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随着游戏日益图像密集,显存占用愈来愈成为一大问题。提升视觉保真度需要将越来越多的游戏素材储存在显卡的显存内。但显存的容量有限,不是人人桌面上都有 128 GB 大显存的数据中心级 GPU。Valve 工程师 Natalie Vock 开发了新的内核补丁和两个专门的工具去解决容量在 8GB 以内的显卡显存占用问题。她的补丁主要针对 AMD GPU,英特尔的 Xe 显卡也支持,但使用私有驱动的英伟达显卡不支持——原因是英伟达私有内核模块不支持 dmem cgroups。她的方法主要是确保前台运行的游戏对显存有优先使用权,如果显存开始占满,后台任务占用的显存将优先转移到系统内存。在有 8GB 显存的显卡上运行《赛博朋克 2077》,有 1.37GB 的显存溢出到 GTT(Graphics Translation Table),游戏实际上只用了 6GB 显存,应用补丁之后游戏占用的显存提高到 7.4GB,GTT 减少到 650MB。
Linus Torvalds 在内核邮件列表上宣布释出 Linux 7.0,它将会是支持 i486 CPU 的最后一个版本。Linux 7.0 的主要新特性包括:Rust 代码不再是实验性;io_uring 操作的新过滤机制,CPU 调度器默认启用延迟抢占,支持时间片扩展,nullfs 文件系统,XFS 文件系统支持自我修复,新的文件 I/O 错误报告 API,支持 Clang 静态分析,默认启用 AccECN 支持以更好处理 TCP 拥塞,Btrfs 实验性支持重映射树(remap tree),新驱动,等等。更多可浏览 KernelNewbies 7.0。
在微软听命于美国总统下达的不合理命令之后,越来越多的欧盟国家开始强化数字主权,远离软件巨人,拥抱开源软件。法国总理命令跨部门数字事务局(DINUM)采取措施减少对美国的依赖。DINUM 已经宣布了第一个目标:替代 Windows。DINUM 负责监管各政府部门的 IT 设备和服务部署,它宣布工作站运行的操作系统将从 Windows 迁移到 Linux。除了工作站,协作工具、防病毒软件、人工智能、数据库、虚拟化等也将考虑迁移到非美国解决方案。
Linux 准备移除对 i486 CPU 的支持,名为“x86/cpu: Remove M486/M486SX/ELAN support”的补丁预计将合并到 Linux 7.1 中。英特尔是在 1989 年 4 月推出了 25MHz i486 CPU,33MHz i486 在 1990 年 5 月发布,50MHz 在 1991 年 6 月推出。英特尔对 i486 的生产一直持续到 2007 年。i486 的继任者是 1993 年推出的奔腾 CPU。i486 也是 AMD 的最后一款英特尔处理器克隆产品。Linux kernel 过去几年已经多次考虑移除对 i486 的支持。Linux 作者 Linus Torvalds 最近再次表示不应该再浪费精力在 i486 的支持上。
亚马逊 AWS 工程师 Salvatore Dipietro 报告 Linux 7.0 下 PostgreSQL 的吞吐量和延迟性能出现了显著的下降。Linux 7.0 目前还在开发中,预计会在一两周内发布。测试显示,在基于 arm64 架构的 Graviton4 服务器上 PostgreSQL 的吞吐量仅为上个内核版本的 0.51 倍,原因是用户空间自旋锁导致花费的时间大幅增加。根本原因被认为是 Linux 7.0 新引入的对内核可用抢占模式的限制上。PostgreSQL 开发者要求在不同条件下重复进行更多测试。
Valve 公布的 2026 年 3 月 Steam 硬件和软件调查显示,玩家运行的操作系统中 Linux 比例达到了 5.33%。和 2026 年 2 月的情况类似,Valve 的统计数据可能再次出现异常,因为 2 月 Linux 的比例仅为 2.23%,一个内月突然翻一倍以上概率不大。Windows 操作系统的比例降至了 92.33%,OSX 占 2.35%。Linux 用户比例此前从未超过 5%,超过 3% 也仅为一次。今年 2 月 Steam 简体中文用户比例数据异常,超过了五成,3 月 Valve 看起来修正了错误,简体中文用户比例减少 31.85% 占 22.75%,英语用户增加 16.82% 占 39.09%。用户使用英特尔 CPU 的比例占 55.82%。AMD 占 44.17%。
