相比之下Windows游戏数为6464款,而OS X是2323款。最受欢迎的Linux游戏是:《反恐精英:全球攻势》,《中土世界:魔多的阴影》,《方舟:生存进化》,《团队要塞2》和《Dota 2》。这些游戏都是多平台游戏,都支持Windows。但Steam上还有一款独立游戏是Linux独占,它叫《Don't Be Patchman》。
Chrome
WinterIsComing(31822)
发表于2015年09月21日 16时48分 星期一
来自谷歌赢了
Google Chrome浏览器发现了一个bug:在地址栏上输入或光标悬浮在一个包含%%30%30字符串的链接(如http://a/%%30%30),浏览器就可能崩溃,它影响Chrome 45及其它旧版本(但应该不是所有版本)。Sean Zhu利用该bug开发了一个崩溃游戏叫%%30%30——仅支持Chrome。
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2015年09月21日 12时17分 星期一
来自省钱,但你将 Origin中国定向到欧洲算什么回事
在推出主机版订阅服务EA Access之后,EA公司正在调查引入PC游戏订阅服务的可行性。订阅服务允许玩家低价租赁部分畅销游戏,EA Access的月费是4.99美元或年费30美元。根据EA的调查问卷,订阅服务提供的游戏可能来自EA、育碧、TAKE-TWO、动视和Bethesda,包括畅销的战地4,上古卷轴5,刺客信条黑旗和大革命,侠盗猎车5,使命召唤,等等。根据上市时间和发行商的不同而提供不同的月费选项。PC订阅服务对许多玩家而言确实很有吸引力。
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2015年09月17日 16时17分 星期四
来自著名少年
Steam平台2014年最受欢迎的新游戏是《Unturned》,而它的开发者Nelson Sexton今年只有18岁。《Unturned》在Steam上有1750万次下载,过去两周有125万人游戏。Sexton最早学习开发游戏是在一个夏令营里,使用的开发工具是GameMaker。2012年9月,他开始开发热门僵尸生存Mod DayZ的一个模仿者《Deadzone》;到2013年1月,《Deadzone》被人玩了超过500万次。Sexton发现自己很难改进这款游戏,所以在2013年夏天开始使用另一个开发工具Unity。他先是使用 Unity引擎开发一个浏览器游戏,然后从2014年1月开始开发《Unturned》,当年7月作为一款抢先体验游戏发布到Steam。他希望能尽可能早的听取玩家的反馈,所以游戏发布之后的更新频率非常快,每天都在更新。但托管《Unturned》的服务器用户觉得日更有点受不了,所以他们请求Sexton放慢速度。Sexton现在采用的周五更新。Sexton对《Unturned》的一个计划是,寻找发行商发布到主机,脱离抢先体验后去大学上学。
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2015年09月16日 09时53分 星期三
来自Steam的 Amnesia: The Dark Descent 限时免费
Jason 写道 "EA旗下的Origin(该服务在中国部分地区受限)是一个和steam竞争的游戏平台,定期免费赠送正版游戏,最新一期的免费游戏是红色警戒2+尤里的复仇。只要先注册Origin账号,点击黄色的downloadnow按钮,游戏出现在你的origin游戏库里就可以永久拥有,不用真正的下载整个游戏。中国的游戏玩家对这两个游戏不会陌生,可以说是童年回忆,而且这两个游戏现在仍然有很多人在玩。当然中国玩家玩的更多的可能是红警2的一个mod版本,又叫共和国之辉,这个版本增加并强化了中国,同时还精简了红警2的过场动画。所以想体验原装正版红警2和尤里复仇的玩家赶紧去origin领取吧。"
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2015年09月12日 22时57分 星期六
来自玩你
在华盛顿州检察长办公室宣布美国第一例涉及众筹的消费者保护案一年之后,法庭裁决未能交付产品的众筹发起人支付54,851美元的罚款和赔偿金。被告是Edward J. Polchlepek III及其公司Altius Management,原因是未能兑现承诺交付他们在众筹网站Kickstarter上集资开发的游戏《Asylum Playing Cards》。Altius Management在2012年发起集资,目标是1.5万美元,最终成功筹集到了2.5万美元,有810位支持者资助了该项目,其中31人来自华盛顿州,游戏的预期交付时间是2012年12月,但该公司至今没有兑现承诺。
