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WinterIsComing(31822)
发表于2022年03月28日 22时06分 星期一
来自失落之心
内核开发者上个月在内核开发者邮件列表上讨论移除 ReiserFS 文件系统。ReiserFS 是在 21 年前作为第一个日志文件系统引入的,SUSE 发行版在 2006 年前一直将其作为默认的文件系统。但自从 ReiserFS 作者 Hans Reiser 因谋杀罪被判刑之后该文件系统的开发和用户兴趣就停滞了,只有前 Namesys(Hans Reiser 创办的公司)开发者 Edward Shishkin 前几年在 Reiser4 上做了些 bug 修复之类的维护工作。现在随着 Linux 5.18 RC1 的发布,内核开发者开始了对 ReiserFS 停止支持的预备工作,计划到 2025 年正式将其从主线内核移除。
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WinterIsComing(31822)
发表于2022年03月26日 11时18分 星期六
来自时空折叠
Humble 乌克兰慈善包义卖结束,共筹集到 1.31 亿元善款,创下了 Humble 慈善包的筹款记录。独立游戏平台 itch.io 的 Bundle for Ukraine 慈善包共筹集 637 万美元。Fanatical 网站的 Stand With Ukraine Charity Bundle 慈善包因限量只持续了 12 小时,筹集到 15.9 万美元。Epic Games 宣布将其热门游戏《堡垒之夜》在 3 月 20 日到 4 月 3 日之间的收入捐出,截至 3 月 25 日共筹集到 7000 万美元。
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发表于2022年03月25日 18时21分 星期五
来自侦图机
FIFA 在与 FIFA 足球系列游戏开发商 EA 协商续签冠名权合同,但要价过高因此进展并不顺利。而 EA 私下里已经做好了放弃使用 FIFA 名字的准备,它在欧盟和英国申请了足球游戏新商标 EA Sports F.C(EA Sports Football Club)。 现在 FIFA 被发现也准备在与 EA 分手,它更新了 FIFA 品牌的内部商标,加入了视频游戏,显示准备发布自己内部开发的足球游戏,但何时发布以及包含什么游戏模式目前都完全不知道。EA 还没有正式宣布改名
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WinterIsComing(31822)
发表于2022年03月21日 14时03分 星期一
来自力量
《原神》是目前世界上最热门的手游之一,它拥有一项日本发明产物的所有特征:巨型机器人;和人类等高的剑;有着巨大眼睛和多彩细尖头发的角色;以及对身穿女仆装的女性令人费解的迷恋。只有一个意外:它是中国的。这款游戏于 2020 年底发布,是中国电子游戏行业第一个真正意义上走红全球的大作。据监测移动应用的 Sensor Tower 公司称,在上市的第一年,它就赚到了 20 亿美元,创下了手游纪录。与其他受欢迎的中国游戏不同,据信它的大部分收入来自海外。游戏的成功表明,在年产值 2000 亿美元的全球电子游戏产业中,力量平衡正在发生转变。长期以来,该产业一直由日本和美国主导。
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发表于2022年03月20日 21时44分 星期日
来自量子之夜
法国游戏工作室 Asobo Studios 创作的以中世纪黑死病为背景的《瘟疫传说:无罪》将成为最新一部改编为电视剧的游戏。《瘟疫传说:无罪》展示了中世纪的法国,美术风格和演出备受称赞,被誉为是一部出色的互动电影游戏。游戏的创作受到了《最后生还者》和《兄弟:双子传说》的启发,鼠疫的背景类似《最后生还者》,人物关系和解密方式则类似《兄弟:双子传说》。电视剧的更多信息未知,唯一确认的是《无耻混蛋(Inglourious Basterds)》的副导演 Mathieu Turi 将参与改编。
微软
WinterIsComing(31822)
发表于2022年03月20日 21时24分 星期日
来自小无知气球旅行
