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solidot此次改版内容包括服务器更新、编程语言、网站后台管理的优化、页面和操作流程的优化等。
微软
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发表于2019年04月30日 15时01分 星期二
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热门沙盒游戏《我的世界(Minecraft)》正在庆祝十周年,而微软计划于 5 月 17 日在斯德哥尔摩的 Mojang 工作室举行新闻发布会,但有一个人将不会在那里:《我的世界》创始人 Markus“Notch”Persson,他在 2014 年以 25 亿美元将游戏以及他的公司出售给了微软。他的缺席不是意外,一位微软发言人表示,他遭到排除的原因是 Persson 在 Twitter上 发表的“评论和意见”,称这些观点“不反应微软或 Mojang,亦不代表《我的世界》”。上个月《我的世界》最新更新删除了启动画面与 Notch 有关的信息。Notch 的言论被认为并不出格,但被一些人联系到了白人至上主义
游戏
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发表于2019年04月26日 14时39分 星期五
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腾讯正式宣布它将代理任天堂的当代主机 Switch,发售日期及定价将于稍后公布。上周,广东省文化和旅游厅发布的《2019 年第一季度广东省游戏游艺设备内容审核通过机型机种目录》披露了腾讯的 Nintendo Switch 游戏机《新 超级马力欧兄弟 U 豪华版(体验版)》通过了审核,确认了腾讯将代理任天堂的当代主机。腾讯是世界最大的游戏公司,但其业务主要以游戏软件为主,通过代理任天堂的主机,它的游戏业务将会日益多样化。
游戏
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发表于2019年04月23日 12时37分 星期二
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新闻出版广电总局最近恢复了游戏审批,但在本月初举行的游戏会议上,它制定了一系列新的指导方针,包括限制每年批准的游戏数量,某些类型的游戏不再有资格获得批准。这些不再有资格的游戏类型包括了麻将和扑克。此前,中国每年批准的游戏包含了大量的麻将和扑克类别游戏,2017 年通过审批的 8,561 款的游戏有 37% 是麻将和扑克。广电总局还将停止审批宫斗类游戏,以及包含尸体和血液图像的游戏。分析师认为,在新的监管规定下小型的游戏开发商将面临一个更艰难的日子。
游戏
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发表于2019年04月22日 21时12分 星期一
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腾讯是中国乃至世界最大的游戏公司,但过去一年它的游戏遭到了官媒党媒的批评,被指忽视了社会责任,让儿童沉迷于游戏,这一批评促使腾讯推出了所谓的健康系统——即实名制系统。凡是启用健康系统的游戏,其用户账号都会接受强制的公安实名校验,以确认相关身份信息的真实有效。校验通过后,确认为未成年人的帐号将纳入健康系统进行防沉迷,12 周岁以下(含 12 周岁)每天限玩 1 小时(同时每日 21:00 - 次日 8:00 之间禁玩),12 周岁以上未成年人每天限玩 2 小时。校验未通过的账号将禁止登录。现在,腾讯宣布将启动 16+ 试点,即年满 16 周岁的用户才可以获得系统授权,直接登录游戏体验;16 周岁及以上的未成年用户仍会受到健康系统防沉迷规则的管理,每天限玩 2 小时。
经典游戏
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发表于2019年04月18日 19时48分 星期四
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Infocom 开发的全部文字冒险游戏的源代码都上传到了 GitHub,供感兴趣的开发者查看。这些游戏包括了《银河系漫游指南》、《Planetfall》、《Shogun》和《Zork》 ,此外还有不完整的《银河系漫游指南》系列《宇宙尽头的餐馆》,以及未发布的卡梅隆《深渊》改编游戏。Infocom 成立于 1979 年,1989 年被动视收购后关闭。 这些代码是档案管理员 Jason Scott 上传的,使用 Zork 实现语言开发。
游戏
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发表于2019年04月17日 23时06分 星期三
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育碧于 2014 年 11 月发布的《刺客信条大革命》虽然以 bug 臭名昭著(大部分已经修复不过玩家仍然可能会遭遇 bug),但也以精确刻画法国首都巴黎著称。在巴黎圣母院失火之后,这款精确还原巴黎圣母院的游戏出人意料在 Steam 等游戏商店进入到销售榜前列。现在,开发商育碧通过其 Twitter 账号宣布游戏限时免费,宣布会捐款帮助巴黎圣母院的修缮工作。玩家可以通过网页或客户端领取游戏,领取时间是从 4 月 17 日到 4 月 25 日。
游戏
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发表于2019年04月17日 16时37分 星期三
