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Valve 为 AMD GPU 开发新的着色器编译器

游戏 AMD
wenfeixiang (25847)发表于 2019年07月04日 13时18分 星期四
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AMD OpenGL 和 Vulkan 驱动目前使用的编译器来自 LLVM 项目,没有为特定游戏功能进行优化,着色器编译缓慢,导致了游戏中无法忍受的卡顿。Valve 开发了专为 AMD 硬件设计的着色器编译器 ACO,源代码发布在 GitHub 上。ACO 旨在实现两大目标:游戏着色器的最佳代码生成,尽可能快的编译速度。Valve 的测试显示,结果比最初预计的还要好,编译速度更快,多个游戏的 FPS 也有所提升。