虚幻引擎在游戏收入突破百万美元前免版税

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WinterIsComing (31822)发表于 2020年05月14日 13时58分 星期四
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虚幻引擎开发商 Epic Games 透露了虚幻引擎 5,宣布了鼓励游戏开发商采用虚幻引擎的新方案:在游戏收入突破百万美元前免版税。Epic 演示了虚幻引擎 5 的两大全新核心技术:Nanite 虚拟微多边形几何体可以让美术师们创建出人眼所能看到的一切几何体细节。Nanite 虚拟几何体的出现意味着由数以亿计的多边形组成的影视级美术作品可以被直接导入虚幻引擎——无论是来自 Zbrush 的雕塑还是用摄影测量法扫描的 CAD 数据。Lumen 是一套全动态全局光照解决方案,能够对场景和光照变化做出实时反应,且无需专门的光线追踪硬件。虚幻引擎 5 预计将在 2021 年初发布预览版,晚些时候发布完整版。为了吸引开发商使用虚幻引擎,Epic 此前的规定是游戏收入达到 5 万美元之后开始提取 5% 的分成,现在它将营收门槛提高到了 100 万美元,突破百万美元之后才会提取分成,这对独立游戏开发商来说确实是利好。