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游戏
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发表于2019年07月18日 11时53分 星期四
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自巨鸟多多开发的 DOTA 自走棋火爆网络之后,大量游戏开发商涌入这个领域开发同类游戏,其中不乏游戏巨头如腾讯和网易,以及 Valve。新京报报道,在中国商标网,涉及自走棋的相关商标已达到 37 个;在苹果应用商店 App Store,自走棋相关手游已有 10 余款。腾讯在 7 月 4 日上线了自走棋手游 Chess Rush;7 月 8 日上线了基于英雄联盟的云顶之弈。目前最火热的自走棋是巨鸟多多的多多自走棋,但它在 App Store 和 Google Play 的总下载量约为 420 万,Valve 的刀塔霸业下载量 160 万,都没有超过传统热门手游的一般水平。
游戏
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发表于2019年07月12日 11时29分 星期五
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Steam 上有数以千计的游戏,哪一款游戏会让玩家产生兴趣?逐个浏览显然不可行。Valve 尝试过推荐方法,产生一个队列的游戏供玩家浏览。它推荐的主要是热门游戏,也就是很多人玩的游戏,但未必切合特定玩家的口味。现在,它宣布了新的实验,推出了交互式推荐引擎,提供了更细分的分类。Valve 称,新推荐引擎是:“基于一个神经网络模型,经训练后可以根据用户的游玩时间历史及其他显著数据推荐游戏。我们用来自数以百万计的 Steam 用户及数以亿计的游戏会话数据对该模型进行训练,所获得的结果非常可靠,捕捉了不同游玩模式的细微差别,并涵盖了我们所有的游戏。模型已经参数化,因此可以将输出结果限制在某一特定时间段内发行的游戏,还可以调整偏向更热门或更冷门的游戏。参数对用户公开,玩家可以选择只在结果中查看近期发行的游戏,或是包含从十年前到现在发行的所有游戏。同样的,玩家还可以选择只查看主流热门游戏,或是在游戏目录中深挖心头所好。无论滑块如何设置,搜索结果始终充满个性,只与单个用户相关。”
游戏
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发表于2019年07月09日 11时37分 星期二
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小型独立游戏开发商宁愿玩家盗版而不想要玩家去购买灰市 Key,称买灰市 Key 会给他们造成更大的损失。独立游戏开发者在 change.org 上发起情愿,请求最大的灰市 Key 销售网站 G2A 停止销售他们开发的独立游戏。G2A 则为它的商业模式辩护,称独立游戏能从中受益,表示有数以百计的开发者通过 G2A 等市场销售 Key 获益。独立游戏 No More Robots 的开发者 Mike Rose 驳斥了G2A,称它正在伤害游戏行业以及游戏的价值。问题主要不是 Steam 低价区的 Key 出售给全球用户,而是黑卡购买游戏 key 然而在 G2A 等市场转售。被盗刷的人会要求退款,而出售 Key 的游戏开发者不是简单退款了事,他们会赔钱,给独立开发者真正带来损失的就是黑卡刷单,低价 Key 只是收入减少。
科学
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发表于2019年07月08日 15时20分 星期一
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新加坡的一项研究没有发现暴力游戏和青少年好斗行为增加之间存在相关性。研究报告发表在《Journal of Youth and Adolescence》期刊上。南洋理工和美国斯泰森大学的研究人员调查了 3034 名年轻人,评估了暴力游戏(M 级游戏)与两年后个人攻击性行为之间的关联性。但研究分析没有发现暴力游戏会产生任何统计学上显著的影响。研究人员利用回归分析认为,如果要产生临床上显著的效果,一个人每天需要玩 27 小时的暴力游戏。但一天就 24 小时,所以这是不可能实现的任务。
AMD
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发表于2019年07月04日 13时18分 星期四
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AMD OpenGL 和 Vulkan 驱动目前使用的编译器来自 LLVM 项目,没有为特定游戏功能进行优化,着色器编译缓慢,导致了游戏中无法忍受的卡顿。Valve 开发了专为 AMD 硬件设计的着色器编译器 ACO,源代码发布在 GitHub 上。ACO 旨在实现两大目标:游戏着色器的最佳代码生成,尽可能快的编译速度。Valve 的测试显示,结果比最初预计的还要好,编译速度更快,多个游戏的 FPS 也有所提升。
游戏