《光晕》真人版电视剧将于 3 月 24 日在 Paramount+ 流媒体平台正式上映,Variety 讲述了《光晕》真人改编影视剧的前世今生。 诞生于 2001 年的《光晕》是微软 Xbox 平台最著名的系列游戏作品之一,至今总收入超过了 60 亿美元。真人影视剧的改编历尽了 16 年的波折。2005 年环球和 20 世纪福克斯决定共同投资制作《光晕》真人改编电影,由 Peter Jackson 担任制片人,崭露头角的 Neill Blomkamp 担任导演。这次电影改编以失败告终,据 Jamie Russell 在《Generation Xbox: How Video Games Invaded Hollywood》一书中的描述,微软在当时是一位傲慢的不那么容易合作的伙伴。Jackson 和 Blomkamp 之后合作打造了知名科幻片《第九区》。2011 年,在创造《光晕》系列的工作室 Bungie 与微软分道扬镳之后,微软建立了自己的工作室 343 Industries ,资深高管 Kiki Wolfkill 再次探索游戏的真人改编。微软从第一次失败尝试中认识到《光晕》可能更适合改编成长篇电视剧而不是两小时的电影。当时的 Xbox 主管 Don Mattrick 联络了《光晕》粉丝斯蒂芬·斯皮尔伯,开始了漫长的真人电视剧改编。
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WinterIsComing(31822)
发表于2022年03月19日 10时27分 星期六
来自羊皮纸迷踪
Humble 推出 Stand With Ukraine 慈善包,包含 80 多款游戏、软件(部分软件提供的是有限时间的订阅)和书籍,售价 40 美元,所有收入将捐赠给相关慈善组织。目前慈善包已筹集到超过 7500 万人民币。在这之前独立游戏平台 itch.io 的 Bundle for Ukraine 慈善包共筹集 637 万美元。
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发表于2022年03月11日 14时02分 星期五
来自神秘博士:阿波罗23号
Valve 在二月底正式发布了 Linux 掌机 Steam Deck,运行的是 Linux 操作系统。作为一台可放在手上的 PC,它可以运行包括 Windows 在内的其它系统。但在 Steam Deck 上市之初 Windows 驱动尚未准备就绪。现在,Valve 正式宣布释出了游戏机的 Windows 驱动,允许用户安装 Windows 10 操作系统。Steam Deck 可以实现双系统启动,但 Valve 称提供双引导向导的 SteamOS 安装程序尚未准备就绪,因此目前用户要么选择 Windows 10 要么继续 Linux。Windows 11 需要 BIOS 支持 fTPM,而新 BIOS 还在开发中。Valve 称它只提供相关的工具,不提供运行 Windows 的技术支持,如果出现问题用户可选择回滚到  Linux 系统
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发表于2022年03月09日 21时05分 星期三
来自神秘博士:天使之触
Valve 回顾了 Steam 平台在 2021 年的发展:月活用户 1.32 亿,日活用户 6900 万,最高同时在线用户数 2740 万,玩家的开支比 2020 年增长 27%,游戏时长比 2020 年增长 21%。玩家们 2021 年在 Steam 上流连了将近 380 亿小时——比 2020 年增长了 21%。Valve 称,中国开发者过去一年在海外市场的营收增长了 300%。2021 年它向用户传输了近 33 EB 的内容,比 2020 年提高了 30%。33 EB 的数据量大约相当于美国的 3.3 亿人全都下载一款 100GB 的游戏。
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发表于2022年03月02日 13时17分 星期三
来自星火
宫崎英高的最新作品《艾尔登法环(Elden Ring)》上市不到一周,仅 Steam 平台的销量估计就超过千万。以难度著称的魂系游戏真正走向了主流。《纽约客》采访了宫崎英高,介绍了他的生平和工作。宫崎英高称他本人从来不是技术精湛的玩家,在游戏中也会死许多次,所以在工作中他想回答一个问题:如果死亡不只是失败的标记,我如何赋予其意义?如何让死亡成为一种享受?宫崎说,他对那些认为游戏难度过高的玩家感到抱歉,他只是想让玩家体验到克服困难带来的愉悦。宫崎出生在贫困的家庭,小时候负担不起拥有自己的图书,他从图书馆借阅科幻奇幻类的英文书籍,虽然看不懂但通过里面的插图去想象故事。这一经历影响到了他的游戏创作,魂系游戏的故事背景都是相当零碎的,故事的零零散散是一种激发玩家想象力的技术,就像他儿童时期从插图中提取故事,他说想象是一种强大的力量,为用户的诠释提供了空间,创造了一种与观众沟通的感知。《艾尔登法环》的背景故事是由著名作家乔治 R R 马丁创造的,马丁提供了背景、人物和神话的简短描述,但没有参与游戏剧本的写作。宫崎解释说故事必须始终服务于玩家体验,如果马丁写了游戏故事他担心这可能会偏离这个方向。他希望马丁能自由创作,而不是被游戏机制所约束,而游戏机制在开发过程中是会发生变化的。宫崎称家里没人玩他的游戏,因为他感到这会让家人看到他不好的一面,不光彩的一面,这会令人感到尴尬。他的女儿只有三岁,还没到玩视频游戏的年龄。他称,在现实生活中,死亡是可怕的,但在游戏中则另当别论。
