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ai(3896)
发表于2019年01月14日 16时05分 星期一
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Valve 的 Dota 2 源自于《魔兽争霸 3》中的一个 Mod,而现在 Dota 2 上的一个 Mod 也有后来居上之势。《刀塔自走棋》发布仅仅十天,却吸引到了数十万玩家,同时在线玩家高达 10 万(有人认为统计数据有误),成为 Dota 2 上最受欢迎的 Mod(订阅数超过 70 万)。《刀塔自走棋》由中国的一个团队开发,玩家可以把 Dota 2 中的英雄作为棋子在 8x8 棋盘上对战,游戏开始的时候系统会根据玩家人数将足够数量的棋子洗入棋子池,每次招募都是从棋子池按费用随机招募,玩家可通过积累的金币去购买英雄,如果购买了三个特定英雄,玩家还可以将其组合成一个更强大的英雄。
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ai(3896)
发表于2019年01月14日 14时55分 星期一
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最大的 PC 数字游戏平台 Steam 上的游戏数突破了 3 万,过去一年新发布游戏数大约为 9300,相比之下 2017 年新发布的游戏数是 6700,这意味着 Steam 平台上超过一半的游戏是在过去两年发布的。绝大部分新游戏是独立游戏,而独立游戏的质量通常参差不齐,大部分可能没几个人玩,但其中也不乏精品,比如 Lucas Pope 开发的《Return of the Obra Dinn》就备受好评
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ai(3896)
发表于2019年01月12日 22时26分 星期六
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营收超过 10 亿美元的主机或 PC 游戏在全世界都屈指可数,但在手游产业,仅仅在一个国家就有可能产生多部 10 亿美元产品,这可能是暴雪想要进军手游的原因。根据日本公布的数据,去年有两部手游在日营收超过 10 亿美元,分别是《怪物弹珠》和 《Fate/Grand Order》,其中《怪物弹珠》已经发布五年,两部作品分别营收 1,302 億日元和 1,204 億日元,约 11.99 亿美元和 11.09  亿美元。 网易的吃鸡手游《荒野行動》排名第三,营收 737 億日元,约 6.79 亿美元。Pokémon GO 排名第 7,321 億日元,约 2.96 亿美元。
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ai(3896)
发表于2019年01月11日 10时57分 星期五
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光晕系列(Halo)和命运系列(Destiny)开发商 Bungie 通过官方博客以“我们的命运”为题宣布了与发行商 Activision 分手的消息,命运系列的发行权也从 Activision 转到了它手中。Bungie 是在 2010 年与 Activision 签署了长达十年的协议,这意味着双方提前终止了协议,目前不清楚提前终止协议对各自的影响。在过去的九年里,Bungie 先后发布了《命运 1》和《命运 2》,其中《命运 2》有 PC 版,而这个 PC 版只在 Activision 暴雪的战网发售,目前不知道分手是否会导致 PC 版是否脱离战网。官方博客没有披露更多消息。
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ai(3896)
发表于2019年01月10日 18时01分 星期四
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腾讯是热门游戏的狂热投资者。它是名副其实的世界最大游戏公司:收购了 Epic Games 四成股权,收购《部落战争》开发商 Supercell 和《英雄联盟》开发商 Riot Games,投资了 Activision Blizzard 和育碧,以及许多你可能不知道名字的游戏开发商。现在,它收购了 Vermintide 开发商 Fatshark 36% 的股份。Fatshark 去年推出的《Warhammer: Vermintide 2》非常受欢迎。这笔交易价值 5 亿瑞典克朗。
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lx1(25847)
发表于2019年01月10日 11时35分 星期四
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育碧即将在 3 月 15 日发售的游戏《全境封锁 2》从 Steam 商店(镜像)撤出,拥抱了 Epic 的游戏商店。Epic 的游戏商店将分成比例降至 12%,吸引了众多独立游戏开发商在其平台独家发售游戏,向 Steam 的统治地位发起了挑战。Epic 商店有中国区,但绝大部分商品在中国区都显示不提供,《全境封锁 2》就是其中之一。育碧证实《全境封锁 2》没有计划在 Steam 上发售,用户将只能通过它自己的商店以及 Epic 游戏商店购买这款产品。
索尼
ai(3896)
发表于2019年01月09日 19时56分 星期三
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索尼互动娱乐收购了音频中间件工具集开发商 Audiokinetic。Audiokinetic 开发了广泛使用的跨平台 Wwise,比如育碧的年货《刺客信条奥德赛》就使用了 Wwise。在被索尼收购之后,Audiokinetic 将会继续保持独立运营,继续向其它游戏工作室授权使用其工具集如 Wwise。该公司与游戏行业的大部分工作室有合作关系,除了育碧还有 Konami,、Capcom、Bandai Namco、Insomniac、2K Games、CD Projekt Red 和 Codemasters。该公司表示每年有超过 500 款游戏使用该公司开发的音频工具。
