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游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2020年02月09日 20时03分 星期日
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Valve 的免费射击游戏《反恐精英:全球攻势(CS: GO)》的同时在线人数创下记录,达到了 876,575 人。根据 Steamdb 的统计,一个月前 CS: GO 的最高同时在线人数是 71 万,一个月内同时在线人数增加了 16 万,对于一款早已切换到免费游戏模式、已发行七年之久的游戏来说,这是一个骄人的成绩。CS: GO 同时在线人数创新高可能与中国有关联,因为新冠状病毒疫情,中国推迟了学校开学、工厂开工企业复工,留在室内限制外出的人可能就涌向了游戏,而 CS: GO 的前身反恐精英在中国非常流行。
娱乐
WinterIsComing(31822)
发表于2020年02月04日 16时17分 星期二
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白金工作室在 Kickstarter 上发起了游戏《The Wonderful 101》重制版的众筹,目标是 5 万美元,目前已筹到接近 100 万美元。《The Wonderful 101》最初为任天堂 Wii U 平台独占,于 2013 年发布,游戏总监为神谷英树,得到了普遍好评但销量惨淡。现在,白金工作室宣布了重制版本,支持平台包括了任天堂的 Switch、Steam 和 PlayStation 4。玩家资助约 36 美元即可获得重制游戏的数字版,资助等级 102 美元以上,除了得到游戏外,还能额外被神谷英树在 Twitter 上屏蔽。白金工作室称,不是所有人有特权被神谷英树屏蔽,但这一切即将改变。神谷英树将会首先给你发条信息,然后永久屏蔽你。
娱乐
WinterIsComing(31822)
发表于2020年01月31日 21时52分 星期五
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一款消消乐游戏《Mirror》的开发商为了让武汉玩家宅在家里玩游戏避免外出而宣布免费提供 4.5 万个激活密钥。玩家需要在一个网址输入 11 位手机号码获取验证码,收到后输入点击获取密钥,即可以获得免费的 Steam Key,可以在 Steam 客户端上激活。每个手机号码仅可免费领取 1 个密钥,密钥的有效时间为领取后 48 小时,活动有效期截至 2020 年 2 月 10 日上午 9 点,目前已送出 4.5 万个 Key(正在向 Steam 申请更多 Key)。
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发表于2020年01月27日 20时52分 星期一
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热门体育动作游戏《火箭联盟》开发商 Psyonix 宣布将停止支持 Mac 和 Linux 版本,它计划在 3 月初释出最后一个补丁。之后 macOS 和 Linux (SteamOS)版本将不再得到更新或支持,玩家仍然可以下载和安装这些版本,线下功能可以正常工作但线上功能预计会失效。如果玩家想要在 Linux 系统上玩《火箭联盟》,他们可以尝试使用 Steam 的 Proton app 或 Wine——即在模拟 Windows 的环境中运行游戏,这部分玩家也可以选择退款。
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发表于2020年01月11日 12时44分 星期六
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VVVVVV 作者 Terry Cavanagh 在游戏发布十周年之际宣布公开其源代码,代码发布在 GitHub 上,采用 VVVVVV Source Code License v1.0 许可证,开源的是关卡和文字等,图形和音乐等素材没有开源,个人使用可以免费获得素材。VVVVVV 最初是一个 Flash 游戏,开源的代码包含了两个库,其一是 Simon Roth 在 2011 年用 C++ 重写的桌面移植版本,该版本后由 Ethan Lee 更新和维护;其二是用 Actionscript for Adobe AIR 写的移动版本。
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发表于2020年01月04日 17时30分 星期六
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根据 SuperData 的数字游戏市场报告(需要注册),2019 年游戏市场继续呈现免费游戏收入上升而付费游戏收入下跌的趋势。免费游戏市场的收入规模远高于付费游戏,2018 年免费游戏收入上涨 8% 至 871 亿美元,其中堡垒之夜 18 亿美元,地下城与勇士 16 亿 美元,王者荣耀 16 亿美元,英雄联盟 15 亿美元,糖果粉碎传奇 15 亿美元,Pokémon GO 14 亿美元,穿越火线 14 亿美元。付费游戏(通常还含有微交易模式)收入下降 5% 至 189 亿美元,其中 FA 19 7.86 亿美元,使命召唤现代战争 6.45 亿美元,侠盗猎车V 5.95 亿美元,FIFA 20 5.04 亿美元,使命召唤黑色行动4 4.87 亿美元。
