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PS
Edwards(42866)
发表于2026年10月02日 00时11分 星期五
来自人猿泰山之结缘蚁人
当前一代游戏机的模拟器通常需要较长时间才能成熟,但 PS5 的模拟器仅仅几个月时间就让许多 PS5 游戏能在 PC 平台上可玩。SharpEmu 从 5 月的极早 Alpha 阶段到现在具备加载真实游戏 eboot.bin 文件、执行原生 CPU 指令以及部分处理 GPU 相关功能的能力。已有 10 款游戏被标记为可玩,其中包括简单 2D 游戏如 Tetris Forever,也有复杂 3D 大作如 Astro Bot 和 Demon’s Souls 重制版。另一款 PS5 模拟器 KytyPS5 也于上周发布了首个公开版本,它是 PS4 模拟器 Kyty 的扩展版,能启动 2D 游戏及部分 3D 游戏,包括使用虚幻引擎 4/5、Unity 以及自研引擎开发的作品。有 134 款游戏标记为可玩,但很多存在严重 bug。

PS
Edwards(42866)
发表于2026年10月01日 01时01分 星期四
来自平行恋人
由于索尼频繁更新 PS5 的固件,而大部分 PS5 越狱方法只针对特定固件版本的漏洞,因而这些越狱方法实用性相当有限。但情况在本周二发生了变化,名为 Relapse 的漏洞利用方法适用于最高固件版本 v13.6 的 PS5 游戏机,而 v13.6 是在今年 7 月释出的,意味着 PS5 只要不更新最新固件,就能成功越狱。Relapse 利用了 PS5 浏览器的一个已知的 WebKit 漏洞,提权获取内核的写入访问权限,安装 ELF 加载器去简化任意代码的运行。越狱后的 PS5 除了能备份游戏外还能运行模拟器以及 PS4 游戏的非官方 60 帧 MOD。

PS
Edwards(42866)
发表于2026年09月16日 23时54分 星期三
来自无尽的边界
1999 年初代 PS2 Fat 游戏机使用的安全芯片 CXP102064 MechaCon 在时隔 26 年被爱好者破解。加拿大复古软硬件爱好者 DiscoStarslayer 通过社交媒体称其花了四年时间破解了其秘密。DiscoStarslayer 采用的逆向工程方法包括:利用化学方法对 CXP102064 芯片进行开盖,利用显微镜和光学数据提取技术分析芯片电路。期间发现了一个漏洞利用方法,可通过软件提取芯片数据。MechaCon 芯片也被用于当时推出的几款街机,包括 Namco System 246 和 System 256 以及 Konami Python 1 等。

XBox
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发表于2026年09月03日 23时17分 星期四
来自2001太空漫游
在任天堂之后,另外两大游戏机制造商微软和索尼都表示他们无法律义务将美国关税退款退给消费者。去年美国在全球大规模征收关税,任天堂等公司据此提高了相关产品的售价。今年 2 月美国最高法院裁决征收关税违法,任天堂等公司随后起诉美国政府要求退还关税。玩家们随后起诉了任天堂、微软和索尼等公司,想要获得部分退还的关税。任天堂表示它无法律义务将美国关税退款退给消费者。索尼和微软都持相同的立场。索尼表示它预计将会获得 5.08 亿美元的关税退款,大部分退款将交给游戏部门。索尼律师本周在一份请求法庭驳回诉讼的动议中表示:“为自愿购买的消费品支付公平的市场价格,不构成法律上可认定的实际损害。”微软律师 8 月 21 日在类似案件中提出了相似的观点。

PS
Edwards(42866)
发表于2026年07月01日 22时18分 星期三
来自通灵师
数字游戏是未来,索尼正式宣布其 PS 游戏机从 2028 年 1 月起不再发售新游戏的实体光盘版本。这也意味着未来的的 PS 游戏机不会再发售包含蓝光光驱的型号。索尼称 2028 年 1 月之前已发售或即将发售的游戏实体光盘版不受影响。消费者普遍偏爱数字媒介而不是实体光盘,索尼表示它只是顺应这一趋势罢了。

PS
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发表于2026年05月19日 21时43分 星期二
来自守卫者
负责索尼 PS 工作室业务的高管 Hermen Hulst 周一证实了此前的流言:取消将 PS 独占单人游戏移植到 PC 的计划。索尼过去几年将此前的独占 PS 单人游戏如 God of War 系列、Spider-Man 系列、Ghost of Tsushima、The Last of Us 系列和 Horizon Zero Dawn 系列移植到了 PC 平台,但最近一段时间移植频率下降,引发了索尼改变移植战略的流言。Hermen Hulst 周一在员工大会上宣布了公司的战略调整计划。索尼据称是担心稀释 PlayStation 品牌影响力。此举意味着索尼最近推出的单人游戏 Ghost of Yotei 和 Saros 将会无缘登陆 PC。索尼的战略调整针对的是第一方工作室的单人游戏,多人游戏以及第三方工作室的单人游戏仍然会登陆 PC。

