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稳定版内核维护者 Greg Kroah-Hartman 宣布释出 Linux 5.4.302。这是 5.4 系列最后一个稳定版本,该系列已终止支持,他不再建议任何人使用,因为有大量 bug 没有修复,他提供了未修复 CVE 漏洞的列表,目前数量高达 1539 个,未来这个数字只会继续增加。Linux 5.4 于 2019 年 11 月 24 日释出,是第 20 个长期支持(LTS)版本。
Valve 早些时候披露了 VR 头显产品 Steam Frame,使用了 Arm SoC,运行 Linux 操作系统 SteamOS。Valve 此前开发了在 x86 架构 Linux 操作系统上运行 Windows 游戏的兼容层项目 Proton,但在非 x86 架构上如何运行 Windows 游戏?根据 The Verge 报道,Valve 对此早就做好了充分准备。SteamOS 和 Steam Deck 的架构师 Pierre-Loup Griffais 透露 Valve 早在几年前就开始资助在 Arm 架构上运行 Windows 游戏的开源项目的开发工作,未来 Windows 应用开发商无需再在移植上花费时间就让包括游戏在内的应用在基于 x86 以及 Arm 架构处理器的 Linux 操作系统上运行。最新披露的开源项目是 Fex。Griffais 称 Valve 从 2016 年和 2017 年起就开始招募并资助开源开发者,Fex 首席开发者 Ryan Houdek 称他在 2018 年完成了首个原型,而 Valve 提供的薪水让他能全职投入 Fex 项目。
掌机 Steam Deck 的流行以及基于 Arch Linux 的发行版 SteamOS 的成功推动 Linux 用户比例达到 3.20%。根据 Valve 公布的 2025 年 11 月 Steam 硬件和软件调查,玩家运行的操作系统中 Linux 比例达到 3.20%(+0.15%),Windows 占 94.79%(-0.05%),OSX 占 2.02%(-0.09%),其中在 Windows 10 停止支持后 Windows 11 比例达到了 65.59%(+2.02%),Windows 10 降至三成以内占 29.06%(-2.08%)。在 Windows 平台,英特尔 CPU 占 57.30%(-0.52%),AMD 占 42.61%(+0.52%)。对于用户使用的语言,简体中文占 24.93%(+0.92%),英文占 37.37%(-0.59%)。
基于 Nix 包管理器的发行版 NixOS 释出了代号为 Xantusia 的 NixOS 25.11。主要新特性包括:不依赖 bash 基于 Rust 的初始化系统 nixos-init;COSMIC 桌面环境的 beta 版本;FirewallD 支持;GNOME 49,移除 X11 会话支持,用户仍然可以通过 XWayland 运行 X11 应用;Papers 文档查看器取代 Evince;Showtime 播放器现取代 Totem;nixos-rebuild-ng 默认启用;Syncthing 2.0.0;LLVM 21 等等。
Linus Torvalds 在内核邮件列表上宣布释出 Linux Kernel 6.18。主要新特性包括:移除 Bcachefs 文件系统,Rust Binder 驱动,支持用文件句柄管理命名空间,支持 AccECN 拥塞控制协议,初步支持 BPF 程序签名,用 sheaves 改进内存管理,更好的控制透明大页等等。更多可浏览 KernelNewbies 6.18。
在 Linux 操作系统上 Firefox 浏览器将所有文件都储存在 ~/.mozilla 目录下。2004 年 9 月递交的一份 bug 报告呼吁 Firefox 遵守 Freedesktop.org 的 XDG Base Directory Specification 目录标准:将配置文件、缓存数据、用户数据等储存在不同目录,如 ~/.config 和 ~/.local/share。21 年后,Firefox 终于解决了该 bug,从 Firefox 147 起它将支持 XDG Base Directory Specification 目录标准。