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发表于2022年03月01日 16时29分 星期二
来自太空仙女
回合制策略游戏《文明(Civilization)》系列首作发布于 1991 年。30 年来,游戏发生了天翻地覆的变化,它的价值超过了音乐和电影行业的总和。在《文明》系列发布三十周年之际,它的创造者席德梅尔就人们为什么要玩游戏对游戏行业发出了警告。全球游戏市场的价值大约 1750 亿美元,预计会在五年内翻一番。过去十年游戏公司赚钱的商业模式发生了显著变化,越来越多的游戏公司采用游戏内购。分析师指出,2021 年 79% 的玩家在内购、微交易和扩展内上消费。部分游戏公司还在探索 NFT。席德梅尔认为游戏公司应该关注游戏性,这是游戏作为一种娱乐形式的独特和吸引人之处,过度使用内购微交易去实现游戏的货币化可能会失去玩家。
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发表于2022年02月26日 14时08分 星期六
来自伊甸
Valve 的 Linux 掌机 Steam Deck 正式上市。主要媒体如 ArsEurogamerIGNGamespot 也都公布了相关评测。许多人可能想在掌机上安装 Windows 系统,可以更自由的玩各种 Windows 游戏(Linux 系统是通过 Proton 实现对 Windows 游戏的支持),但 Valve 表示目前 Windows 驱动尚未准备就绪,Windows 游戏的体验未必会顺利。对掌机而言,玩 3A 级大作如《Dying Light 2》在电池续航力和帧率方面可能都不太理想,电池只能持续不到 2 小时;但对于图形更简单的独立游戏而言,电池的续航力足够了。此外 Linux 系统对部分游戏的兼容性也存在问题,因此有人称这个掌机还不是完善的版本。Valve 在同一天宣布了一款为 Steam Deck 打造的免费可玩短篇游戏《Aperture Desk Job》,3 月 2 日发售。
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WinterIsComing(31822)
发表于2022年02月25日 13时43分 星期五
来自太阳系大乐透
根据各大平台发布的用户数据测算,中国的游戏零工群体少说也有六七百万,不输于外卖、快递、网约车等平台经济的劳工规模。但虚拟工作的性质决定了他们不那么为人所熟知。遍布全中国,聚集在中小城市的打金工作室一度代表了中国游戏零工的公共画像。过去十年,随着国内游戏社交市场的扩张、通讯网络的进化,可计件量化、外挂横行、男性主导的金农组织模式渐渐被直播、陪玩等内需驱动、服务导向、有更多女性参与的模式所取代。爆款网游和风投也在协力构建出陪玩陪练等新的电竞工种,而每一种新的工作都会带来进一步的衍生性零工。女性陪玩的供需矛盾养肥了男变女的变声器产业,而难以辨认原声的声卡则需要专业的调音工作室和调音师。零工间的竞争一方面鼓励了外挂和接单脚本的使用,另一方面也刺激出新的营销型兼职,比如专门为陪玩代练定制宣传图的美工。 不同游戏零工之间尽管差异明显,边界却极为模糊。大部分人同时从事或是从事过两种或以上的服务,“可代(练)可陪(练)”甚至成为一个圈内的固定词汇,全程直播代练单也愈发成为业内防外挂的规范。
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发表于2022年02月23日 16时29分 星期三
来自奇岛
过去几年主要游戏发行商纷纷推出了自己的数字商店,或者叫启动程序,现在其中一个将退役。已被微软收购的 Bethesda 宣布其 Bethesda Launcher 将于五月份关闭。玩家在 Bethesda Launcher 上购买的游戏将迁移到 Steam 平台。Bethesda 尚未明确如何将已购买游戏的许可证转移到 Steam 上,推测应该是它将向玩家提供一个可以在 Steam 上激活的兑换码。Bethesda 称玩家购买的所有 DLC 和微交易货币,甚至网游《Fallout 76》的 Fallout 1st 会员资格都能无缝迁移到 Steam 版本。部分游戏存档可能需要手动从 Bethesda Launcher 文件夹下拷贝粘贴到相应的 Steam 文件夹,其它都能无缝迁移到 Steam。
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发表于2022年02月23日 13时49分 星期三
来自人猿泰山之神秘豹人
2020 年 1 月 Google 表示要将 Steam 带到 Chromebook 笔记本电脑上。Steam 是最大的 PC 数字游戏平台,而 Chromebook 是轻量级笔记本电脑,硬件配置通常不高,不过 Steam 平台上拥有大量需求不高的独立游戏,通过 Proton 大量的 Windows 游戏也能运行在 Linux 系统上。在时隔两年之后,这一承诺终于要成真了。Chromium 中的代码变更显示将会有多个型号的 Chromebook 支持 Steam。这些 Chromebook 电脑来自于惠普、联想、宏碁和华硕。华硕对此报告表示它需要遵守 Google 对 Steam on Chrome 的最低需求。要运行 Steam Chromebook 需要 8GB 内存和英特尔 11 代 i5 CPU。