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游戏行业正酝酿着一场战争,而且它正日益变得丑陋。长期以来 Steam 一直是 PC 市场领先的数字发行商,它曾经面临来自 Activision Blizzard 和 Electronic Arts 的挑战,但无人能真正动摇它,直到《堡垒之夜(Fortnite》》 的开发商 Epic Games 推出自己的游戏商店,曾经的主机战争在 PC 领域重现了,Steam 面临了它诞生至今第一次真正的挑战。Valve 有 15 年时间开发和构建 Steam,而给予新来者的时间很少。为了将火箭发射到太空,你需要克服引力,你需要大量的资金。而《堡垒之夜》的大获成功让 Epic Games 突然拥有了大量的钱。利用这笔财富,Epic Games 向传统的 30% 分成发起了挑战,并说服开发商将部分热门游戏变成 Epic 商店的限时独占,其中包括了《Metro Exodus》和《Borderlands 3》。
游戏
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发表于2019年04月15日 12时37分 星期一
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FT 援引知情人士的消息报道,苹果向其游戏订阅服务 Arcade 投资了数亿美元。苹果在收购游戏时面临来自 Google 和腾讯、以及任天堂、索尼和微软的激烈竞争。分析师预测,游戏订阅有望在几年内成为苹果数十亿美元的业务。但要在市场上立足,苹果必须先进行大量前期投资。苹果为 Arcade 平台选定了 100 多款游戏,对其中大部分游戏的支出达到每款游戏数百万美元,总预算很可能超过 5 亿美元。如果开发者同意让自己的游戏只在 Arcade 上提供,而不通过 Google Play 应用商店向 Android 智能手机发布,也不被其他订阅游戏包捆绑,苹果就会为开发者提供额外激励。但在独家提供几个月后,开发者可以在 PC 或其他游戏主机上发布游戏。这一策略类似 Epic。
星球大战
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发表于2019年04月14日 12时41分 星期日
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在本周末举行的星战庆典活动上,EA 发行 Respawn Entertainment 开发的星战官方正史游戏《绝地陨落武士团》宣布将于 11 月 15 日发售,并公布了首个预告片。玩家将扮演从 66 号密令的肃清行动中死里逃生的绝地学徒,在完成训练学会原力掌握光剑之道的同时必须躲避判官二姐及其清洗兵的追杀。这款游戏没有多人模式和内购,使用虚幻引擎 4 开发,有官方简体中文和繁体中文字幕。主角的演员是《哥谭》中小丑的扮演者 Cameron Monaghan。
射击
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发表于2019年04月13日 19时00分 星期六
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尼泊尔电信监管机构要求 ISP 和移动服务商封杀流行游戏《绝地求生》。在这之前警方向加德满都地方法院提起了公益诉讼,警方称他们收到了来自家长和学校对游戏影响儿童的投诉,在向法院请求禁止游戏前他们还与治疗精神类疾病的医生讨论了该问题。警方称,父母和学校都抱怨游戏影响了学习,把孩子变得更好斗。精神病专家也认为游戏中的暴力可能会对现实生活产生影响。
游戏
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发表于2019年04月12日 20时39分 星期五
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广电总局公布了 2019 年 4 月份国产网络游戏审批信息,其中包括了腾讯手游《和平精英》。这一消息推动了腾讯的股价上涨。但目前没有有关 《和平精英》的详细消息,虽然中国的下载站已经出现了这款游戏的名字,推测应该都是假冒的。此前,由于腾讯的热门手游如绝地求生和堡垒之夜长期未通过审批,这家世界最大游戏公司的市值因此蒸发了三分之一以上。未通过视频意味着无法收费,无法给腾讯带来巨大收入。《和平精英》据推测可能是类似绝地求生的吃鸡类手游。
游戏
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发表于2019年04月10日 11时39分 星期三
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在 Valve 的兼容工具 Proton 的帮助下,Linux 下可玩的 Windows 游戏数量有了大幅增长。然而 Linux 游戏市场份额仍然微不足道,Linux 游戏如何走向主流? 一位 Linux 用户在测试了多种 Linux 发行版之后总结了三个方面的理由:一致性的缺乏是 Linux 游戏的一大问题;反作弊程序,热门网游的玩家发现他们仅仅是因为在 Linux 下游戏就被反作弊程序错误识别为作弊而遭到封杀;需要减少碎片化,统一在一个发行版下,这当然是几乎不可能的事情,但如果你想要 3A 级游戏开发商开发 Linux 原生版本,多个发行版只会增加移植难度和减少移植的动机。
游戏
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发表于2019年04月08日 20时20分 星期一
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欧盟发表一份反对声明,认为 Valve 和游戏发行商 Bandai Namco、Capcom、Focus Home、Koch Media 和 ZeniMax 发行限区激活 key 违反了欧盟的反垄断法规。Valve 和五家游戏发行商发行了仅在东欧地区激活的 key,欧盟认为这一做法与其创建单一数字市场的宏伟目标相悖。限区激活 key 阻止了欧盟成员国的玩家以较低的价格购买游戏。Valve 发表声明称,Steam 只有极少数游戏发行限区激活 key,它已经在 2015 年在有限例外的情况下关闭了欧洲的锁区。
游戏
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发表于2019年04月06日 22时59分 星期六