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发表于2019年07月02日 20时34分 星期二
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上个月的 E3 展会上,《莎木 III》开发商宣布游戏将成为 Epic 商店独占(限时一年)。《莎木 III》此前在 Kickstarter 上众筹时承诺将向玩家提供 Steam key,因此 Epic 商店限时独占在支持者中间引发了广泛争议,部分支持者因此要求退款。现在,《莎木 III》更新了 Kickstarter 项目页面,回应了玩家的要求:如果支持者提出退款要求它将会给予退款;如果支持者继续选择 PC 数字版本,那么游戏将会提供两个 key,一个是游戏发布时提供 Epic 商店的 key,以及一年后在 Steam 商店发布时提供 Steam 的 key。
长城
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发表于2019年06月27日 16时17分 星期四
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官方人民网公布了它起草的《游戏适龄提示草案》。《草案》将游戏适龄范围划分为 “18 岁以上(18+)”“16 岁以上(16+)”“12 岁以上(12+)”“6 岁以上(6+)” 四级,人民网称,“因 6 岁以下儿童正处于视力发育等的关键时期,不建议他们独自使用电子产品进行游戏。”人民网心目中的 18+ 游戏显然和世界其它地方存在根本性差异,《草案》规定,美化罪犯、模仿犯罪行为、鼓励恶意 PK、存在与生殖器相似的物品、女性衣服遮盖量低于四分之三、暴露女性底裤或胸罩、性行为、以及描述赌场妓院等等都是被禁止的内容,击杀、杀人和杀死等词汇也不允许出现。这一规定可能比其它国家的 12+游戏还要严格,以 Steam 平台为例,包括《侠盗五》和《巫师 3》在内的知名游戏显然连 18+ 分类都进入不了。
游戏
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发表于2019年06月25日 18时46分 星期二
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分析机构 App Annie 发布了《2019 年全球移动游戏市场报告》(报告下载需要用户信息),对全球移动游戏市场的新趋势做出分析。报告显示,全球游戏用户支出排名前五的母公司为腾讯、网易、动视暴雪、BANDAI NAMCO 和 Netmarble。报告预计,2019 年移动游戏在全球游戏用户支出中的占比将达到 60%。数据显示,游戏占 App 用户总使用时长的 10%。在游戏用户支出方面,目前中国市场是全球最大的市场,但由于游戏许可法规的不确定性,2018 年下半年中国的游戏发展一度受阻,中国市场的游戏用户支出锐减,与全球整体游戏用户支出相比差距较大。
Google
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发表于2019年06月14日 16时55分 星期五
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Google 官方博客介绍了 Area 120 开发的一个原型游戏编辑器 Game Builder。Game Builder 已于去年底在 Steam 平台启动抢先体验,只支持 Windows,不支持 Linux,开发者表示暂时没有支持 Linux 的计划。开发者称,Game Builder 旨在让创造游戏的过程像玩游戏一样,不需要有任何游戏开发经验。多位用户可以同时创建游戏。它使用了基于卡牌的可视化游戏编程系统,用户可以通过拖曳卡牌来创建动作,还可以使用 Javascript 语言来构建自己的卡牌。用户可以利用 Google Poly 上提供的数以千计的 3D 模型。
游戏
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发表于2019年06月14日 11时09分 星期五
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Valve 开始扩大内测自己的 Dota 自走棋《刀塔霸业》。Valve 称,《刀塔霸业》是一款全新的独立版本游戏。在游戏里,你会与七名对手激烈斗智,组建阵容,组合英雄,不断升级,争夺对白色尖塔城的统治权。在这款游戏里,获胜靠的不是微操作,而是高强的战略。过去几周,他们一直在进行内部测试,现在将测试扩大到所有拥有 Dota 2 勇士令状的玩家。拥有勇士令状的玩家可以在 Dota 2 的主界面找到链接,将《刀塔霸业》加入其 Steam 库中。开展压力测试约一周后,游戏将转入公测。公测开始后,《刀塔霸业》将在 Steam(Windows、Mac 及 Linux)、安卓和 iOS 上对所有人免费推出。
E3
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发表于2019年06月12日 12时36分 星期三