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发表于2022年02月21日 19时22分 星期一
来自海与火的传人
2021 年 7 月起,负责游戏版号审批的监管机构国家新闻出版广电总局就没有再批准游戏版号。这一审批冻结已持续近 8 个月,上一次版号冻结持续了 9 个月。这一次会持续多久尚不清楚。周一有消息称,今年内可能会继续停发版号。这一消息导致多家游戏公司的股价下跌。音数协游戏工委相关负责人对此表示不知情。一游戏上市公司高管称这一消息是旧闻,来自于去年 9 月。游戏产业分析师张书乐称,此前版号暂停和逐年减少发放量,对近年来精品游戏和游戏出海这两大趋势有推动作用,也促成了近年来国产游戏走出国门参与全球竞争且成果斐然的局面。不过张书乐也强调,加强监管会是接下来的趋势。
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WinterIsComing(31822)
发表于2022年02月14日 20时54分 星期一
来自侦图机
由韩国游戏工作室 Tripod Studio 和 Smilegate 开发、亚马逊发行的网游《失落的方舟(Lost Ark)》在上线仅一天就成为 Steam 史上同时在线玩家人数第二多的游戏,仅次于一度火爆无比的大逃杀游戏《绝地求生》(这款游戏也是韩国游戏公司开发的)。《失落的方舟》是一款类似暴雪暗黑破坏神的 2.5D 游戏,2019 年韩服上线,2020 年发布俄服版本,亚马逊旗下的 Amazon Games 与 Smilegate RPG 合作将其翻译成英文,在北美、拉美和欧洲上线,中国版本由腾讯代理,但至今没有上线。北美和欧服于 2 月 11 日上线,一天之后同时在线玩家人数达到了 1,316,854 人,打破了 CS:GO 创下的 1,308,963 人峰值记录和 Dota 2 的 1,295,114 人峰值记录。成为史上第二,《绝地求生》的记录应该很难超过,它的同时在线玩家人数曾超过 300 万。
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发表于2022年02月09日 21时47分 星期三
来自火星超人
美国国防部的征兵游戏《America’s Army: Proving Grounds》将于 3 月 5 日关闭服务器。它将从 Steam 和 PSN 商店下架,但线下比赛和私有服务器仍然能工作,线上游戏功能将停止工作。《America’s Army》由美国陆军作为招募新兵直接参与制作,2002 年上线,至今有 20 年历史,期间发布了多个版本,《Proving Grounds》是在 2015 年正式发布的。1999 年,由于征兵人数不足,Casey Wardynski 上校有了个想法:年轻一代都喜欢玩游戏,为什么不在游戏中接触他们,同时通过游戏反映美国军方的价值观?美国陆军随后开始开发游戏,三年后上线,它是最早的征兵游戏之一。
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发表于2022年02月01日 12时58分 星期二
来自小无知气球旅行
《纽约时报》宣布收购最近几个月火爆社交网络的猜词游戏 Wordle。收购金额没有披露,估计是几百万美元,纽约时报表示是“low seven figures”。收购之后 Wordle 仍然会是免费,玩法也不会变。居住在纽约布鲁克林的软件工程师 Josh Wardle 为自己的伴侣开发了一个猜词游戏,10 月公布,在几个月内风靡世界,出现了大量不同地方的语言变种。在游戏中,玩家要在六次尝试内猜中某个五字母的词,玩家每次尝试后可能获得三种反馈:绿色表示字母位置正确;黄色表示答案包含该字母,但位置错误;或灰色表示答案不含该字母。Wordle 的开发受到了《纽约时报》填字游戏的启发,Josh Wardle 表示《纽约时报》对游戏以及玩家的价值观与他一致,他乐见 Wordle 游戏将在《纽约时报》管理下前进。
索尼
WinterIsComing(31822)
发表于2022年02月01日 11时03分 星期二
来自来自外星球的礼物
在微软以 687 亿美元收购动视暴雪之后,游戏行业的并购无疑在加速。主机市场上的另一大巨头索尼宣布以 36 亿美元收购 Bungie。索尼称在收购之后,Bungie 将会继续作为独立公司运营,其游戏将会继续支持多个平台(aka Xbox),也就是不会 PS 独占。Bungie 在本世纪初是微软的合作伙伴,开发了早期的 Xbox 平台独占游戏《光晕》系列。Bungie 在离开微软之后与动视暴雪签署了长达十年的协议开发了《命运(Destiny)》系列,但 2019 年 Bungie 与动视暴雪提前终止合作独立运营《命运》系列。