Idle
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发表于2020年01月01日 14时18分 星期三
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2020 时代的第一天,某些东西还停留在 2019 年。饱受争议的摔跤模拟游戏 WWE2K20 的玩家在论坛上报告,游戏的大部分模式会无缘无故的崩溃,而前一天一切还正常。卸载、重新安装和检查文件都无法修复,而目前已知的权宜之计是将系统日期设置为 2019 年。目前 2K 的游戏工作室还处于假期状态,官方对此没有问题还没有给出任何回应,其官方 Twitter 账号还在鼓励玩家买买买。在 Steam 上,玩家对该游戏的评价为“多半差评”。
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WinterIsComing(31822)
发表于2019年12月29日 22时30分 星期日
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Paint.NET 作者 Rick Brewster 在 Twitter 上分享了他的一个故事:1994 年他 12 岁时开发的游戏被人在上 Twitch 上进行了直播,而他认为这游戏早就丢失了。他根据 1984 年的一本讲述如何编冒险游戏的教学书开发了一款 DOS 冒险游戏《The Golden Flute IV: The Flute of Immortality》,他制作了一份安装拷贝,放在 3.5 英寸 720K 软盘里,寄给了住在东海岸的堂兄弟,这份拷贝被认为丢失了,游戏被认为不再有可玩的版本存在。但事实并非如此,游戏的一份拷贝落在了一位专注于报道鲜为人知的老游戏的 Twitch 主播手中,并在圣诞前夕进行了直播。 Brewster 认为他的堂兄弟将游戏拷贝上传到了一个 BBS 论坛,如今被上传到了互联网档案馆的老游戏库 Frostbyte 中。你现在也可以使用一个在线 DOSbox 模拟器玩这款 12 岁程序新手开发的业余作品了。
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发表于2019年12月28日 14时47分 星期六
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依托《堡垒之夜(Fortnite)》,虚幻引擎的开发商 Epic Games 一跃成为美国估值最高的私人公司之一,而它的创始人兼 CEO Tim Sweeney 则成为美国最有影响力的商界领袖之一。但对大多数人来说,Sweeney 仍然是一个谜。Sweeney 的个人财富估值多达 72 亿美元,在彭博社的世界富豪榜排在第 244 位。他将自己的财富大量用于购买土地,将其用于保护目的,而他在休息时间则喜欢在林中散步。他购买了数以万亩的森林土地,将其中许多转让给了土地保护组织。49 岁的 Sweeney 形容自己单身未婚无子女,生活简单。Epic Games 选择在 Crossroads Boulevard 建立总部的一个原因是这里生活成本低廉,游戏开发者的薪水可以购买一套房,不像加州只能挤在一个单卧室公寓。这里也靠近海洋和山丘。
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发表于2019年12月24日 20时30分 星期二
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暴雪的即时战略游戏《星际争霸》在韩国是如此的火爆,以至于被称为“人民的游戏”:游戏在全球售出了 1100 万份拷贝,其中韩国就有 450 万份;玩游戏的网吧在 1999 年还只有 100 家,到 2001 年增加到了 2.3 万家,这一现象被称为“星际经济学”。《星际争霸》催生的一个影响至今的社会现象是电竞。但伴随而来的另一个社会现象则比较负面:游戏上瘾。2002 年,一位 24 岁的玩家在连续游戏 86 小时后死亡,这是世界首个游戏死亡案例。2019 年 5 月,世界卫生组织将游戏成瘾列入一种新的疾病。但游戏玩家对此颇有异议,他们认为这是将游戏病态化,是老年人对年轻人的暴政,其治疗旨在阉割人的基本欲望。
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发表于2019年12月16日 20时43分 星期一
