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WinterIsComing( 31822 )
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内蒙古政法官网报道:“8 月 25 日至 26 日,鄂尔多斯市杭锦旗吉日嘎朗镇村民梁某某在没有购买使用某化肥公司的化肥,并且没有任何证据证明该化肥公司的化肥有质量问题的前提下,在一个 50 人的微信群内发表该化肥公司含量不够等言论,造成了严重的社会影响。接到报案后,杭锦旗公安局吉日嘎朗图派出所立即组织民警展开调查。经查,梁某某在微信群内发表的不当言论,已构成虚构事实扰乱公共秩序,根据《中华人民共和国治安管理处罚法》第二十五条之规定,嫌疑人梁某某现已被杭锦旗公安局依法行政拘留 8 日。”这一消息在中国社交网络引发了广泛争议。
游戏是一扇观察中国的小小窗口:在一个审查十分严厉的国家,中国玩家是如何玩游戏的,中国的游戏市场又是如何成为世界最大游戏市场的?仅仅只计算 PC 游戏市场,2018 年中国的收入就超过 150 亿美元,为美国整个游戏行业总收入的一半以上,而中国 PC 游戏市场比手游还要略小,主机市场则微不足道。根据 Niko Partners 的数据,中国有 6.3 亿玩家,相当于全球人口的 8%。而按照中国的法律,游戏内容受到很多限制,如不能危及中国的国家统一、领土完整和主权等等,这些法律措辞并不明确,此外中国也没有游戏分级。在游戏审查上政府显得很偏执,但实际中却也显得非常权宜变通,当然政府要执行什么游戏公司是躲不开的,是必须严格执行。2018 年,由于游戏监管部门的合并和调整,在接近一年时间里政府没有批准一款,但玩家仍然可以玩任何游戏,他们涌向了一个灰色市场——Steam。在这之前 Steam 已经受到了多次打压,社区网站至今没有解除封锁,但游戏的下载和购买则不受任何限制。在短时间内,Steam 的中国玩家数量从 3000 万增长到了 4000 万,中国玩家占到了 Steam 玩家总数的接近一半。中国玩家也成为重要的买家,消费比例逐步增长。即使是小众游戏也有很多中国玩家,卡车模拟游戏 SCS Software 的CEO Pawel Sebor 称,中国是前五市场之一。Valve 正和完美世界合作推出 Steam 中国,而 Steam 中国的意图尚不明确,它在推出之后处于中国法律灰色地带的 Steam 全球商店是否会被屏蔽还是未知数,但即便被屏蔽,中国玩家仍然会继续玩游戏,他们可能会使用 VPN,也许就像 Instagram 被屏蔽之后突然出现了大量使用 VPN 的用户。中国玩家已经适应了中国这个特殊的环境。