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2026 年 3 月 Steam 玩家中使用 Linux 比例达到了史无前例的 5.33%,比前一个月增加了一倍多。根据 Valve 公布的 2026 年 4 月 Steam 硬件和软件调查,Steam 用户中使用 Linux 比例回落到了 4.52%,减少 0.81%,但仍然比去年同期翻了一番。Windows 操作系统的比例提高到 93.47%,OSX 占 2.01%。有众多证据表明 Linux 上的游戏表现有了翻天覆地的变化,而 Linux 下游戏的一大特性是需要的资源比 Windows 更少,在今天内存价格飙升的时期显得更有吸引力。其它数据显示:简体中文用户比例占 23.41%,英语用户占 36.77% 。用户使用英特尔 CPU 的比例占 55.81%,AMD 占 44.18%,几乎和前一个月相同。
稳定版内核维护者 Greg Kroah-Hartman 正在使用名为 gkh_clanker_t1000 的 AI 工具发现内核 Bug。他在 Mastodon 上分享了 gkh_clanker_t1000 的硬件图片。gkh_clanker_t1000 运行在搭载 AMD Ryzen AI Max+“Strix Halo”APU 的 Framework Desktop 之上,Ryzen AI Max+ 提供了最高 128GB 的统一内存,可分配 96GB 内存给 GPU 使用,其性能足以运行本地大模型以及其它基于开源软件栈的 AI 工具。Greg K-H 尚未透露 gkh_clanker_t1000 软件方面的信息。
Linus Torvalds 在内核邮件列表上宣布释出 Linux 7.1-rc1。主要变化包括:移除对部分旧硬件的支持,其中包括 i486 和俄罗斯 Baikal CPU,清理部分旧 PCMCIA 驱动;新 NTFS 驱动,支持 12 种新 SoC,新联想 Legion Go 驱动,Intel QAT Zstd 支持,AMD Zen 6 支持,Intel Linear Address Space Separation (LASS),等等。
内核开发者宣布,为了保持自己的理智不被大量涌入的 AI 生成漏洞报告搞疯,他们正在 Linux 内核移除缺乏维护的代码。计划移除的代码包括 ISA 和 PCMCIA Ethernet 驱动、一对 PCI 驱动、ax25 和业余无线电子系统、ATM 协议和驱动,以及 ISDN 子系统。
随着游戏日益图像密集,显存占用愈来愈成为一大问题。提升视觉保真度需要将越来越多的游戏素材储存在显卡的显存内。但显存的容量有限,不是人人桌面上都有 128 GB 大显存的数据中心级 GPU。Valve 工程师 Natalie Vock 开发了新的内核补丁和两个专门的工具去解决容量在 8GB 以内的显卡显存占用问题。她的补丁主要针对 AMD GPU,英特尔的 Xe 显卡也支持,但使用私有驱动的英伟达显卡不支持——原因是英伟达私有内核模块不支持 dmem cgroups。她的方法主要是确保前台运行的游戏对显存有优先使用权,如果显存开始占满,后台任务占用的显存将优先转移到系统内存。在有 8GB 显存的显卡上运行《赛博朋克 2077》,有 1.37GB 的显存溢出到 GTT(Graphics Translation Table),游戏实际上只用了 6GB 显存,应用补丁之后游戏占用的显存提高到 7.4GB,GTT 减少到 650MB。
Linus Torvalds 在内核邮件列表上宣布释出 Linux 7.0,它将会是支持 i486 CPU 的最后一个版本。Linux 7.0 的主要新特性包括:Rust 代码不再是实验性;io_uring 操作的新过滤机制,CPU 调度器默认启用延迟抢占,支持时间片扩展,nullfs 文件系统,XFS 文件系统支持自我修复,新的文件 I/O 错误报告 API,支持 Clang 静态分析,默认启用 AccECN 支持以更好处理 TCP 拥塞,Btrfs 实验性支持重映射树(remap tree),新驱动,等等。更多可浏览 KernelNewbies 7.0。
在微软听命于美国总统下达的不合理命令之后,越来越多的欧盟国家开始强化数字主权,远离软件巨人,拥抱开源软件。法国总理命令跨部门数字事务局(DINUM)采取措施减少对美国的依赖。DINUM 已经宣布了第一个目标:替代 Windows。DINUM 负责监管各政府部门的 IT 设备和服务部署,它宣布工作站运行的操作系统将从 Windows 迁移到 Linux。除了工作站,协作工具、防病毒软件、人工智能、数据库、虚拟化等也将考虑迁移到非美国解决方案。
