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lx1(25847)
发表于2019年01月29日 11时00分 星期二
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在育碧的《全境封锁 2》之后,又一个热门游戏撤出了 Steam 商店,入驻了 Epic Games Store。Epic Games 去年底推出自己的数字游戏商店,将收入分成比例降至 12%。Epic Games 采取了极为“进取”的方法吸引独立游戏开发商和 3A 级游戏开发商,通过自己商店独占的方法向 Steam 在 PC 数字游戏市场的统治地位发起挑战。最新撤出 Steam 商店的游戏是 Deep Silver 发行 4A Games 开发的地铁系列新作《Metro Exodus》 , 它此前在 Steam 商店开放预售,如今商店页面还在,但购买选项已经取消。Valve 罕见的对此公开表达了不满,它在商店页面发表声明称,发行商的这一决定对其客户是不公平的。Deep Silver CEO Klemens Kundratitz 则发表声明称,Epic Games Store 慷慨的分成比例能让开发商将更多的收入投入到内容创作上,游戏售价也将更便宜,它能在未来向地铁系列投入更多资金,游戏粉丝将从中受益。这次 Epic Games Store 独占是限时的,为期一年,也就是从游戏发售的 2019 年 2 月 15 日持续到 2020 年 2 月 14 日,之后将重返 Steam 商店。玩家在 Steam 商店的预购仍然有效,但通过第三方商店的预购将提供 Epic Games Store 的激活码而不是 Steam Key。在下架前,《Metro Exodus》在 Steam 的售价是 60 美元,而 Epic Games Store 的售价将是 50 美元。
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ai(3896)
发表于2019年01月25日 11时53分 星期五
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国家新闻出版广电总局公布了最新一批的国产网络游戏审批结果,腾讯有两款手游获批,但却不是能给它带来收入的热门手游而是教育类游戏。自去年 3 月以来,世界最大的游戏公司新作就面临批号中断问题,无法从热门新作上获益。根据最新的审批结果,腾讯的《榫接卯和》和《折扇》获批。最新批准的游戏绝大部分都是手游,少数是页游和端游,这一次没有主机类游戏获批。腾讯的大逃杀游戏如《堡垒之夜》和《绝地逃生》仍然无法收费。
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lx1(25847)
发表于2019年01月19日 16时15分 星期六
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匿名读者 写道 "因遵守 GDPR 的隐私披露要求,腾讯如实披露了其收集用户 Shadowsocks 服务器配置信息。腾讯游戏安全中心给出的说明是“吃鸡类游戏”手机分屏云雷达外挂的原理是在本机上做游戏数据的拦截转发,再从服务器加载地图以显示解析后的游戏对战实时位置信息(包括玩家、载具、武器、补给等)。"
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WinterIsComing(31822)
发表于2019年01月19日 14时50分 星期六
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腾讯游戏《无限法则》被发现其隐私条款明确声明会收集用户的 Shadowsocks 的服务器配置信息。《无限法则》是腾讯开发的一款大逃杀类游戏,采用免费游戏模式,它登陆了 Steam 平台,根据 Steam 的统计,其同时在线玩家数超过 3 万,相当受欢迎。腾讯在隐私条款中称,它会收集硬件、操作系统、用户账号、杀毒软件、网络过滤器、浏览器插件、驱动、作弊工具、调试工具、系统 API 调用等信息,最后加了一句“以及 Shadowsocks 服务器配置信息”。《无限法则》是多人网游,收集作弊相关的代码还能理解,但收集 Shadowsocks 代理服务器信息就令人奇怪了。
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ai(3896)
发表于2019年01月15日 11时32分 星期二
