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Wine
WinterIsComing(31822)
发表于2020年04月25日 10时48分 星期六
来自
Wine (Wine Is Not an Emulato)项目释出了 5.7 版。主要新变化包括: Wine Mono 引擎更新到 5.0.0,改进 WineD3D Vulkan 后端,USB 设备驱动起步,支持用 Clang 构建,Builtin 模块不再依赖 libwine,命令行配置 Windows 版本,bug 修正等等。
Wine
WinterIsComing(31822)
发表于2020年01月22日 20时05分 星期三
来自
Wine (Wine Is Not an Emulato)项目释出了 5.0 版,包含了 7400 多个 bug 修正,大量的音频图形改进,改善了 Linux 上的游戏性能。主要改进包括:为了让游戏认为 Wine 是一个真实的 Windows 环境,绝大部分模块转换为 PE 格式而不是 ELF 二级制,希望此举能让版权保护和反作弊程序不再标记 Wine 下的游戏是修改过的;支持多个显示器;重新实现 XAudio2 库;支持 Vulkan 1.1 规格。
Wine
ai(3896)
发表于2019年01月23日 15时21分 星期三
来自
Wine (Wine Is Not an Emulator) 项目释出了一个重大更新版本 Wine 4.0,上一个大版本是在去年 1 月发布的。新版代表了一年的努力和超过 6000 个变化。主要变化包括:Vulkan 支持,Direct3D 12 支持,游戏手柄支持,Android 支持 High-DPI,改进 OpenGL,多重采样 D3D 纹理支持,64 位改进,等等。
Wine
pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2018年01月19日 22时49分 星期五
来自喝酒庆祝
Wine (Wine Is Not an Emulator) 项目释出了一个重大更新版本 Wine 3.0。新版代表了超过一年的努力和超过 6000 个变化。主要变化包括:Direct3D 10 和 11 支持,AMD Radeon 和 Intel GPU 默认启用 Direct3D 11 支持;Direct3D 命令流;Android 图形驱动,允许用户在 Android 机器上运行 Windows 应用和游戏;改进 DirectWrite 和 Direct2D 支持;macOS 支持 AES 加密等等。Wine 下个版本将支持 Direct3D 12 和 Vulkan。Wine 3.0 已经能正确支持 Photoshop CC 2018。
Wine
pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2017年01月25日 11时46分 星期三
来自不是模拟器
Wine项目正式发布了Wine 2.0。开发者称,新版代表了超过1年的开发努力和大约6600个变化,主要亮点是支持Microsoft Office 2013,macOS版加入64位支持。新版还包含了大量改进和支持新的Windows游戏。Direct3D 命令流 、完整 HID支持、Android图形驱动和消息模式管道等功能尚未完成开发,赶不上新版本的发布,只能延后到下一个开发周期。其它值得一提的新功能包括:支持更多DirectWrite功能,PDF 文件字体嵌入、Unicode 9.0.0 支持,macOS 图形驱动支持Retina渲染模式,Direct3D 10 和 Direct3D 11实现加入Shader Model 4 和 5着色器指令,完整支持D3DX (Direct3D Extension) 9 特效框架,支持GStreamer 1.0多媒体框架,Gecko引擎更新到Firefox 47,支持IDN域名解析,等等。
Wine
pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2016年12月10日 23时03分 星期六
来自Wine不再需要了
Wine项目释出了2.0版本的第一个预发布版本。Wine项目的上一个稳定版本是1.8,按照原来的命名规则Wine 2.0 实际上是Wine 1.10。它从去年开始采用每年发布一个新版的发布周期。Wine 2.0 RC1的主要变化包括:修正Mono引擎的bug,支持IDN域名解析,更多 Shader Model 5 操作,修正回归测试,bug修复,等等。
Wine
AnkhMorpork(36532)
发表于2015年12月20日 19时32分 星期日
来自现在都原生支持linux了
Wine Is Not An Emulator项目发布了最新的稳定版本Wine 1.8。新版包含了1.3万个改动,最主要的是实现了DirectWrite和Direct2D支持;加入了新的Pulse Audio驱动;有限支持Direct3D 11,支持使用Direct3D 10的简单应用程序,但Direct3D 10和11的大量特性还没有实现;改进Unicode和字体,支持Unicode 7.0和Unicode 8.0;Mac OS X版支持64位架构,但没有100%兼容,原因是OS X的非标准64位ABI,等等,详细可查看发布公告。