Linux 准备移除对 i486 CPU 的支持,名为“x86/cpu: Remove M486/M486SX/ELAN support”的补丁预计将合并到 Linux 7.1 中。英特尔是在 1989 年 4 月推出了 25MHz i486 CPU,33MHz i486 在 1990 年 5 月发布,50MHz 在 1991 年 6 月推出。英特尔对 i486 的生产一直持续到 2007 年。i486 的继任者是 1993 年推出的奔腾 CPU。i486 也是 AMD 的最后一款英特尔处理器克隆产品。Linux kernel 过去几年已经多次考虑移除对 i486 的支持。Linux 作者 Linus Torvalds 最近再次表示不应该再浪费精力在 i486 的支持上。
亚马逊 AWS 工程师 Salvatore Dipietro 报告 Linux 7.0 下 PostgreSQL 的吞吐量和延迟性能出现了显著的下降。Linux 7.0 目前还在开发中,预计会在一两周内发布。测试显示,在基于 arm64 架构的 Graviton4 服务器上 PostgreSQL 的吞吐量仅为上个内核版本的 0.51 倍,原因是用户空间自旋锁导致花费的时间大幅增加。根本原因被认为是 Linux 7.0 新引入的对内核可用抢占模式的限制上。PostgreSQL 开发者要求在不同条件下重复进行更多测试。
Valve 公布的 2026 年 3 月 Steam 硬件和软件调查显示,玩家运行的操作系统中 Linux 比例达到了 5.33%。和 2026 年 2 月的情况类似,Valve 的统计数据可能再次出现异常,因为 2 月 Linux 的比例仅为 2.23%,一个内月突然翻一倍以上概率不大。Windows 操作系统的比例降至了 92.33%,OSX 占 2.35%。Linux 用户比例此前从未超过 5%,超过 3% 也仅为一次。今年 2 月 Steam 简体中文用户比例数据异常,超过了五成,3 月 Valve 看起来修正了错误,简体中文用户比例减少 31.85% 占 22.75%,英语用户增加 16.82% 占 39.09%。用户使用英特尔 CPU 的比例占 55.82%。AMD 占 44.17%。
今年早些时候释出的 Wine 11 引入了一个全新的 NTSYNC 内核驱动去实现 Windows NT 同步原语。Windows NT 同步原语以前是通过一个用户空间 RPC 实现的,其开销日益成为性能瓶颈,NTSYNC 在内核中实现了同步原语,因此显著提升了 Windows 游戏在 Linux 上的性能。开发者的测试显示,《Dirt 3》的帧率从 110.6 FPS 提升至 860.7 FPS,提升幅度高达 678%;《Resident Evil 2》从 26 FPS 提升至 77 FPS;《Call of Juarez》从 99.8 FPS 提升至 224.1 FPS,《Tiny Tina's Wonderlands》从 130 FPS 提升至 360 FPS,《Call of Duty: Black Ops I》在 Linux 上也能流畅运行了。NTSYNC 的最主要受益者是需要大量多线程运算、同步开销成为瓶颈的游戏。
因无人维护,Linux 内核处理 LS7A/LS2K SoC 显示控制器的龙芯 DRM(Direct Rendering Manager)驱动被标记为“孤儿状态”。现在龙芯工程师在邮件列表上宣布接手维护工作。龙芯工程师 Jianmin Lv 和 Qianhai 都是龙芯的 GPU 研发工程师,负责内核驱动开发,他们有能力也有责任持续维护龙芯的 GPU 驱动,最小化对用户的影响,在内部讨论之后,团队推荐两人接手维护工作,推荐 Huacai、Mingcong 和 Ruoyao 三人协助。龙芯将根据芯片支持计划推出更新。
SystemD 项目合并了一个 pull request,为 userdb 管理的 JSON 用户记录添加了一个新的 birthDate 字段,此举旨在响应美国加州和科罗拉多州,以及巴西的年龄验证法律。systemd 作者 Lennart Poettering 强调该字段是完全可选的,只是定义了一个字段,在用户需要存储出生日期时将其标准化。他表示 systemd 本身不会处理出生日期相关的数据,也不会强制要求提供数据,systemd 并不执行年龄验证政策,而是由系统的其它部分决定。
Google Chromium 官方博客宣布将于 2026 年二季度正式发布 Chrome 的 ARM64 Linux 版本。该版本将包含其它平台版本相同的功能,包括 Google 账号同步、Chrome Web Store 扩展、内置翻译、Safe Browsing 保护,以及 Google Password Manager 等。ARM64 Linux 系统已经广泛使用多年,但作为最流行的浏览器,Chrome 一直没有发布官方支持版本。
