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solidot此次改版内容包括服务器更新、编程语言、网站后台管理的优化、页面和操作流程的优化等。
经典游戏
blackhat(19032)
发表于2011年06月07日 11时20分 星期二
来自吃豆人
OSMSG开源资讯 写道 "经典的游戏总是难以忘怀,当年的游戏制作公司或许现已不在,但是其中的幸运儿却可以通过开源的方式再度重现。这里列举了几款经典游戏的开源克隆。《命令与征服》、Red Alert红色警戒:OpenRA;Duke Nukem 3D毁灭公爵:EDuke32;Heroes of Might and Magic II英雄无敌2:fheroes2;Heroes of Might and Magic III英雄无敌3:VCMI;Theme Hospital 主题医院:CorsixTH;Total Annihilation 横扫千军:Spring;Transport Tycoon Deluxe 运输大亨:OpenTTD。还有这些从经典游戏中得到启发的开源游戏:Civilization II 文明2、FreeCiv 在线网页版;Dungeon Keeper 地下城守护者:OpenDungeon。"
经典游戏
blackhat(19032)
发表于2011年05月07日 12时32分 星期六
来自名字很熟
史密森美国艺术博物馆认识到视频游戏是艺术史的一部分,它将从2012年3月16日到9月30日之间举办视频游戏艺术。它在网站上列出了240个游戏名单,根据2月中旬到4月中旬玩家和爱好者进行的投票结果,评选出了80款不同主机不同类型的经典视频游戏。这80款游戏(PDF)包括: 吃豆人,太空入侵者,TRON: Maze‐Atron,席德梅尔的海盗,超级马里奥兄弟3,塞尔达传说,超级马里奥世界,The Legend of Zelda: Link to the Past,模拟城市,DOOM II,辐射,暗黑2,星际争霸,超级马里奥64,塞尔达传说之时之笛,黄金眼007,索尼克大冒险,莎木,古墓丽影,模拟城市2000,合金装备,最终幻想VII,最终幻想战略版,光晕2,神鬼寓言Fable,汤姆克兰西的分裂细胞,生化奇兵,质量效应2,几何战争:复古演进2,传送门Portal,辐射3,flOw,Minecraft,超级马里奥银河2,塞尔达传说:黄昏公主,合金装备2,Heavy Rain,超级玛丽兄弟,猴岛的秘密,魔兽世界。
经典游戏
blackhat(19032)
发表于2011年02月22日 09时58分 星期二
来自没有PC版
2月21日是任天堂的动作冒险游戏《塞尔达传说》上市25周年 1986年2月21日,任天堂在Famicom Disk System上推出了由宫本茂设计的游戏《塞尔达传说》,《塞尔达传说》系列被认为是最有影响力的系列游戏之一,塞尔达则是游戏架空背景中王室女性的名字。多个游戏网站都发表了回顾整个系列的纪念文章
经典游戏
blackhat(19032)
发表于2011年01月10日 14时18分 星期一
来自在线看
Game Boy Color是任天堂在1998年推出的掌机,全世界的销量超过1亿。一位开发者利用JavaScript开发出一个在线版的Game Boy Color模拟器,部分代码借鉴了MeBoy项目。但出于盗版方面的考虑,模拟器没有提供游戏的ROM文件。
滑稽
blackhat(19032)
发表于2010年12月30日 13时00分 星期四
来自脑袋被踢了
青蛙过街Frogger》是1981年的街机游戏,任务是操控青蛙穿越繁忙马路,躲避汽车,顺利回家。本周一晚上,一位23岁的南卡罗来纳男子被送入了医院,警方称他是在玩真实版青蛙过街过程中被迎面而来的一辆SUV给撞了。在被撞之前,他和朋友讨论了青蛙过街游戏,然后喊了一声“冲”,就朝车水马龙的四车道高速公路冲了进去。
经典游戏
blackhat(19032)
发表于2010年12月26日 11时50分 星期日
来自性别差异
