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WinterIsComing(31822)
发表于2021年02月09日 12时27分 星期二
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Steam 国服“蒸汽平台”开始上线测试。Steam 国服与国际版界面相同,但游戏数量少之又少,而 Steam 的一大优点是有大量的游戏可供选择,可同步玩刚刚发行的游戏。国服上线的游戏都有版号,还砍掉了社区功能,不受控的用户生成内容在中国本来就受到严格监管,国际版的社交功能已经封锁了数年,至今没有解封。国服兼容国际版账号,需要完成实名认证,目前不会强制转移账号,登陆之后的游戏库内只展示过审的游戏。
Bug
WinterIsComing(31822)
发表于2021年02月04日 20时20分 星期四
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即将在 5 月发布的《质量效应》传奇版包含了三部《质量效应》的 40 多个 DLC,但有一个 DLC 没有包含在内:《质量效应1》的 DLC “Pinnacle Station”。Pinnacle Station 由 Demiurge Studios 工作室开发,2009 年发布,为游戏加入了一个秘密的军事训练基地,指挥官薛帕德可以领导他的小队在这里执行特别训练。传奇版项目总监 Mac Walters 透露,虽然开发者尽了最大努力,但这个 DLC 的源代码损坏到无法修复了。“Pinnacle Station”源代码的问题早在发布 PS3 版《质量效应》三部曲时就发现了。而 Demiurge 工作室报告它手中的源代码也损坏了。Walters 称,Pinnacle Station 加入到传奇版的唯一方法是重写,这么做太得不偿失,开发团队会在这上面浪费 6 个月时间。
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2021年02月02日 14时24分 星期二
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美国习惯了世界体育中占据统治地位,但在职业电竞领域的最热门项目《英雄联盟》上,美国战队跟亚洲的对手相去甚远,在亚洲,电竞已经是一种生活方式。在中国、韩国等国,游戏玩家从小开始参加比赛,职业选手一天要训练 18 个小时。为了拉近差距,美国战队拿出高薪吸引这些超级明星,就像职业足球大联盟千方百计吸引欧洲球星来美国踢球。在高薪和大牌赞助商的加持下,这些战队自 2016 年至今已经从亚洲招募了至少 40 名选手,从欧洲来的也有大概这么多。除了高薪,英雄联盟玩家、曾是 Team Liquid 的教练兼总经理的姜俊赫说,对于每天花 18 个小时练习甚至手腕产生损伤感到疲惫不堪的选手来说,美国的工作与生活平衡是另一个吸引力。他说,尽管韩国和中国近年来取得了长足进步,但那里的文化是“努力工作,吃苦吃到你倒下”。
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WinterIsComing(31822)
发表于2021年01月30日 21时29分 星期六
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游戏业的知名记者 Jason Schreier 在彭博社发表文章,披露了为什么电商巨头亚马逊旗下的游戏工作室连续两款游戏失败。Mike Frazzini 在帮助创办亚马逊游戏工作室时没有任何游戏制作经验,过去八年他发布了两款游戏,但因为差评游戏随后就下架了,并推迟和取消了更多项目。作为游戏业务的负责人,Frazzini 收购了现有的工作室,并推动公司花了约 10 亿美元收购了直播平台 Twitch,招募了游戏行业的顶尖人才如《EverQuest》和《Portal》的创作者和 EA 等公司的高管。然而根据前雇员和现雇员的说法,他无视这些人的建议,只是反复强调亚马逊需要一个 10 亿美元的作品,但又让项目人手不足。Frazzini 没有使用行业标准的开发工具,而是使用亚马逊自己的工具( Cryengine 分支 Lumberyard),如果使用得当的话有可能省钱(但根据内部人士的消息 Lumberyard 引擎的问题很多 )。
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2021年01月23日 21时25分 星期六
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独立游戏工作室 Klei Entertainment 宣布腾讯收购了它的多数股份,作为收购协议的一部分,Klei 将会继续拥有完全的自主权。Klei 的知名作品包括《Mark of the Ninja》、《Don't Starve》、《Invisible, Inc》和《Oxygen Not Included》。腾讯是世界最大的游戏公司,收购了许多游戏工作室的多数股份或少数股份,在传出它收购 Klei 的同时,有流言称它的一个收购目标是美国著名的游戏发行商 Take Two,Take Two 旗下包括了著名游戏公司 Rockstar 和 2K。如果是真的,这将是微软以 75 亿美元收购 ZeniMax/Bethesda 之后游戏行业最重磅的交易。Take Two 的市值超过 200 亿美元。
