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solidot此次改版内容包括服务器更新、编程语言、网站后台管理的优化、页面和操作流程的优化等。
Wine
pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2018年01月19日 22时49分 星期五
来自喝酒庆祝
Wine (Wine Is Not an Emulator) 项目释出了一个重大更新版本 Wine 3.0。新版代表了超过一年的努力和超过 6000 个变化。主要变化包括:Direct3D 10 和 11 支持,AMD Radeon 和 Intel GPU 默认启用 Direct3D 11 支持;Direct3D 命令流;Android 图形驱动,允许用户在 Android 机器上运行 Windows 应用和游戏;改进 DirectWrite 和 Direct2D 支持;macOS 支持 AES 加密等等。Wine 下个版本将支持 Direct3D 12 和 Vulkan。Wine 3.0 已经能正确支持 Photoshop CC 2018。
Wine
pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2017年01月25日 11时46分 星期三
来自不是模拟器
Wine项目正式发布了Wine 2.0。开发者称,新版代表了超过1年的开发努力和大约6600个变化,主要亮点是支持Microsoft Office 2013,macOS版加入64位支持。新版还包含了大量改进和支持新的Windows游戏。Direct3D 命令流 、完整 HID支持、Android图形驱动和消息模式管道等功能尚未完成开发,赶不上新版本的发布,只能延后到下一个开发周期。其它值得一提的新功能包括:支持更多DirectWrite功能,PDF 文件字体嵌入、Unicode 9.0.0 支持,macOS 图形驱动支持Retina渲染模式,Direct3D 10 和 Direct3D 11实现加入Shader Model 4 和 5着色器指令,完整支持D3DX (Direct3D Extension) 9 特效框架,支持GStreamer 1.0多媒体框架,Gecko引擎更新到Firefox 47,支持IDN域名解析,等等。
Wine
pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2016年12月10日 23时03分 星期六
来自Wine不再需要了
Wine项目释出了2.0版本的第一个预发布版本。Wine项目的上一个稳定版本是1.8,按照原来的命名规则Wine 2.0 实际上是Wine 1.10。它从去年开始采用每年发布一个新版的发布周期。Wine 2.0 RC1的主要变化包括:修正Mono引擎的bug,支持IDN域名解析,更多 Shader Model 5 操作,修正回归测试,bug修复,等等。
Wine
AnkhMorpork(36532)
发表于2015年12月20日 19时32分 星期日
来自现在都原生支持linux了
Wine Is Not An Emulator项目发布了最新的稳定版本Wine 1.8。新版包含了1.3万个改动,最主要的是实现了DirectWrite和Direct2D支持;加入了新的Pulse Audio驱动;有限支持Direct3D 11,支持使用Direct3D 10的简单应用程序,但Direct3D 10和11的大量特性还没有实现;改进Unicode和字体,支持Unicode 7.0和Unicode 8.0;Mac OS X版支持64位架构,但没有100%兼容,原因是OS X的非标准64位ABI,等等,详细可查看发布公告。
Wine
WinterIsComing(31822)
发表于2015年08月24日 17时13分 星期一
来自DirectX 12 已出
在Direct3D 11发布六年之后,Wine-不是模拟器-发布了1.7.50版,加入了对Direct3D 11的基本支持,不是完整支持,Wine还没有实现完整的功能集,不支持所有的Direct3D 11软件。Wine 1.7.50的其它新特性包括:基于 Firefox 40的 Gecko引擎,改进DirectWrite的字体匹配,支持运行在ARM处理器上的OpenMP,等等。值得注意的是Direct3D 11不等于DirectX 11,它只是DirectX 11的一部分,处理硬件抽象层,是图形API最重要的部分。
专利
WinterIsComing(31822)
发表于2014年04月01日 18时25分 星期二
来自为了增加中国专利数量
匿名读者 写道 "Phoronix报导,在 Wine 项目于 1.3.4 版本实现 ARM 平台支持后的 8 个月,浙大网新科技股份有限公司的五个人宣称“发明了在 ARM 处理器上实现 Wine 构建工具移植的方法”并为此申请了专利,更可笑的是,这条专利获得批准并于今年 1 月公开。 别以为 COS 操作系统已经让你看到了中国 IT 圈的下限,你总会被它会震惊的。来自浙大网新科技股份有限公司的毛德操、王承志、徐鼎鼎、陈天洲、马建良在 2011 年 6 月申请专利,宣称自己的发明首度提供了在 ARM 处理器上实现 Wine 构建工具移植的方法。实际上这个方法其实是 WineHQ 项目来自德国的主要贡献者 André Hentschel 于 2010 年 10 月就已实现并随着 Wine 1.3.4 版本发布并开发源代码的。此外根据代码仓库记录,这五位中国人未给 Wine 项目做出任何贡献。 大致浏览了下专利说明文档,浙大网新五人所作的事情仅仅是1)下载老版本 Wine 源代码并按照 ARM 构建的要求修改了交叉编译配置文件;2)针对 ARM 处理器重写了一些接口方法。而这两点都是 André Hentschel 已经在 1.3.4 版本中做过的事情。客气点儿说是他们会看文档,实际点儿说是纯抄。接下来,毫不意外的,这项专利在国内获得批准,并于今年 1 月份正式公开。这意味着在国内交叉构建 ARM 版 Wine 的行为都有可能涉嫌侵犯此项专利!

