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盗版
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发表于2017年06月27日 11时28分 星期二
来自已被激活
独立冒险游戏《Paradigm》的开发者 Jacob Janerka 在游戏发售数天后发现有人在海盗湾上分享了一个 Steam 破解版,他没有生气,或者向网站发出删除通知,而是友好的向盗版玩家提供几个免费 Key。这款游戏颇受媒体好评,Metacritic 综合评分达到了 84/100,Steam 上的玩家好评率高达 98%。在海盗湾上,Jacob 写道,他知道一些人无力负担得起游戏,但他很高兴他们仍然能玩到游戏。在 Reddit 上,Jacob 说他有些奇怪为什么盗版者上传了 Steam 破解版而不是 DRM-free 版。DRM-free 版无需 key 就能在任何机器上安装游戏。
游戏
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发表于2017年06月26日 21时07分 星期一
来自把 Steam 墙掉
咨询公司估计,腾讯旗下的手游《王者荣耀》第一季度收入在 55 亿到 60 亿元人民币,是一季度全球营收最高的游戏,游戏收入几乎全部来自中国。《王者荣耀》的销售额凸显出中国游戏产业作为全球最大游戏产业的体量。根据咨询公司 NewZoo 的数据,预计今年中国游戏业的营收将达 275 亿美元,占全球游戏产业总营收的四分之一。《王者荣耀》是基于美国游戏开发商 Riot Games 的热门团队战斗游戏《英雄联盟》开发的。《英雄联盟》在中国曾红极一时。在增添了中国历史和神话的内容并针对手机做了相应的修改后,这款游戏迅速流行开来,去年的日活跃用户以每月 500 万的速度增长。
DRM
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发表于2017年06月22日 17时48分 星期四
来自没钱会倒闭的
已与发行商 Square Enix 分手的游戏开发商 IO Interactive 释出了《HITMAN》的最新更新,除了改进游戏外,还移除了 Denuvo DRM 保护,以及发布了一个免费的 DEMO 试玩版。此前有使用 Denuvo DRM 的游戏在破解之后由开发商移除 Denuvo,如《Inside》和《Doom》,以及近期的 RiME。IO Interactive 此举显然不是因为破解,如果移除 DRM 是永久性的,开发商此举更像是它在独立后对玩家释出的善意。此外 Steam 平台近期受到的 DNS 干扰非常严重。
游戏
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发表于2017年06月16日 14时50分 星期五
来自为了钱
有近十年历史的 Mod 工具 OpenIV 收到了《侠盗猎车》系列游戏发行商 Take-Two 的勒令停止信函,以“允许第三方挫败软件安全功能和侵犯 Take-Two 权利的方式修改软件”为由要求该项目停止。OpenIV 开发者称他们知道 Mod 开发是灰色区域,所以他们给自己施加了很多限制,包括仅限于修改单人游戏而不涉及多人游戏模式,表示他们可以选择上法庭证明 Mod 开发是一种合理使用,他们的行动是合法的,但这需要浪费很多时间和精力,不值得,所以决定按照 Take-Two 要求终止项目,关闭下载。这一消息立即在社区引发了玩家的抗议,他们呼吁抵制 Take-Two 的游戏。《侠盗猎车》系列的开发商 Rockstar 随后还发表声明,声称 OpenIV 会影响多人模式,玩家们则认为这一声明是谎言,OpenIV 只被用于加载修改游戏单人模式的 Mod。在 Steam 上,《侠盗猎车 V》已经从好评变成了多半差评
游戏
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发表于2017年06月15日 20时10分 星期四
来自典型的科乐美
日经亚洲评论报道,游戏巨头科乐美在日本游戏行业封杀前雇员,尤其来自小岛秀夫工作室的前雇员。小岛秀夫是制作合金装备系列的著名游戏设计师,他在 2015 年底离开工作了近三十年的科乐美,此后小岛与科乐美的关系非常僵,去年 9 月小岛出席一个活动被粉丝问道他是否参与了新的合金装备游戏,小岛回答他与新游戏毫无关系,科乐美随后致函小岛,称他不公平的抹黑了公司。今年 4 月一名小岛秀夫工作室前主管申请了 ITS Kenpo 的工作,他遭到拒绝的原因被认为是公司董事会主席是科乐美的董事。科乐美还向其它公司施压不要雇佣前雇员。前科乐美雇员离开之后不能在其公开履历中提到在科乐美的工作经历。如果前雇员接受媒体采访,科乐美会通过法务递交威胁采取法律行动的信函。由于科乐美的压力一名前主管经营的公司被迫关门。