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Steam 官方回顾了 2018 年的情况,公布了 2019 年的计划。Steam 称 2018 年它的最高同时在线用户数 1850 万,月活跃用户数 9000 万,日活跃用户 4700 万。2012 年它的用户主要来自北美和亚洲,2018 年亚洲区的用户比例已经与北美和欧洲基本相同。去年它发布了兼容性工具,让 Windows 游戏能运行在 Linux 系统上,用户汇报了超过 3400 款游戏能运行在 Linux 上。它去年全年它向用户传输了超过 15 EB的数据,作为参考,2003 年整个互联网的流量估计为 9.3 EB。Steam 称它已经与完美世界合作让 Steam 落户中国。未来几个月,他们将披露更多细节。
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ai(3896)
发表于2019年01月14日 16时05分 星期一
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Valve 的 Dota 2 源自于《魔兽争霸 3》中的一个 Mod,而现在 Dota 2 上的一个 Mod 也有后来居上之势。《刀塔自走棋》发布仅仅十天,却吸引到了数十万玩家,同时在线玩家高达 10 万(有人认为统计数据有误),成为 Dota 2 上最受欢迎的 Mod(订阅数超过 70 万)。《刀塔自走棋》由中国的一个团队开发,玩家可以把 Dota 2 中的英雄作为棋子在 8x8 棋盘上对战,游戏开始的时候系统会根据玩家人数将足够数量的棋子洗入棋子池,每次招募都是从棋子池按费用随机招募,玩家可通过积累的金币去购买英雄,如果购买了三个特定英雄,玩家还可以将其组合成一个更强大的英雄。
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ai(3896)
发表于2019年01月14日 14时55分 星期一
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最大的 PC 数字游戏平台 Steam 上的游戏数突破了 3 万,过去一年新发布游戏数大约为 9300,相比之下 2017 年新发布的游戏数是 6700,这意味着 Steam 平台上超过一半的游戏是在过去两年发布的。绝大部分新游戏是独立游戏,而独立游戏的质量通常参差不齐,大部分可能没几个人玩,但其中也不乏精品,比如 Lucas Pope 开发的《Return of the Obra Dinn》就备受好评
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ai(3896)
发表于2019年01月12日 22时26分 星期六
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营收超过 10 亿美元的主机或 PC 游戏在全世界都屈指可数,但在手游产业,仅仅在一个国家就有可能产生多部 10 亿美元产品,这可能是暴雪想要进军手游的原因。根据日本公布的数据,去年有两部手游在日营收超过 10 亿美元,分别是《怪物弹珠》和 《Fate/Grand Order》,其中《怪物弹珠》已经发布五年,两部作品分别营收 1,302 億日元和 1,204 億日元,约 11.99 亿美元和 11.09  亿美元。 网易的吃鸡手游《荒野行動》排名第三,营收 737 億日元,约 6.79 亿美元。Pokémon GO 排名第 7,321 億日元,约 2.96 亿美元。
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ai(3896)
发表于2019年01月11日 10时57分 星期五
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光晕系列(Halo)和命运系列(Destiny)开发商 Bungie 通过官方博客以“我们的命运”为题宣布了与发行商 Activision 分手的消息,命运系列的发行权也从 Activision 转到了它手中。Bungie 是在 2010 年与 Activision 签署了长达十年的协议,这意味着双方提前终止了协议,目前不清楚提前终止协议对各自的影响。在过去的九年里,Bungie 先后发布了《命运 1》和《命运 2》,其中《命运 2》有 PC 版,而这个 PC 版只在 Activision 暴雪的战网发售,目前不知道分手是否会导致 PC 版是否脱离战网。官方博客没有披露更多消息。
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ai(3896)
发表于2019年01月10日 18时01分 星期四