Android
WinterIsComing(31822)
发表于2014年02月10日 20时46分 星期一
来自颠倒黑白
去年2月召开的FOSDEM会议上,Wine主要开发者Alexandre Julliard首次展示了Wine On Android项目,该项目设计让Windows可执行程序能运行在ARM架构的Android系统上。今年2月的FOSDEM会议, Julliard提供了有关Wine On Android项目的新进展,它已经能在Android上运行简单的Windows程序,但用户驱动、Direct3D和OpenGL应用支持、音频支持等方面还有许多难题需要克服。
Wine
blackhat(19032)
发表于2013年07月19日 13时02分 星期五
来自当Windows不再主流Wine就完成了使命
帮助用户在Linux和OS X上运行Windows应用程序的Wine正式发布了1.6稳定版,这一发布代表着16个月的开发成果,拥有多达1万项变化。主要新特性包括:支持OpenGL DIB和RandR 1.2/1.3,Mac图形驱动不再依赖于X11,支持 Direct3D离屏渲染,初步支持64位ARM,动态设备支持,Direct3D着色编译器,多通道ALSA音频处理,等等。
Wine
blackhat(19032)
发表于2013年07月17日 20时50分 星期三
来自steambox桌面时代来临
借助新的Gallium3D状态跟踪器,Linux桌面系统现在能支持微软的Direct3D 9 API ,不同于早期的Direct3D 10/11实现,新的代码确实可以在Linux上运行Direct3D 9游戏,而且游戏性能强于Wine。Gallium 3D是一个自由软件和开源OpenGL实现。2010年,Direct3D 10/11以Gallium 3D状态跟踪器的形式在Linux上原生实现,但由于上游的Wine开发社区对此不感兴趣,最终无疾而终。Nouveau开源显示驱动的开发者Christoph Bumiller本周宣布了一个Direct3D 9状态跟踪器。虽然Direct3D 10/11支持很短暂,但Bumiller相信Direct3D 9情况要好得多。通过Gallium 3D,Direct3D 9 支持开源Linux驱动,不需要将Direct3D指令翻译到OpenGL,就可以用开源Radeon和Nouveau驱动运行游戏如《上古卷轴V:天际》、《文明五》、《Anno 1404》和《星际争霸2》,测试显示游戏fps最高是Wine目前代码的两倍。
Wine
blackhat(19032)
发表于2012年12月09日 21时02分 星期日
来自新瓶装旧酒
类似WINE可以让类Unix操作系统上运行Windows二进制程序,Darling项目允许用户在Linux上 运行未修改的苹果OS X 二进制程序。Darling项目利用了部分GNUstep项目代码——该项目是苹果Cocoa Objective-C库、widget工具箱和应用工具的开源实现。Darling项目目前是大学生Luboš Doležel的学术研究项目,但已经能运行基本的OS X程序。
Wine
blackhat(19032)
发表于2012年07月03日 13时35分 星期二
来自因为现金拍卖行
一些《暗黑III》玩家在官方论坛和Winehq抱怨他们被封杀了,原因他们使用了WINE。WINE是类UNIX系统下运行Windows程序的模拟器(它自称不是模拟器)。暴雪封杀的理由是他们使用了“未批准的第三方软件”,WINE确实属于此类软件,但此前Linux用户通过WINE运行《星际争霸2》却没有因此被封杀。受影响的用户在投诉暴雪客服之后已被解除封杀。暴雪称,《暗黑III》不支持Linux,但只要不修改文件和作弊,玩家怎么做都行。
Wine
blackhat(19032)
发表于2012年03月08日 09时25分 星期四
来自游戏更快了
Wine 1.4正式发布。主要新变化包括:新DIB图形引擎,重新设计音频堆栈,完全支持双向文本和字符造型。新版支持更多Windows应用程序,包括Microsoft Office 2010。其它新变化包括:重写Alsa、OSS和CoreAudio驱动,不再支持Jack、NAS、AudioIO和ESD音频子系统,不再支持OSS 3子系统;在游戏和全屏应用程序中更好的支持鼠标控制;完全支持VBScript语言,基于Gecko的浏览器引擎支持ActiveX,Gecko引擎更新到Firefox 8使用的版本;改进Direct3D和DirectDraw支持,等等。下载
Wine
blackhat(19032)
发表于2011年10月12日 09时18分 星期三
