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微软此前披露它的下一代 Xbox 游戏机代号为 Project Helix。根据财富杂志对 Xbox 业务 CEO Asha Sharma 的深度报道:微软计划 2027 年底推出新一代掌机,2028 年底/假期发布新主机,而该主机的售价在 1200-1800 美元之间。由于 AI 热导致内存价格飙升,很多硬件产品都提高了定价,Steam Machine 售价超过 1000 美元,两年前的游戏机 PlayStation 5 Pro 售价达到 900 美元,6 年前的 Xbox Series X 起售价 750 美元。如果微软愿意补贴,售价可能会略微降低。
在任天堂之后,另外两大游戏机制造商微软和索尼都表示他们无法律义务将美国关税退款退给消费者。去年美国在全球大规模征收关税,任天堂等公司据此提高了相关产品的售价。今年 2 月美国最高法院裁决征收关税违法,任天堂等公司随后起诉美国政府要求退还关税。玩家们随后起诉了任天堂、微软和索尼等公司,想要获得部分退还的关税。任天堂表示它无法律义务将美国关税退款退给消费者。索尼和微软都持相同的立场。索尼表示它预计将会获得 5.08 亿美元的关税退款,大部分退款将交给游戏部门。索尼律师本周在一份请求法庭驳回诉讼的动议中表示:“为自愿购买的消费品支付公平的市场价格,不构成法律上可认定的实际损害。”微软律师 8 月 21 日在类似案件中提出了相似的观点。
在 RE//verse 2026 大会上,Markus‘Doom’Gaasedelen 演示了利用名为“Bliss”的两漏洞组合破解了微软的 Xbox One 游戏机。Xbox One 于 2013 年上市,使用了 AMD 的 APU——基于 Jaguar 架构的 CPU 和基于 GCN 2 架构的 GPU,在此之前一直未被破解。Gaasedelen 利用了两次电压毛刺攻击(voltage glitches)跳过安全检查执行未经授权或未签名代码。
在 GDC 大会上,微软透露了代号为 Project Helix 的下一代 Xbox 的更多信息。微软表示将于下个月向所有 Windows 11 PC 全屏 Xbox 模式,该模式已于去年 11 月提供给了 Windows Insider 用户。下一代 Xbox 将能同时玩 Xbox 和 PC 游戏,采用 AMD 的 SoC—— CPU 预计是 Zen6 GPU 则是 RDNA5/UDNA;下一代 DirectX;下一代光线追踪。AMD 下一个版本的 FSR Next 将基于下一代机器学习超采样,新的机器学习多帧生成,支持光线追踪和路径追踪光线再生等等。微软将从 2027 年开始向游戏开发商提供硬件的 Alpha 版本。
微软新上任的游戏业务负责人 Asha Sharma 确认了该公司正在开发代号为 Project Helix 的下一代 Xbox 游戏机。关于新主机的有效信息很少,但看起来它可能类似 Valve 的 Linux 游戏机 Steam Machine,模糊了游戏机和 PC 的界限,能同时运行 Xbox 和 PC 游戏。为了维持向后兼容性,新主机可能会继续使用 AMD 的 SoC,结合 Xbox 硬件与 PC 架构。Project Helix 可能会标志着游戏机生态系统结构的重大转变,从封闭的硬件平台转向更接近于统一的 PC-主机环境。
微软最近再次上调了 Xbox Series X 和 Series S 游戏机的售价,将订阅服务 Xbox Game Pass Ultimate 价格上涨 50%。一系列动作让很多人不看好微软游戏机业务的未来,包括 Costco 在内的零售商决定将 Xbox 产品下架。索尼 PS5 之后有 PS6,但 Xbox Series X 之后是否还会有新 Xbox?对于它可能放弃硬件制造的传言,微软周一发表声明重审它仍然致力于开发 Xbox 游戏机,继续与 AMD 公司在硬件方面进行合作。微软和索尼目前游戏机都使用 AMD 提供的 CPU 和 GPU 方案。微第一方 Xbox 掌机的计划据报道已经取消,原因据称是 AMD 在合同中要求销量至少要达到一千万,而 Steam Deck 自 2022 年发布以来销量也只有 400-500 万台。