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ai(3896)
发表于2019年01月04日 13时15分 星期五
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《堡垒之夜》是去年最火热的网络游戏,给开发商带来了高达 30 亿美元的利润,也给游戏的明星主播带来了上千万美元的收入。Tyler Blevins,aka Ninja,透露他通过玩《堡垒之夜》的大逃杀而收入接近千万。Blevins 在 Twitch 上有 1250 多万粉丝,YouTube 上有 2000 多万订阅用户,他的收入主要来自视频广告,以及游戏锦标赛,三星和红牛等赞助商。Blevins 曾在 Twitch 上刷新同时在线观看人数最多的纪录, 60 多万人观看他的游戏直播。
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pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2018年12月29日 21时34分 星期六
来自腾讯股价又要跌
在时隔八个月之后,成为中宣部旗下的国家新闻出版广电总局公布了首批游戏审批结果,大部分是手游,还有部分页游端游,唯一的主机游戏是 PS4 游戏《人类拯救计划》,腾讯旗下的热门手游绝地求生没有上榜,意味着它仍然无法收费。此前审批的冻结一度导致腾讯市值蒸发近半。中宣部还成立了网络游戏道德委员会去审查游戏。
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pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2018年12月28日 11时44分 星期五
来自腾讯吃饱
《堡垒之夜(Fortnite)》是 2018 年最受欢迎的大逃杀游戏,而它的开发商 Epic Games 也赚得盆满钵满,估值 150 亿美元,利润则高达 30 亿美元。《堡垒之夜》本是一款失败的游戏,直到 Epic Games 加入了大逃杀模式,并采用了免费游戏模式,使得它一跃成为史上最受欢迎的网络游戏之一,它的同时在线玩家突破了 800 万。Epic Games 成立于 1991 年,以开发虚幻引擎著称,腾讯是它的大股东。腾讯在 2012 年投资 3.3 亿美元收购了 Epic Games 四成的股份。
DRM
pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2018年12月27日 20时56分 星期四
来自没人还玩盗版
Denuvo 是一种广泛使用的 DRM 保护方案,其目的是在游戏销售的黄金时间内确保不被盗版。Denuvo 曾经被认为难以破解,但今天的破解者基本能在游戏发售的几乎同一时间放出破解版本。对于这种情况,游戏开发商有时会在破解出现之后移除合法购买者拷贝里的 Denuvo。这就给玩家有机会去对比有 DRM 和无 DRM 的游戏性能。Denuvo 的开发商长期以来一直声称它的 DRM 方案不会影响到游戏,但玩家对此有不同感受,测试也证实了 Denuvo DRM 确实会影响游戏性能。 Denuvo DRM 被发现会在两个方面对游戏产生适度到显著的影响,其一是加载时间,其二是突然的掉帧。对六款游戏的测试发现,Denuvo 启用之后加载时间延长了 50-80%。
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pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2018年12月21日 13时06分 星期五
来自伟大光荣正确的游戏
官媒报道,负责游戏审批的中宣部宣布它已经开始审批游戏了。今年三月中国宣布了政府机构重组,游戏审批的工作被分给了党的宣传机构,此后在长达九个月的时间里中国没有批准一款新游戏,这一结果导致了中国这个最大的游戏市场增长放缓,最大的游戏公司腾讯市值蒸发近半。中宣部版权局副局长冯士新在 2018 年度中国游戏产业年会上称,“首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号,申报游戏存量比较大,消化需要一段时间,我们会继续努力工作,也希望大家保持耐心。”对于 12 月 7 日成立的网络游戏道德委员会,冯士新在会上做了进一步说明:“道德委员会不是评议所有游戏,也不是取代原来的专家评审机制,网上的 20 款名单不靠谱,评议的游戏都是未正式上线的。”
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pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2018年12月17日 13时16分 星期一
来自热门游戏的动机
原计划于 1 月 25 日发售的角色扮演游戏《王国之心 III》提前一个半月泄露到社交网络。《王国之心 III》游戏总监和制作人野村哲也通过 Twitter 请求玩家不要提前透露剧情,而根据 Twitter 上的信息,泄密者已经被抓住。泄密者泄露的是《王国之心 III》的 Xbox One 版本,试图通过 Facebook Marketplace 销售(已经下架),据认识者称泄密者的身份不是秘密,此前已经多次非法销售源自制作厂商的游戏拷贝。
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pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2018年12月16日 23时09分 星期日
来自死亡的前奏
暴雪发表英文新闻稿(中文至今没看到),宣布转移风暴英雄部分开发者到其它项目,2019 年停办风暴英雄全球锦标赛(Heroes Global Championship)与宿舍英雄(Heroes of the Dorm)。暴雪否认这将意味着游戏的终结,它将继续支持游戏,推出新的英雄和活动等内容,它会在以后与社区分享风暴英雄的未来计划。风暴英雄是暴雪开发的 MOBA 多人竞技游戏,远远称不上是一个失败的产品,根据今年 4 月的数字,风暴英雄有 650 万玩家,但这个数字相比 Dota 2 和 LOL 的千万级有些苍白。即使有暴雪这个金字招牌加持,MOBA 市场可能已经没有空间容下第三个千万规模的游戏。暴雪旗下的《炉石传说》和《守望先锋》都有千万级的玩家数量。