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腾讯是热门游戏的狂热投资者。它是名副其实的世界最大游戏公司:收购了 Epic Games 四成股权,收购《部落战争》开发商 Supercell 和《英雄联盟》开发商 Riot Games,投资了 Activision Blizzard 和育碧,以及许多你可能不知道名字的游戏开发商。现在,它收购了 Vermintide 开发商 Fatshark 36% 的股份。Fatshark 去年推出的《Warhammer: Vermintide 2》非常受欢迎。这笔交易价值 5 亿瑞典克朗。
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lx1(25847)
发表于2019年01月10日 11时35分 星期四
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育碧即将在 3 月 15 日发售的游戏《全境封锁 2》从 Steam 商店(镜像)撤出,拥抱了 Epic 的游戏商店。Epic 的游戏商店将分成比例降至 12%,吸引了众多独立游戏开发商在其平台独家发售游戏,向 Steam 的统治地位发起了挑战。Epic 商店有中国区,但绝大部分商品在中国区都显示不提供,《全境封锁 2》就是其中之一。育碧证实《全境封锁 2》没有计划在 Steam 上发售,用户将只能通过它自己的商店以及 Epic 游戏商店购买这款产品。
索尼
ai(3896)
发表于2019年01月09日 19时56分 星期三
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索尼互动娱乐收购了音频中间件工具集开发商 Audiokinetic。Audiokinetic 开发了广泛使用的跨平台 Wwise,比如育碧的年货《刺客信条奥德赛》就使用了 Wwise。在被索尼收购之后,Audiokinetic 将会继续保持独立运营,继续向其它游戏工作室授权使用其工具集如 Wwise。该公司与游戏行业的大部分工作室有合作关系,除了育碧还有 Konami,、Capcom、Bandai Namco、Insomniac、2K Games、CD Projekt Red 和 Codemasters。该公司表示每年有超过 500 款游戏使用该公司开发的音频工具。
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ai(3896)
发表于2019年01月04日 13时15分 星期五
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《堡垒之夜》是去年最火热的网络游戏,给开发商带来了高达 30 亿美元的利润,也给游戏的明星主播带来了上千万美元的收入。Tyler Blevins,aka Ninja,透露他通过玩《堡垒之夜》的大逃杀而收入接近千万。Blevins 在 Twitch 上有 1250 多万粉丝,YouTube 上有 2000 多万订阅用户,他的收入主要来自视频广告,以及游戏锦标赛,三星和红牛等赞助商。Blevins 曾在 Twitch 上刷新同时在线观看人数最多的纪录, 60 多万人观看他的游戏直播。
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pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2018年12月29日 21时34分 星期六
来自腾讯股价又要跌
在时隔八个月之后,成为中宣部旗下的国家新闻出版广电总局公布了首批游戏审批结果,大部分是手游,还有部分页游端游,唯一的主机游戏是 PS4 游戏《人类拯救计划》,腾讯旗下的热门手游绝地求生没有上榜,意味着它仍然无法收费。此前审批的冻结一度导致腾讯市值蒸发近半。中宣部还成立了网络游戏道德委员会去审查游戏。
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pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2018年12月28日 11时44分 星期五
来自腾讯吃饱
《堡垒之夜(Fortnite)》是 2018 年最受欢迎的大逃杀游戏,而它的开发商 Epic Games 也赚得盆满钵满,估值 150 亿美元,利润则高达 30 亿美元。《堡垒之夜》本是一款失败的游戏,直到 Epic Games 加入了大逃杀模式,并采用了免费游戏模式,使得它一跃成为史上最受欢迎的网络游戏之一,它的同时在线玩家突破了 800 万。Epic Games 成立于 1991 年,以开发虚幻引擎著称,腾讯是它的大股东。腾讯在 2012 年投资 3.3 亿美元收购了 Epic Games 四成的股份。
DRM
pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2018年12月27日 20时56分 星期四