微软和华硕宣布开放预购将于 10 月 16 日上市的 ROG Xbox Ally 系列掌机,正式公布了掌机价格。ROG Xbox Ally 系列掌机运行 Windows 11,操作系统为掌机进行了优化,支持包括 Valve Steam 和 Epic Games Store 在内的游戏商店,虽然使用 Xbox 品牌,但并不支持 Xbox 游戏,而是 Windows PC 游戏。ROG Xbox Ally 系列共两个型号,均采用 7 英寸 1080p IPS 显示屏,刷新率 120 Hz,支持 Wi-Fi 6E 和蓝牙 5.4,但内部配置有显著差异。低端的 Xbox Ally 搭载 AMD Ryzen Z2 A 芯片,其配置与 Valve 三年前的 Steam Deck 掌机几乎完全相同,售价 599.99 美元。高端的 Xbox Ally X 搭载了 Ryzen AI Z2 Extreme 处理器,配备 8 核 Zen 5 CPU、16 核 RDNA3.5 GPU、1TB 存储空间、24GB LPDDR5X-8000 内存以及 NPU,售价 999.99 美元。
微软本周宣布裁员逾九千人,其中 XBox 游戏业务深受影响,有工作室被关闭,多个游戏项目被取消。对此情况,XBox 高管 Matt Turnbull 提出了一项建议:被裁的员工应该用 AI 管理情绪。他的建议发表在 LinkedIn 上,帖子已删除,但内容已被人保存了下来。他表示自己已经试验用 LLM AI 工具(如 ChatGPT 或 Copilot)帮助减少失业带来的情绪和认知负担,称如果不尽力提供最好的建议将是自己的失职。
微软宣布了最新一轮裁员,将裁掉约九千名员工,占员工总数的不到 4%,其中 XBox 游戏业务深受影响。微软今年至今已经经历了多轮裁员,年初根据绩效裁掉了不到 1% 的员工,5 月裁掉了逾 6000 人,6 月小规模裁员 300 人左右。这一波裁员的背景是微软仍然是标普 500 中最赚钱的公司之一。在 XBox 部门,游戏工作室 The Initiative 被关,微软同时取消了多个游戏项目,包括 Perfect Dark、Everwild 等等。
在任天堂之后,微软的第一方游戏作品也正式进入了 80 美元时代。在周日举行的 XBOX 游戏活动上,微软宣布了旗下工作室的一系列新作品,其中包括了 Obsidian Entertainment 的《The Outer Worlds 2》和《
Call of Duty:Black Ops 7》等。其中 10 月底发售的《The Outer Worlds 2》的价格已经公布,标准版售价 80 美元(国区 398 元),高级版(Premium Edition)售价 100 美元(国区 498 元)。微软此举可能和任天堂略有差异,如此高定价的意图之一可能是鼓励玩家购买它的订阅服务 Game Pass。这一策略是否成功可能要等待游戏发售之后的销售数量公布之后才能判断。
微软正式宣布和华硕合作推出 Xbox 掌机 ROG Xbox Ally。类似 Steam Deck 的 SteamOS,ROG Xbox Ally 运行的是 Windows 11 操作系统,但为掌机体验进行了优化,微软称之为“Xbox Experience for Handheld”,操作系统最少化后台活动,限制了非必要任务。微软还计划学习 Valve 的掌机认证标签,推出为 Windows 掌机优化的认证程序。ROG Xbox Ally 基础版配备了 AMD Ryzen Z2 A 处理器、16 GB 内存、512 GB 存储空间和 60 Wh 电池;高级版 Xbox Ally X 配备了 AMD Ryzen AI Z2 Extreme 处理器、24 GB 内存、1 TB 存储空间和 80 Wh 电池,还配备了与 Xbox 手柄相同的脉冲扳机。两款掌机配置均采用 7 英寸、1080p@120 Hz IPS 显示屏,支持可变刷新率。Xbox Ally 的重量为 670 克,Xbox Ally X 比它重 45 克。价格等相关信息将在未来几个月公布。
微软宣布,有五年历史的 Xbox Series 系列游戏机以及手柄涨价最多 80-100 美元,而 Xbox 第一方游戏新作的价格也将在任天堂 Switch 2 游戏之后提高至 80 美元。硬件价格的上涨即时生效,游戏价格上涨则要到年底才会实施。微软表示,价格上涨的决定是在市场环境和不断上升的开发成本等因素下做出的。
