solidot新版网站常见问题,请点击这里查看。

日本动画工作室 Khara 切换到 Blender

开源
wenfeixiang (25847)发表于 2019年08月16日 20时56分 星期五
来自
日本动画工作室 Khara 宣布将把开源软件 Blender 作为主要的 3D CG 开发工具,Blender 将用于它正在制作的 EVANGELION:3.0+1.0 项目。Khara 至今使用的主力开发工具是 Autodesk的 “3ds Max”,EVANGELION:3.0+1.0 也是主要用 3ds Max 开发,但工作室开始切换到 Blender,主要原因是 3ds Max 对小型工作室太贵了。3ds Max 采用订阅模式,每位用户每年收费 254,880 日元。 Khara 一度准备迁移到 Maya,但 Blender 吸引了他们的注意。Blender 是开源软件,可免费使用,与商业软件有着几乎相同的功能。最新版本的 Blender 2.8 有意填补了与 3ds Max 的差异,对于想要使用 Blender 的用户来说学习曲线不会太陡。

至 顶 科 技 科 学 情 报

日本动画工作室 Khara 切换到 Blender

日本动画工作室 Khara 宣布将把开源软件 Blender 作为主要的 3D CG 开发工具,Blender 将用于它正在制作的 EVANGELION:3.0+1.0 项目。Khara 至今使用的主力开发工具是 Autodesk的 “3ds Max”,EVANGELION:3.0+1.0 也是主要用 3ds Max 开发,但工作室开始切换到 Blender,主要原因是 3ds Max 对小型工作室太贵了。3ds Max 采用订阅模式,每位用户每年收费 254,880 日元。 Khara 一度准备迁移到 Maya,但 Blender 吸引了他们的注意。Blender 是开源软件,可免费使用,与商业软件有着几乎相同的功能。最新版本的 Blender 2.8 有意填补了与 3ds Max 的差异,对于想要使用 Blender 的用户来说学习曲线不会太陡。

wenfeixiang 发表于

2019年08月16日 20时56分

你的全球科技雷达

长按二维码关注「solidot」