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pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2018年12月15日 20时50分 星期六
来自圣诞打折季到了
游戏即时通讯服务 Discord 今年十月推出了自己的游戏商店和订阅服务。Discord 在游戏玩家中非常受欢迎,然而在中国已经被屏蔽。Discord 的游戏商店采用了业内标准的销售分成,即三七分,销售收入三成归商店,七成归开发商。但大型开发商对这种分成日益不买账,纷纷推出了自己的游戏商店。而 Epic 打破了这种分成标准,宣布其商店的分成仅为 12%。Epic 还拉拢了多家独立游戏开发商发行仅在 Epic 商店销售的游戏,其中之一就是曾经的索尼 PS 平台独占游戏 Journey。现在,Discord 宣布其商店的销售分成比例进一步降至 10%。目前 Valve 的 Steam 平台相对于竞争对手仍然很多优势,包括先发优势,庞大的游戏社区,云储存,等等。但它正面临越来越激烈的竞争。
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pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2018年12月11日 20时21分 星期二
来自有什么用
玩网游的玩家通常需要花费时间提高等级,减少时间的需求催生了一种代练的职业,玩家可以将自己的账号给人代练快速提高等级,代价当然是金钱。韩国是一个网游非常活跃的市场,该国最近通过一项法律将代练定为是非法。最新的措施是去年通过的 Game Industry Promotion Act 的一个修正案,代练者将面临 2000 万韩元或相当于 12 万人民币的罚款和两年的缓刑。新的法律将在六个月内生效。
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pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2018年12月11日 16时39分 星期二
来自需要道德委员会
国际奥委会讨论了电竞能不能进入奥运会,结论是将电竞纳入奥运会赛事为时过早,但奥委会并未对电竞关上大门,同意继续与电竞社区进行交流。奥委会还认为部分游戏与奥林匹克价值不兼容,它可能指的是动作和射击类游戏。奥委会表示它计划邀请电竞行业的相关方加入一个联络小组探索合作项目。电竞诞生的时间不长,在年轻人中间非常受欢迎,它今年作为表演项目亮相雅加达亚运会,这是电竞在国际性运动会首秀。亚洲奥林匹克理事会计划电竞成为 2022 年杭州亚运的正式奖牌项目。
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pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2018年12月10日 11时27分 星期一
来自电子海洛因之旅
金庸的武侠作品不只被改编成为电视剧、电影还有舞台剧,更被制作游戏影响 90 与 2000 年代年轻人。武侠游戏被称为是华人世界里独有的娱乐形式,在华人游戏市场占有很大的地位。追本溯源,中国式武侠游戏的起点,可以从 1990 年大宇公司的“轩辕剑”开始,到了 1993 年,台湾的智冠科技公司以金庸的笑傲江湖为范本推出游戏,正式让金庸的作品变为玩家亲自体验。金庸写过剧本,熟悉电视剧电影的改编,但他对游戏了解很少。智冠创始人王俊博给出的一个解释是电视剧是第三人称,而游戏则是第一人称。智冠二顾茅庐最终说服金庸同意制作武侠游戏。金庸武侠游戏在中国也非常受欢迎,但当时中国的盗版非常猖獗,游戏公司只能同步发售以延长盗版作品上市的时间。
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pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2018年12月07日 20时49分 星期五
来自站在历史的尽头
官媒集体转载了央视的一则令人摸不着头脑的一句话新闻:中国成立了网络游戏道德委员会,对首批 20 款存在道德风险的网络游戏进行了评议,对 11 款游戏责成相关出版运营单位认真修改,消除道德风险;对 9 款游戏作出不予批准的决定。没人知道是哪 20 款游戏,也没人知道所谓的道德风险是什么,有没有标准?今年早些时候中国重组了游戏监管部门,游戏的审批划归了中宣部,网络游戏道德委员会看起来就是中宣部成立的。由于重组中国已经有八个月时间没有批准新游戏了。
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pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2018年12月07日 12时22分 星期五
来自挑战者来了
Epic 的游戏商店正式上线,和 Steam 类似,不同国家有不同的特定域名,中国区是 https://www.epicgames.com/store/zh-CN/,美国区的商品不能在中国区浏览。目前中国区商品并没有像 Steam 那样给了国区价格。Epic 还宣布与开发商合作每两周赠送一款免费游戏,首批赠送的游戏包括 Subnautica(12 月 14 日到 27 日)和 Super Meat Boy(12 月 28 日到 1 月 10 日)。在正在举行的 TGA 2018 上,开发过 Bastion 和 Transistor 知名独立游戏开发商 Supergiant Games 宣布了新作 Hades,登陆 Epic 商店没有登陆 Steam。其它登陆 Epic 商店的独立游戏还有 Annapurna/A44 的 Ashen 和 tinyBuild 的 Hello Neighbor: Hide and Seek,备受好评的独立游戏 Journey 也将通过Epic 商店发布 PC 版本 。Epic 商店的收入分成仅为 12%,而 Steam 是 30%,这是 Epic 商店吸引独立开发商最大的地方。Epic 商店没有提供论坛,玩家可互动的功能不如 Steam。