在土耳其安塔基亚进行的2010年女子国际象棋世锦赛上,16岁的中国棋手侯逸凡在快棋加赛中战胜队友阮露斐,成为国际象棋历史上第13位女子世界冠军,同时也是国际象棋历史上最年轻的世界棋后。之前的记录保持者是格鲁吉亚的Maia Chiburdanidze,她在1978年,17岁的时候获得了个人世界冠军,并一直保持到1991年,最后被中国的谢军击败。最年轻的男子世界冠军记录保持者是俄罗斯的卡斯帕罗夫,在1985年,22岁的时候获得了男子世界冠军。 目前排名最高的女子国际象棋棋手是匈牙利的波尔加·朱迪,被认为是历史上最杰出的女棋手,她曾在所有男女棋手中排名第八。没人知道为什么最好的女棋手比不上最好的男棋手。有一种理论认为,在最优秀的男棋手群体中,他们普遍比女棋手更好斗。
经典游戏
blackhat(19032)
发表于2010年12月13日 09时36分 星期一
来自
OSMSG.com 写道 "Frogatto一款复古风格的2D横过关游戏,由Battle for Wesnoth团队开发。主角是一只小青蛙,用户将操作这只小青蛙与各种怪物战斗。 方向键上下左右、A键跳跃、S键吐舌。方向键与A键或S键组合具有不同效果。双击方向键可以快速奔跑,桥可以下去,水里面有好东西。 查看详细信息"
经典游戏
blackhat(19032)
发表于2010年11月21日 14时50分 星期日
来自更新
OSMSG.com 写道 "OpenTTD是Microprose发行的运输大亨豪华版(TTD)的开源版。玩家扮演新成立的运输公司老板,通过建设铁路、公路、桥梁、机场、车站等设施,运输旅客、货物和各种自然资源的模拟经营游戏。游戏最终目标是通过运输赚取最大利润,经过残酷的竞争,最终打败对手,成为运输大亨。OpenTTD 1.0.5 修复CVE-2010-4168漏洞,提高了游戏性能。更新翻译。"
经典游戏
blackhat(19032)
发表于2010年11月13日 20时36分 星期六
来自海马沟
去年牛津大学的研究人员发现,受试者在观看了恐怖视频后玩俄罗斯方块游戏,能减少闪回数量。研究人员想知道其它游戏是否有同样效果,根据发布在开放获取杂志《PLoS ONE》上的研究报告,研究人员发现俄罗斯方块能减少闪回,而基于文字的解密游戏Pub Quiz Machine 2008却能增加闪回。 在两项独立的试验中,研究人员让健康的志愿者观看了触目惊心的视频,其中包含展示酒后驾驶危险性的画面,实验室常用这种方法研究创伤后效应(PTSD)。第一项试验,在观看视频30分钟后,20名志愿者玩俄罗斯方块10分钟,另外20名志愿者玩Pub Quiz 10分钟,还有20人什么也不做。玩俄罗斯方块的很少回想起了令人不快的画面,但玩Pub Quiz的却体验到更多的闪回。第二项试验,则是在观看视频4个小时后,结果完全相同。研究人员推测,俄罗斯方块是基于图像,而Pub Quiz基于文字,大脑处理图像和形成创伤记忆的通道可能是相同的,因此游戏能干扰创伤记忆的形成;文字解密游戏强调语境,因此游戏过程增强了创伤记忆,导致闪回更多。
经典游戏
blackhat(19032)
发表于2010年09月14日 13时08分 星期二
来自踩魔鬼救公主
1985年9月13日,任天堂在NES游戏机(红白机)上推出了“超级马里奥兄弟”,它一度是最畅销的视频游戏,这一头衔直到近年才旁落他家。 第一代超级马里奥兄弟的全球销量为4024万。根据吉尼斯世界纪录,超级马里奥兄弟全系列共售出了超过2.4亿份拷贝,是有史以来最成功的游戏。它最近仍有新作问世,2009年11月任天堂推出了横版平台动作游戏《新超级马里奥兄弟Wii》,全球销量超过了1千万份。超级马里奥还将登陆3D掌机Nintendo 3DS。它的影响力超出了游戏行业,影响到从食品到艺术的各个领域。 任天堂即将推出纪念超级马里奥兄弟诞生25周年的经典马里奥游戏收藏版Wii。预计于10月21日在日本上市,售价30美元。
程序
matrix(791)
发表于2010年09月08日 16时08分 星期三
来自蘑菇乌龟
现在的游戏多数要分成不同难度,以适应不同等级的玩家,例如休闲级、普通级和困难级,每个级别AI会采取不同的策略对付玩家。难度的固定带来的一个问题是玩家在挑战过程中找到一种取胜方法之后,可能会一直采用同一种策略,导致游戏乐趣降低。 2010年度的IEEE计算智能和游戏会议期间,举办了超级玛丽关卡生成竞赛,加州大学Santa Cruz分校的博士生Ben Weber递交了无限适应超级玛丽(Infinite Adaptive Mario)参加竞赛,这款游戏能根据玩家的游戏过程动态调整难度。下载(jar,运行需要Java 1.6,“a”键是跑,“s”键是跳)。