来自没人还玩盗版
Denuvo 是一种广泛使用的 DRM 保护方案,其目的是在游戏销售的黄金时间内确保不被盗版。Denuvo 曾经被认为难以破解,但今天的破解者基本能在游戏发售的几乎同一时间放出破解版本。对于这种情况,游戏开发商有时会在破解出现之后移除合法购买者拷贝里的 Denuvo。这就给玩家有机会去对比有 DRM 和无 DRM 的游戏性能。Denuvo 的开发商长期以来一直声称它的 DRM 方案不会影响到游戏,但玩家对此有不同感受,测试也证实了 Denuvo DRM 确实会影响游戏性能。 Denuvo DRM 被发现会在两个方面对游戏产生适度到显著的影响,其一是加载时间,其二是突然的掉帧。对六款游戏的测试发现,Denuvo 启用之后加载时间延长了 50-80%。
游戏
pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2018年12月21日 13时06分 星期五
来自伟大光荣正确的游戏
官媒报道,负责游戏审批的中宣部宣布它已经开始审批游戏了。今年三月中国宣布了政府机构重组,游戏审批的工作被分给了党的宣传机构,此后在长达九个月的时间里中国没有批准一款新游戏,这一结果导致了中国这个最大的游戏市场增长放缓,最大的游戏公司腾讯市值蒸发近半。中宣部版权局副局长冯士新在 2018 年度中国游戏产业年会上称,“首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号,申报游戏存量比较大,消化需要一段时间,我们会继续努力工作,也希望大家保持耐心。”对于 12 月 7 日成立的网络游戏道德委员会,冯士新在会上做了进一步说明:“道德委员会不是评议所有游戏,也不是取代原来的专家评审机制,网上的 20 款名单不靠谱,评议的游戏都是未正式上线的。”
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pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2018年12月17日 13时16分 星期一
来自热门游戏的动机
原计划于 1 月 25 日发售的角色扮演游戏《王国之心 III》提前一个半月泄露到社交网络。《王国之心 III》游戏总监和制作人野村哲也通过 Twitter 请求玩家不要提前透露剧情,而根据 Twitter 上的信息,泄密者已经被抓住。泄密者泄露的是《王国之心 III》的 Xbox One 版本,试图通过 Facebook Marketplace 销售(已经下架),据认识者称泄密者的身份不是秘密,此前已经多次非法销售源自制作厂商的游戏拷贝。
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pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2018年12月16日 23时09分 星期日
来自死亡的前奏
暴雪发表英文新闻稿(中文至今没看到),宣布转移风暴英雄部分开发者到其它项目,2019 年停办风暴英雄全球锦标赛(Heroes Global Championship)与宿舍英雄(Heroes of the Dorm)。暴雪否认这将意味着游戏的终结,它将继续支持游戏,推出新的英雄和活动等内容,它会在以后与社区分享风暴英雄的未来计划。风暴英雄是暴雪开发的 MOBA 多人竞技游戏,远远称不上是一个失败的产品,根据今年 4 月的数字,风暴英雄有 650 万玩家,但这个数字相比 Dota 2 和 LOL 的千万级有些苍白。即使有暴雪这个金字招牌加持,MOBA 市场可能已经没有空间容下第三个千万规模的游戏。暴雪旗下的《炉石传说》和《守望先锋》都有千万级的玩家数量。
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pigsrollaroundinthem(39396)
发表于2018年12月15日 20时50分 星期六
来自圣诞打折季到了
游戏即时通讯服务 Discord 今年十月推出了自己的游戏商店和订阅服务。Discord 在游戏玩家中非常受欢迎,然而在中国已经被屏蔽。Discord 的游戏商店采用了业内标准的销售分成,即三七分,销售收入三成归商店,七成归开发商。但大型开发商对这种分成日益不买账,纷纷推出了自己的游戏商店。而 Epic 打破了这种分成标准,宣布其商店的分成仅为 12%。Epic 还拉拢了多家独立游戏开发商发行仅在 Epic 商店销售的游戏,其中之一就是曾经的索尼 PS 平台独占游戏 Journey。现在,Discord 宣布其商店的销售分成比例进一步降至 10%。目前 Valve 的 Steam 平台相对于竞争对手仍然很多优势,包括先发优势,庞大的游戏社区,云储存,等等。但它正面临越来越激烈的竞争。