今年早些时候释出的 Wine 11 引入了一个全新的 NTSYNC 内核驱动去实现 Windows NT 同步原语。Windows NT 同步原语以前是通过一个用户空间 RPC 实现的,其开销日益成为性能瓶颈,NTSYNC 在内核中实现了同步原语,因此显著提升了 Windows 游戏在 Linux 上的性能。开发者的测试显示,《Dirt 3》的帧率从 110.6 FPS 提升至 860.7 FPS,提升幅度高达 678%;《Resident Evil 2》从 26 FPS 提升至 77 FPS;《Call of Juarez》从 99.8 FPS 提升至 224.1 FPS,《Tiny Tina's Wonderlands》从 130 FPS 提升至 360 FPS,《Call of Duty: Black Ops I》在 Linux 上也能流畅运行了。NTSYNC 的最主要受益者是需要大量多线程运算、同步开销成为瓶颈的游戏。
因无人维护,Linux 内核处理 LS7A/LS2K SoC 显示控制器的龙芯 DRM(Direct Rendering Manager)驱动被标记为“孤儿状态”。现在龙芯工程师在邮件列表上宣布接手维护工作。龙芯工程师 Jianmin Lv 和 Qianhai 都是龙芯的 GPU 研发工程师,负责内核驱动开发,他们有能力也有责任持续维护龙芯的 GPU 驱动,最小化对用户的影响,在内部讨论之后,团队推荐两人接手维护工作,推荐 Huacai、Mingcong 和 Ruoyao 三人协助。龙芯将根据芯片支持计划推出更新。
SystemD 项目合并了一个 pull request,为 userdb 管理的 JSON 用户记录添加了一个新的 birthDate 字段,此举旨在响应美国加州和科罗拉多州,以及巴西的年龄验证法律。systemd 作者 Lennart Poettering 强调该字段是完全可选的,只是定义了一个字段,在用户需要存储出生日期时将其标准化。他表示 systemd 本身不会处理出生日期相关的数据,也不会强制要求提供数据,systemd 并不执行年龄验证政策,而是由系统的其它部分决定。
Google Chromium 官方博客宣布将于 2026 年二季度正式发布 Chrome 的 ARM64 Linux 版本。该版本将包含其它平台版本相同的功能,包括 Google 账号同步、Chrome Web Store 扩展、内置翻译、Safe Browsing 保护,以及 Google Password Manager 等。ARM64 Linux 系统已经广泛使用多年,但作为最流行的浏览器,Chrome 一直没有发布官方支持版本。
稳定版内核维护者 Greg Kroah-Hartman 和 Sasha Levin 宣布延长多个 LTS(长期支持)版本的支持时间:Linux 6.6 的终止支持时间从目前的 2026 年 12 月延长到 2027 年 12 月,支持时间为四年;Linux 6.12 的终止支持时间从 2026 年 12 月延长到 2028 年 12 月;Linux 6.18 的终止支持时间从 2027 年 12 月延长到 2028 年 12 月,还有三年支持时间。Linux 5.10 和 5.15 都将于今年 12 月停止支持,使用这些内核版本的用户是时候考虑升级了。
Linus Torvalds 在内核邮件列表上宣布释出 Linux 7.0-rc1。主要变化包括:支持英特尔即将推出的新 CPU Nova Lake 和 Diamond Rapids,以及 AMD Zen 6 CPU 及其下一代 GPU,高通 Snapdragon X2;增强文件系统,改进 exFAT 的顺序读取性能,EXT4 并发直接 I/O 写入性能;对 Rust 语言的支持不再是实验性质;等等。
Mozilla 称,2023 年 7 月释出的 Firefox 115 ESR 是 Firefox 支持 Windows 7/8/8.1 的最后一个版本,它将在 2026 年 2 月底为 Firefox 115 ESR 释出最后一个安全更新,之后将停止对它的支持。它建议 Windows 7/8/8.1 用户升级到 Windows 10 或更新版本,如果他们的 PC 由于微软设定的限制无法升级到 Windows 10 或 11,Mozilla 建议用户切换到 Linux 发行版。
