adv

致长期以来一直关注solidot的海内外朋友,请点击这里查看。
即时战略游戏
blackhat(19032)
发表于2011年12月02日 08时24分 星期五
来自不是国军不行而是共军太强
崛起的感觉真好 写道 "台湾《天下》杂志(Commonwealth Magazine)对12到17岁台湾青少年进行的调查显示,一旦两岸爆发战争,只有38.7%的被调查者愿意自己或者家人参战,而44.3%的人则明确表示不愿意。前台国防部官员林中斌表示这些年来愿意参战的人越来越少,这份调查里主张自卫者的比例其实已高到令人吃惊。国中生Gao Yu-kai解释自己不愿介入战争的原因时说“我绝对不愿意和中国打仗,他们太强大了。”"
即时战略游戏
blackhat(19032)
发表于2011年10月01日 21时42分 星期六
来自类似罗马
由《冰与火之歌》首部曲改编的即时战略游戏《权力游戏:创世纪已经发布(官方预告片),游戏开发商是Cyanide,发行商是Focus Home Interactive。 Cyanide证实它正在开发游戏机和PC版的《权力游戏》RPG,风格类似《质量效应》,在两个不同角色之间不断切换去讲述书中不同家族权力斗争的故事,但玩家将无法亲自操作原作中的任何角色。Cyanide正设法与制作电视版《权力游戏》的HBO合作,利用电视剧中的素材和角色设计,电视版的扮演者还将为游戏配音。游戏的战斗将采用BioWare《旧共和国武士》中使用的攻击暂停系统。
即时战略游戏
blackhat(19032)
发表于2011年08月05日 10时12分 星期五
来自不联网不要玩
暴雪用内容更丰富的《星际争霸2》体验版替代了传统的Demo,用户只需注册Battle.net帐号即可下载试玩,唯一要求是全程联网。 体验版包含了单人战役中的前四关任务(实际有五个任务,最后有两个任务供玩家二选一),挑战任务中的前两关,选择人类进行自定义游戏或者单人对战电脑,四幅自定义游戏地图。体验版和完整版大小相同,只是访问内容受限,用户的游戏进度和成就都将保存在其Battle.net帐号中,在升级到完整版后可以延续以前的进度。体验版玩家还可以和完整版玩家一起对战,当然这只限于你能访问到的地图。如果你以前没玩过《星际争霸2》,这些是否会令你产生兴趣?
即时战略游戏
blackhat(19032)
发表于2011年07月22日 11时12分 星期五
来自雷神之怒-艾尔星球
环球动漫嬉戏谷,或者更确切的名字是暴雪主题公园,是江苏常州投资2亿人民币、挑战迪士尼乐园而建造的游戏主题公园,占地超过600000平方米,公园内部分为七个区域,其中两个区域以暴雪的游戏为主题——“魔兽大陆”和“星际传说”,另外五个区域则是以其他游戏为主题,包括神秘岛、传奇天下、精灵湖、圣殿山、摩尔庄园等。暴雪此前已经发表声明未授权任何人建造与其游戏相关的主题公园。Shanghaiist参观了动漫谷,拍摄了大量照片和视频,作者认为这座公园未必真能吸引玩家,因为缺乏唤起玩家记忆的互动体验。
即时战略游戏
blackhat(19032)
发表于2011年07月22日 08时01分 星期五
来自
lot 写道 "据新闻晨报报道, 7月16日下午, 一名韩姓的城管协管员, 在执法过程中遭到流动小摊贩围攻, 被打昏在地, 还被扒掉了裤子. 据其回忆, 当天下午他和另一名同事例行检查时, 看到街口有4辆三轮车, 就过去劝离商贩. 随后, 几辆三轮车往巷子里逃跑, 他俩分头跟在后面追. 韩某追着一辆三轮车到了一条巷子里, 结果这辆三轮车骑到巷子一半时又折转回来. 他问对方: "怎么不往巷子里跑往回折? " 女摊主回了句: "你以为我是一个人吗? " 随即到街口喊来了自己的老公, 此时一起过来的有六七个人, 上来就对他拳打脚踢. 韩某说, 女摊主还趁乱抓住他的头发, 并扯破了他的裤子. 她的老公还对他的脑门打了一拳, 随后他便昏倒在地.对此, 有人认为 "民意狂欢可扒城管裤子", 亦有人认为应该 "千方百计增强他们生活的幸福感" ."
