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2019 年 E3 发布会最大的惊喜之一可能是微软飞行模拟游戏在时隔 13 年后宣布推出新版本。微软的上一款飞行模拟游戏是 2006 年发布的 Flight Simulator X。在主流硬盘容量只有 40 GB 的时代,Flight Simulator X 加上各种地景 Mod 之后,容量很容易突破 100 GB。新版本的地图地景质量有了明显的飞跃,游戏容量在 TB 时代可能也会迎来一次飞跃。微软游戏业务负责人 Phil Spencer 称,过去飞行模拟游戏售出了数以百万计拷贝,有着一个非常热心的社区,这个社区今天仍然存在,微软有理由复活这个游戏系列。他说,为了创建无缝整合的地球地图,他们使用了 2PB 地理数据。如果地图数据容量太大,微软也许会采用串流技术去展示部分地图。
法国游戏开发商育碧在 E3 的新闻发布会上宣布了没有单一主角的《Watch Dogs》系列新作《看门狗:军团(Watch Dogs: Legion)》。故事发生在未来背景的伦敦:伦敦沦陷,人民被一个能够监听一切的部门所压迫,腐败的私营军事企业控制着街道,强大的犯罪集团正在掠夺最脆弱的民众,在游戏中玩家的任务是组建抵抗力量反抗独裁政权。游戏的不同寻常之处是你可以扮演任何一个 NPC。育碧声称,伦敦的每一个人都是完全模拟的、拥有常规生活和背景故事的个体,“玩家可以从整个人群中去招募任何人加入他们的队伍。从军情 5 处的特工到强硬的赤拳斗士,从聪明的黑客到非法街头赛车的车手,或是从一个冉冉升起的足球明星到社交媒体名人,任何人都能加入抵抗组织成为故事中的英雄。”游戏的预告片就演示了扮演一位老奶奶。游戏将在 2020 年 3 月 6 日发布,支持 Google 的云游戏服务 Stadia。
光晕系列(Halo)和命运系列(Destiny)开发商 Bungie 今年初宣布与发行商 Activision 分手,游戏也将脱离 Activision 暴雪的战网平台(Battle.Net)。现在,Bungie 披露了《Destiny 2》的最新消息,游戏将拥抱免费游戏模式,并登陆 Steam 平台和 Google 的云服务 Stadia。Steam 页面已经上线。《Destiny 2》 将推出被称为 《Destiny 2: New Light》的免费版本,包含了基本版以及扩展包《Curse of Osiris 》和《Warmind》,最新独立版本《Shadowkeep》和其它内容都需要付费,《Shadowkeep》将于 9 月 17 日发布(美国时间),国区版售价 103 元。Bungie 还宣布 《Destiny 2》不再有平台独占的内容,支持跨平台存档同步。
著名角色扮演游戏《博德之门》系列在时隔近二十年之后有了正统续集。《神界原罪》系列开发商 Larian Studios 正式宣布了基于龙与地下城第五版规则的《博德之门 III》。Larian Studios 在《神界原罪》第一部发布之后接触了 Wizards of the Coast,讨论了《博德之门 III》,但当时还没有正式扳动扳机。2016 年 Wizards of the Coast 做出了决定。在 《神界原罪2》开发期间 Larian Studios 启动了前期制作,2017 年进入了全面开发,有超过 300 名开发者参与了该项目,其中内部开发者 200 多人外部 100 人。《博德之门 III》是 Larian Studios 至今最大的项目,和《神界原罪》系列不同,这一次它不会通过 Kickstarter 众筹,目前也没有发布日期,游戏将登陆 Google 的云游戏服务 Stadia 和 PC ,但不是 EPIC 商店独占,而是会登陆 Steam。