PS
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发表于2026年04月21日 14时24分 星期二
来自最后的守护者
索尼发送的一封邮件显示,PlayStation 将于今年晚些时候要求玩家验证年龄才能继续使用 PlayStation 的通讯服务如消息和语音聊天。索尼称,此举旨在在尊重玩家及其家庭隐私的前提下为他们提供安全、适合其年龄的游戏体验,赋予他们“对游戏体验的有效控制权”。年龄验证流程将在全球范围内实施。如果玩家选择不验证年龄,他们仍然可以使用 PlayStation 的其他服务如游戏、奖杯和商店。只有通讯体验会受到影响。索尼尚未披露年龄验证的具体实施时间。

PS
Edwards(42866)
发表于2026年03月27日 23时55分 星期五
来自阿尔法计划
因内存和 SSD 价格过去几个月以一年前无法想象的速度暴涨,索尼正式宣布各型号 PS5 普涨 100 美元/100 欧元以上。PS5 标准版美版从 550 美元涨至 650 美元,数字版从 500 美元涨至 600 美元,PS5 Pro 从 750 美元涨至 900 美元。英国、欧洲以及日本的价格都有类似的大幅度上涨。

PS
Edwards(42866)
发表于2026年03月12日 15时54分 星期四
来自力量
自 2025 年 11 月起,索尼在 PlayStation Store 开展价格 A/B 测试。四个月内,实验规模从 30 个地区的 50 款游戏扩大到 70+ 个地区的 190 多款游戏——包括最大市场美国。部分 PlayStation Store 用户看到的是显著低于标准零售价的试验性价格,用户被分入不同组别,对相同游戏看到不同价格。美国有 189 款游戏参与测试——在所有地区中样本量最大,美国地区的折扣最高达到 27.8%(HELLDIVERS 2)、24.4%(The Last of Us Part I)。动态定价在很多国家是非法的,被认为构成了价格歧视。

PS
Edwards(42866)
发表于2026年03月05日 13时57分 星期四
来自奇迹之夏
彭博社报道,索尼暂停了将 PS 独占游戏移植到 PC 的计划,它做出这一决定可能是因为其 PS 独占游戏在 PC 上销量不佳以及担心稀释 PlayStation 品牌影响力。报道称索尼停止移植的主要是单人游戏,多人游戏仍然会在 PC 等平台上发布。索尼旗下工作室开发的多人游戏如《Marathon》和《Marvel Tokon》仍然会多平台发布,但去年的热门单人游戏《Ghost of Yotei》以及即将推出的《Saros》将仍然为 PlayStation 5 独占。索尼发行但由第三方工作室开发的游戏如《死亡搁浅 2》和《Kena: Scars of Kosmora》仍然会发布 PC 版本。

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Edwards(42866)
发表于2026年01月07日 22时52分 星期三
来自迷失的世界
索尼 PS1 模拟器项目 ePSXe 模拟器在时隔近十年后释出了新版本 ePSXe 2.0.18。该项目上个版本是在 2016 年释出的。目前更新更频繁更流行的 PS1 模拟器是 DuckStation。ePSXe 2.0.18 的主要变化包括:支持 CHD 格式的 ISO 镜像;支持 DPI Awareness,修复了未启用该功能时高分辨率显示问题;修复读取配置时如未选择超频值模拟器会崩溃的 bug;改进 SPUCORE 的混响和音量管理,修复了《Ghost in the Shell》、《Dinocrisis 1 & 2》、《Wipeout》、《DW7》和《DQ4》等游戏的问题;改进了《侍魂 III》等游戏的兼容性,等等。

PS
Edwards(42866)
发表于2026年01月05日 17时12分 星期一
来自约纳丹号历险记
索尼 PS2 游戏机的模拟器项目 PCSX2 释出了 v2.6.0 版本。开发者表示这是至今规模最大的版本发布。主要变化包括:Big Picture 模式和 Qt 界面功能维持一致性;完成韩语游戏名翻译;Windows 和 Linux 支持创建游戏快捷方式;Big Picture 模式支持表情符号;改进混合和硬件渲染器,显著提升 Direct3D12 渲染器速度,部分游戏的性能提升逾 5 倍(主要是使用 AMD GPU 的系统);等等。

PS
Edwards(42866)
发表于2026年01月02日 19时46分 星期五
来自王朝启示录
索尼 PS5 Level 0 BootROM 密钥在新年前夕泄漏。BootROM 是 PS5 使用的 AMD APU 在启动之后执行的首批代码,用于验证 Bootloader 是否合法,是否由索尼签名。密钥无法被修改,是直接烧录在 APU 中的。BootROM 密钥泄漏为黑客进一步破解 Bootloader 提供了帮助,但目前破解 PS5 还不太可能,黑客还需要绕过索尼在系统中设置的其它安全措施。索尼官方尚未对此事发表声明。