Wine
WinterIsComing(31822)
发表于2015年08月24日 17时13分 星期一
来自DirectX 12 已出
在Direct3D 11发布六年之后,Wine-不是模拟器-发布了1.7.50版,加入了对Direct3D 11的基本支持,不是完整支持,Wine还没有实现完整的功能集,不支持所有的Direct3D 11软件。Wine 1.7.50的其它新特性包括:基于 Firefox 40的 Gecko引擎,改进DirectWrite的字体匹配,支持运行在ARM处理器上的OpenMP,等等。值得注意的是Direct3D 11不等于DirectX 11,它只是DirectX 11的一部分,处理硬件抽象层,是图形API最重要的部分。
专利
WinterIsComing(31822)
发表于2014年04月01日 18时25分 星期二
来自为了增加中国专利数量
匿名读者 写道 "Phoronix报导,在 Wine 项目于 1.3.4 版本实现 ARM 平台支持后的 8 个月,浙大网新科技股份有限公司的五个人宣称“发明了在 ARM 处理器上实现 Wine 构建工具移植的方法”并为此申请了专利,更可笑的是,这条专利获得批准并于今年 1 月公开。 别以为 COS 操作系统已经让你看到了中国 IT 圈的下限,你总会被它会震惊的。来自浙大网新科技股份有限公司的毛德操、王承志、徐鼎鼎、陈天洲、马建良在 2011 年 6 月申请专利,宣称自己的发明首度提供了在 ARM 处理器上实现 Wine 构建工具移植的方法。实际上这个方法其实是 WineHQ 项目来自德国的主要贡献者 André Hentschel 于 2010 年 10 月就已实现并随着 Wine 1.3.4 版本发布并开发源代码的。此外根据代码仓库记录,这五位中国人未给 Wine 项目做出任何贡献。 大致浏览了下专利说明文档,浙大网新五人所作的事情仅仅是1)下载老版本 Wine 源代码并按照 ARM 构建的要求修改了交叉编译配置文件;2)针对 ARM 处理器重写了一些接口方法。而这两点都是 André Hentschel 已经在 1.3.4 版本中做过的事情。客气点儿说是他们会看文档,实际点儿说是纯抄。接下来,毫不意外的,这项专利在国内获得批准,并于今年 1 月份正式公开。这意味着在国内交叉构建 ARM 版 Wine 的行为都有可能涉嫌侵犯此项专利!

Android
WinterIsComing(31822)
发表于2014年02月10日 20时46分 星期一
来自颠倒黑白
去年2月召开的FOSDEM会议上,Wine主要开发者Alexandre Julliard首次展示了Wine On Android项目,该项目设计让Windows可执行程序能运行在ARM架构的Android系统上。今年2月的FOSDEM会议, Julliard提供了有关Wine On Android项目的新进展,它已经能在Android上运行简单的Windows程序,但用户驱动、Direct3D和OpenGL应用支持、音频支持等方面还有许多难题需要克服。
Wine
blackhat(19032)
发表于2013年07月19日 13时02分 星期五
来自当Windows不再主流Wine就完成了使命
帮助用户在Linux和OS X上运行Windows应用程序的Wine正式发布了1.6稳定版,这一发布代表着16个月的开发成果,拥有多达1万项变化。主要新特性包括:支持OpenGL DIB和RandR 1.2/1.3,Mac图形驱动不再依赖于X11,支持 Direct3D离屏渲染,初步支持64位ARM,动态设备支持,Direct3D着色编译器,多通道ALSA音频处理,等等。
Wine
blackhat(19032)
发表于2013年07月17日 20时50分 星期三
来自steambox桌面时代来临
借助新的Gallium3D状态跟踪器,Linux桌面系统现在能支持微软的Direct3D 9 API ,不同于早期的Direct3D 10/11实现,新的代码确实可以在Linux上运行Direct3D 9游戏,而且游戏性能强于Wine。Gallium 3D是一个自由软件和开源OpenGL实现。2010年,Direct3D 10/11以Gallium 3D状态跟踪器的形式在Linux上原生实现,但由于上游的Wine开发社区对此不感兴趣,最终无疾而终。Nouveau开源显示驱动的开发者Christoph Bumiller本周宣布了一个Direct3D 9状态跟踪器。虽然Direct3D 10/11支持很短暂,但Bumiller相信Direct3D 9情况要好得多。通过Gallium 3D,Direct3D 9 支持开源Linux驱动,不需要将Direct3D指令翻译到OpenGL,就可以用开源Radeon和Nouveau驱动运行游戏如《上古卷轴V:天际》、《文明五》、《Anno 1404》和《星际争霸2》,测试显示游戏fps最高是Wine目前代码的两倍。
Wine
blackhat(19032)
发表于2012年12月09日 21时02分 星期日
来自新瓶装旧酒
