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- 你还有脸教我?我教你两个术语吧——弃水,生态用水。 (1 points, 一般) by solidot1528092189 在 2021年04月22日18时35分 星期四 评论到 到 2024 年中国的比特币挖矿产生的碳排放将达到 1.3 亿吨
- 少转移话题。这里没人修正历史,明明就是虚无历史。 (1 points, 一般) by solidot1528092189 在 2021年04月22日18时17分 星期四 评论到 网信办上线历史虚无主义有害信息举报专区
- 马克思不在乎千年神圣罗马帝国和普鲁士菲特烈大帝,列宁不在乎彼得一世。 (1 points, 一般) by solidot1528092189 在 2021年04月22日17时56分 星期四 评论到 网信办上线历史虚无主义有害信息举报专区
- 不是不报,时候未到。人家不容否定是二战历史 ,你不容否定的是骗了无涯过客的三皇五帝神圣事。 (1 points, 一般) by solidot1528092189 在 2021年04月22日17时50分 星期四 评论到 网信办上线历史虚无主义有害信息举报专区
- re:明明是他们自己在虚无历史,制造民族文化不自信,崇古媚儒,只许州官放火,有司贼喊捉贼。有诗为证 (1 points, 一般) by podleader 在 2021年04月22日15时50分 星期四 评论到 网信办上线历史虚无主义有害信息举报专区
- re:道德绑架都用上了 (1 points, 一般) by podleader 在 2021年04月22日15时48分 星期四 评论到 网信办上线历史虚无主义有害信息举报专区
- re:何谓“有害信息” ?都是XX说了算 (1 points, 一般) by podleader 在 2021年04月22日15时36分 星期四 评论到 网信办上线历史虚无主义有害信息举报专区
- re:少偷换概念。我说的是清理之后没有余电,而不是没有电站。人家清理的就是你这个余电。 (1 points, 一般) by podleader 在 2021年04月22日15时29分 星期四 评论到 到 2024 年中国的比特币挖矿产生的碳排放将达到 1.3 亿吨
- 假话空话屁话 (1 points, 一般) by Craynic 在 2021年04月22日12时33分 星期四 评论到 特斯拉就车主维权风波深夜道歉
- 真正的原因是欧美疫情还在爆发,亚太地区控制比较好,少量感染。 (1 points, 一般) by solidot1528183898 在 2021年04月22日10时19分 星期四 评论到 亚太国家疫苗接种缓慢
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游戏评级机构 ESRB 宣布为游戏加入一个新的标签,以指示游戏内含有战利品箱。战利品箱被广泛视为含有赌博元素,它提供了随机奖励,获得稀有物品的几率非常低,而稀有的物品促使玩家不断的打开战利品箱。新的标签“Interactive Element, In-Game Purchases (Includes Random Items)”将分配给任何包含提供真实世界货币(或虚拟币或其它形式的能用真实世界货币购买的游戏内货币)购买数字商品或增值虚拟物品的游戏,而玩家在购买前并不知道他们得到的特定数字商品或增值虚拟物品。这一标签将应用于战利品箱、集卡类游戏、卡包、抽奖轮或宝箱等。新的标签将置于游戏内容评级下。ESRB 在 2018 年 2 月推出了“游戏内购买”的标签,但该标签覆盖的范围太广泛。
