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图形设计
AnkhMorpork(36532)
发表于2016年02月16日 23时29分 星期二
来自
Khronos Group正式发布了Vulkan API 1.0规格。Vulkan是OpenGL的下一代版本,和DirectX 12一样都是基于AMD私有的Mantle API,不同的是Vulkan是开源的图形API,它承诺通过给予开发者访问硬件底层的能力而大幅提升3D应用的性能。AMD同时发布了支持Vulkan API的beta版驱动,竞争对手Nvidia也宣布将会发布新驱动支持Vulkan。Vulkan等新一代图形API让开发者自己去管理显存和指令,而不是将其留给驱动程序。
AMD
AnkhMorpork(36532)
发表于2016年02月14日 22时37分 星期日
来自农企的反击
对于准备在今年公布的Zen处理器,AMD至今没有披露多少信息,仅仅表示它的制造工艺采用14纳米FinFET。CERN工程师Liviu Valsan在最近的一次有关数据中心趋势的演示中透露了Zen架构处理器的更多情报:基于Zen架构的处理器包含最多32个物理核心。32核心设计是一块芯片上封装2个16核心。AMD此前表示,Zen处理器性能比它现有的处理器提高最多40%,支持同时多线程技术,类似英特尔的超线程技术,32核心设计实现将会有64个逻辑处理线程。
AMD
AnkhMorpork(36532)
发表于2016年01月27日 12时29分 星期三
来自今年有没有产品
AMD宣布了GPUOpen计划,此举显然有针对 NVIDIA之意。Nvidia的GameWorks中间件和CUDA分别支配了PC游戏和高性能计算领域,而两者都是闭源的。为了让更多开发商和开发者使用它的技术和标准,AMD只能选择拥抱开源和开放。GPUOpen计划向PC开发者提供访问显卡底层功能的代码和相关文档。AMD的高级工程经理Nicolas Thibieroz称,主机游戏访问底层GPU的功能在PC上很少见到,PC上实现了一套不同的、效率更低的代码路径。更糟糕的是,私有的库或有“黑盒”API的工具链防止了开发者为了维护、移植或优化目的访问代码(他指的无疑就是 NVIDIA),GPUOpen的计划就是试图解决这个问题。通过访问开源的库、工具和特效,开发者能修改、优化、移植和从软件学习。
Intel
AnkhMorpork(36532)
发表于2016年01月19日 11时40分 星期二
来自农企今年要大干一场
AMD称,流行的基准测试工具SYSMark是不可靠的,不公平的偏袒英特尔的产品。SYSMark由BAPCo开发,AMD曾是该组织的成员,2011年为抗议而退出,并与Nvidia和VIA一道公开宣布拒绝SYSMark的测试结果。英特尔仍是BAPCo的成员。在最新的声明中,AMD的客户计算产品总监John Hampton用视频解释了为什么SYSMark的性能测量是不可靠的。他指出,SYSMark只评估处理器,而不是总体系统性能。相比之下,PCMark 8除了评估CPU,还有图形和子系统。在SYSMark的测试中,英特尔 Core i5的系统得分是987,而AMD的FX处理器只有659,相差50%。但PCMark 8的 Work Accelerated测试中,Core i5系统得分4199,而AMD的系统得分 3908,相差只有7%。AMD根据Microsoft Office开发了一组定制脚本,测试日常工作负荷的性能,结果显示,AMD与英特尔处理器仍然相差6-7%,与PCMark的结果相近。
AMD
AnkhMorpork(36532)
发表于2016年01月05日 15时50分 星期二
来自农企在放PPT
AMD正式透露了代号为Polaris的下一代GPU架构。Polaris是 Graphics Core Next (GCN)架构的第四代,目前AMD显卡如 Radeon R9 285和R9 Fury 使用的是 GCN 1.2架构。新架构显卡最引入瞩目之处是使用14纳米FinFET工艺,过去几年AMD及其竞争对手 Nvidia的显卡一直停留在28纳米工艺上,采用14纳米工艺将能大幅改进功耗和每瓦性能。Polaris还将改进命令处理器,几何图形处理器、L2缓存、内存控制器、多媒体核心、显示引擎、支持4K@60FPS h.265硬编码解码, DisplayPort 1.3和HDMI 2.0a。AMD声称,基于 Polaris的显卡在中等画质60 FPS运行《星战前线》,功耗仅为85W,相比之下Nvidia的显卡功耗达到了140W。新的显卡将在未来几个月上市。