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2019 年 E3 发布会最大的惊喜之一可能是微软飞行模拟游戏在时隔 13 年后宣布推出新版本。微软的上一款飞行模拟游戏是 2006 年发布的 Flight Simulator X。在主流硬盘容量只有 40 GB 的时代,Flight Simulator X 加上各种地景 Mod 之后,容量很容易突破 100 GB。新版本的地图地景质量有了明显的飞跃,游戏容量在 TB 时代可能也会迎来一次飞跃。微软游戏业务负责人 Phil Spencer 称,过去飞行模拟游戏售出了数以百万计拷贝,有着一个非常热心的社区,这个社区今天仍然存在,微软有理由复活这个游戏系列。他说,为了创建无缝整合的地球地图,他们使用了 2PB 地理数据。如果地图数据容量太大,微软也许会采用串流技术去展示部分地图。
E3
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发表于2019年06月11日 14时59分 星期二
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法国游戏开发商育碧在 E3 的新闻发布会上宣布了没有单一主角的《Watch Dogs》系列新作《看门狗:军团(Watch Dogs: Legion)》。故事发生在未来背景的伦敦:伦敦沦陷,人民被一个能够监听一切的部门所压迫,腐败的私营军事企业控制着街道,强大的犯罪集团正在掠夺最脆弱的民众,在游戏中玩家的任务是组建抵抗力量反抗独裁政权。游戏的不同寻常之处是你可以扮演任何一个 NPC。育碧声称,伦敦的每一个人都是完全模拟的、拥有常规生活和背景故事的个体,“玩家可以从整个人群中去招募任何人加入他们的队伍。从军情 5 处的特工到强硬的赤拳斗士,从聪明的黑客到非法街头赛车的车手,或是从一个冉冉升起的足球明星到社交媒体名人,任何人都能加入抵抗组织成为故事中的英雄。”游戏的预告片就演示了扮演一位老奶奶。游戏将在 2020 年 3 月 6 日发布,支持 Google 的云游戏服务 Stadia。
E3
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发表于2019年06月07日 10时13分 星期五
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光晕系列(Halo)和命运系列(Destiny)开发商 Bungie 今年初宣布与发行商 Activision 分手,游戏也将脱离 Activision 暴雪的战网平台(Battle.Net)。现在,Bungie 披露了《Destiny 2》的最新消息,游戏将拥抱免费游戏模式,并登陆 Steam 平台和 Google 的云服务 Stadia。Steam 页面已经上线。《Destiny 2》 将推出被称为 《Destiny 2: New Light》的免费版本,包含了基本版以及扩展包《Curse of Osiris 》和《Warmind》,最新独立版本《Shadowkeep》和其它内容都需要付费,《Shadowkeep》将于 9 月 17 日发布(美国时间),国区版售价 103 元。Bungie 还宣布 《Destiny 2》不再有平台独占的内容,支持跨平台存档同步。
E3
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发表于2019年06月07日 01时05分 星期五
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著名角色扮演游戏《博德之门》系列在时隔近二十年之后有了正统续集。《神界原罪》系列开发商 Larian Studios 正式宣布了基于龙与地下城第五版规则的《博德之门 III》。Larian Studios 在《神界原罪》第一部发布之后接触了 Wizards of the Coast,讨论了《博德之门 III》,但当时还没有正式扳动扳机。2016 年 Wizards of the Coast 做出了决定。在 《神界原罪2》开发期间 Larian Studios 启动了前期制作,2017 年进入了全面开发,有超过 300 名开发者参与了该项目,其中内部开发者 200 多人外部 100 人。《博德之门 III》是 Larian Studios 至今最大的项目,和《神界原罪》系列不同,这一次它不会通过 Kickstarter 众筹,目前也没有发布日期,游戏将登陆 Google 的云游戏服务 Stadia 和 PC ,但不是 EPIC 商店独占,而是会登陆 Steam。
游戏
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发表于2019年06月05日 15时09分 星期三
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15 年前,Valve 发布了《半条命2》,这款第一人称射击游戏讲述了一名物理学家大战占领地球的外星人的故事。《半条命2》大获成功,售出了超过一千万份拷贝,赢得了数十个年度游戏奖。很自然,Valve 制定了续集的计划,但将其分成了三个部分,2006 年 和 2007 年分别发布了《Episode 1》和《Episode 2》,都获得了巨大的成功,然而第三部分始终没有到来,令粉丝们大失所望。曾经跻身最优秀游戏工作室之列的 Valve 事实上已经完全停止制作游戏。究竟发生了什么?资本主义。通过 Steam 平台 Valve 从一家游戏工作室突变成为了一位冷酷无情的金融中间人。曾作为主要收入来源的单人游戏已经从 Valve 的产品中完全消失,《传送门 2》是它最后一款单人游戏。靠分成和虚拟物品微交易就能赚到更多的钱为什么还要辛苦的开发游戏呢?《传送门 2》只赚到 2 亿美元,那么点零花钱根本不值得。