kgnix 写道:月初 CodeWeavers 发布最新的 CrossOver Preview 版本,带来了一个具有里程碑意义的突破:对 Linux ARM64 平台的原生支持。这是 CrossOver 在兼容层技术道路上的重要一步,也标志着 Wine 生态在新架构适配方面的又一次成熟。
CodeWeavers 是一家长期致力于为 macOS 与 Linux 用户和企业提供基于 Wine 技术的 Windows 应用兼容方案的技术公司。其旗下产品 CrossOver 建立在开源项目 Wine 之上,通过额外的整合和优化,为用户提供更完善、更便捷的运行体验。CodeWeavers 也是 Wine 项目的长期贡献者和 Steam Proton 项目的开发者。
CrossOver 产品经理 Meredith 表示,ARM64 支持是一个历时数年的工程。在 Wine 8.0、9.0、10.0 的数次版本迭代中,团队陆续完成了关键组件的开发,包括:PE 转换、WoW64 thunks、ARM64EC 模式、二进制翻译、FEX 模拟器集成,以及为 LLVM 等工具链补齐 ARM64EC 支持。这些技术的逐步落地才使得今天的 ARM64 CrossOver 成为可能。
目前,CrossOver ARM64 已能在 System76 Thelio Astra 这样的 ARM64 桌面平台上流畅运行《赛博朋克 2077》《对马岛之魂》等 3A 级游戏,性能表现令人惊喜。然而 CodeWeavers 的愿景似乎并不止于游戏领域。团队表示,他们期待未来 CrossOver ARM64 能成为企业迁移现有 Windows 工作环境至 Linux 的可行方案,以进一步提升安全性、降低维护复杂度并减少系统臃肿。
与此同时,Valve 刚刚发布了基于 ARM64 + Linux、同样借助 Wine 技术来运行 x86 Windows 游戏的设备——Steam Frame。两个产品几乎同期亮相,不禁让人思考:基于 ARM 架构的芯片,是否正准备在消费级与企业级 PC 市场上,与传统 x86 展开更直接、全面的竞争?
CodeWeavers 是一家长期致力于为 macOS 与 Linux 用户和企业提供基于 Wine 技术的 Windows 应用兼容方案的技术公司。其旗下产品 CrossOver 建立在开源项目 Wine 之上,通过额外的整合和优化,为用户提供更完善、更便捷的运行体验。CodeWeavers 也是 Wine 项目的长期贡献者和 Steam Proton 项目的开发者。
CrossOver 产品经理 Meredith 表示,ARM64 支持是一个历时数年的工程。在 Wine 8.0、9.0、10.0 的数次版本迭代中,团队陆续完成了关键组件的开发,包括:PE 转换、WoW64 thunks、ARM64EC 模式、二进制翻译、FEX 模拟器集成,以及为 LLVM 等工具链补齐 ARM64EC 支持。这些技术的逐步落地才使得今天的 ARM64 CrossOver 成为可能。
目前,CrossOver ARM64 已能在 System76 Thelio Astra 这样的 ARM64 桌面平台上流畅运行《赛博朋克 2077》《对马岛之魂》等 3A 级游戏,性能表现令人惊喜。然而 CodeWeavers 的愿景似乎并不止于游戏领域。团队表示,他们期待未来 CrossOver ARM64 能成为企业迁移现有 Windows 工作环境至 Linux 的可行方案,以进一步提升安全性、降低维护复杂度并减少系统臃肿。
与此同时,Valve 刚刚发布了基于 ARM64 + Linux、同样借助 Wine 技术来运行 x86 Windows 游戏的设备——Steam Frame。两个产品几乎同期亮相,不禁让人思考:基于 ARM 架构的芯片,是否正准备在消费级与企业级 PC 市场上,与传统 x86 展开更直接、全面的竞争?