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英国哈里王子呼吁封杀青少年流行游戏《堡垒之夜(Fortnite)》,认为这个游戏创造出来就是为了让人上瘾。在西伦敦举行的 YMCA 活动上,哈里王子对社交媒体和游戏发动了猛烈攻击。对于《堡垒之夜》,哈里王子认为它应该遭到禁止,它对家庭没有任何好处,只是为了上瘾,让玩家长时间的停留在计算机前。他认为这是不负责任的,最终会损害家庭。他还认为社交媒体比酒精和毒品更容易让人上瘾。
游戏
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发表于2019年04月04日 21时06分 星期四
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根据《我的世界(Minecraft)》开发商 Mojang 的官方统计数据,游戏 PC 版本的销量突破3000 万。 《我的世界》有 PC 、主机和移动版本,根据 2018 年的统计,其总销量已经突破了 1.5 亿,是仅次于俄罗斯方块的历史第二畅销游戏。《我的世界》有国服版本,由网易运营,这个版本是免费的。
游戏
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发表于2019年04月03日 15时26分 星期三
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在 Google 和微软之后,中国游戏巨头腾讯正在测试名为 Start 的游戏串流服务。按收入计算,腾讯是世界最大的游戏公司,但它的游戏收入很大一部分来自于手游。IHS Markit Technology 的游戏研究主管哈丁 - 罗尔斯 (Piers Harding-Rolls) 表示,云服务是游戏行业的“新竞争前沿”。他补充道,在游戏产品阵容与中国市场的占有率上,腾讯也许比 Google 多些优势。“Google 的云服务在全球有一席之地,但无法进入中国。” 哈丁 - 罗尔斯说。“腾讯在全球市场的影响力较小,但却是最大游戏市场中国的守门人。”“在内容上,腾讯有更强大的阵容。” 他补充道。
游戏
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发表于2019年03月28日 13时00分 星期四
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热门沙盒游戏《我的世界(Minecraft)》 在最新更新中删除了它的创始人 Markus“Notch”Persson。此前《我的世界》 的启动画面会显示随机信息,其中部分信息与其创始人有关,比如 “Made by Notch!” 和“The Work Of Notch!”最新释出的 19w13a 版本删除了这些信息。目前官方尚未对此作出解释, Notch 在 Twitter 上非常活跃,他回应粉丝对《我的世界》的询问时写道:记住,它是你的,不是他们的,你创造了自己的冒险,无论你走向何处。
游戏
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发表于2019年03月25日 17时29分 星期一
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《堡垒之夜》是目前最受欢迎的大逃杀游戏。在美国,父母们担心孩子会上瘾;而在中国,政府已经提前做了父母可能想要做的事情。中国区《堡垒之夜》玩家报告,他们在玩了三小时之后收到了游戏内的警告,建议下线休息。《堡垒之夜》开发商 Epic Games 的一位代表证实,他们遵守中国法律限制未成年人的游戏时间。Epic Games 的大股东腾讯去年因为游戏而遭到官媒的批评,被指忽视了社会责任,让儿童沉迷于游戏。这一批评加上旗下游戏审批的搁置促使这家世界最大游戏公司要求所有游戏玩家进行实名认证,并部署了防沉迷系统。
商业
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发表于2019年03月22日 11时06分 星期五
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世界最大的游戏公司因中国去年暂停游戏审批而导致游戏业务收入放缓利润锐减。腾讯第四季度利润同比下降 32%,该公司正把重点转向为企业客户提供云计算和数据分析服务。按收入规模和用户量排列是全球最大游戏公司的腾讯,不得不对政府 9 个月暂停发放新游戏牌照的举措作出反应,此前政界人士对电脑游戏的成瘾性及其对儿童的影响感到担忧。去年底,授牌程序恢复了,但到目前为止,腾讯主要仅获得了基本教育游戏的牌照。分析师们预计,今年对该行业的严格监管审查还将继续。分析师预计,中国游戏行业的增长“相较过去几年可能会放缓”。
游戏
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发表于2019年03月21日 11时28分 星期四
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作为后来者,Epic Games 正通过限时独占吸引开发商撤离 Steam 至少一年时间。在游戏开发者大会上,Epic Games 宣布了一批新的独占游戏,其中包括曾经的索尼 PS 主机独占游戏《暴雨》、《超凡双生》和《底特律变人》。Quantic Dream 的 PS 独占游戏首次登陆 PC,但却是 Epic Games Store 独占。其它独占游戏还有《Afterparty》、《Control》、《The Cycle》、《Dauntless》、《Industries of Titan》、《Journey to the Savage Plane》、《Kine》、《Phoenix Point》、《The Sinking City》、《Spellbreak》和《Solar Ash》。在《全境封锁 2》之后,育碧与 Epic Games 延长了合作,将有更多育碧游戏成为 Epic Games Store 独占。Epic Games 的收入分成为 12%,而 Steam 仍然是 30%(少数热门作品分成比例会降低),目前还不知道 Valve 如何应对 Epic 咄咄逼人的攻势。