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今天的游戏越来越多的加入了战利品箱这一赌博性质的机制。战利品箱包含随机奖励,获得稀有物品的几率非常低,玩家需要打开大量的战利品箱才有可能得到稀有物品。由于其赌博性质,越来越多的国家要求对战利品箱进行监管。娱乐软件协会 ESA 称,三大主机供应商任天堂、索尼和微软正在制定新的政策,要求披露战利品箱中虚拟物品的掉落几率。ESA 是在美国贸易委员会讨论战利品箱问题的 Inside the Game 研讨会上宣布了这一消息的。苹果早在 2017 年就强制要求手游披露战利品箱几率,而 Google 则在今年早些时候宣布了相同的要求。主要游戏发行商已承诺将在 2020 年底对所有新游戏披露战利品箱几率,这些发行商包括了 Activision Blizzard、Bandai Namco Entertainment、Bethesda、Bungie、Electronic Arts、Microsoft、Nintendo、Sony Interactive Entertainment、Take-Two Interactive、Ubisoft、Warner Bros. Interactive Entertainment 和 Wizards of the Coast。