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中国要求网游公布游戏内虚拟道具的抽取概率

游戏
pigsrollaroundinthem (39396)发表于 2016年12月08日 23时52分 星期四
来自大数概率部门
中国最流行的网络游戏和手游模式是免费增值,游戏开发商主要通过销售虚拟道具获利,而虚拟道具的获取方式有多种,其中一种是基于概率的抽取,当玩家的运气很背时,很可能会连续抽取许多次都得不到想要的道具。抽取概率玩家并不知道,但可以通过大量抽取推断出。但现在,政府想要概率透明:文化部公布了《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,要求公布抽取概率。该通知将在明年5月1日施行。通知称,“网络游戏运营企业采取随机抽取方式提供虚拟道具和增值服务的,不得要求用户以直接投入法定货币或者网络游戏虚拟货币的方式参与。网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效。”

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