15 年前,Valve 发布了《半条命2》,这款第一人称射击游戏讲述了一名物理学家大战占领地球的外星人的故事。《半条命2》大获成功,售出了超过一千万份拷贝,赢得了数十个年度游戏奖。很自然,Valve 制定了续集的计划,但将其分成了三个部分,2006 年 和 2007 年分别发布了《Episode 1》和《Episode 2》,都获得了巨大的成功,然而第三部分始终没有到来,令粉丝们大失所望。曾经跻身最优秀游戏工作室之列的 Valve 事实上已经完全停止制作游戏。究竟发生了什么?资本主义。通过 Steam 平台 Valve 从一家游戏工作室突变成为了一位冷酷无情的金融中间人。曾作为主要收入来源的单人游戏已经从 Valve 的产品中完全消失,《传送门 2》是它最后一款单人游戏。靠分成和虚拟物品微交易就能赚到更多的钱为什么还要辛苦的开发游戏呢?《传送门 2》只赚到 2 亿美元,那么点零花钱根本不值得。
以高难度著称的独立横版射击游戏 《茶杯头(Cuphead)》 将登陆一个意想不到的平台:特斯拉的电动汽车。特斯拉 CEO Elon Musk 在接受采访时披露,该公司正与 Cuphead 的开发商 Studio MDHR 将游戏带到特斯拉的 Model 3、Model S、和 Model X 汽车上。他说,游戏表面看起来像迪士尼合家欢,但故事情节实际上非常黑暗。特斯拉移植版本的 Cuphead 已经能“干净漂亮”的运行,预计的发布日期是今年夏天。但由于汽车内部存储的限制游戏并不完整只包含一部分。司机或玩家不能使用汽车上的触摸屏去控制游戏,而是需要外接 USB 手柄。
在《光晕:士官长收藏版》之后,微软宣布会有更多 Xbox Game Studios 游戏登陆 Steam。PC 版《士官长收藏版》目前还没有发布日期。Xbox Game Studios 游戏此前主要是通过 Xbox 商店发行主机版本以及微软的 Windows 商店发行 PC 版,微软现在表示它想要更好的支持消费者选择,让客户能从更多地方购买 PC 版游戏。微软称,它将在 Steam 发行二十多款 Xbox Game Studios 游戏,首批游戏包括了《战争机器 5》和《帝国时代》系列的高清版。软件巨人目前看起来对 Epic Games 商店不怎么喜欢,Epic Games 正尝试通过限时独占等方法挑战 Steam 市场的统治地位,但微软如今则拥抱了更开放的商业模式。
腾讯 2017 年夏季推出手游《王者荣耀》国际版、首次大举进军海外市场,该公司高管当时认为他们稳操胜券。王者荣耀在中国有 5,500 万日活用户,每月收入约 1.45 亿美元,是腾讯最畅销的游戏。但开发和营销方面的失误,再加上与美国子公司 Riot Games 发生嫌隙,导致王者荣耀国际版 --Arena of Valor (AOV) 在欧洲和北美市场折戟。来自腾讯的两名消息人士透露,腾讯几乎已经完全取消了关于 AOV 的最初计划,并解散了该游戏在欧洲和美国的营销团队,让这些市场自生自灭了。
共和党参议员 Josh Hawley 联合民主党参议员 Ed Markey 和 Richard Blumenthal 正式提出了限制游戏战利品箱和付费获胜机制的法案。战利品箱是目前最流行的微交易机制,玩家购买一个箱子打开之后能获得虚拟物品奖励,但其中的虚拟物品不是固定的,而是随机的,大概率你会得到物品是低价值的或无用的,有极小的概率你会得到稀有的高价值物品的奖励。这一机制被广泛批评是赌博。Hawley 在接受游戏网站采访时指出,游戏行业有很多聪明的人,他相信他们能设计出不依赖于赌博的游戏。关注家庭的游说组织对法案表达了支持,而游戏行业的游说组织娱乐软件协会则发表声明表示反对,认为会伤害玩家体验,影响到数十万从业者。
在 Lastpass 之后,苹果应用商店 App Store 又因为中国公司抢注商标而下架了流行游戏《点击英雄》。根据中国知识产权局和商标管理局上的信息,深圳市灵游科技有限公司在 2015 年 2 月 13 日申请了《点击英雄》的商标,而《点击英雄》早在 2014 年 11 月就已经存在。《点击英雄》 由 Playsaurus 公司开发,是一款流行的 flash 游戏,除了手游外还发布了 Steam 版本。公司 CEO 表示他们没有资源在中国进行一场法律诉讼,只能放弃中国市场了。