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即将在明年推出的新微软飞行模拟将能让用户真的在里面找到自己的家。微软飞行模拟使用了来自必应地图的 3D 数据,实现虚拟世界与真实地图的高度一致。微软飞行模拟的负责人 Jorg Neumann 称,游戏始于为 HoloLens 增强显示眼镜开发的应用,他说,“我们希望人们使用头戴式显示器能在世界各地虚拟观光。”该应用使用了必应地图,因此其渲染功能在五年前就准备就绪了。两年之后,他们开始将这一想法转移到飞行模拟。微软与法国游戏开发商 Asobo Studio 合作开发飞行模拟,咨询了飞行和飞行模拟社区,整合了来自飞机和航空电子制造商的数据和技术指南,包含了全球约 4 万个机场的精确数据。新微软飞行模拟提供了精确到街道建筑物的地形地图,它将需要联网加载实时天气和地图数据,但也支持减少地图细节的离线游戏,允许下载特定区域地图获得完整的离线游戏体验。
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WinterIsComing(31822)
发表于2019年12月10日 14时26分 星期二
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游戏发行商 2K 正式宣布它旗下的一个新工作室正在开发《生化奇兵》系列的最新作品。但系列的创作人、《生化奇兵》和《生化奇兵无限》的创意总监 Ken Levine 没有参与。Ken Levine 在《生化奇兵无限》发售之后解散了工作室 Irrational Games,放弃继续制作 3A 作品,转而建立一支规模较小的工作室 Ghost Story Games 制作具有独立性质的游戏。《生化奇兵》系列以反乌托邦背景以及令人称奇的水底和天上城市著称。《生化奇兵》系列新作由 Cloud Chamber 工作室开发,该工作室由 Kelley Gilmore 领导,Hoagy de la Plante 担任创意总监,Scott Sinclair 担任艺术总监,Jonathan Pelling 担任设计总监。
DRM
WinterIsComing(31822)
发表于2019年12月05日 15时02分 星期四
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《Tron: Evolution》的玩家发现,游戏在启动时会出现序列号过期的错误信息。零售版和 Steam 版本都存在该问题,而 Steam 版本最近已经从商店下架。导致这一问题出现的原因是游戏发行商迪士尼公司没有更新 SecuROM 激活系统的订阅。玩家询问了迪士尼的技术支持,得到的回答是考虑未来释出补丁,但目前没有发布时间表。这是又一个由于 DRM 而导致合法购买的用户无法使用其商品的例子。以前因为 DRM 过期而导致玩家无法运行旧游戏时,开发商会释出补丁,利用的是早先破解团队的破解补丁——育碧就发现是这么做的
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2019年11月22日 13时15分 星期五
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知名游戏开发商 Remedy 正为 《穿越火线》创作单人剧情。《穿越火线》是一款类似反恐精英的 FPS 网络对战游戏,由韩国游戏工作室 Smilegate Entertainment 开发,在中国由腾讯运营,它在亚洲尤其是中国和韩国非常受欢迎,在全世界有超过 6.5 亿玩家,是当今玩家人数最多的游戏。《穿越火线》将在明年发布 Xbox One 版本《CrossFire X》,将包含 Remedy 制作的单人剧情。Remedy 以游戏《马克思佩恩》著称,最近的作品包括了《Alan Wake》、《Quantum Break》和《Control》,其中《Control》是今年备受好评的游戏之一。SmileGate 的 Jin Woo Jung 在接受采访时表示,他是《马克思佩恩》的粉丝,因此寻找谁为《穿越火线》西方版本开发单人剧情时 Remedy 是其第一选择。Remedy 的 Tuukka Taipalvesi 承认《穿越火线》一开始并不在他的视线内,因为这款游戏在欧洲并不那么流行。当 Smilegate 联络他们之后才开始深入了解它。Remedy 以前没有制作过 FPS 游戏,这是第一次涉足该类型。Taipalvesi 没有透露单人剧情是否含有 Remedy 标志性的“子弹时间”,称单人剧情从 2016 年开始开发。
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WinterIsComing(31822)
发表于2019年11月22日 13时11分 星期五
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《半条命》系列的故事何时结束,还有没有 3?Valve 没有答案,它公布了 VR 游戏《Half-Life: Alyx》的预告片和故事概要,证实了之前的流言:《Half-Life: Alyx》是《半条命 2》的前传,开发者在视频(YouTube)中公开承认他们对开发《半条命 3》深感恐惧,而前传可以让他们放开手脚进行创新,并利用已有资源。《Half-Life: Alyx》将于 2020 年 4 月发售,Valve 开放了预售,国区售价 147/163 元(10% 折扣),兼容的 VR 设备包括 Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift 和 Windows Mixed Reality,如果玩家已有 Valve Index 将可以免费获得游戏。Valve Index 没有对国区开放。《Half-Life: Alyx》的故事发生在《半条命》一代和二代之间,玩家扮演二代的女主角 Alyx,在黑山基地事件之后,联合军把仅存的人类圈禁在城市中,对地球的铁腕控制只增不减。作为反抗势力的发起成员,Alyx 致力于反抗军打造工具。游戏的长度据称和《半条命 2》接近。