Linux 作者 Linus Torvalds 在韩国首尔举行的 Linux 基金会开源峰会上接受采访时表达了对 vibe coding(AI 辅助编程)的积极看法,认为它能帮助人们完成原本无法完成的计算机任务,但从代码维护的角度看在生产代码中使用 AI 生成代码是一个非常糟糕的想法。Torvalds 说今天的计算机比他当年学编程时的计算机复杂得多,vibe coding 为新手提供了一条进入计算机领域的途径。Torvalds 本人并没有使用 AI 辅助编程,他表示他从拒绝新想法转向拥抱推动新想法,反对那些墨守成规的资深维护者。他称在内核中 Rust 语言不再是实验性质的语言,而 AI 爬虫对开源基础设施产生了巨大影响,部分开发者也被发现滥用 AI 工具向内核维护者递交了虚假的 Bug 报告和安全警告,但问题还不是太严重。
Linux 内核社区也无法避开生成式 AI 工具。内核开发者拟议了一份政策提议,讨论如何使用 AI 工具。提议的重点是披露 AI 工具的使用情况,提交者需要披露递交的补丁有哪些来自工具哪些来自人,因为审核者和维护者的资源是有限的,了解这些信息既有助于提高效率,又能维护提交者和审查者之间的信任,对内核的健康发展至关重要。拟议的政策不针对使用工具修正拼写和语法等简单任务,而是针对递交的补丁包含大量工具生成内容。
针对游戏的发行版项目 Universal Blue 宣布释出 Bazzite 秋季更新。Bazzite 基于 Fedora 发行版,最新更新升级到了 Fedora 43,使用的桌面环境包括 GNOME 49 和 KDE Plasma 6.4.5。其它变化包括:完整支持微软华硕 Xbox 掌机 Xbox Ally 和 Xbox Ally X ,改进对联想掌机 Legion Go 2 的支持;支持使用英特尔芯片的 OneXPlayer X1 Air,但目前还不支持颗粒度 TDP 控制;支持 SuiPlay0X1,等等。
SUSE 发布了 SUSE Linux Enterprise Server 16,成为第一个集成智能体(agentic AI)的 Linux 企业发行版。SUSE 使用 Model Context Protocol (MCP) 安全连接 AI 模型与数据源,维持对模型提供商的自由选择。企业能运行 AI 驱动的自动化但无需依赖单一生态系统。SLES 16 提供了 16 年的生命周期,为 2038 年问题做好了准备。其它 Linux 企业发行版开发商如 Red Hat 和 Canonical 可能会效仿 SUSE 的做法推出类似的功能。
由 Linux PC 制造商 System76 开发的发行版 Pop!_OS 是基于 Ubuntu LTS 版,它最初使用了一个修改版的 GNOME 桌面环境 COSMIC,但从 Pop!_OS 24.04 LTS 起 COSMIC 使用了 Rust 语言进行了重写,成为一个独立的桌面环境。然而由于 COSMIC 开发的滞后,基于 Ubuntu 24.04 LTS 的 Pop!_OS 24.04 LTS 发布时间也一再延迟。System76 创始人兼 CEO Carl Richell 现在正式宣布了新版本的发布日期:Pop!_OS 24.04 LTS 以及 COSMIC Epoch 1 将于 12 月 11 日正式发布。Carl Richell 表示,从 Pop!_OS 26.04 LTS 起,未来的 Pop!_OS 版本将与 Ubuntu LTS 的发布时间保持一致(大约在 Ubuntu 发布日期后两周)。这意味着下一个 LTS 版本与最新的 LTS 版本仅仅相隔 4 个多月。
根据 ProtonDB 的数据,近九成 Windows 游戏现在能在 Linux 上运行。这一进步受益于 WINE 和 Proton 翻译层开发者的努力,以及对 Steam Deck 等 Linux 掌机的兴趣。ProtonDB 将游戏分为五类:白金级游戏无需任何调整即可完美运行;金级游戏需要进行小的调整;银级游戏可玩但并不完美;Borked 级游戏完全无法运行;
铜级游戏介于银级和 Borked 级之间。数据显示,白金级新游戏数量正在增长,而 Borked 级游戏数量则在减少。很多热门游戏不支持 Linux 主要是因为反作弊软件与 Linux 的不兼容性导致的。