即时战略游戏
blackhat(19032)
发表于2011年05月17日 16时16分 星期二
来自微操不知道
《星际争霸》是韩国的国民级游戏项目,它专门成立了《星际争霸》电子竞技职业联赛。《星际争霸》游戏既以卓越的平衡性而富有挑战,又以激烈的竞争而富有观赏。华盛顿大学的研究人员发现了《星际争霸》成为受欢迎观赏运动的重要原因——信息不对称 研究人员发表了一篇论文(PDF),诠释《星际争霸》所采用的信息不对称理论:玩家和观众都有部分对方不知道的信息,有些玩家不知道,有些观众不知道,因此使观赏过程高潮迭起,富有娱乐性。例如观众眼看着玩家的军队掉入陷阱,或者运输机悄悄飞到采矿线后面。但有时候,玩家掌握着观众渴望发现的信息,例如试图在游戏早期打败对手的建造次序。
即时战略游戏
blackhat(19032)
发表于2011年04月19日 10时32分 星期二
来自CS模拟射击
中国军方报纸《解放军报》报道了一位士兵通过即时战略游戏《星际争霸》学习作战策略的故事 在一次模拟作战中,这位士兵所在的红方在蓝方攻势下节节败退,他向指挥官提出一项建议;拿出装甲步兵分队和部分装甲火力,在后退过程中快速构建几道防线,采用火力拦截的方式迟滞、消耗“敌”有生力量,其余力量伺机对“敌”侧翼进行反击。最后的结果是反败为胜。这位士兵承认他的战术灵感来自于“星际争霸”,“游戏中,被敌方追击时,我经常分兵两处,一边迟滞对方,一边伺机反击,没想到运用到了演习中。”
即时战略游戏
blackhat(19032)
发表于2011年04月01日 17时20分 星期五
来自
OSMSG.com 写道 "Battle for Wesnoth(韦诺之战)是一款六边形战场的回合战略游戏,游戏规则简单,兵种多样,技能简单,更强调整体策略而不是单兵力量,而且此游戏鼓励适当时候牺牲士兵换取胜利。 Wesnoth 1.9.5 使用新的Drake Enforcer/Thrasher形象;沙漠城堡的核心搬到废墟;改进地形环境,包括:新的沼泽村庄、新的热带村庄、新的沙漠废墟、改进新营地;新的石头和沙子飘逸点缀;更新精灵标志;修正用户界面,很大的提高了视觉效果;取消对TinyGUI的支持,最小分辨率为800×480;更新语言翻译,包括简体中文和繁体中文。" Battle for Wesnoth是Google Summer of Code 2011项目之一。
即时战略游戏
blackhat(19032)
发表于2011年03月09日 08时12分 星期三
来自杀神
Diablo Ⅲ 写道 "日本防卫省主管空军系统研发的Hideyuki Yoshioka中将在美联社采访中证实日本将于2014年试飞“心神”隐形战机原型。2009年日本在得知美国不可能外售F-22后投资4亿7千3百万美元设计隐形飞机。Yoshioka表示日本投入研究两年来一切都有计划进行。他强调试飞原型不代表日本会立刻批量生产,是否量产要在2016年决定。"
即时战略游戏
blackhat(19032)
发表于2011年02月20日 09时25分 星期日
来自有刺的小鸟
野比のび太 写道 "美国公司AeroVironment在加州展示了一种机器蜂鸟的原型。这种蜂鸟用双翼获得推动并保持平衡,体内装有摄像头。委托研究方为国防部高级研究计划局(Darpa),未来可能会将其应用在军队救援和监控任务中。"
即时战略游戏
blackhat(19032)
发表于2011年02月15日 16时12分 星期二
来自百听不厌
