文章提交注意事项:
请在发布文章时用HTML代码加上至少一条新闻来源的链接;原创性消息,可加入相关信息(如涉及公司的网址)的链接。有任何问题,邮件至:he.fang#zhiding.cn
ken:feigaobox@gmail.com
注意:收到邮件乱码的用户请修改客户端的默认字体编码,从"简体中文(GB2312)"修改为"Unicode(UTF-8)"。

Solidot 公告
投 票
热门评论
- (1 points, 一般) by zhaokaifeng_com 在 2021年02月26日21时18分 星期五 评论到 Twitter 宣布付费访问内容功能
- 国产电影有看的必要吗? (1 points, 一般) by solidot1520325617 在 2021年02月24日08时32分 星期三 评论到 陈思诚是怎么把《唐人街探案3》玩脱的?
- (1 points, 一般) by podleader 在 2021年02月23日20时36分 星期二 评论到 数字人民币背后的意图
- (1 points, 一般) by podleader 在 2021年02月23日15时03分 星期二 评论到 美国订购了 48% 的疫苗
- 新时代粮票,限制公职人员的消费方式。 (1 points, 一般) by qq33357486 在 2021年02月23日09时57分 星期二 评论到 数字人民币背后的意图
- 科兴不哭,这是美国人的新闻 (1 points, 一般) by qq33357486 在 2021年02月23日09时54分 星期二 评论到 美国订购了 48% 的疫苗
- Powered by Xiaomi (1 points, 一般) by lot 在 2021年02月22日16时22分 星期一 评论到 中国开发出猴脸人脸识别
- 天气控制器 (1 points, 一般) by Craynic 在 2021年02月18日16时40分 星期四 评论到 中国计划扩大人工影响天气
- 信你个鬼哦 (1 points, 一般) by Craynic 在 2021年02月18日04时21分 星期四 评论到 VLC 4.0 新界面预览
- (1 points, 一般) by zhaokaifeng_com 在 2021年02月17日21时33分 星期三 评论到 NASA 毅力号漫游车将在周四尝试登陆火星
各位朋友大家好,欢迎您进入solidot新版网站,在使用过程中有任何问题或建议,请与很忙的管理员联系。

在 Google 和微软之后,中国游戏巨头腾讯正在测试名为 Start 的游戏串流服务。按收入计算,腾讯是世界最大的游戏公司,但它的游戏收入很大一部分来自于手游。IHS Markit Technology 的游戏研究主管哈丁 - 罗尔斯 (Piers Harding-Rolls) 表示,云服务是游戏行业的“新竞争前沿”。他补充道,在游戏产品阵容与中国市场的占有率上,腾讯也许比 Google 多些优势。“Google 的云服务在全球有一席之地,但无法进入中国。” 哈丁 - 罗尔斯说。“腾讯在全球市场的影响力较小,但却是最大游戏市场中国的守门人。”“在内容上,腾讯有更强大的阵容。” 他补充道。

世界最大的游戏公司因中国去年暂停游戏审批而导致游戏业务收入放缓利润锐减。腾讯第四季度利润同比下降 32%,该公司正把重点转向为企业客户提供云计算和数据分析服务。按收入规模和用户量排列是全球最大游戏公司的腾讯,不得不对政府 9 个月暂停发放新游戏牌照的举措作出反应,此前政界人士对电脑游戏的成瘾性及其对儿童的影响感到担忧。去年底,授牌程序恢复了,但到目前为止,腾讯主要仅获得了基本教育游戏的牌照。分析师们预计,今年对该行业的严格监管审查还将继续。分析师预计,中国游戏行业的增长“相较过去几年可能会放缓”。
作为后来者,Epic Games 正通过限时独占吸引开发商撤离 Steam 至少一年时间。在游戏开发者大会上,Epic Games 宣布了一批新的独占游戏,其中包括曾经的索尼 PS 主机独占游戏《暴雨》、《超凡双生》和《底特律变人》。Quantic Dream 的 PS 独占游戏首次登陆 PC,但却是 Epic Games Store 独占。其它独占游戏还有《Afterparty》、《Control》、《The Cycle》、《Dauntless》、《Industries of Titan》、《Journey to the Savage Plane》、《Kine》、《Phoenix Point》、《The Sinking City》、《Spellbreak》和《Solar Ash》。在《全境封锁 2》之后,育碧与 Epic Games 延长了合作,将有更多育碧游戏成为 Epic Games Store 独占。Epic Games 的收入分成为 12%,而 Steam 仍然是 30%(少数热门作品分成比例会降低),目前还不知道 Valve 如何应对 Epic 咄咄逼人的攻势。