游戏
wenfeixing(25847)
发表于2019年11月19日 11时16分 星期二
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Valve 官方 Twitter 账号宣布,它将于周四太平洋时间上午十点宣布旗舰 VR 游戏《Half-Life: Alyx》。在《Half-Life》发布 21 周年,《Half-Life 2》发布 15 周年之际,Valve 表示它迫不及待外界分享新 VR 游戏的信息,尽管玩家最想知道的是《Half-Life》系列还有没有 3,但新 VR 游戏也许会部分解决《Half-Life 2》发布两章之后留下的悬念。《Half-Life: Alyx》名字中的 Alyx 是第二代中的女主角。流言称,Valve 会在今年 12 月 12 日举行的年度游戏峰会 The Game Awards(TGA)上演示 VR 游戏,明年 3 月正式发行。
游戏
wenfeixing(25847)
发表于2019年11月11日 20时32分 星期一
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在中国《我的世界》2019 年开发者大会上,代理商网易宣布截止 2019 年 11 月,《我的世界》中国版的注册用户数量即将突破 3 亿大关。网易版《我的世界》的备受争议,虽然客户端免费,但引入了许多类似免费手游的氪金内容,此外还有中国特有的关键词屏蔽功能,而这个屏蔽功能也受到玩家的诟病。网易只透露了注册用户数,没有给出日活用户数,注册用户的数量意义不大,关键要看同时在线的玩家究竟有多少。《我的世界(Minecraft)》是目前世界最受欢迎的游戏之一,销量 1.8 亿,9 月的月活跃用户数 1.12 亿。
游戏
wenfeixing(25847)
发表于2019年11月02日 23时12分 星期六
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暴雪在其嘉年华活动上正式宣布了旗下两大热门游戏的续篇——《暗黑破坏神IV》和《守望先锋 2》,暴雪公布了预告,并在现场提供了试玩。《暗黑IV》的故事发生在上一代之后,讲述了在黑暗仪式的召唤下,被放逐多年的墨菲斯托之女莉莉丝回到了庇护之地,开启了一个黑暗痛苦的新纪元。游戏玩法延续了三代,玩家需要在随机生成的动态开放世界中击杀恶魔并生存下去。暴雪没有透露发布时间,外界估计会是 2021 年。而《守望先锋2》能导入玩家在上一代中的成就、战利品及收藏,和《暗黑IV》一样,暴雪也没有公布发布时间表。
商业
wenfeixing(25847)
发表于2019年10月30日 18时33分 星期三
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Valve 旗下的免费射击游戏《全球攻势(CSGO)》主要依靠微交易牟利,玩家在游戏中获得的战利品箱需要钥匙开箱,因此钥匙在交易市场上非常受欢迎。但 Valve 官方博客称,钥匙交易最近被大规模用于洗钱,“目前几乎所有钥匙交易都与欺诈相关”,因此它宣布新钥匙将不允许在市场上交易。用户现有的钥匙不受影响,可以正常使用和交易。它只是限制新钥匙的交易,其使用不受影响。
游戏
wenfeixing(25847)
发表于2019年10月30日 09时42分 星期三
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由于与 Valve 在游戏销售分成方面的分歧,EA 游戏作品自 2012 年以来就没有再登陆 Valve 的 Steam 数字发行平台。过去一年,Epic 等新兴游戏商店挑战了传统的 30% 销售分成比例,促使 Valve 做出了改变,它早些时候宣布了新的分成比例:游戏销售收入低于一千万美元分成比例仍然是 30%,销售收入在一千万到五千万美元之间分成比例降至 25%,超过五千万美元降至 20%。新的销售分成方案显然有利于大型发行商。现在,看起来与 Valve 之间的分歧基本解决了,EA 宣布其游戏作品将再次登陆 Steam,第一款登陆 Steam 的作品就是即将发售的星战系列新作《陨落的武士团》,它是过去十多年星战游戏系列第一款 AAA 单机作品,由 Respawn Entertainment 开发,国区标准版售价 308 元。EA 同时宣布其订阅服务 EA Access 也将登陆 Steam,称它将是 Steam 上第一个也是唯一的游戏订阅服务。EA 的其他作品如《模拟人生 4》、《毛线小精灵 2》、《Apex Legends》、《FIFA 20》和《战地 5》都会陆续登陆 Steam。这对中国玩家是个好消息,由于 EA 退出了中国大陆的游戏发行市场,其下载服务器经常受到干扰,中国玩家对 EA 旗下 Origin 平台最主要抱怨就是下载速度,而 Steam 在中国大陆有很多下载服务器,下载速度将会有保障。