Epic Games 是一家游戏引擎的开发商(虚幻引擎),游戏开发商(堡垒之夜),游戏商店运营商,现在又成为了游戏发行商。Epic Games Publishing(EGP) 宣布与三个游戏工作室达成了发行协议:Playdead (Limbo,Inside)、 Remedy(Max Payne,Alan Wake,Control),以及 genDESIG( Ico,Shadow of the Colossus,The Last Guardian)。游戏工作室将 100% 控制其知识产权,EGP 将资助最高 100% 的游戏开发费用,一旦开发费用偿还,工作室将得到至少 50% 的利润。暂时还不清楚,EGP 发行的 PC 游戏是否是 Epic Games 完全独占,不会进驻竞争对手的平台如 Steam。
策略游戏《瘟疫公司》的核心玩法是玩家设法让病毒传遍世界消灭人类。在新冠状病毒疫情之下,《瘟疫公司》的开发商 Ndemic Creations 宣布它正在开发一个相反的游戏模式:在疫情大流行下拯救人类。每当发生疫情,这个基于传染病模型的知名策略游戏就会引发关注。新冠爆发之初,有八年之久的《瘟疫公司》又一次进入了游戏畅销榜。但它在中国引发的关注导致了它从 Steam 和苹果应用商店的中国区下架。Ndemic Creations 宣布向 Coalition of Epidemic Preparedness Innovations 和 WHO COVID-19 Solidarity Response Fund 捐赠 25 万美元,并鼓励玩家捐款共同抗击疫情,表示它正在加速开发新的游戏模式。
数字下载游戏成为 COVID-19 的最新受害者。为游戏公司提供 CDN 内容分发加速服务的 Akamai 公司宣布,由于新冠病毒导致的居家隔离,无数人转向了游戏,靠玩游戏消磨隔离时间。结果是游戏下载的高需求引发了网络拥堵。为了最小化网络拥堵,Akamai 将有意降低白天和晚上等高峰时间的游戏下载速度,深夜的游戏下载速度不受影响。高峰期间下载游戏的玩家将面临更长的等待时间。Akamai CEO Tom Leighton 表示,他们将确保游戏下载的需求不会影响到其它信息。
Bethesda 本周释出了备受好评的 FPS 大作《DOOM Eternal》。和最近几年的 3A 级游戏类似,它使用的 DRM 保护技术由 Denuvo 提供。破解组织破解 Denuvo DRM 的时间一直在缩短,而 《DOOM Eternal》 的破解实现了破解和发布的同步,原因是 Bethesda 自己在游戏的文件夹内提供了 DRM-free 的可执行文件。Bethesda Launcher 版本的文件夹内有一个名叫 Original 的子文件夹,包含了一个 67MB 的可执行文件,这个文件可以替代大小为 370MB 的 DRM 保护的版本。这不是 Bethesda 第一次自己泄露游戏的 DRM-free 版本,去年发布的 《Rage 2》也被发现其 Bethesda Launcher 版本包含有 DRM-free 的可执行文件。听起来很完美,但《DOOM Eternal》被发现包含有影响游戏进程的恶性 bug,而 Bethesda 修复了 DRM 版本,然而没有修复 DRM-free 版本。
按收入计算,世界上最大的游戏公司是腾讯。相对于其它行业,游戏无疑是极少数在疫情面前可能取得增长的产业。腾讯管理层周三表示,中国数以百万计在家自我隔离的人们前一阶段花越来越多的时间使用其在线游戏、视频、音乐和在线阅读服务。“新冠病毒将使游戏业务受益,就像长视频一样,”弘亚世代分析师 Benjamin Wu 表示。但是高管们警告称,新冠疫情仍将阻碍其业务,因为广告客户压缩支出,而购物者呆在家里不出门,其移动支付业务营收将会减少。
去年的测试发现,游戏《Shadow of the Tomb Raider》在英特尔 iGPU 节能模式下的帧速比高性能模式下还要高。这与我们对节能和高性能模式的理解显然存在巨大差异。英特尔开发者 Francisco Jerez 最近发布补丁集解决这个问题。他解释说,如果你的系统瓶颈是 I/O,那么提高 CPU 的性能是没什么帮助的,因为如果 I/O 子系统不够快 CPU 无法处理更多的数据。对于笔记本电脑,因为内部空间有限,功耗有限,冷却能力也受到限制。在游戏场景下,GPU 部分处理的工作负荷远大于 CPU 部分,如果在此情况下提升 CPU 的工作频率和性能,你会浪费 TDP 预算去处理来自 CPU 的不必要废热。这就导致了 GPU 部分的性能下降。新的补丁集试图面对真实世界的瓶颈更好的进行频率缩放。