游戏
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发表于2017年06月05日 16时51分 星期一
来自收不回这 100 美元怎么办
Valve 今年二月宣布计划终止饱受批评的 Steam Greenlight 社区投票发行策略,改为 Steam Direct。Steam Greenlight 被认为在部分开发者的操纵下引入了大量低质量的游戏,Steam Direct 试图改变这一现状。Valve 在最新官方博客中公布了 Steam Direct 的游戏发行费用——每款游戏仅需支付 100 美元的可补偿发布费用。所谓的可补偿是指在游戏销售额突破 1000 美元后将退还这 100 美元,当然 Valve 仍然会提取 30% 的销售提成。Valve 称,“我们想要尽可能地降低费用,以确保它不会成为初级游戏开发者的壁垒,但同时也不能低到使不法分子能够轻而易举地滥用我们的系统。”它一度考虑将每款游戏的发布费用设定在 500 美元,但在与社区讨论之后,选择了 100 美元,“以把对开发者的壁垒降到最低”。
DRM
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发表于2017年06月02日 11时36分 星期五
来自买买买
Denuvo DRM 曾让中国的盗版网站站长声称未来游戏将无法破解,其原理是根据硬件为合法购买者的游戏创建一个唯一的 key,如果游戏文件被使用不同硬件的另一位玩家分享,Denuvo 的保护将检测出硬件差异,确保游戏不会正常运行。越来越多的游戏开始使用 Denuvo DRM 防止游戏被盗版,但去年黑客找到了破解 Denuvo 的方法。最新一个被破解的 Denuvo 保护游戏是冒险游戏 RiME。游戏在发售五天之后被破解,破解者声称 RiME 的性能问题与 Denuvo DRM 有关。此前,RiME 的开发商 Tequila Works 承诺,如果游戏被破解,它将移除 DRM 保护。在破解之后,Tequila Works 立即释出了 RiME v1.01,移除了 Denuvo。其它游戏开发商上也采取过类似的做法,但没有一个像 Tequila Works 动作如此迅速。这一做法被认为是对合法购买者的友好之举,因为破解之后受 DRM 限制的只剩下合法的游戏玩家了。
游戏
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发表于2017年05月18日 18时30分 星期四
来自学习了
斯洛文尼亚手游开发商 Outfit7 开发了受欢迎的手游《会说话的汤姆猫(Talking Tom Cat)》,依靠内购和广告,这款手游一年给 Outfit7 带来了超过一亿美元的收入。2016 年,创始人想要套现退出,雇佣了高盛公司寻找愿意出价 10 亿美元的买家。高盛找到了一家中国公司,但这家公司从来没有开发过游戏,而是一家过氧化物生产商。成立于 2007 年的浙江金科过氧化物最近更名为浙江金科娱乐文化,它的毛利润只有 5500 万美元。金科从来没有解释收购 Outfit7 的钱来自何处。这种情况过去一年并非独一无二:中国房地产巨头以 35 亿美元收购了电影公司 Legendary Entertainment,建筑材料生产商收购了视觉特效公司 Framestore,浙江巨龙管业收购了 Game Labs,中基控股集团 4 亿美元收购网游开发商 Jagex,一家大型家禽供应商也去收购了游戏开发商...数据显示,2015 年以来游戏行业并购交易七成来自中国公司。中国对外汇流出有严格的管制,这些金额巨大的交易是如何绕过限制的?彭博社的一篇调查报告称,这些交易是因为中国股市对企业的估价远远超过其实际价值,对中国收购方来说,这是一种“套利机会”,但要完成交易绕过监管他们需要利用离岸壳公司。
娱乐
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发表于2017年05月18日 16时23分 星期四
来自Netflix 要成为 HBO
Netflix 宣布,它正与波兰制作和特效公司 Platige Image 合作创作一部基于《猎魔人(The Witcher)》世界的英语电视剧。《猎魔人》系列游戏由波兰游戏开发商 CD Projekt Red 改编自 作家 Andrzej Sapkowski 的同名小说,该公司在今年初宣布自 2007 年推出至今三部游戏总共售出了超过 2500 万份拷贝。Sapkowski 将担任电视剧的创意顾问。《猎魔人》不是第一部改编到其它媒介的游戏,去年暴雪著名游戏《魔兽世界》被改编成电影《魔兽》,虽然在美国票房不佳,但在中国极其受欢迎。