在收购动视暴雪之后,玩家对微软的游戏机兴趣在增加,然而现有 Xbox 主机的销量在世界各地都在下滑。软件巨人对其 Xbox 业务有什么计划?据 WindowsCentral 报道,微软正与一家 PC 游戏 OEM 厂商(如华硕、联想、MSI、Razer 等)合作开发一款 Xbox 品牌掌机,如果一切顺利,预计会在今年晚些时候上市。该掌机的代号为 Keenan,预计肯定是运行 Windows,Microsoft Store 和 PC Game Pass 将会处于突出位置。此外,微软下一代主机预计会在 2027 年推出。下一代 Xbox 将会更接近 Windows,减少游戏开发商的移植工作量,将会向后兼容为旧型号 Xbox 开发的游戏,可能会支持第三方应用商店如 Epic Game Store、GOG、itch.io 甚至 Steam。
微软公布了最新的季度财报,收入同比增长 7% 至 529 亿美元,净利润 183 亿美元。Azure 云计算业务收入增长了 27%,PC 业务收入下降 9%, 游戏业务收入下降 4%,其中 Xbox 硬件销售收入下降了 30%。微软对 PC 等业务收入下降的理由是需求不振。
微软通过减少开机动画加速 Xbox 启动。最新 Xbox Insider 版本的测试者注意到 Xbox Series X / S 游戏机的冷启动时间减少了大约 5 秒。微软随后证实了这一消息,Xbox 整合市场营销总监 Josh Munsee 称,Xbox 的开机动画时间从原来的 9 秒减少到了 4 秒,这一变动不限于新一代游戏机,上一代 Xbox One 的游戏机也显著加快了启动时间。
微软宣布 Xbox 游戏机整合 Discord 语音聊天支持。该功能目前只提供给 Xbox Insider 测试用户,且功能受到很大限制。 Xbox 没有提供正式的 Discord 应用或界面,用户需要通过智能手机处理 Discord 会话交接。Discord 在玩家中间非常受欢迎,微软曾试图以百亿美元收购到遭拒。
微软收购动视暴雪的交易还需要监管部门的批准,这一交易引发玩家的一个担忧是未来的动视游戏可能不会在竞争对手索尼的 PS 平台上发行。现在微软承诺动视的热门游戏如《使命召唤》系列未来会继续在 PS 平台发布,它甚至还考虑支持任天堂的平台。微软通过官方博客勾勒了 Open App Store 原则。动视与索尼之间的协议只覆盖在 2024 年之前推出的三款《使命召唤》游戏。微软在博客中承诺动视的游戏发行会延申到现有协议之外。微软这番表态也可能是说给审查交易的监管部门听的。
微软和索尼推出的两大新一代主机发售至今一机难求。在上市近两个月之后,微软还在努力满足对新主机 Xbox Series X 和 Xbox Series S 的需求。负责 Xbox 业务的高管 Phil Spencer 表示他们联系了芯片供应商 AMD 要求加快生产进度。PS5 和 Xbox Series 都采用了 AMD 的 CPU+ GPU 解决方案,由台积电代工;同时 AMD 新一代的 CPU 和 GPU 也都由台积电代工,而 AMD 不是台积电 7 纳米生产线唯一的客户。台积电的 7 纳米芯片订单早就满了,插队可能也插不进去了。Phil Spencer 说他一直被问道为什么不制造更多的主机?为什么不早点开始生产?为什么不早点交付?这些问题都与物理学和工程学有关,微软并没有憋着,正在尽可能快的生产,组装线正在全力运行。他上周电话联系了 AMD CEO 苏姿丰,催着要更多更多的芯片。这是他们一直在做的事情。
游戏零售连锁店 GameStop 面临数字销售的巨大冲击,而微软与 GameStop 达成了多年战略合作伙伴协议,作为交易的一部分,微软前所未有的同意将与 GameStop 分享通过零售店销售的任何 Xbox 游戏机的终生数字销售收入——其中数字游戏包含了完整版游戏下载、 DLC、微交易和订阅服务。交易之一还包括 GameStop 将使用微软的云服务基础设施。这一交易预计将大幅提高 GameStop 的盈亏底线。
3A 游戏的容量越来越大,而游戏订阅模式让玩家可以有近乎无限的游戏可以选择,这意味着游戏机 1TB 或 512GB 的存储空间相对于游戏容量而言日益捉襟见肘,玩家亟需存储扩展卡扩展空间。微软即将发售的下一代主机 Xbox Series X/Xbox Series S 使用了私有的 NVMe 存储扩展,玩家无法使用标准的硬盘去扩展空间,微软和百思买刚刚公布了希捷 1TB NVMe Game Drive,预购价 220 美元,相比下希捷的 1TB 外置 USB 3.0 机械硬盘售价 57.49 美元,1TB 外置固态硬盘售价 160 美元。