AMD
AnkhMorpork(36532)
发表于2015年12月16日 13时07分 星期三
来自忠实粉丝等待发布新笔记本GPU
AMD宣布了一套Nvidia GameWorks中间件的开源替代GPUOpen,让游戏开发者、异构应用和HPC应用能更深入的访问GPU和GPU资源。AMD计划明年一月在MIT许可证下公布GPUOpen的代码,源码将托管在GitHub上。MIT许可证允许开发者不受限制的重用代码。通过GPUOpen,游戏开发者可以直接访问GPU硬件和大量的开源特效、工具、库和SDK,包括TressFX 3.0、GeometryFX、AOFX、ShadowFX、LiquidVR SDK、DirectX 11和12代码样本等等。AMD还同时重申了它的Linux驱动计划:AMD将维护单一的代码库,其闭源驱动将基于开源驱动,AMD将加快向开源驱动引入新的特性。
AMD
WinterIsComing(31822)
发表于2015年09月05日 20时49分 星期六
来自猫叫
威斯康星麦迪逊大学Vertical Research Group的研究人员宣布了第一款开源通用图形处理器MIAOW。MIAOW是 Many-core Integrated Accelerator Of the Waterdeep的缩写,它是AMD开源南岛指令集架构的电阻-晶体管逻辑实现。领导该项目的计算机科学家Karu Sankaralingham说,开源硬件代表着新的方向。他预测五年十年之后企业将会像使用开源软件那样使用开源硬件。MIAOW目前还只是一个学术研究项目。Sankaralingham的团队正在此基础上构建不依赖于现有商业产品的全新设计。
AMD
WinterIsComing(31822)
发表于2015年07月25日 22时38分 星期六
来自继续支持农企
AMD称它是开源项目的真正信徒,它的工程师向多个开源项目贡献了代码,其中一个项目就是知名的开源办公软件LibreOffice。办公软件的电子表格涉及到大量数学运算,而GPU在执行通用计算方面的效率要远高于CPU。如果软件能利用GPU去加速计算,将能大大提升速度。AMD的工程师向LibreOffice项目贡献利用GPU的OpenCL内核测试显示,在启用GPU加速之后,电子表格计算速度提升了超过500倍:0.25秒对2分21秒。
Intel
WinterIsComing(31822)
发表于2015年06月28日 12时43分 星期日
来自承认CPU落后
HighRise 写道 "Tom's Hardware发文称,芯片制造商AMD即将发布的高端游戏PC中,将包含Intel的CPU,而不是自家的产品(高端是指,在集显产品中)。以下是文章内容: 最近,AMD公开炫耀了自家的图形产品计划,该计划包含一系列基于Fiji的产品,其中一项就是“量子工程”——一种外形更小的PC,包含两个、而不是一个Fiji芯片。消息发出后,引起了KitGuru(科技网站)的注意,并很快发现,AMD的该产品包含了一颗Intel芯片,型号i7-4900K代号为“恶魔谷”(Devil's Canyon)。这其中值得玩味的地方,毋须多言: AMD本身也生产CPU,却在自家产品中使用了其最大的竞争对手的产品。"
AMD
WinterIsComing(31822)
发表于2015年06月17日 16时55分 星期三
来自除了驱动 秒杀Nvidia
AMD在E3上发布了一系列新产品,其中最引人注目的是集成HBM显存的R9 Fury X显卡。定价649美元的R9 Fury X是市场上第一款采用全新高频宽显存技术的旗舰显卡,将于6月24日上市,它针对的显然是Nvidia的旗舰显卡GTX Titan X,性能更强但价格却更低——8.6 Tflops对7 Tflops。AMD演示了在5K分辨率显示屏上以45fps的速度运行《狙击精英3》以及在4K显示屏上以60fps的速度运行《古墓丽影》。R9 Fury X的技术规格是: 2816个流处理器,核心频率最高1050MHz,256个纹理单元,64个 ROP,带宽512 GB/s,像素填充率 67.2 GP/s,TDP 275W,支持最高超频到 375W。
AMD
WinterIsComing(31822)
发表于2015年06月03日 20时33分 星期三
来自3000元水平