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WinterIsComing(31822)
发表于2021年01月21日 18时19分 星期四
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在 Valve 的数字平台 Steam 上,游戏通常在不同地区有不同价格,而部分游戏还会因为种种原因不在特定地区发行,因为价格不同跨区交易是受到限制的。但根据欧盟的经济法,限制该地区的跨区交易违反了它的法律。欧盟对 Valve 以及五大游戏发行商 Bandai Namco、Capcom、Focus Home、Koch Media 和 ZeniMax 总共罚款 780 万欧元,其中 Valve 和 ZeniMax 都被罚了 160 万欧元。Valve 表示它计划提起上诉
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WinterIsComing(31822)
发表于2021年01月16日 21时25分 星期六
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Jason Schreier 根据对 20 多名现开发者和前开发者的采访报道了 CD Projekt 开放世界游戏《赛博朋克 2077》灾难性发布的内幕。因为发售前的大肆宣传,游戏在上市 10 天内售出了 1300 万份拷贝,一度使得它成为波兰市值最高的公司。但由于主机版本以及 PC 版本的各种问题,公司股价之后下跌了 30%。报道称,无论根据哪一种标准,《赛博朋克 2077》都是一个雄心勃勃的项目。CD Projekt 此前大获成功的游戏《巫师/猎魔人》系列是中世纪奇幻背景,而《赛博朋克 2077》是科幻而不是奇幻,制作这款游戏需要 CD Projekt 投资新的技术。《赛博朋克 2077》的引擎技术是和游戏一同开发的,一名开发者将这一过程形容是一边驾驶火车一边在前面铺铁轨,认为铁轨如果早铺几个月这个过程将会顺利得多。对于面临的技术挑战,公司内部有着异乎寻常的乐观,认为一切问题都会随着时间迎刃而解。游戏是在 2012 年宣布的,但真正开发则要到 2016 年才启动,当时游戏经历了重置,游戏模式从第三人称改为第一人称。当公司宣布游戏将在 2020 年 4 月发售的时候,部分开发者认为这个发售日期不切实际,认为游戏要到 2022 年才能准备就绪。为了加快进度,游戏砍掉了很多功能,缩小了城市的规模。Jason Schreier ,CD Projekt 的管理相当混乱,如果有人需要着色程序,那么就做一个,没有流程判断是否有人已经做过了相同功能。有开发者告诉经理不想加班,因为 CEO 说过可以不加班,但经理是他们不加班可以但团队中的成员将有人必须加班去完成他们的工作。
射击
WinterIsComing(31822)
发表于2021年01月16日 12时57分 星期六
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历时 7 年多时间开发的《辐射新维加斯》超大型 Mod《The Frontier》正式释出了。Mod 容量达到了 12 GB,与《新维加斯》游戏本身相同。《The Frontier》通过 Nexus Mods 和 Steam 发布,其中 Steam 版本尚未上线,开发者释出了一个种子文件以帮助玩家加快下载。《The Frontier》的故事发生在位于俄勒冈州波特兰的废地,时间线与《新维加斯》相同,新加州共和国(NCR)的流亡军队、凯撒军团以及钢铁兄弟会三股势力在这块白雪覆盖的废地上展开搏杀。创作者表示游戏包含了三大主任务线,大量的支线任务,都有配音,对于一个粉丝作品而言这是非常难得的。
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WinterIsComing(31822)
发表于2021年01月14日 17时21分 星期四
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Valve 发文回顾了 2020 年,称“全球疫情彻底改变了所有人的生活。尽管 Steam 在由于新冠肺炎疫情造成封锁之前就已目睹了 2020 的显著增长,但当大家开始留守家中后,电子游戏的游玩时间出现激增...每月活跃用户(1.204 亿)、每日活跃用户(6260 万)、最高同时在线用户数量(2480 万)、首次购买者(每月 260万 )、游戏时间(313 亿小时)和游戏购买量(比 2019 年增加了 21.4%)均创下新高。”它在结尾谈论了 2021 年的计划,表示将与中国合作伙伴完美世界在年初推出 Steam 中国版“蒸汽平台”。暂时还不清楚中国版与国际版的差异细节。
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2021年01月13日 20时04分 星期三