Android 游戏机项目 Ouya 是一个成功的众筹故事但同时也是一个失败的运营故事,它通过 Kickstarter 平台众筹筹集到 860 万美元,但未能真正在游戏机市场站稳脚步。它的软件资产于 2015 年被 Razer 收购,而 Razer 现在宣布游戏机将于 6 月 25日 停止工作。Ouya 的硬件早已停产,Razer 在收购之后继续维持了该平台近四年时间,但到了下个月联网功能关闭之后用户将无法访问 Discover 部分,已经下载的游戏如果不需要购买凭证的话也许还能工作,但大部分游戏将会停止工作。这件事再次证明,购买的在线游戏不是真正的拥有而只是租赁。
Steam 商店频繁打折可能是许多玩家拥抱这个平台的一个重要原因,当然 Steam 商店还同时提供了其它附带好处,比如论坛,游戏云同步,等等。但玩家对价格是最为敏感的。通过十多年的经营,Steam 已经在 PC 游戏市场建立起了牢固的统治地位,如何能动摇 Steam 的地位?因《堡垒之夜》的流行而拥有大量资金的 Epic 给出的答案是更低的价格和商店限时独占。限时独占可能令玩家最为反感,但更低的价格呢?你能想象到一款备受瞩目的游戏尚未上市价格只要几美元?以至于游戏开发商只能赶紧去把它临时撤下来?这是发生在《Vampire the Masquerade: Bloodlines 2》身上的故事。因为打折以及超过 14.99 美元减 10 美元的优惠,游戏在某些地区是如此廉价以至于让人难以抵挡。Quantic Dream 的三款 PC 版游戏《Heavy Rain》、《Beyond: Two Souls》和《Detroit: Become Human》尚未上市价格已经降为 10 美元 和 30 美元。Steam 会如何做出反应?这是目前最让玩家感兴趣的。
美国共和党参议员 Josh Hawley 提出了 Protecting Children from Abusive Games Act,瞄准了游戏行业日益增长的一个收入来源。战利品箱是目前最流行的微交易机制,玩家购买一个箱子打开之后能获得虚拟物品奖励,但其中的虚拟物品不是固定的,而是随机的,大概率你会得到物品是低价值的或无用的,有极小的概率你会得到稀有的高价值物品的奖励。你可以反复购买相同的战利品箱,寄希望于概率会站在你这一边,能得到稀有的物品。这一机制被广泛批评是赌博。Hawley 的法案针对的是年龄在 18 岁以下的玩家以及儿童购买虚拟物品的流行游戏。除了禁止战利品箱外,法案还禁止游戏提供付费获胜的机制,也就是玩家付费获得额外的内容或获得相对于对手的竞争优势。Hawley 在声明中称,社交媒体和游戏捕食用户注意力,把孩子的注意力从现实世界吸走,通过培养强迫性行为获利。无论这种商业模式对科技行业有什么优势,有一点十分明确,通过此类做法利用孩子是不可接受的。
Epic 发起的商店独占愈发疯狂:该公司收购了热门游戏《火箭联盟》开发商 Psyonix ,作为交易的一部分,《火箭联盟》将在今年底成为 Epic Game Store 独占。在此期间,游戏可以在 Steam 上正常购买(腾讯运营了一个国区版本,因此在 Steam 屏蔽了中国区),之后它会继续向购买者提供支持。Psyonix 声称短期内不会发生任何改变,但长期内玩家只能去 Epic 商店购买游戏了。类似 Epic 的《堡垒之夜》, 《火箭联盟》也是一个有着千万玩家的畅销游戏。
热门沙盒游戏《我的世界(Minecraft)》正在庆祝十周年,而微软计划于 5 月 17 日在斯德哥尔摩的 Mojang 工作室举行新闻发布会,但有一个人将不会在那里:《我的世界》创始人 Markus“Notch”Persson,他在 2014 年以 25 亿美元将游戏以及他的公司出售给了微软。他的缺席不是意外,一位微软发言人表示,他遭到排除的原因是 Persson 在 Twitter上 发表的“评论和意见”,称这些观点“不反应微软或 Mojang,亦不代表《我的世界》”。上个月《我的世界》最新更新删除了启动画面与 Notch 有关的信息。Notch 的言论被认为并不出格,但被一些人联系到了白人至上主义。