AMD公布了Carrizo处理器的细节,这款APU针对的是400到700美元价格区间的笔记本电脑。但用Anandtech的话说,问题在于消费者如何能方便的购买到采用AMD APU的笔记本电脑。Carrizo处理器内置4k视频的HEVC硬件解码,最多8个第三代GCN图形核心,DirectX 12支持,每个核心的L2缓存512KB。Carrizo系列处理器提供了三款产品,低端的A8-8600P和 A10-8700P,以及高端的 FX-8800P,约31亿个晶体管,功耗在 12W到35W,仍然使用28nm工艺。AMD称Carrizo APU电池续航力大幅提升, 使用50WHr电池用户可以连续播放9.5小时的1080p视频。而对于流行的游戏如《星际争霸2》、《DOTA2》、《反恐精英之全球攻势》和《英雄联盟》,AMD称可以在最高视频设置下获得超过 30 FPS的帧率。
AMD
WinterIsComing(31822)
发表于2015年05月21日 13时28分 星期四
来自农企打不过核弹
如果你是AMD显卡的用户,要流畅玩刚刚发布的RPG游戏《The Witcher 3: Wild Hunt》,你也许需要手动关闭HairWorks功能,因为它会导致帧数大幅下降。HairWorks来自Nvidia的GameWorks,为游戏中的角色加入了大量细分发丝。AMD也有技术上相似、对性能影响更小也更开放的技术TressFX,但游戏开发商CD Projekt Red没有采用。AMD的副总裁Roy Taylor宣称Nvidia的GameWorks完全破坏了《Witcher 3》的性能,而Nvidia则回应说在游戏开发过程中他们投入了大量的工程资源,AMD显卡性能不佳是因为他们投入的资源太少。但AMD的首席游戏科学家Richard Huddy解释说,在《Witcher 3》开发过程中他们也一直与开发商密切合作,AMD显卡也一直工作良好,直到游戏发布前两个月HairWorks加入进去后严重影响了性能。AMD曾询问CD Projekt Red是否可以采用TressFX,得到的回答是太迟了。HairWorks也严重影响了Nvidia旧显卡的性能,但对AMD显卡的影响更大。
AMD
WinterIsComing(31822)
发表于2015年05月20日 17时46分 星期三
来自钱已经准备好了
AMD将成为市场上第一家使用堆栈式记忆体HBM的GPU供应商,消费者将能在未来几个月购买到HBM显卡。而Nvidia的HBM显卡则要等到明年才能推出。AMD已经证实,由于第一代HBM的设计,显卡的显存有4GB容量的限制,它使用4个堆栈,每个堆栈1GB容量。 使用HBM而不是GDDR5的优势是它能提供更高的位宽和显存带宽 ,占用更小的空间,显存时钟频率可以降低一半,功耗也会更低。比如 1GB GDDR5占用672平方毫米的空间,而1GB HBM只占用35平方毫米。AMD称,第一代HBM显卡的PCB比上一代R9 290X小50%。GDDR5的DRAM芯片是32位宽,R9 290X使用16个芯片实现512位宽,而第一代 HBM能提供1024位宽,每内存堆栈带宽能超过100GB/sec,总显存带宽 512GB/sec。
AMD
WinterIsComing(31822)
发表于2015年05月07日 11时49分 星期四
来自持币待购
AMD透露了它的未来路线图:全新架构的Zen处理器将在2016年面世,每时钟周期性能将比上一代的Bulldozer架构处理器提升40%。根据AMD的计划,未来的Zen+处理器将会继续改进每时钟周期性能。Zen处理器核心将采用与英特尔处理器相同的同时多线程(SMT)技术,相比之下Bulldozer采用的是集群多线程技术,Zen的每个核心将有两个线程,这也与英特尔处理器相同。Zen还将使用3D晶体管,改进缓存,使用14纳米或16纳米工艺。第一批基于Zen核心的处理器预计将会针对高端桌面和服务器市场,到2017年AMD将会推出整合GPU的桌面和移动版APU产品。
AMD
WinterIsComing(31822)
发表于2015年04月21日 18时15分 星期二
来自向社区示好
作为统一Linux驱动计划的关键一步,AMD发布了新的AMDGPU内核显示驱动。AMDGPU内核驱动将作为一个核心组件被开源驱动和闭源催化剂驱动共同使用,其中催化剂驱动将是一个独立的用户空间二进制blob,它本质上是一个基于开源堆栈的OpenGL库。除了支持现有的GPU外,AMDGPU还支持尚未发布的Carrizo APU。AMDGPU合并到内核分支的时间太晚,因此赶不上Linux 4.1的发布,它很有可能会整合进Linux 4.2中。
AMD
WinterIsComing(31822)