经典游戏
matrix(791)
发表于2010年09月07日 17时54分 星期二
来自Palm-Pre版也有
apphu.com 写道 "Rovio Mobile公司开发的Angry Birds是苹果App Store下载量最高的游戏,现在它发布了Android测试版 这款游戏具有一些超级简单的控制,可爱的画面和基本的物理性能。游戏背景是有些贪吃的猪从鸟那里偷走了一些蛋,强迫这些鸟们必须得捍卫他们生存而展开的一系列救援行动 Android版上的Angry Birds和以前版本一样简单。每一关你要固定树杈上弹弓的角度,一次射出一只鸟去杀掉建筑物内的猪。第二大挑战,你必须得到三颗星,而这三颗星是由你破坏的木料数而决定的。游戏关键是射击角度。游戏一开始只给你一种鸟,但是随着你闯关越多,你会看到6种鸟,每一种都有独特的本领。
经典游戏
matrix(791)
发表于2010年07月10日 11时48分 星期六
来自谁会买古剑
《创世纪》系列是Richard Garriott领导开发的早期经典RPG游戏,第一代诞生于1980年,1990年推出了第六代《创世纪六:虚伪先知》。在《创世纪六》发布20年后,粉丝正式发布了用《地牢围攻》引擎重新制作的版本。 Ultima 6 Project 成立于2001年,由Sliding Dragon领导开发一个图形更逼真更栩栩如生的复刻版,随后该项目正式命名为“Ultima 6 Project–Archon”,来自全世界的开发者开始重建大不列颠世界,加入加强的故事情节,丰富游戏内容,保持游戏的连续性。 下载(1,015.3 MiB),截图和介绍
数据存储
matrix(791)
发表于2010年06月21日 17时12分 星期一
来自第三人生
今年8月的某个时候,伊利诺伊大学图书馆将完成首批十多个著名电脑游戏的存档。这些游戏包括了:DOOM (id, 1993),Spacewar! (MIT, 1962),《模拟城市》 (Maxis, 1989),《魔兽争霸I/II/III》 (Blizzard, 1994-2003),《文明I/II》(MicroProse, 1991-1996),Star Raiders (Atari, 1979)等等。 伊利诺伊大学的这个项目名为“保存虚拟世界”,Ars Technica就此采访了项目协调员、助理教授Jerome McDonough。 McDonough称游戏已经成为经济和文化生活的重要组成部分,三分之二的美国家庭都玩游戏,因此为了更好的理解游戏文化,保存部分经典游戏是不可少的。保存游戏与保存其它事物的不同之处是,需要创造游戏能运行的虚拟平台。由于法律的限制,他们无法让玩家能在线玩这些旧的经典游戏。
Google
matrix(791)
发表于2010年05月30日 15时12分 星期日
来自能量方块
Tetris公司通知Google移除Android应用程序商店中的所有俄罗斯方块克隆游戏 基于俄罗斯方块的克隆游戏开发者已经收到了应用程序暂时下线的通知,理由是违反了Android的开发内容政策(Developer Content Policy)。Google承认它收到了来自Tetris公司的DMCA(数字千年版权法)通知(PDF),要求删除所有俄罗斯方块的游戏克隆。Android Market中有36款游戏因此下线。俄罗斯方块是前苏联科学家阿列克谢·帕基特诺夫在1984年6月利用空闲时间所编写的游戏程序,风靡全世界。目前俄罗斯方块版权由Tetris公司持有,开发相关游戏需得到其授权。
经典游戏
matrix(791)
发表于2010年05月25日 13时18分 星期二
来自偷心时刻