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以后你问候别人,不是问你最近看了什么电影,而是问你最近玩了什么游戏。对游戏行业来说,2020 年的新冠疫情是“一剂催化剂”,证明“游戏是大众市场的娱乐,它将继续存在下去。有些人会变得更喜欢它,有些人会变得没那么喜欢它,但现在他们都将它视为与Netflix、电影院或其他东西一样有效的娱乐”。2020 年,许多在线游戏的玩家人数均创下新高,即使封锁限制被取消,这一数字也没有减少。玩家一开始可能是因为疫情期间无聊而被吸引,但后来他们就留了下来。而游戏玩家不只是地下室里的男孩,还可能是上班族妈妈,或者是坐在椅子里的老人。
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WinterIsComing(31822)
发表于2021年01月08日 14时03分 星期五
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Epic Games 宣布收购游戏软件开发公司 RAD Game Tools。RAD 的 Bink Video 视频格式因其低开销和快速解压缩而被游戏公司广泛采用,几乎所有 3A 游戏都使用Bink Video。Epic 称,RAD Game Tools 的产品和技术被用在近 2.5 万款游戏中,被包括它在内的世界顶尖游戏公司使用,它计划将 RAD 的技术整合到虚幻引擎中,让开发者社区和玩家共同受益。
商业
WinterIsComing(31822)
发表于2021年01月01日 18时57分 星期五
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华为在 1 月 1 日凌晨发布公告宣布下架腾讯手游。腾讯按市值是世界最大的游戏公司。华为给出的理由是“腾讯游戏于 2020 年 12 月 31 日 17 点 57 分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍。经过我司法务的谨慎评估,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。对此我们深表遗憾。”业内人士称腾讯与华为之间的分歧是平台抽成比例。苹果和 Google 应用商店的抽成比例是 30%,这一比例被认为过高而引发了很多争议,Epic Games 为此与苹果在打官司。但与中国的平台相比,30% 已经是很低了。国产 Android 机官方应用商店一直跟游戏厂商 5:5 分成,这还是在扣除支付通道费之后算的,所以游戏厂商实际只能拿到不足 50% 的分成。也就是说,开发商辛辛苦苦做一个游戏,大部分的收入都会被渠道赚走。更新:部分腾讯游戏已恢复上架。
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2020年12月30日 14时48分 星期三
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青少年时期玩暴力游戏与成年后发展出攻击好斗行为之间是否有相关性?根据发表在《Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking》上的一项长达十年的研究报告,研究人员没有在两者之间观察到相关性。参与的家庭最早是在 2007 年通过电话簿招募到的,包括 65% 的白人,12% 的黑人,以及 19% 的多种族,4% 的其它。研究人员将他们分成三组:高初始暴力(玩了大量暴力游戏),中初始暴力(玩了适量的暴力游戏),低初始暴力(很少玩暴力游戏)。结果显示,很少玩暴力游戏组的参与者在成年后发展出攻击行为的比例并不比高初始暴力组低,这意味着玩了大量暴力游戏的人并不比很少玩暴力游戏的人表现出更多的攻击行为。
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2020年12月23日 14时37分 星期三
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曾经鲜为人知的太空狼人杀游戏《Among Us》成为史上月活用户最多的游戏。《Among us》由三人开发团队 Innersloth 开发,2018 年发售,在很长一段时间里几乎无人问津,但在今年年中它进入了 Steam 同时在线玩家数前三。根据 Superdataresearch 的统计,在今年 11 月,《Among us》的月活用户达到了 5 亿,按照月活跃用户数计算它是史上月玩家最多的游戏。《Among us》有 PC 版和移动版本,其中移动版免费,PC 版仅售价 5 美元。它没有微交易系统,只有皮肤之类的 DLC。虽然 PC 玩家只占到玩家总数的 3%,但 PC 收入占到了总收入的 64%,这个小工作室在 11 月的收入预计能达到上亿美元。
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2020年12月19日 15时04分 星期六