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2015年09月11日 16时54分 星期五
来自移植到Android
虚幻引擎开发商Epic宣布免费公开《无尽之剑》的素材库,开发者可以在自己的游戏中自由利用这些素材。《无尽之剑》是以画面著称的iOS动作游戏。Epic在网站上称,这些艺术和音频素材是300万美元投资的成果。Epic的虚幻4引擎可供开发者免费使用,非商业使用无需支付任何后续费用,但商业发行收入超过一定金额后需要支付5%的版费。另外游戏开发商宣布最新的《无尽之剑III》限时免费。
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2015年09月10日 12时06分 星期四
来自游戏库一大堆没玩
Steam平台仅仅在2015年就发行了超过2000款游戏,其中独立游戏占据了很大一块。玩家的时间毕竟是有限的,当游戏的数量足够庞大时,玩家的时间分配成了影响其购买欲望的一大因素,一款游戏要进入玩家的视野,很多时候依靠的是运气,而不是游戏的素质。2D平台游戏《Airscape: The Fall of Gravity》的开发者认为自己游戏素质不错,他知道营销对产品销量的重要性,因此也尽全力通过每一个商业机会推销自己的产品,但问题是:没人买,游戏销量之惨淡不堪入目。开发者抱怨说,在2015年做个好的独立游戏已经远远不够了,要取得成功你需要好运气。
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2015年09月09日 15时16分 星期三
来自PC重获重视
动作角色扮演游戏《龙之信条》的开发商Capcom通过其Twitter账号宣布,游戏的加强版《黑暗崛起》将在2016年1月15日登陆Windows PC,零售价为29.99美元。PC版提供了高清的图形和改进了保真度,支持Xbox 360和Xbox One手柄,PC键盘和鼠标。Capcom称,《龙之信条》将会和该公司其它采用MT Framework引擎的游戏一样提供各种图形选项。《龙之信条》原版于2012年在主机上推出,加强版在2013年推出。
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2015年09月08日 14时59分 星期二
来自科乐美转型手游
《合金装备V:幻痛》上市一周全球售出300万份拷贝,按单价60美元计算,总收入约1.8亿美元。但即便销量如此出色,游戏仍然没有盈利。游戏的开发预算大约为8000万美元,再加上营销和发行费用,《幻痛》至少需要售出500万到600万份拷贝才能盈利。今天视频游戏市场上3A级大作的营销费用通常都比开发费用高。和电影行业一样,游戏销量的很一大块都来自于上市的前几周。《幻痛》目前的销量与2008年上市的《合金装备4:爱国者之枪》相当,但由于《幻痛》是全平台发售,而《爱国者之枪》是PS3独占,所以它在市场上的表现实际上比《爱国者之枪》差,但出色的口碑让游戏可能具有长尾效应。
滑稽
WinterIsComing(31822)
发表于2015年08月31日 20时02分 星期一
来自想当初
在数字时代,游戏的零售版本都只包括了一个key和一个平台安装程序了,游戏本体需要另外下载而不是从光盘上直接安装。备受瞩目的小岛秀夫开放世界游戏《合金装备V:幻痛》这次同步推出了PC版,通过Steam平台发行(锁区)。然而,购买PC零售版本的玩家将光盘放进光驱后发现,文件大小是8.78MB,一张光盘只放了一个Steam安装程序,其它什么都没有。在数字发行时代前,游戏光盘不仅仅包含本体,还有花絮。如今这一切都不见了。《幻痛》的配置要求有28 GB空间,对网速慢的玩家来说他们可能需要花一个通宵去下载。
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2015年08月28日 19时15分 星期五
来自古董级现象
铃木裕在今年的E3大展上宣布了《莎木III》的众筹活动。《莎木》系列是世嘉Dreamcast主机上最著名的游戏之一,也是开发成本最昂贵的游戏之一,它率先开创了一个有着丰富互动的开放世界游戏模式,因此至今仍然为人所津津乐道。《莎木III》的宣布导致的一个意外结果是:DC主机销量大涨。一家游戏零售商称,他们上周就售出了20部DC主机,突然之间许多人都过来问哪里能玩到早期的两部《莎木》。游戏零售商称,一些没有DC主机的人买了《莎木》的软件,他们只是想将其加入到他们的收藏之列,但游戏的需求推动了价格的上涨。
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WinterIsComing(31822)
发表于2015年08月25日 19时21分 星期二