去年暴雪宣布网易将制作暗黑手游《Diablo Immortal》,今年 Activision 宣布中国另一个游戏巨头腾讯将制作使命召唤手游。游戏的名字就叫《使命召唤手游版(Call of Duty Mobile)》,使用 Unity 引擎开发,也是在游戏开发者大会的 Unity 发布会上宣布的。使命召唤手游是纯多人游戏,有 10 人自由战和 5 对 5 对战模式。Activision 没有提及这款手游是否有大逃杀模式。感兴趣的玩家可以在 callofduty.com(中国会被定向到国区版)上预先注册。
著名独立游戏《矮人要塞》将在 Steam 上发布一个付费版本,开发者 Tarn 和 Zach Adams 兄弟多年来一直依靠玩家的捐赠维持开发,他们解释说发布付费版本是“家庭健康问题”和“众筹网站 Patreon 不确定结构”的结果。 现在,两位 18 年来一直免费发布 《矮人要塞》的开发者详细解释了背后的原因。Tarn Adams 说,玩家的捐赠是断断续续的,通常与新版本和新闻有关,2015 年他们注册了众筹网站 Patreon,很快来自 Patreon 的捐赠成为他们的最主要收入来源,但这也意味着 Patreon 的任何变化都会对他们产生严重影响。Patreon CEO Jack Conte 今年初称,公司的商业模式是不可维持的,考虑未来做出改变。Patreon 的可能变化加上 Zach Adams 的健康让情况复杂化了。Zach 多年来一直服用昂贵药物,虽然有保险覆盖。但如果他也要接受治疗,他们家有可能会破产,这是他们在 Steam 上发布付费版本开辟新收入来源的主要原因。Tarn 说,美国的医疗系统坏掉了。
著名独立游戏《矮人要塞》正式登陆 Steam 平台,发行日期和售价尚未公布。《矮人要塞》的开发始于 2002 年,以高度复杂性和无限可能性著称,兼有经营模拟和 roguelike 特征,游戏发生在一个用算法产生的世界,玩家可以经营一个由矮人居住的要塞,或是控制单一人物在这个世界中游荡。游戏一直是免费的,开发者完全依赖于玩家的捐赠维持开发,原版界面使用 ASCII 图像,Steam 版本引入了新的高清界面,因此将会收费,开发者 Tarn 和 Zach Adams 兄弟说这一决定是“家庭健康问题”和“众筹网站 Patreon 不确定结构”的结果。
根据发布在 YouTube 上的预告,Google 将在 3 月 19 日举行的游戏开发者大会透露“Google 对未来游戏的想象”。Google 究竟会透露什么?种种迹象显示它将宣布自己的游戏机。Google 是在自己的硬件商店宣传这一活动的,它最近还发现申请了游戏手柄的专利,过去几年它积极招募了一批游戏行业高管,包括前 Xbox 和 PlayStation 高管 Phil Harrison,前育碧和 EA 高管 Jade Raymond。串流游戏早就有公司尝试,Google 眼中的未来游戏很有可能是一种新的游戏机。
微软曾经的 Xbox 独占大作光晕系列正式登陆 Steam 平台,但目前还不清楚游戏的发售时间和售价。《光晕:士官长收藏版(Halo: The Master Chief Collection)》包含了《Halo: Reach》、《Halo: Combat Evolved Anniversary》、《Halo 2: Anniversary》、《Halo 3》,《Halo 3: ODST Campaign》和《Halo 4》,基本涵盖了士官长的所有故事。游戏需要 Xbox Live 账号,不支持中文语言。
今天游戏的实体版本已名不副实,开箱即用早就过时了。游戏发行商有时候直接给你某个平台的兑换代码去兑换再下载,有的虽然提供了游戏安装媒介但却是早期版本,需要下载首日释出的补丁完善,而这个补丁的容量越来越夸张,很多时候其实就是让你重新下载一遍游戏。育碧的《全境封锁 2》将于 3 月 15 日上市,根据它的 FAQ,实体版本用户需要下载最高 90 GB 的首日补丁。育碧称,Xbox One 和 PC
实体版根据地区和语言需要下载的首日补丁容量为 48-52 GB,PS 4 实体版根据地区和语言需要下载 88-92 GB。育碧随后发布新闻稿,调整了实体版的补丁大小,称 PS 4 实体版需要下载的补丁容量与 Xbox One 和 PC 版相同。FAQ 目前没有改变说法。