类似WINE可以让类Unix操作系统上运行Windows二进制程序,Darling项目允许用户在Linux上 运行未修改的苹果OS X 二进制程序。Darling项目利用了部分GNUstep项目代码——该项目是苹果Cocoa Objective-C库、widget工具箱和应用工具的开源实现。Darling项目目前是大学生Luboš Doležel的学术研究项目,但已经能运行基本的OS X程序。
Wine
blackhat(19032)
发表于2012年07月03日 13时35分 星期二
来自因为现金拍卖行
一些《暗黑III》玩家在官方论坛和Winehq抱怨他们被封杀了,原因他们使用了WINE。WINE是类UNIX系统下运行Windows程序的模拟器(它自称不是模拟器)。暴雪封杀的理由是他们使用了“未批准的第三方软件”,WINE确实属于此类软件,但此前Linux用户通过WINE运行《星际争霸2》却没有因此被封杀。受影响的用户在投诉暴雪客服之后已被解除封杀。暴雪称,《暗黑III》不支持Linux,但只要不修改文件和作弊,玩家怎么做都行。
Wine
blackhat(19032)
发表于2012年03月08日 09时25分 星期四
来自游戏更快了
Wine 1.4正式发布。主要新变化包括:新DIB图形引擎,重新设计音频堆栈,完全支持双向文本和字符造型。新版支持更多Windows应用程序,包括Microsoft Office 2010。其它新变化包括:重写Alsa、OSS和CoreAudio驱动,不再支持Jack、NAS、AudioIO和ESD音频子系统,不再支持OSS 3子系统;在游戏和全屏应用程序中更好的支持鼠标控制;完全支持VBScript语言,基于Gecko的浏览器引擎支持ActiveX,Gecko引擎更新到Firefox 8使用的版本;改进Direct3D和DirectDraw支持,等等。下载
Wine
blackhat(19032)
发表于2011年10月12日 09时18分 星期三
来自万用密码123456
Wine HQ承认数据库遭黑客入侵,用户信息泄露。 官方声明称,黑客下载了Wine HQ Application Database登录数据库和bugzilla中的所有登录数据,虽然密码经过了加密,但只要有足够时间简单密码都是可以被轻易解密的。他们已经封堵了允许读访问数据库表的系统漏洞,为防止未来的破坏,它重置了用户密码,并通过电子邮件向受影响的用户发送了新的密码。Wine HQ建议在其它网站上使用相同密码的用户尽可能快的修改密码。
Wine
blackhat(19032)
发表于2011年08月04日 14时18分 星期四
来自多数是网游
大多数游戏没有原生Linux版本,Linux玩家玩Windows游戏需要借助Wine。但即便有Wine,许有游戏运行起来也会碰到很多问题。Wine Application Database公布了能在Ubuntu或其它Linux发行版上完美运行的游戏名单。包括:最终幻想XI,魔兽世界,公会战争全版本,星际争霸2零售版,团队要塞2,Left 4 Dead全系列,魔兽争霸3,半条命2零售版,胜利之日:起源,指环王online,使命召唤4等。
Wine
blackhat(19032)
发表于2011年06月11日 22时00分 星期六
来自
OSMSG开源资讯 写道 "Wine开发版分支1.3.22发布,整合Indic文本支持;IDL编译器生成无存根代码;支持D3DX的X文件;DIB引擎支持4位和24位位图;改进Listview性能;修复bug。"
Wine
blackhat(19032)
发表于2011年05月15日 22时21分 星期日
来自贼贵
osmsg开源资讯 写道 "开源Win16/32/64 API实现Wine项目的主要开发团队CodeWeavers 15周年了,对旗下CrossOver产品进行大促销活动。 1996年5月,Jeremy White创建了CodeWeavers公司并开始了CrossOver产品的开发,随即催生了Wine开源项目。为了纪念15周年, 原价$49.95的CrossOver Bundle从15日(也就是发稿日)开始将会以$15价格促销,而这个价格每过一天就会增加$1,直到5月底。也就是说16日价格就会上升到$16 ,而到31日最后一天就会变成$31 ,6月1日恢复为原始价格。 同时这段时间还有特别的白金版(体验),其内容除了CrossOver Bundle终生专属外,还包括前往CodeWeavers公司所在地的往返机票,3天Day’s Inn假日酒店住宿,与全体CodeWeavers成员的晚餐,当地圣保罗棒球赛门票,在CodeWeavers公司中任意部门的一天实习,独有的狼月T恤一件,独有的多媒体数据线一条以及独有的《如何避免巨轮》书一本。售价$15,000。"
Wine
blackhat(19032)
发表于2011年04月07日 11时45分 星期四
来自
OSMSG.com 写道 "开源Win16/32/64 API实现Wine发布1.3.17版本,带来MSI安装补丁初步支持。 Wine 1.3.17实现新的Vista文件对话框;初步支持以MSI安装器方式的补丁安装;提升日历控制组件;修复文件关联相关的Bug;清理了内置程序的菜单项;各种Bug修复。"
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