游戏
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发表于2017年05月12日 13时35分 星期五
来自2B 小姐
流行的 PC 游戏通常会很快遭到破解,有时候游戏开发商会释出更新,堵上破解漏洞,然后破解者再次更新破解,猫与老鼠游戏一般不会持续很久,游戏开发商会放弃与破解者继续斗争。如今,Mod 开发者正在帮助游戏开发者继续这场永无止境的斗争。白金工作室的《尼尔机械纪元 (NieR Automata)》前不久推出了 PC 版本,在高清显示器上游戏的分辨率放大存在问题,FAR Mod 的开发者帮助修复了问题,并优化了图形,开发者同时在 Mod 里面加入了正版验证,也就是盗版者无法使用该 Mod。Mod 作者称,验证失败不会发生恶意的事情,但会无限的显示游戏授权,因为“你不尊重授权所有授权也不尊重你”。
游戏
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发表于2017年05月05日 17时16分 星期五
来自光晕有这么大的影响力
Strong 玩具博物馆正式公布了 2017 年游戏名人堂最终名单:《大金刚》(1981 年发布),《光环:战争进化》(2001 年)、《口袋妖怪红和绿》(1996)和《街头霸王 II》(1991)。 进入名人堂的游戏被认为对电子游戏行业或流行文化和社会有着深远的影响。这四款游戏击败了最终幻想 VII,Windows 纸牌,真人快打(Mortal Kombat),传送门 ,生化危机,古墓丽影和 Wii Sports,跻身于超级马里奥、塞尔达传说、魔兽世界、模拟人生等经典游戏的阵营。
射击
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发表于2017年05月03日 16时05分 星期三
来自不会数到 3
对 Valve 来说,《半条命 3》可能已经听得耳朵都生老茧了。在《半条命 2》发布 12 年后,坐拥 Steam 这一最大 PC 游戏发行平台、日进斗金的 Valve 看起来没有任何动机去开发新的大型单机游戏。如果它真要开发 《半条命 3》,它现在需要招募新的剧本作者了,因为过去两年所有在《半条命》系列上工作的作者都离开了 Valve。最新一位是 Chet Faliszek,他参与的作品包括了《Half-Life 2: 第一章》 和《第二章》、 《Portal》、《Portal 2》、《Left 4 Dead》、《Counter-Strike: Global Offensive》和《Dota 2》,最后的工作是与虚拟现实有关,他在 Valve 工作了 12 年。另外两位作者 Eric Wolpaw 是在今年 2月离开 Valve,Marc Laidlaw 则是在去年 1月。
Idle
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发表于2017年05月01日 19时56分 星期一
来自专门对付国外网游
文化部去年 12 月公布了《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,要求网游公布虚拟物品的抽取概率。通知称,“网络游戏运营企业采取随机抽取方式提供虚拟道具和增值服务的,不得要求用户以直接投入法定货币或者网络游戏虚拟货币的方式参与。网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效。” 该规定于 5 月 1 日施行,也就是今天。但有多少游戏公布了抽取概率?几乎没有。流行手游如腾讯的王者荣耀,网易的阴阳师,都看不到有关抽取概率的内容。
游戏
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发表于2017年04月25日 16时05分 星期二
来自杀手杨永信
匿名读者 写道 "黎明杀机》回应 SteamCN 社区呼声新增戒网瘾医院地图"玩家投票选出的是备受争议的戒网瘾专家杨永信,他采用了电击疗法去治疗网瘾少年,引发了广泛的批评,但游戏开发商显然不能直接拿杨永信的形象作为反方 BOSS,所以设计了一个戒网瘾医院主题的地图。《黎明杀机》是一款 4 vs 1 的多人非对称对战游戏,一人扮演野蛮杀手,另外四人扮演逃生者。
游戏
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发表于2017年04月24日 20时30分 星期一
