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波兰游戏工作室 CD Projekt Red 开发的开放世界动作游戏《Cyberpunk 2077》公布了最新预告片,宣布游戏将于 2020 年 4 月 16 日发布,明星基努里维斯出人意料的在预告片中亮相。里维斯将扮演 Johnny Silverhand,一位对玩家很关键的角色。在《巫师3狂猎》大获成功之后,CD Projekt Red 全力开发的《Cyberpunk 2077》备受期待。游戏故事发生在夜之城。这是一座五光十色的大都会,权力更迭和身体改造是不变的主题。玩家将扮演一名野心勃勃的雇佣兵,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。游戏已经在 GOG 和 Steam 开放预售,国区价格 298 元,支持中文语言和语音。
日本现任天皇明仁即将退位,新天皇即将登基。长达 30 年的平成时代结束了,新的令和时代开始了。过去的 30 年是日本游戏快速发展的时代,涌现了很多杰作。日本游戏媒体公布了读者票选的平成最佳游戏,1995 年发行的《时空之轮》被评为最佳游戏。《时空之轮》由坂口博信、堀井雄二和鸟山明联手打造,讲述了游戏主角在各个时代之间穿梭,试图改变世界走向灭亡的命运。它最早发布在任天堂的超任主机上,过去几年移植到手机和 PC 上。第二名是《塞尔达传说:荒野之息》、之后是《尼尔:机械纪元》、《最终幻想 7》、《大神》、《塞尔达传说:时之笛》、《最终幻想10》、《口袋妖怪 红绿青皮卡丘》、《勇者斗恶龙5》和《异度装甲》。
著名角色扮演游戏《吸血鬼之避世–血族》在时隔 15 年之后宣布了续集。《吸血鬼之避世–血族》于 2004 年 11 月发布,采用 Source 引擎,同期上市的产品有著名 FPS 游戏《半条命2》,然而这款游戏的销量极其惨淡,仅售出不到 8 万份拷贝,但由于其独特的游戏方式和叙事,游戏在玩家中间获得了极高的声誉,至今还有粉丝为其制作补丁。游戏开发商 Troika Games 在 2005 年就倒闭了,2015 年 Paradox Interactive 获得了游戏的所有权,本周四它正式宣布了续集《血族2》,预计在 2020 年上市。前作的游戏设计师 Brian Mitsoda 回归,著名游戏剧本作者 Chris Avellone 参与了续集的故事写作。
微软正式收购了游戏工作室 Obsidian Entertainment 和 InXile Entertainment,两家工作室都通过 YouTube 视频证实了收购。在这笔收购完成之后,微软 XBox 阵营的第一方开发商数量在不到一年时间里从 6 家增加到了 13 家。此前在今年六月的 E3 展会上,微软宣布收购了 Ninja theory、Playground Games、Compulsion Games 和 Undead Labs。由前黑岛工作室员工创办的 RPG 游戏工作室 Obsidian 开发了备受称赞的 RPG 游戏《星球大战:旧共和国武士II——西斯领主》、《辐射:新维加斯》、《南方公园:真理之杖》、《永恒之柱》和《暴君》等。InXile 开发了 RPG 游戏 The Bard's Tale 系列,Wasteland 系列 和 Torment: Tides of Numenera。
粉丝为《辐射:新维加斯》制作的非官方前传故事 Mod《Fallout: New California》释出了正式版本。想要试玩这个 Mod 的玩家需要有 《辐射:新维加斯》的合法拷贝以及安装一个 Mod 管理器。《Fallout: New California》原名《Fallout: Project Brazil》,其开发始于游戏在 2010 年发售之后。故事始于加州圣贝纳迪诺的 18 号避难所,玩家将扮演一位监工的养子。该 Mod 规模相当庞大,相当于《辐射3》和《新维加斯》的四分之一,《辐射3》有 4 万行对白,而《新维加斯》有 6.5 万行对白,《New California》则有 16,942 行对白,其中 14,877 行是语音对白,对于一个完全由志愿者开发的项目而言已经是非常惊人了。游戏采用分支叙事,玩家一开始就需要做出决定,然后就进入到两个不同的分支。
