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Wine
Wilson(42865)
发表于2023年01月25日 21时58分 星期三
来自金刚
WINE Windows 兼容层项目释出了 v8.0 版本。新版本最显著的变化是 PE (portable executable)模块的转换,在四年的工作之后 PE 模块转换最终完成,所有模块都可以用 PE 格式构建,这具有里程碑意义,因为这为支持复制保护、64 位主机运行 32 位应用、Windows 调试器、ARM 上运行 x86 应用等不同功能铺平了道路。其它变化包括支持 WoW64(32 位模块调用 64 位库),打印处理器支持、改进 Direct3D 支持,等等。

Wine
WinterIsComing(31822)
发表于2022年01月19日 10时39分 星期三
来自人猿泰山之密林追踪
WINE 项目释出了 7.0 版本。新版与上个版本相隔一年,包含了 9,100 多个变动。最主要的变化包括:绝大部分模块都用 PE 格式构建;改进主题支持,绑定的主题有更现代的外观;改进 HID 堆栈和摇杆支持;新的 WoW64 架构。
Wine
5
WinterIsComing(31822)
发表于2021年01月15日 14时29分 星期五
来自世界主宰
Wine 项目释出了 6.0 版本。开发者表示该版本将献给在圣诞节前去世的 51 岁开发者 Ken Thomases,他是 Wine 项目 macOS 支持的主要组织者。Wine 6.0 的主要变化包括:核心模块如 TDLL、KERNEL32、GDI32 和 USER32 等都用 PE 格式构建;实现了一个实验性的 WineD3D 的 Vulkan 渲染器;支持 DirectShow 和 Media Foundation;重新实现了文本界面(Text console),等等。
Wine
WinterIsComing(31822)
发表于2020年04月25日 10时48分 星期六
来自魔法集成
Wine (Wine Is Not an Emulato)项目释出了 5.7 版。主要新变化包括: Wine Mono 引擎更新到 5.0.0,改进 WineD3D Vulkan 后端,USB 设备驱动起步,支持用 Clang 构建,Builtin 模块不再依赖 libwine,命令行配置 Windows 版本,bug 修正等等。
Wine
WinterIsComing(31822)
发表于2020年01月22日 20时05分 星期三
来自天堂的喷泉
Wine (Wine Is Not an Emulato)项目释出了 5.0 版,包含了 7400 多个 bug 修正,大量的音频图形改进,改善了 Linux 上的游戏性能。主要改进包括:为了让游戏认为 Wine 是一个真实的 Windows 环境,绝大部分模块转换为 PE 格式而不是 ELF 二级制,希望此举能让版权保护和反作弊程序不再标记 Wine 下的游戏是修改过的;支持多个显示器;重新实现 XAudio2 库;支持 Vulkan 1.1 规格。