来自学习实名制
为了限制高等级的玩家建小号,装成低等级的新手参加低等级的配对比赛,Valve 将从下个月起要求 Dota 2 玩家用手机号码验证身份。此举旨在遏制这一被称为“smurfing”的现象。Valve 同时还禁止使用提供电话号码的在线服务。玩家将从 5 月 4 日起为账号加入电话号码,电话号码需要三个月的等待期后才能从一个账号转到另一个账号。
游戏
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发表于2017年04月24日 16时44分 星期一
来自一场戏
直播的模式与免费增值游戏有着惊人的相似性。免费游戏的生存主要依赖于少数投入大量金钱的玩家,这些玩家被称为 “Whales”(鲸鱼,次之叫海豚,中国可能叫土豪),一名 Whale 会在游戏中投入数千甚至数万美元。游戏具有上瘾性,而免费游戏开发商正是滥用玩家的上瘾行为赚钱。网络直播的商业模式与之非常相似,大部分人都是免费看主播们的表演,部分人会支付少量费用,还有极少数人会投入数以万计的金钱。《南方都市报》报道称,一位网红主播从一个直播平台上获得了 269 万多元,其中 210 万来自同一个人。这位网红主播是在线下活动中认识这位大方的“土豪”的。
游戏
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发表于2017年04月21日 20时40分 星期五
来自玩到半途而废
IEEE Spectrum 介绍了三款让汇编语言变得有趣的游戏。这些游戏都已经发行,支持 Windows、Mac 和Linux,且都可在 Steam 平台上购买到。这三款游戏分别是:办公室职员奉命自动化任务的《人力资源机器(Human Resource Machine)》,通过完成汇编问题解开谜团的编程游戏 《TIS-100》,足以做单片机和汇编教材的《Shenzhen I/O》。这些游戏都由 Zachtronics 开发。
游戏
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发表于2017年04月20日 17时04分 星期四
来自墙国
腾讯准备发布全球游戏平台 wegame,当然腾讯眼里的全球与其他人的定义未必相同。它代理的游戏将在中国具有独占权,这意味着游戏将不会出现在其它平台的中国区。Psyonix 的流行体育游戏《火箭联盟(Rocket League)》迎来了三千万玩家,同时与腾讯达成了代理协议,这款游戏随后在 Steam 的中国区下架。Steam 是最大的 PC 游戏平台。此事激怒了 Steam 的中国区玩家,已经购买游戏的玩家纷纷给出差评,抨击 Psyonix 及腾讯的行为。腾讯是中国市值第一的企业,它有足够的财力吸引游戏开发商,如果其它游戏也以类似的方式被腾讯独占,中国区玩家要么拥抱腾讯,要么只能购买游戏的全球版本了。
游戏
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发表于2017年04月16日 21时00分 星期日
来自腾讯全家桶安装完毕
匿名读者 写道 "腾讯即将上线全球游戏平台wegame。腾讯以 低调的方式迅速成为了全球游戏市场的主导者。"以收入衡量,腾讯是全球最大的游戏发行商,超过 EA 和 Activision Blizzard,它在输出自己制作的游戏方面并不成功,主要通过收购和结盟方式称霸全球游戏市场。
游戏
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发表于2017年04月11日 16时26分 星期二
来自都是苦力
在 750 亿美元产值的游戏行业,游戏工作室不得已才会招募新人(付费墙)。今天,一款游戏的开发者的成员结构通常由两部分构成:一个规模较小的核心团队,从事最重要的工作;其余工作由外包公司的合同工干。一个大型游戏会有许多个外包商和子外包商参与开发。火爆的体育游戏《火箭联盟》由 Psyonix 公司开发,它目前有 81 名雇员,但参与这个项目的人员远不止这个数目,其余人员都是来来去去的合同工。《使命召唤:高级战争》有超过 300 名合同工,《最终幻想 15》有 70 家承包商。 游戏行业曾经没有合同工,一款游戏由一个工作室独立开发,但在游戏开发告一段落后,工作室无法让雇员们都能饱和工作,因此一款游戏的发布紧跟着的是裁员,新游戏进入全力开发阶段后则再招募雇员。这种招募然后裁员的做法会影响工作室的声誉和其余雇员的工作状况。因此游戏行业纷纷转向了外包模式。游戏行业的做法与好莱坞电影行业类似,但不同的是,好莱坞的工会为艺术家们提供的安全保障,而这种安全保障在游戏行业还不存在。