由前黑岛工作室员工创办的 RPG 游戏开发商 Obsidian Entertainment 接近加盟微软。Obsidian 开发了备受称赞的 RPG 游戏《星球大战:旧共和国武士II——西斯领主》、《辐射:新维加斯》、《南方公园:真理之杖》、《永恒之柱》和《暴君》等,但也开发了烂作如《地牢围攻3》,它的游戏经常因为赶工而在发布时存在大量 bug,或内容不完整(如旧共和国武士II)。加入微软大家庭的一个显著影响将是它不用再担心资金或破产了。

过去几年,Bethesda 反复发布《上古卷轴 5 天际》这款 2011 年上市的游戏,比如今年移植到这个平台,明年移植那个平台;今年发布了一个完整版,明年发布一个特别高清重制版,或者发布一个 VR 版。以至于网民们创造了许多 Meme 来进行讽刺。在今年的 E3 新闻发布会上,Bethesda 制作了一个视频《Skyrim: Very Special Edition》(YouTube)来自嘲。Bethesda 也知道这种做法不能再继续下去,所以它
宣布了《上古卷轴 6》,公布了一个只有 30 秒的预告片(Youtube)。这款游戏还在开发之中,将登陆下一代主机,短时间内不会上市。
在科隆游戏展上,Square Enix 宣布其角色扮演游戏《最终幻想 XV》将登陆 Windows,该版本就叫 Windows 版,包含季票,预计将于明年初发布,具体发布时间和价格都未公布,游戏介绍页面已经登陆 Steam 平台。根据介绍,PC 版本支持繁体中文和简体中文语言。AMD 用户注意了,PC 版本将大量使用 Nvidia 的独有技术,这意味着游戏在 AMD 显卡下可能会有性能问题。此外有 Twitter 用户透露 PC 版本容量高达 170 GB。

Beamdog 宣布《异域镇魂曲加强版》将于 4 月 11 日登陆 Windows、Mac 和 Linux ,以及移动平台(Coming Soon),PC 版本售价 19.99美元(国区价格未知),移动版本售价 9.99美元,Steam 页面已经公布,目前显示不支持中文。原版《异域镇魂曲》于 1999 年发布,虽然销量不佳,但其故事被誉为游戏史上最佳,被认为是角色扮演游戏的巅峰之作。玩家在游戏中扮演一位不死之身的无名氏,但他失去了前世的记忆,故事就是从寻回遗落的记忆开始。Beamdog 此前制作了《博德之门》第一部和第二部的加强版,但在加强版中加入了自己的内容而招致了批评,在《异域镇魂曲加强版》中,Beamdog 吸取教训没有加入任何新的内容,除了原版首席设计师 Chris Avellone 添加了一些日志条目,调整了部分能力的文字描述外。
《最终幻想15》制作人田畑肇通过YouTube宣布这款备受期待的角色扮演游戏将延期到11月29日发布。游戏的原定发布日期是9月30日。延期的主要理由不是游戏需要更多时间打磨,而是为了不联网用户着想。田畑肇说,游戏的母盘已经完成制作,但还需要打上Day One补丁才称得上完美,他们认为这么做对于不联网的玩家是不公平的,因此决定延期两个月的时间去制作出更完美的光盘版本,致力于向所有游戏粉丝提供最佳的版本。《最终幻想15》的做法与另一款备受期待的游戏《No Mans Sky》大相径庭,《No Mans Sky》上周发布之后被发现存在大量的问题如bug以及优化,饱受玩家的批评。
《最终幻想》系列登陆PC的最新作品是《最终幻想X/X-2》高清重制版。原版的《最终幻想X》和其续集《最终幻想X-2》分别在2001年和2003年发布,在PS2平台共售出超过1300万份拷贝。高清重制版于2013年发布,主要开发工作由总部位于中国上海的游戏外包公司维塔士(Virtuos)负责。PC版将于美国时间5月12日/中国时间5月13日发布。Steam网站的游戏页面已经上线,价格尚未公布,暂时还没有锁区。