来自万用密码123456
Wine HQ承认数据库遭黑客入侵,用户信息泄露。 官方声明称,黑客下载了Wine HQ Application Database登录数据库和bugzilla中的所有登录数据,虽然密码经过了加密,但只要有足够时间简单密码都是可以被轻易解密的。他们已经封堵了允许读访问数据库表的系统漏洞,为防止未来的破坏,它重置了用户密码,并通过电子邮件向受影响的用户发送了新的密码。Wine HQ建议在其它网站上使用相同密码的用户尽可能快的修改密码。
Wine
blackhat(19032)
发表于2011年08月04日 14时18分 星期四
来自多数是网游
大多数游戏没有原生Linux版本,Linux玩家玩Windows游戏需要借助Wine。但即便有Wine,许有游戏运行起来也会碰到很多问题。Wine Application Database公布了能在Ubuntu或其它Linux发行版上完美运行的游戏名单。包括:最终幻想XI,魔兽世界,公会战争全版本,星际争霸2零售版,团队要塞2,Left 4 Dead全系列,魔兽争霸3,半条命2零售版,胜利之日:起源,指环王online,使命召唤4等。
Wine
blackhat(19032)
发表于2011年06月11日 22时00分 星期六
来自
OSMSG开源资讯 写道 "Wine开发版分支1.3.22发布,整合Indic文本支持;IDL编译器生成无存根代码;支持D3DX的X文件;DIB引擎支持4位和24位位图;改进Listview性能;修复bug。"
Wine
blackhat(19032)
发表于2011年05月15日 22时21分 星期日
来自贼贵
osmsg开源资讯 写道 "开源Win16/32/64 API实现Wine项目的主要开发团队CodeWeavers 15周年了,对旗下CrossOver产品进行大促销活动。 1996年5月,Jeremy White创建了CodeWeavers公司并开始了CrossOver产品的开发,随即催生了Wine开源项目。为了纪念15周年, 原价$49.95的CrossOver Bundle从15日(也就是发稿日)开始将会以$15价格促销,而这个价格每过一天就会增加$1,直到5月底。也就是说16日价格就会上升到$16 ,而到31日最后一天就会变成$31 ,6月1日恢复为原始价格。 同时这段时间还有特别的白金版(体验),其内容除了CrossOver Bundle终生专属外,还包括前往CodeWeavers公司所在地的往返机票,3天Day’s Inn假日酒店住宿,与全体CodeWeavers成员的晚餐,当地圣保罗棒球赛门票,在CodeWeavers公司中任意部门的一天实习,独有的狼月T恤一件,独有的多媒体数据线一条以及独有的《如何避免巨轮》书一本。售价$15,000。"
Wine
blackhat(19032)
发表于2011年04月07日 11时45分 星期四
来自
OSMSG.com 写道 "开源Win16/32/64 API实现Wine发布1.3.17版本,带来MSI安装补丁初步支持。 Wine 1.3.17实现新的Vista文件对话框;初步支持以MSI安装器方式的补丁安装;提升日历控制组件;修复文件关联相关的Bug;清理了内置程序的菜单项;各种Bug修复。"
Wine
blackhat(19032)
发表于2011年03月19日 23时00分 星期六
来自
OSMSG.com 写道 "Wine开发版1.3.16发布。具有新的基于Firefox 4的Gecko引擎;更好的支持Dwarf调试信息;改进动画光标;GnuTLS不再需要Mac OS X依赖;改善GDI基础驱动程序;修复MSI下.NET的安装程序;改善GdiPlus显示效果;各种bug修复。"
Wine
blackhat(19032)
发表于2011年01月22日 12时28分 星期六
来自品酒
OSMSG.com 写道 "Wine开发版分支1.3.12发布,新版本在winemenubuilder中支持多图标;改进浏览器帮助页面;stab与DOSBox进行初步整合;对各种MSI进行了修复;修复了一些Wine的debugger;修复bug。"
Wine
blackhat(19032)
发表于2010年12月13日 13时45分 星期一
来自
OSMSG.com 写道 "Wine社区宣布开发版分支1.3.9发布。新特性包括内置浏览器开始对ActiveX进行支持、在菜单项增加Internet快捷方式图标、代码实现标准化COM接口、新的自动生成的DLL注册方案、对OpenCL库进行封装、更新翻译、修复各种错误。"
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