Linus Torvalds 在内核邮件列表上宣布释出 Linux 6.18-rc1,关闭了合并窗口,正式版预计于 12 月释出。Linux 6.18 的主要变化包括:移除了 Bcachefs 文件系统,Intel USBIO 驱动、对英特尔新处理器 Wildcat Lake 的初步支持,基于 Rust 的 Tyr Arm Mali DRM 驱动,Rockchip NPU 加速器驱动,来自 Google 的触觉触摸板支持,AMD Versal,持久化缓存目标 DM-PCACHE,支持 SiFive Premier P550,KVM x86 CET 虚拟化,等等。
在 Linux 6.17 将 Bcachefs 文件系统列为由外部维护并且没有合并任何 Bcachefs 维护者 Kent Overstreet 递交的拉取请求之后,Linus Torvalds 在 Linux 6.18 中完全移除了 Bcachefs,总共删除了 11.7 万行代码。Torvalds 评论说,Bcachefs 现在是一个 DKMS 模块,内核代码过时了,删除内核中的代码以避免版本混淆。
Linus Torvalds 在内核邮件列表上宣布释出 Linux 6.17,Linux 6.18 合并窗口开启。Linux 6.17 的主要新特性包括:更好的控制针对 x86 CPU Spectre 漏洞的缓解措施;64 位 Arm 平台的实时补丁(live patching)支持;改进 pidfd;移除对单处理器系统的特殊支持;初步支持代理执行;file_getattr() 和 file_setattr()系统调用;Btrfs 文件系统的大页(large folio)实验性支持;支持 DualPI2 拥塞控制协议,等等。更多可浏览 kernelnewbies 网页。
Multikernel Technologies 公司的 Cong Wang 公布了代码递交了 RFC。代码为 Linux 内核加入多内核架构支持,让多个独立内核实例能在一台物理机器上共存并通信,每个内核实例能在专用 CPU 核心上运行,共享底层硬件资源。Multikernel Technologies 公司承诺将采用社区优先的开发方法。
能通过 U 盘运行的便捷式匿名发行版 Tails 释出了 7.0 版本。Tails 7.0 是基于 Linux 6.12.43、Debian 13 ("trixie") 和 GNOME 48 的首个版本,使用 z std 而不是 xz 压缩 USB 和 ISO 镜像,实现了更快的启动速度。开发者将 Tails 7.0 献给 Tails、Tor 和 Debian 项目的资深开发者 Jérémy Bobbio aka Lunar——他于 2024 年 11 月 8 日去世。
天主教教宗驻地最爱 Linux 软件了。Reddit 用户统计了 Linux 应用商店 Flathub 在不同国家/地区的下载量,然后根据其人口总数计算了人均下载量。结果出人意料:罗马的城中之国梵蒂冈的人均下载量全球最高,一大原因是梵蒂冈只有 496 人(维基百科给出的 2024 年数据是 882 人),总下载量 6878,人均下载量接近 14,远超第二名德国的人均 4 次。统计显示,Flathub 在欧洲、美国、加拿大、澳大利亚和新西兰相当受欢迎,但在亚洲和非洲没多少用户。Flathub 提供了 Flatpak 打包的 Linux 软件,绝大部分 Linux 发行版都支持运行 Flatpak 软件。
Mozilla 宣布 Firefox 浏览器将于 2026 年 9 月停止支持 32 位 Linux 系统。Mozilla 称,大部分 Linux 发行版已经不再支持 32 位架构,在 Linux 平台维护 32 位 Firefox 日益困难和不可靠。为了集中精力,Mozilla 宣布将于 Firefox 144 之后停止支持 32 位 Linux,即 Firefox 145 将只支持 64 位 Linux。Mozilla 建议 32 位 Linux 用户升级到 64 位 Linux 使用 64 位 Firefox。如果用户无法立即升级,Firefox ESR 140 的安全更新将一直支持到 2026 年 9 月。