小岛秀夫的末世送快递游戏《死亡搁浅》公布了 PC 版本发售日期:2020 年 6 月 2 日,将同时登陆 Epic Games Store 和 Steam,国区售价 298 元。《死亡搁浅》因为其独特的游戏模式(快递)而评价两极分化。游戏背景设在近未来,神秘的爆炸震撼星球,引发了一系列超自然事件。你将扮演 Sam Bridges(一位受雇于 BRIDGES 的搬运工),任务是使用羁绊,将不同城市连接进手性网络,重新将美国各部相互连接起来。鬼魅般的怪物在地面游荡,星球生物已至全面灭绝前夕,在大绝灭前穿越废土,拯救人类的重担落到了 Sam 身上。
游戏行业规模最大的开发者大会 GDC(Game Developers Conference)原定于三月份举办,但由于正在爆发的疫情多家大型游戏开发商纷纷退出,其中包括暴雪和亚马逊,主办方随后正式宣布大会延期举办。主办方表示它们计划大会在夏天举办,将与合作伙伴敲定最后的细节,更多信息将会在未来几周公布。因新冠疫情,已经有许多国际性会议推迟或取消举办。新冠肺炎至今已导致超过 2800 人死亡。
Valve 的免费射击游戏《反恐精英:全球攻势(CS: GO)》的同时在线人数创下记录,达到了 876,575 人。根据 Steamdb 的统计,一个月前 CS: GO 的最高同时在线人数是 71 万,一个月内同时在线人数增加了 16 万,对于一款早已切换到免费游戏模式、已发行七年之久的游戏来说,这是一个骄人的成绩。CS: GO 同时在线人数创新高可能与中国有关联,因为新冠状病毒疫情,中国推迟了学校开学、工厂开工企业复工,留在室内限制外出的人可能就涌向了游戏,而 CS: GO 的前身反恐精英在中国非常流行。
白金工作室在 Kickstarter 上发起了游戏《The Wonderful 101》重制版的众筹,目标是 5 万美元,目前已筹到接近 100 万美元。《The Wonderful 101》最初为任天堂 Wii U 平台独占,于 2013 年发布,游戏总监为神谷英树,得到了普遍好评但销量惨淡。现在,白金工作室宣布了重制版本,支持平台包括了任天堂的 Switch、Steam 和 PlayStation 4。玩家资助约 36 美元即可获得重制游戏的数字版,资助等级 102 美元以上,除了得到游戏外,还能额外被神谷英树在 Twitter 上屏蔽。白金工作室称,不是所有人有特权被神谷英树屏蔽,但这一切即将改变。神谷英树将会首先给你发条信息,然后永久屏蔽你。
热门体育动作游戏《火箭联盟》开发商 Psyonix 宣布将停止支持 Mac 和 Linux 版本,它计划在 3 月初释出最后一个补丁。之后 macOS 和 Linux (SteamOS)版本将不再得到更新或支持,玩家仍然可以下载和安装这些版本,线下功能可以正常工作但线上功能预计会失效。如果玩家想要在 Linux 系统上玩《火箭联盟》,他们可以尝试使用 Steam 的 Proton app 或 Wine——即在模拟 Windows 的环境中运行游戏,这部分玩家也可以选择退款。
根据 SuperData 的数字游戏市场报告(需要注册),2019 年游戏市场继续呈现免费游戏收入上升而付费游戏收入下跌的趋势。免费游戏市场的收入规模远高于付费游戏,2018 年免费游戏收入上涨 8% 至 871 亿美元,其中堡垒之夜 18 亿美元,地下城与勇士 16 亿 美元,王者荣耀 16 亿美元,英雄联盟 15 亿美元,糖果粉碎传奇 15 亿美元,Pokémon GO 14 亿美元,穿越火线 14 亿美元。付费游戏(通常还含有微交易模式)收入下降 5% 至 189 亿美元,其中 FA 19 7.86 亿美元,使命召唤现代战争 6.45 亿美元,侠盗猎车V 5.95 亿美元,FIFA 20 5.04 亿美元,使命召唤黑色行动4 4.87 亿美元。