稳定版内核维护者 Greg Kroah-Hartman 和 Sasha Levin 宣布延长多个 LTS(长期支持)版本的支持时间:Linux 6.6 的终止支持时间从目前的 2026 年 12 月延长到 2027 年 12 月,支持时间为四年;Linux 6.12 的终止支持时间从 2026 年 12 月延长到 2028 年 12 月;Linux 6.18 的终止支持时间从 2027 年 12 月延长到 2028 年 12 月,还有三年支持时间。Linux 5.10 和 5.15 都将于今年 12 月停止支持,使用这些内核版本的用户是时候考虑升级了。
Linus Torvalds 在内核邮件列表上宣布释出 Linux 7.0-rc1。主要变化包括:支持英特尔即将推出的新 CPU Nova Lake 和 Diamond Rapids,以及 AMD Zen 6 CPU 及其下一代 GPU,高通 Snapdragon X2;增强文件系统,改进 exFAT 的顺序读取性能,EXT4 并发直接 I/O 写入性能;对 Rust 语言的支持不再是实验性质;等等。
Mozilla 称,2023 年 7 月释出的 Firefox 115 ESR 是 Firefox 支持 Windows 7/8/8.1 的最后一个版本,它将在 2026 年 2 月底为 Firefox 115 ESR 释出最后一个安全更新,之后将停止对它的支持。它建议 Windows 7/8/8.1 用户升级到 Windows 10 或更新版本,如果他们的 PC 由于微软设定的限制无法升级到 Windows 10 或 11,Mozilla 建议用户切换到 Linux 发行版。
Linux From Scratch(LFS)项目提供了从源代码构建定制 Linux 系统的逐步指南。项目提供了 System V 和 systemd 两个版本,允许用户选择不同的初始化系统。现在 LFS 项目宣布将不再提供 System V 版本,第一个理由是工作量太大,项目志愿者们不堪重负——LFS 包含 88 个软件包,Beyond Linux From Scratch(BLFS) 包含逾 1000 个软件包,更新软件包需要同时检查与 System V 和 systemd 的兼容性;第二个原因是桌面环境 GNOME 和 KDE Plasma 未来都只支持 systemd 了。预计 3 月释出的 LFS 13.0 将只有 systemd 版本。
Linus Torvalds 在内核邮件列表上宣布释出 Linux 6.19,他同时确认下一个版本将是 Linux 7.0。Linux 6.19 的主要特性包括:初步支持英特尔的线性地址空间分离(address-space separation)功能,支持 Arm 内存系统资源分区和监控、listns()系统调用、新实现的可重启序列、ext4 文件系统支持大块、改进内存安全、实时更新协调器,等等。更多可浏览 KernelNewbies 6.19。
Linux kernel 社区正式制定了一旦 Linus Torvalds 最终卸任如何寻找他的接替者的计划。该计划由资深内核贡献者 Dan Williams 起草,在最近举行的东京 Linux 内核维护者峰会进行了讨论。计划并没有指定具体的接替者,而是制定了一套流程,在最坏或有序过渡的情况下选择一位或多位维护者接管 Linux,包括召开一次会议去权衡各种方案,以最大限度保障 Linux 项目的长期健康发展。一位东京维护者开玩笑的建议,像选举新教皇的秘密会议一样,把遴选小组锁在房间里,在做出决定时释放出一团白烟。此举旨在防止“巴士系数”问题。巴士系数是指一个项目或项目至少失去若干关键成员的参与(“被巴士撞了”,指代职业和生活方式变动、婚育、意外伤亡等任意导致缺席的缘由)即导致项目陷入混乱、瘫痪而无法存续时,这些成员的数量即为巴士系数。Linus Torvalds 目前在 Linux 项目的核心地位意味着项目的巴士系数为 1。目前内核社区排在 Torvalds 之后的是稳定版内核维护者 Greg Kroah-Hartman。对于有人建议指定 Greg KH 为继任者,Torvalds 回答:“问题是 Greg 并非一直是 Greg。在他之前是 Andrew Morton 和 Alan Cox。Greg 之后会是 Shannon 和 Steve。真正的问题在于你必须找到一个或一组能赢得社区信任的人,而信任在于有足够长的时间让人们了解你的工作方式,但足够长的时间并不意味着要有 30 年。”