《文明IV》成为第一个摘得格莱美奖的游戏,它的主题歌“Baba Yetu(Youku)”获得了格莱美最佳器乐编曲伴唱奖。为什么2005年的游戏主题曲会获2011年格莱美提名并获奖 虽然游戏是2005年出的,但直到2009年它才被收录进作曲家Christopher Tin的专辑《Calling All Dawns》中,从而有资格进军格莱美。Baba Yetu是斯瓦希里语,意思是“我们的父亲”,歌词则是主祷文的斯瓦希里语译文。格莱美颁奖中并没有提及《文明IV》的名字,Lady Gaga获得佳流行女歌手等三项大奖,乡村音乐组合Lady Antebellum夺得年度最佳单曲奖和年度最佳制作。
即时战略游戏
blackhat(19032)
发表于2010年12月22日 13时30分 星期三
来自暴雪V5
在即时战略游戏《星际争霸2:自由之翼》上市数个月后,暴雪发布了它的DEMO,玩家不需要Battle.net帐号。 此前,唯一能免费尝试《星际争霸2》的方式是在游戏推广期间,地区分销商提供的有限时间试玩(如台湾),但玩家必须注册相应地区的Battle.net。现在免费的DEMO移除了这些限制,让玩家能离线试玩本年度最受欢迎的战略游戏。下载Demo的玩家需要输入邮箱。
即时战略游戏
blackhat(19032)
发表于2010年11月25日 21时39分 星期四
来自
OSMSG.com 写道 "Conquest是一款多人在线的即时战略游戏。用户在游戏中扮演一个未来的指挥官。你要学会管理分配你的军队,使用最小的牺牲来征服世界。你可以类用卫星来观察对手的位置,然后发射导弹消灭敌人的部队。但你要小心其他用户在你背后放炸弹。游戏提供多种地图,也可以快速组合和随机生成地图。 提示下,游戏胜利的关键是与其他用户联盟。查看详细信息"
即时战略游戏
blackhat(19032)
发表于2010年11月23日 22时16分 星期二
来自地缘政治
OSMSG.com 写道 "Castle Vox是一款获得独立游戏奖的回合制即时策略游戏。游戏要求玩家综合外交等各种策略战胜对手,并通过占领所有的敌人城堡取胜。游戏综合了轴心国与同盟国与外交的游戏元素,玩家可以在回合内同步游戏,每个人可以在相同时间内制定计划,因此能在半小时内解决一场战役。它提供了众多时代与神话有关的地图,如美国革命、冥王哈迪斯、日本、拿破仑战争、美国本土,外层空间和罗马帝国等地图,允许用户自己编辑地图和上传地图。游戏支持OSX、Linux和Windows。点击这里下载Castle Vox试玩版。"
即时战略游戏
blackhat(19032)
发表于2010年11月03日 19时50分 星期三
来自小强小强小强小强小强小强小强
假如你是即时战略游戏《星际争霸2》的爱好者,擅长使用虫族,应该对蟑螂流战术有所了解,但你可能并不清楚蟑螂流的最优建造次序。在《星际2》论坛Teamliquid,玩家Lomilar发帖讨论他开发的程序EvolutionChamber使用遗传算法寻找虫族的最优建造次序。软件工程师Louis Brandy在博客上解释了如何使用遗传算法评估《星际争霸2》中建造次序,文章最后还公布了一个7蟑螂流的建造次序。 即时战略游戏三要素是:金钱、资源和人口,三者都有限,而“遗传算法”是使用类似生物进化的方式选择最优方法,借鉴了遗传、突变、自然选择以及杂交等现象,从完全随机个体的种群开始,之后一代一代发生。在每一代中,整个种群的适应度被评价,从当前种群中随机地选择多个个体(基于它们的适应度),通过自然选择和突变产生新的生命种群。遗传算法给出的7蟑螂流建造次序是:
即时战略游戏
blackhat(19032)
发表于2010年10月27日 20时00分 星期三
来自准备好跳了