Linux From Scratch(LFS)项目提供了从源代码构建定制 Linux 系统的逐步指南。项目提供了 System V 和 systemd 两个版本,允许用户选择不同的初始化系统。现在 LFS 项目宣布将不再提供 System V 版本,第一个理由是工作量太大,项目志愿者们不堪重负——LFS 包含 88 个软件包,Beyond Linux From Scratch(BLFS) 包含逾 1000 个软件包,更新软件包需要同时检查与 System V 和 systemd 的兼容性;第二个原因是桌面环境 GNOME 和 KDE Plasma 未来都只支持 systemd 了。预计 3 月释出的 LFS 13.0 将只有 systemd 版本。
Linus Torvalds 在内核邮件列表上宣布释出 Linux 6.19,他同时确认下一个版本将是 Linux 7.0。Linux 6.19 的主要特性包括:初步支持英特尔的线性地址空间分离(address-space separation)功能,支持 Arm 内存系统资源分区和监控、listns()系统调用、新实现的可重启序列、ext4 文件系统支持大块、改进内存安全、实时更新协调器,等等。更多可浏览 KernelNewbies 6.19。
Linux kernel 社区正式制定了一旦 Linus Torvalds 最终卸任如何寻找他的接替者的计划。该计划由资深内核贡献者 Dan Williams 起草,在最近举行的东京 Linux 内核维护者峰会进行了讨论。计划并没有指定具体的接替者,而是制定了一套流程,在最坏或有序过渡的情况下选择一位或多位维护者接管 Linux,包括召开一次会议去权衡各种方案,以最大限度保障 Linux 项目的长期健康发展。一位东京维护者开玩笑的建议,像选举新教皇的秘密会议一样,把遴选小组锁在房间里,在做出决定时释放出一团白烟。此举旨在防止“巴士系数”问题。巴士系数是指一个项目或项目至少失去若干关键成员的参与(“被巴士撞了”,指代职业和生活方式变动、婚育、意外伤亡等任意导致缺席的缘由)即导致项目陷入混乱、瘫痪而无法存续时,这些成员的数量即为巴士系数。Linus Torvalds 目前在 Linux 项目的核心地位意味着项目的巴士系数为 1。目前内核社区排在 Torvalds 之后的是稳定版内核维护者 Greg Kroah-Hartman。对于有人建议指定 Greg KH 为继任者,Torvalds 回答:“问题是 Greg 并非一直是 Greg。在他之前是 Andrew Morton 和 Alan Cox。Greg 之后会是 Shannon 和 Steve。真正的问题在于你必须找到一个或一组能赢得社区信任的人,而信任在于有足够长的时间让人们了解你的工作方式,但足够长的时间并不意味着要有 30 年。”
Linus Torvalds 在 GitHub 上公开了名为 AudioNoise 的随机数字音效个人项目,他在 README 文件中透露使用了 Google 的 AI 驱动 IDE 工具 Antigravity 进行了辅助编程——或者叫 Vibe Coding。Antigravity 是 Windsurf 的分支,而 Windsurf 则是微软 VS Code 的分支。
Gentoo Linux 项目回顾了 2025 年展望了 2026 年。开发者表示,目前微软旗下的 GitHub 不断强行在代码库中推销使用其 AI 功能 Copilot,Gentoo 考虑计划将库镜像和 pull request 迁移到 Codeberg。Codeberg 是基于 Forgejo 的服务,由德国柏林的一家非营利组织维护。Gentoo 将继续托管自己的主 git 库、bug 等基础设施,这些都没有计划改变。
根据社交媒体的消息,统信董事长解雇了一名询问没有西装怎么办的内核工程师。统信开发了基于 Linux 的发行版统信 UOS。它最近临时通知员工年会必须自备西装参加。通知来得猝不及防,一位负责 Linux 内核开发的核心工程师在群里问了句“没西装怎么办”,董事长随后将其解雇。此事导致网友将 UOS 形容是 Uniform Operating System 的缩写——原意是代表 Unity Operating System。
根据 Linux kernel 的 git 历史,内核至今修复了 125,183 个 bug,平均每个 bug 在引入 2.1 年之后才会被发现。不同子系统的 bug 存活时间有差异,其中 CAN 总线驱动 bug 平均要 4.2 年才会被发现,而 SCTP 网络平均是 4 年。存活时间最长是 ethtool 的一个缓冲区溢出 bug,存活了 20.7 年。内核的安全性过去几年有了显著提升,2010 年引入的 bug 平均需要近 10 年才会被发现,而 2024 年引入的 bug 仅 5 个月就会被发现——或者 2010 年引入的 bug 在当年发现的比例是 0%,而 2022 年这一比例提升到了 69%。