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《赛博朋克2077》的灾难性上线(PC 版本的情况好于主机版本)已经导致索尼公司罕见的宣布下架游戏和向玩家提供全额退款,而微软公司则延长了申请全额退款的期限。而据彭博社报道,开发商 CD Projekt 的员工在周四的内部视频会议上直言不讳的抨击了公司。开发者就公司的名誉、不切实际的游戏截止日期、游戏在 12 月 10 日正式发售前长时间的加班质问了公司董事。公司董事会在回答时表示未来将会改变生产实践但未做出具体说明。一位员工问,为什么今年 1 月公司声称游戏已完成并且可玩但实际情况并非如此,董事会表示会承担责任。另一名员工质问,公司制作了一部关于企业剥削的游戏,但同时观察人士想知道,为什么一部在 2012 年宣布推迟了三次发售的游戏仍然未完工。CD Projekt 的前员工和现员工表示游戏的死线是由董事会设定的,总是不切实际的。开发者需要更多时间去完成这款备受期待的游戏。
PS
WinterIsComing(31822)
发表于2020年12月18日 15时00分 星期五
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CD Projekt 的《赛博朋克2077》存在大量的 bug 和性能问题,而它在 PC 上的表现要显著好于主机版本,主机版本很难流畅运行,可以说根本不存在优化。那么它是如何通过微软和索尼的认证的呢?根据 CD Projekt 自己的说法,微软和索尼知道游戏存在严重问题,但它们相信 CD Projekt 能在游戏发售时释出补丁修复大部分问题。然而《赛博朋克2077》的大部分问题可能需要半年或更长时间才能修复。鉴于主机版本的状况无法接受,索尼正式宣布下架《赛博朋克 2077》,允许玩家申请全额退款。这可能是第一次 3A 级作品因为游戏本身的问题而被平台运营商下架。
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2020年12月16日 21时37分 星期三
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去年初因游戏内元素遭遇中国玩家集体差评潮而最终从 Steam 平台下架的独立游戏 Devotion 的开发商 Red Candle 宣布将在免 DRM 数字平台 GoG 上重新发布,售价 $16.99 / €13.99。它的中国发行商已经破产,此前被认为重见光明之日可能遥遥无期。更新:CDPR/GoG 宣布不再出售 Devotion。
电影
WinterIsComing(31822)
发表于2020年12月15日 14时50分 星期二
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拥有《龙与地下城》桌游的孩之宝公司正与派拉蒙影业合作制作一部新的改编电影。上一次《龙与地下城》电影改编还是在 2000 年。新电影的剧本作者和导演为 Jonathan Goldstein 和 John Francis Daley,两人曾为《蜘蛛侠之英雄归来》撰写过剧本。出演《Wonder Woman 1984》的 Chris Pine 正在协商主演新电影。《龙与地下城》被认为是桌游的鼻祖,自 1974 年诞生至今有数以千万计的玩家玩过它。
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2020年12月14日 20时13分 星期一
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波兰游戏开发商 CD Projekt 的《赛博朋克2077》发售至今热度未减,但越来越多玩家通过社交平台抱怨了游戏的 bug 和优化问题。CD Projekt 创造了一个令人叹为观止的未来城市,但由于 AI 等问题这个城市缺乏活力。游戏 PC 版本的情况可能比主机略好一点,这个游戏在上世代主机上几乎难以流畅运行,主机玩家在评分平台上给它打了极低的评分。游戏目前的状况被认为是难以接受的,至少需要半年甚至更长时间的优化才可以发售。CD Projekt 通过 Twitter 新浪微博发表声明,对游戏的优化问题向玩家道歉并允许玩家在一周内要求退款,“如果您愿意给我们一次机会,我们将非常感谢。但如果您对游戏在您主机上的表现不满意且不愿意等待后续更新,您可以选择通过 PSN 或 Xbox 等原购买渠道退款。如果退款被拒绝,请邮件至 helpmerefund@cdprojektred.com ,相关工作人员将全力提供帮助。从今天开始,您可以在接下来的一周内,即 2020 年 12 月 21 日之前提出申请。”游戏发售至今,CD Projekt 的市值已经跌去了三分之一以上。
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2020年12月10日 19时13分 星期四
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虽然被认为未打磨完善,仍然存在大量 bug,但 CD Projekt Red 的《赛博朋克 2077》还是创造了多个令人瞩目的记录:它的 Twitter 账号宣布游戏在全平台的预购数量超过了 800 万,打破了《侠盗猎车手 V》在 2013 年创下的 700 万预购记录;它在 Steam 平台的同时在线玩家数突破了百万,目前位居第一,超过了 CSGO、Dota 2 和《绝地求生》等流行的多人游戏,创造了 Steam 平台单人游戏同时在线人数的历史记录,打破了《辐射4》曾保持的记录。因为大量 bug,《赛博朋克 2077》在 Steam 的评价是 72% 好评,低于它的《猎魔人》系列。