在Blizzcon上,/.采访了《星际争霸2:自由之翼》首席软件工程师Alan Dabiri,谈论了地图编辑器,Battle.net更新(加入聊天频道),DOTA自定义地图,《星际争霸2》第二部虫族战役《虫群之心》的开发(第三部神族战役《虚空之承》)等等。 对于第二部《虫群之心》,Dabiri说暴雪以前的即时战略游戏(如《魔兽争霸》)是一年发布一个扩展包,但《虫群之心》不是扩展包,虫族的战役在庞大和质量上与《自由之翼》不相上下,因此可能需要更长的时间去开发,但不会有开发原版游戏那样长的时间,因为引擎和基础架构都已经开发了。但是暴雪希望在虫族战役中加入更多特性,过去他们就是这么做的,他们会继承传统,《虫群之心》不会只是增加了些新地图。
即时战略游戏
blackhat(19032)
发表于2010年10月20日 18时18分 星期三
来自动视暴雪是一家
暴雪在游戏作弊上采取了严厉的政策:它先是封杀了大约五千名在单机和多人游戏中使用作弊器的玩家,尽管许多玩家只是自娱自乐,并没有欺骗他人;接着它向美国洛杉矶地区法院起诉了作弊程序的开发者和销售者:三位被告Permaphrost、Cranix、Linuxawesome,另外还有十名未识别身份的被告。 暴雪指控他们违反了最终用户许可协议、Battle.net使用条款和版权法。暴雪称,这些第三方应用程序损害了消费者对游戏的满意度,直接影响到了在线游戏体验。它声称作弊导致游戏满意度下降以及未来的销量下滑。暴雪还指出,当黑客破解程序时,他们是将《星际争霸2》的版权内容拷贝到了内存中,这超出了用户的限制许可证、最终用户许可和使用条款的范围,因此是创造了《星际争霸2》的衍生作品。
即时战略游戏
blackhat(19032)
发表于2010年10月16日 21时32分 星期六
来自skynet早早落败
人工智能和互动数字娱乐会议去年宣布将在2010年10月1日到10月15日主办《星际争霸》AI挑战赛,目的是让研究人员在一个商业即时战略游戏中评估他们所开发的AI系统的表现,最好的AI程序还将与富有经验的人类玩家一决雌雄。 现在比赛已经结束,加州大学伯克利分校研究人员递交的bot Overmind在决赛以3:0打败了另一个bot Chronos,取得了最终的胜利。举办方加州大学Santa Cruz分校网站公布了四轮比赛的结果和视频(YouTube)。获胜AI最后与参加WCG 2001《星际争霸》电子竞技比赛的人类选手Oriol进行了对战(回放下载)。
即时战略游戏
blackhat(19032)
发表于2010年10月14日 19时12分 星期四
来自半条命呢
之前的报道披露Valve申请了DOTA商标,现在它正式宣布正在开发Dota 2 Defense of the Ancients(DOTA)是暴雪《魔兽争霸III》一个大受欢迎的MOD,是利用《魔兽争霸III》地图编辑器开发的RPG类型地图。去年Valve雇用了DotA的主要开发者和维护者Icefrog。Dota 2使用Valve的Source 引擎,游戏风格与原版DOTA相同,移植了原版的所有英雄,卡通化视觉效果,整合了VoIP,增加了训练系统和交互性指导、升级Steamworks提供游戏奖励。Dota 2预计在2011年推出。
即时战略游戏
matrix(791)
发表于2010年09月02日 12时32分 星期四
来自双平台
riku 写道 "来自俄罗斯的游戏公司 Unigine 在其官方网站上宣布消息说,他们正在开发的一款名为 Oil Rush 的游戏,这是一款 Linux 原生即时战略游戏,基于 Uniqine 引擎 ( Unigine engine 是由 Unigine 公司自主开发的虚拟现实引擎,同时支持Windows和Linux两种平台,也支持DirectX和OpenGL两种接口 ) 。该游戏除了支持 Linux 平台外,还支持 Windows 及 PS3 平台,它的开发工作起始于 2009 年,目前正处于后期完工阶段,预计将于今年第四季度正式发布。这里是演示视频及截图等中文详细介绍 。"