发表于2015年03月30日 17时05分 星期一
来自三星将x86送给中国
上周来自韩国媒体的一则流言称三星考虑收购AMD。为什么三星想收购AMD、收购AMD会带来什么?AMD是市场上少数几家有着丰富CPU和GPU设计经验的公司,也可能是其中唯一一家经济状况不佳的公司,其股价仅为2到3美元。AMD有了三星注资的话可能获得更多喘息的空间,能再次全力行动起来。但英特尔和AMD之间的x86授权协议相当复杂,也许只有律师才能搞清所有细节。如果AMD被三星收购的话,协议会立即失效,而三星可能会让AMD集中精力在ARM CPU和Radeon GPU上,x86 CPU有可能会被抛弃。这意味着AMD核心业务的终结。
AMD
WinterIsComing(31822)
发表于2015年01月07日 11时54分 星期三
来自都是英特尔的错
AMD曾有自己的晶圆厂,但因为英特尔从中作梗,维持晶圆厂代价过于昂贵,它最终将其剥离出去成立了GlobalFoundaries,今天的GlobalFoundaries仍然为AMD生产CPU。在被AMD收购前ATI是一家无晶圆厂的GPU芯片设计公司,Nvidia同样如此。AMD/ATI和Nvidia的GPU芯片由台积电代工生产,它们的产品都已转向了16纳米和20纳米设计,但都受阻于台积电新制程的产能。三星也没有空闲产能。目前唯一拥有14纳米工艺的晶圆厂属于芯片巨人,但英特尔不可能出售其部分产能。
AMD
WinterIsComing(31822)
发表于2015年01月04日 13时22分 星期日
来自AMD用户
许多人可能还停留在AMD显卡对Linux支持很差的阶段,而现实是AMD的Linux支持在过去几年有了巨大飞跃,无论是性能还是可靠性。Phoronix评测了最新的闭源Linux版和Windows的催化剂驱动,以及开源的Radeon Gallium3D驱动。结果显示,在部分 OpenGL评测项目中,Linux版的催化剂在性能上打败了Windows。而AMD的Linux开源驱动过去一年增加了很多新功能,包括OpenMAX/AMD视频编码支持,改进电源管理,等等。性能上的改进同样巨大。
AMD
WinterIsComing(31822)
发表于2014年11月15日 11时58分 星期六
来自一句话农企没有钱
育碧本周发布的游戏《刺客信条:大革命》出现了大量问题:bug,优化,甚至是贴图错误(如图),无论是主机还是PC配置为Intel/Nvidia或AMD CPU/GPU用户都在游戏中体验到了频率暴降的问题。然而在官方论坛上,育碧的社区经理突出强调了AMD显卡的兼容性问题。为什么?因为育碧的游戏使用了 nVidia的GameWorks。GameWorks是一套私有闭源特效库,包括了TXAA、WaveWorks、FaceWorks和PhysX等特效组件,AMD认为GameWorks是专门设计让游戏在AMD硬件上难以正常工作。目前最好的反锯齿方法是Crytek提供的,免费而且开源,在旧硬件上工作良好但效果有些偏向于AMD的硬件,所以nVidia发明了它的反锯齿组件TXAA,在新nVidia硬件上的表现远远胜过AMD硬件。nVidia付钱给开发商如育碧和《猎魔人3》开发商CD PROJEKT RED,以及游戏引擎开发商如Epic使用它的方法。nVidia的GameWorks不仅影响了PC还影响了主机的效能,它就像是一个现代引擎的性能毁灭者。nVidia则表示,TXAA是更优越的反锯齿方案,解决了时间域走样难题。AMD和nVidia几个月前曾公开论战GameWorks。
AMD
WinterIsComing(31822)
发表于2014年10月09日 15时18分 星期四
来自等待性能打败 nVidia的一天
AMD开发者今年早些时候在游戏开发者大会上透露正在开发的新Linux驱动模式:Linux驱动仍然会分为开源驱动(Gallium3D)和闭源驱动(催化剂),但催化剂驱动将会是驱动的一部分,将会孤立在用户空间,而位于内核主支的开源驱动将会被催化剂使用。现在,AMD开发者Alex Deucher在XDC2014大会上表示,统一的Linux驱动正在继续前进,新的AMDGPU内核驱动将会驱动开源和闭源图形组件,但新的驱动模式将只适用于未来一代的AMD GPU产品。开源和闭源驱动将使用相同的DRM library ioctl wrapper (libdrm)和DDX(X.Org)驱动,催化剂驱动将是一个独立的用户空间blob,主要是处理OpenGL、OpenCL/compute等,它将与开源堆栈沟通。