PS
Edwards(42866)
发表于2025年11月12日 17时58分 星期三
来自钢之色
索尼宣布 PS5 游戏机的销量突破 8420 万台,正式超过了所有已发售的 Xbox 游戏机型号。在截至 9 月 30 日的三个月内,PS5 新增销量 390 万,超过去年同期的 380 万,且这一销量是在价格上涨之后实现的,因此这一成绩令人瞩目。微软最畅销的型号是 2016 年 4 月停产的 Xbox 360,其销量约 8400 万台。分析师估计,PS5 的销量至少是微软同代游戏机 Xbox Series X 和 S 总销量的两倍。索尼表示,PS5 是它最成功的游戏机。

PS
Edwards(42866)
发表于2025年10月11日 22时31分 星期六
来自雾影2:雾影游戏
AMD 计算图形事业部总经理 Jack Huynh 与索尼 PS5 和 PS5 Pro 的首席架构师 Mark Cerny 在一则视频中介绍了预计将用于索尼下一代游戏机 PS6 的图形技术。游戏机的生命周期大约十年左右,索尼 PS5 游戏机于 2020 年底上市,至今已有五年历史,下一代游戏机的开发正在进行之中,预计将使用 AMD Zen6 CPU 和 UNDA(RDNA5)GPU。PS6 将使用三大图形技术:类似英伟达 RT Cores 的光线和路径跟踪专用硬件组件 Radiance Cores;用于提升 FSR 和 PSSR 等的 AI 计算单元 Neural Arrays,该技术类似英伟达的 DLSS;压缩 GPU 数据降低带宽需求的 Universal Compression。

PS
Edwards(42866)
发表于2025年08月21日 20时00分 星期四
来自月池
索尼做出了一个艰难的决定:宣布从 8 月 21 日起上调美国 PS5 游戏机售价 50 美元。索尼全球营销副总裁 Isabelle Tomatis 称此举是为了应对充满挑战性的经济环境。在这之前,微软的 Xbox 和任天堂的 Switch 也都上调了美国的售价。PS5 Digital Edition 售价从 $450 涨到 $500,标准版 PS5 从 $500 涨到 $550,PS5 Pro 从 $700 涨到 $750。PS5 Pro 使用了更强大的 CPU 和 GPU,因此其价格比标准版要贵得多。

索尼
Edwards(42866)
发表于2025年07月24日 16时20分 星期四
来自即临之族
索尼正在测试 PlayStation 5 的省电(Power Saver)模式,官方博客解释称,该选项将允许游戏以更低的功耗运行。该功能目前处于 Beta 测试阶段,正式上线之后玩家将可以选择“省电”选项。启用省电模式后,支持的 PS5 游戏将会降低性能,从而降低 PS5 的功耗,不支持的游戏则性能和功耗都不会降低。对于何谓降低性能,索尼称 VR 模式将不可用,部分游戏功能可能会受限。

PS
Wilson(42865)
发表于2024年12月03日 21时47分 星期二
来自棕榈上的霜
索尼于 1994 年 12 月 3 日推出了第一代 PlayStation 游戏机,在庆祝 PS 诞生 30 周年的回顾中,它披露共售出了 1.6 亿台 PS2 游戏机,但更详细的数字没有公布。PS2 为史上最畅销的游戏机,之后是任天堂 DS 的 1.5402 亿台,以及任天堂 Switch 的 1.46 亿台。现在 PlayStation 前总裁 Shawn Layden 证实,PS2 的游戏机总生产量是 160,636,885 台。PS3 则是 88,159,116 台,而 PSP 掌机是 82,523,607 台。

PS
Wilson(42865)
发表于2024年09月17日 20时02分 星期二
来自星尘
索尼 PS1 模拟器项目 DuckStation 经历了两次许可证修改,它事实上不再是开源软件。DuckStation 原本采用 GPL 许可证,按照 GPL 的要求修改版本需要公开源代码,但很多时候修改版本并没有遵守这一要求。DuckStation 于 9 月 1 日改为 PolyForm Strict License,9 月 13 日再次切换到 CC-BY-NC-ND 许可证,禁止商业使用,禁止衍生作品,这意味着禁止任何人将 DuckStation 重新打包。项目作者表示,更换许可证获得了主要贡献者的同意,表示受够了对 GPL 许可证的频繁违反,称如果遭到骚扰会考虑关闭源码库。

PS
Wilson(42865)
发表于2024年09月11日 13时02分 星期三
来自白玫瑰
索尼宣布了售价高达 700 美元的 PS5 Pro,没有光驱的数字下载版本。如果想要光驱和直立架则需要额外付费。PS5 Pro 将于 11 月 7 日发售。PS5 Pro 和 PS5 一样,搭配 AMD SoC,其中 CPU 部分没有改变,但 GPU 部分的计算单元(CU)增加了 67%——PS5 有 36 CU,意味着 PS5 Pro 有 60 CU。此外内存速度提升 28% 至 18 Gbps。PS5 Pro 渲染性能提升了 45%,还显著改进了光线追踪性能,引入了 AI 驱动的上采样技术 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)。PSSR 利用了 AMD XDNA 2 架构的 NPU。

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