Chris Avellone 在 Twitter 上回答他人提问时透露,他刚刚完成了 Respawn 工作室游戏《Jedi Fallen Order》相关的工作。Chris Avellone 是一位知名的游戏设计师和游戏剧本作者,他早期在 Black Isle Studios 工作室担任《辐射2》、《异域镇魂曲》和《冰风谷》游戏设计师和主创,Black Isle 关闭之后联合创办了 Obsidian Entertainment 工作室,担任《星球大战旧共和国武士2》的首席设计师,2015 年他离开 Obsidian 成为一名自由职业的设计师和游戏剧本作者,先后参与了《Prey》、《神界:原罪2》、《Into the Breach》、《Pathfinder: Kingmaker》以及《Dying Light 2》等游戏项目。《Jedi:Fallen Order》由 Respawn 工作室负责开发,将讲述一位逃过 66 号指令的绝地武士学徒的故事,是目前唯一一部开发中的星球大战主题 3A 级单机游戏,它将在 4 月 13 日举行的 StarWarsCelebration 活动上正式公开游戏细节,这也是 Avellone 在《共和国武士2》后再次参与星球大战系列游戏。
《上古卷轴 V 天际(Skyrim)》最著名的 Mod 可能是 SKSE,其代码是公开的,它给整个游戏增加了更多的可定制性,许多 Skyrim Mod 实际上都是基于 SKSE,需要先安装 SKSE 才能使用。Skyrim Together 则是一个联机 Mod,为这个单机游戏加入多人功能,其开发始于 2013 年,开发者通过付费的 Patreon 账号每个月赚到超过 3 万美元。SKSE 开发者发现 Together 盗用了该项目的代码,违反了项目许可证。Together 的半商业性质很可能会牵连到 SKSE。而让整件事更富有戏剧性的是,Together 的原作者站出来承认他们使用了 SKSE 的代码,而他本人则早被现在的团队赶了出去。
微软已经将很多 Xbox 功能带到 Windows 10 上,现在它准备让 Xbox 游戏能直接在 Windows 10 上安装和运行。近期提供的 Windows 10 测试版本包含了指令安装一个特别版本的僵尸题材游戏《腐烂国度(State of Decay)》。游戏是从 Xbox 下载服务器上下载而不是应用商店,游戏文件的格式是 .xvc,是 Xbox One 游戏使用的格式,微软提供了 PowerShell 命令可用于安装 .xvc 游戏。微软还提供了驱动 Microsoft Gaming Filesystem Driver 和 Microsoft Gaming Install Filter Driver,以及 Xbox API 的一些库。
独立游戏开发商赤烛的新作《Devotion》因游戏内美术素材在中国大陆社交网络遭遇抵制,中国玩家纷纷涌入《Devotion》的 Steam 页面写差评。在这一压力下,赤烛发表声明移除了受争议的元素:“团队在制作 prototype 时经常会参照当时的网路用语作为暂时素材,但这次因为版本同步问题而没有全部删除,实属意外,没有任何攻击或辱骂意图。已于 2/21 晚上的 v1.0.5 版本移除。这次的风波反应出了团队在制作流程上不够严谨这个事实,作为一家游戏公司,赤烛确实还有很大的进步空间,造成各方的困扰赤烛感到万分抱歉,恳请所有玩家见谅。一切责任归咎皆为赤烛所应承担。”由于差评,《Devotion》封锁了中国区,于是中国玩家涌入赤烛的另一款受欢迎的游戏《返校》,继续“差评”轰炸。由于涉及被禁止的关键词,相关讨论也在中国社交网络被删除。
游戏开发商很少会专门为 Linux 平台开发 Linux 游戏,因为他们都认识到 Linux 并不是一个有利可图的平台,销售收入少之又少。Super Meat Boy Forever 作者 Tommy Refenes 称他的游戏在不同平台的销售收入从高到低排序分别是:Windows、Xbox、Playstation 4、Switch、Mac、Playstation Vita、WiiU、商品销售、NVidia Shield、银行利息,最后才轮到 Linux。去年推出的游戏商店 Epic Games 就完全略过了 Linux 平台。过去几年 Linux 游戏之所以出现了大幅增长,事实上主要是最大 PC 数字游戏平台 Steam 及其社区推动的。游戏行业尚未对此作出反应,如果 Linux 兼容游戏数量的增长最终能促使更多 Linux 原生版本的出现,那么无疑所有人将能从中受益。
负责游戏版号审批的监管机构国家新闻出版广电总局再次暂停了版号申请,去年由于机构重组版号审批搁置了 9 个月,积压了数千款有待审批的游戏,这次暂停预计又将会影响中国这个最大游戏市场的增长。官媒援引监管机构的话表示申请程序正在 “调整”。中国游戏行业高管表示,他们预计未来会有更严格的游戏审查程序。去年,北京方面批评孩子们花在游戏上的时间太多,促使企业推出限制玩游戏时间的系统。根据行业组织伽马数据 (CNG) 的数据,即便如此,中国的视频游戏市场去年继续增长,其中移动游戏营收增长 15%,至 1340 亿元人民币。