Google为纪念经典游戏PAC-MAN(吃豆人)30周年而于上周五推出的Doodle大受欢迎,有人评论说“吃豆人”毁掉了数百万美元的生产力,然而Rescuetime的统计显示,不是数百万而是一亿多美元。 多数人都是把Google作为一个跳板,一种导航工具,因此在Google搜索页面停留的时间很短,至多十几秒钟。但当PAC-MAN推出之后,Google全球的数亿用户中,有一部分人可能会在主页停留更长时间去玩吃豆人游戏。Rescuetime对比了PAC-MAN日与过去周五的流量差异,发现了明显区别。Rescuetime选择了一个随机子集,共包含11000余人,他们停留在Google主页上的时间达到了3百万秒,平均每位用户在Google.com上多停留了36秒。根据Wolfram Alpha的Google流量统计,5月23日Google的全球独立访问用户为504,703,000,以此计算PAC-MAN浪费了全球4,819,352工时,以每小时25美元计算,总共浪费了120,483,800美元。这笔钱足以雇用Google所有的19,835名员工,包括Larry和Sergey,为你工作6周的时间。
经典游戏
matrix(791)
发表于2010年05月24日 09时35分 星期一
来自不能使用Save/Load大法
gamerh2o 写道 "Google为纪念经典游戏PAC-MAN推出的Doodle大受欢迎。为此,Google官方博客宣布将这个游戏永久保留在Google页面,访问www.google.com/pacman就可以继续玩了。游戏包含完整的256关,并且还有双人模式,Enjoy!"
经典游戏
shizhao(1428)
发表于2010年05月21日 22时50分 星期五
来自你通关了吗?
米可音乐博客胆晓茹鼠 写道 "北京时间5月21日晚上,Google首页为纪念Pac-Man(吃豆人)游戏推出30周年,而换了新的Doodle。首页下面的试试手气也变成了insert coin。" 在google首页等10秒左右后,logo就会开始游戏。键盘方向键操作,音乐和游戏都完整重现Namco在1980年发行的街机版。这个可以玩的doodle含有游戏完整的255关,以及最后一关——第256关的“kill screen”bug。game over之后,google首页会自动跳转到“PAC-MAN 30th Anniversary”的搜索结果页(不知道通关后会怎样?)。这个doodle是由google的用户体验设计师,来自波兰的Marcin Wichary设计。
经典游戏
matrix(791)
发表于2010年04月07日 18时16分 星期三
来自真正的宅男杀手
《打陨石 (Asteroids)》是Atari公司在1979年发行的一个街机游戏。玩家需要操控一架飞行器去躲避以及用子弹摧毁飞来飞去的陨石。 1982年11月13日,15岁的Scott Safran连续三天不眠不休,创造了41,336,440的得分纪录,打破了Leo Daniels在1982年2月创造的40,101,910得分世界纪录。这一纪录尘封了整整27年,直到2010年4月6日,John McAllister开始对该纪录发起挑战。本周一太平洋时间晚上10点18分,McAllister的得分达到了41,338,740点,从而创造了新的世界纪录,为此他已经连续奋战了58小时,中间每隔几小时去吃点三明治补充营养。挑战过程通过网络摄像头进行了广播。
经典游戏
matrix(791)
发表于2010年04月06日 15时32分 星期二
来自虚拟争霸战
微软模拟经营游戏《运输大亨豪华版(Transport Tycoon Deluxe)》的开源克隆OpenTTD,已经正式发布了它的1.0.0正式版。包括中文简体和繁体在内的超过30种语言翻译接近完成(中文版完成度达到了99%),游戏支持BSD、Linux、 Solaris和Windows,支持32位和64位系统。 OpenTTD项目始于2003年,2004年3月发布了0.1版本,经过6年的开发之后它终于发布了1.00版。OpenTTD与原版游戏的最大分别,是加入了多人游戏模式,玩家可以透过LAN或互联网连接世界各地的玩家,同时与多达255位玩家进行同一局游戏,以竞争成为运输大亨。游戏有四种运输工具可使用,包括汽车、铁路、船和飞机,各种运输工具都有专用的站点。各站点会有独自的评分,根据其运营效率而定,评分愈高愈吸引乘客和货物使用,玩家亦可在城镇进行宣传增加对运输公司在城内站点的评分。游戏可随时储存进度,即使多人游戏亦能够于不同情况下储存进度。