游戏
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发表于2019年06月03日 17时42分 星期一
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以高难度著称的独立横版射击游戏 《茶杯头(Cuphead)》登陆一个意想不到的平台:特斯拉的电动汽车。特斯拉 CEO Elon Musk 在接受采访时披露,该公司正与 Cuphead 的开发商 Studio MDHR 将游戏带到特斯拉的 Model 3、Model S、和 Model X 汽车上。他说,游戏表面看起来像迪士尼合家欢,但故事情节实际上非常黑暗。特斯拉移植版本的 Cuphead 已经能“干净漂亮”的运行,预计的发布日期是今年夏天。但由于汽车内部存储的限制游戏并不完整只包含一部分。司机或玩家不能使用汽车上的触摸屏去控制游戏,而是需要外接 USB 手柄。
游戏
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发表于2019年06月03日 16时53分 星期一
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Google 更新了 Google Play 应用内购买政策(中文未更改,需切换到英文),要求提供类似战利品箱的随机化虚拟物品的应用在用户购买前提供虚拟物品的掉落率。战利品箱是目前最流行的微交易模式,所谓战利品箱就是你购买一个箱子打开之后能获得虚拟物品奖励,但其中的虚拟物品不是固定的,而是随机的,大概率你会得到物品是低价值的或无用的,有极小的概率你会得到稀有的高价值物品。战利品箱被视为是赌博,遭到了广泛的批评,包括中国在内的国家已经要求游戏开发商提前披露虚拟物品掉落率。Google 的这一要求将让玩家对掉落率有更好的预估。
微软
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发表于2019年05月31日 11时49分 星期五
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在《光晕:士官长收藏版》之后,微软宣布会有更多 Xbox Game Studios 游戏登陆 Steam。PC 版《士官长收藏版》目前还没有发布日期。Xbox Game Studios 游戏此前主要是通过 Xbox 商店发行主机版本以及微软的 Windows 商店发行 PC 版,微软现在表示它想要更好的支持消费者选择,让客户能从更多地方购买 PC 版游戏。微软称,它将在 Steam 发行二十多款 Xbox Game Studios 游戏,首批游戏包括了《战争机器 5》和《帝国时代》系列的高清版。软件巨人目前看起来对 Epic Games 商店不怎么喜欢,Epic Games 正尝试通过限时独占等方法挑战 Steam 市场的统治地位,但微软如今则拥抱了更开放的商业模式。
游戏
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发表于2019年05月28日 15时14分 星期二
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腾讯 2017 年夏季推出手游《王者荣耀》国际版、首次大举进军海外市场,该公司高管当时认为他们稳操胜券。王者荣耀在中国有 5,500 万日活用户,每月收入约 1.45 亿美元,是腾讯最畅销的游戏。但开发和营销方面的失误,再加上与美国子公司 Riot Games 发生嫌隙,导致王者荣耀国际版 --Arena of Valor (AOV) 在欧洲和北美市场折戟。来自腾讯的两名消息人士透露,腾讯几乎已经完全取消了关于 AOV 的最初计划,并解散了该游戏在欧洲和美国的营销团队,让这些市场自生自灭了。
USA
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发表于2019年05月24日 17时29分 星期五
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共和党参议员 Josh Hawley 联合民主党参议员 Ed Markey 和 Richard Blumenthal 正式提出了限制游戏战利品箱和付费获胜机制的法案。战利品箱是目前最流行的微交易机制,玩家购买一个箱子打开之后能获得虚拟物品奖励,但其中的虚拟物品不是固定的,而是随机的,大概率你会得到物品是低价值的或无用的,有极小的概率你会得到稀有的高价值物品的奖励。这一机制被广泛批评是赌博。Hawley 在接受游戏网站采访时指出,游戏行业有很多聪明的人,他相信他们能设计出不依赖于赌博的游戏。关注家庭的游说组织对法案表达了支持,而游戏行业的游说组织娱乐软件协会则发表声明表示反对,认为会伤害玩家体验,影响到数十万从业者。