来自后浪推前浪
卡马克(John Carmack)在Racket Users邮件列表上发帖,称他的10岁儿子Ryan使用Racket编程语言开发了一个游戏叫 FLY。这不是Ryan开发的第一个游戏,他去年开发了一个游戏叫 Angry Face。卡马克推荐新手程序员使用Racket。Racket诞生于1994年,是Lisp/Scheme家族的一个多范型编程语言。Ryan在他的个人网站上放出游戏下载,称他还学习用Blender做3D建模和动画,用 Audacity做音效。
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2015年08月24日 15时45分 星期一
来自然而科乐美已为我们做了选择
即将于9月1日发布的《合金装备V:幻痛》解除了对媒体评测的封口令,多家游戏媒体给出了满分的评价,众口称赞《幻痛》是小岛秀夫制作的最出色的一部《合金装备》游戏,也是今年的最佳游戏。小岛将在游戏发布之后离开科乐美,《幻痛》是他最后的作品。《幻痛》是Gamespot历史上第11部满分作品,也是Gamespot过去一年的第四部满分作品(其它三部是《Bayonetta 2》、《 Witcher 3》和PS4版的《Journey》);IGN也给了10/10分。目前《幻痛》的最低媒体评分是9/10分。《合金装备V:幻痛》采用Fox引擎,加入了开放世界元素,支持PS4、Xbox One,PS 3和Xbox 360,以及通过Steam登陆PC,但发行商科乐美没有开放中国市场销售(也就是锁区)。
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WinterIsComing(31822)
发表于2015年08月18日 17时56分 星期二
来自在游戏中杀人
美国心理学会的新研究(PDF)将暴力视频游戏和暴力行为联系起来,认为暴力游戏是一种风险因素,而这种风险因素的积累会导向好斗或暴力行为。这项元分析研究引发了争议,超过200名科学家联署发表公开信,认为元分析研究可能会有误导性,而某些相关性其实可以用性别差异去解释,比如爱玩暴力游戏的男孩更好斗。科学家认为,研究方法存在缺陷,研究也没有被同行审议。
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2015年08月18日 16时26分 星期二
来自独立小作品
Steam上支持Linux的游戏数量突破1400。Steam是最大的PC数字游戏发行平台。相比Windows和OS X,支持Linux的游戏仍然是少数:Windows游戏有 6140款,而OS X有2179款。支持Linux的游戏大部分是独立游戏,但也少数3A级大作如《Shadow of Mordor》和《ARK: Survival Evolved》,大部分3A级仍然鲜有支持Linux的。Steam Machines 和SteamOS预计将在第四季度正式推出。
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WinterIsComing(31822)
发表于2015年08月13日 18时21分 星期四
来自限区
The Flock》是一款类似《Evolve》的怪兽大战人类的多人不对称游戏,区别是人类没有武器只有手电筒。《The Flock》将在8月21日上市(PC版),它采用了一种不同寻常的宣传/运营机制:当游戏内死亡人数达到215,358,979,服务器将永久关闭,游戏将无法再玩,开发商不会退款。游戏的创意总监Jeroen van Hasselt说,此举是为了解决网络游戏体验中的虎头蛇尾问题,他们希望给予玩家一个高潮的结局,而不是像《Evolve》那样虽然玩家人数越来越少却依旧苦苦支撑。如果玩家利用游戏漏洞故意死亡的话,这些死亡数字将不会计入统计。
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WinterIsComing(31822)
发表于2015年08月04日 20时58分 星期二
来自明天EHOME挑战Secret
2015年DOTA2国际邀请赛于8月3日到8日在美国西雅图举行,总奖金18,064,837美元,冠军将获得6,503,341美元,比去年的500万美元多出一百五十万,远超其它电子竞技比赛。2015的DOTA2国际邀请赛将标志着一个时代的结束,因为 Valve 已经宣布将改变比赛方式,引入了“Dota Major Championships”。去年中国团队包揽了冠亚军,但今年中国战队的优势不再。中国最强的战队Vici Gaming在之前的三次国际竞标赛中连续败给了Evil Geniuses,而Team Secret则打败了Evil Geniuses。Team Secret是夺冠呼声最高的战队。