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国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,未成年人的每周网游时间被限制在三小时。通知要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日 20 时至 21 时向未成年人提供 1 小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。
Netflix 正在其 Android 应用中测试免费手游,首批推出的是两款《怪奇物语》系列游戏,但目前仅向波兰开放。此次提供的《怪奇物语:1984》与《怪奇物语3》都是 Netflix 应用库中的老游戏了,曾经于 2017 年和 2019 年以许可合作的方式发布,旨在配合同名剧集第二季和第三季的复古题材。上个月,Netflix 确认将进军游戏领域,而探索的第一站就是为服务订阅者提供面向手机和平板电脑的移动端无广告游戏。但 Netflix 的野心显然不止于此,他们希望最终让自己的作品登陆 Xbox 和 PlayStation 等游戏主机,在 2007 年启动的流媒体服务与 2012 年发布的首个原创剧集之后,将娱乐业务推进到新的领域。
游戏巨头 Roblox 近年来在儿童游戏市场上占据着主导地位,单上个季度就获得了 4.54 亿美元收入。但一份最新报告认为,其成功的基础正是廉价利用大量年轻的游戏开发者,包括很多为游戏制作内容的儿童。
作为一个平台,Roblox 为游戏玩家提供一系列能够创造场景与玩法的“体验”工具,包括爬上高塔、经营餐厅乃至逃离监狱。Roblox 的服务器上包含数以千万计的此类游戏,数量达到 Steam 上的百倍有余。每天有 4300 万人游玩这些游戏,而且大部分是儿童。其中一些最受欢迎的体验游戏已经获得数十亿次访问,每年能够为开发者带来数百万美元回报。
由于平台上的大多数游戏都同自未成年人之手,而且收入分配标准仅为行业平均水平的三分之一,所以关注儿童开发者正当权益就成了当务之急。传统上,游戏商店会从发行商手中抽取平台流水的 30%,并将 70% 交给开发者。但 Roblox 只给开发者 25%,外加一部分人气加权奖励。
Valve 即将在年底发售的掌机 Steam Deck 运行的是定制的 Linux 发行版 SteamOS,而这个发行版是基于 Arch Linux。早期版本的 SteamOS 是基于 Debian Linux,但 Steam Deck 运行的 SteamOS 3.0 弃用 Debian 改用 Arch。Debian 和 Arch 两大发行版的理念是完全相反的,Debian 采用保守的方法为用户提供最大程度的稳定性,而 Arch Linux 是一个滚动更新发行版,没有稳定版本。Arch 会尽可能快的更新所有组件,这种更新频率偶尔会造成兼容性问题,但这种问题都在预料之中。Valve 设计师 Lawrence Yang 称,切换到 Arch 的主要理由是滚动更新能更好的支持 SteamOS 3.0 的快速迭代,满足 Valve 为 Steam Deck 提供最佳游戏体验的需要。为了能让玩家游戏库中的游戏都能在 Linux 上正常运行,Valve 需要能持续的提供定制调整和定制集成的最新软件版本,而这恰好是 Arch 的强项。
知名游戏引擎 Unity 的母公司收购了 P2P 游戏流媒体协议 Parsec。收购估值 3.2 亿美元。Unity 被广泛用于开发主机、手游和 VR 游戏。去年下半年成功 IPO 之后获得大量现金的 Unity 转向了收购。不同于其它面向消费者的游戏串流服务,Parsec 更多是面向游戏开发者的。去年的新冠疫情期间,Parsec 被远程办公的游戏开发者用于安全串流i PC 和主机环境,它被游戏开发商和游戏测试部门广泛使用。
问日本手游玩家流行游戏有哪些?名单上很可能有来自中国的手游。日本有众多大型游戏公司,日本玩家通常玩本国公司开发的游戏,过去几年中国游戏公司开始进军海外市场。日本手游市场 2021 年上半年达到了 97 亿美元,比 2017 年增长了 63%,中国手游帮助推动了市场的快速增长。日本 10 款收入最高的手游有三款来自中国:第七名网易的 Knives Out,第九米哈游的原神,第十 Houchi Shojo。收入前 100 的游戏有 22 款来自中国。
腾讯官方微信号“鹅厂黑板报”发布公告,将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措,包括将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,未满 12 周岁未成年人禁止在游戏内消费,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为等。对未成年用户在线时长限制非节假日从 1.5 小时降低至 1 小时,节假日从 3 小时减到 2 小时。针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证。
经济参考报报道,“精神鸦片”竟长成数千亿产业,呼吁加强监管。报道称,数据显示,当前,我国 62.5% 的未成年网民经常在网上玩游戏;13.2% 未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过2小时。网络游戏的过度投入对我国未成年人生理和心理带来双重负面影响。2020 年,我国超一半儿童青少年近视,因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势。游戏危害越来越得到社会的共识,常常用“精神鸦片”“电子毒品”指代。这一新型“毒品”却突飞猛进、发展壮大成一个巨大的产业。 2020 年,中国游戏市场实际销售收入 2786.87 亿元,同比增长 20.71%。占据行业半壁江山的腾讯游戏 2020 年实现营业收入 1561 亿元。
《矮人要塞》是一款能在互联网上留下烙印的独立游戏。它是免费游戏,在一个随机生成的幻想世界里玩家可以扮演一位冒险者或管理一个到处是矮人的要塞。整个游戏只有一名开发者:Tarn Adams,aka Toady One,项目始于 2002 年,最初是作为一个副业,从 2006 年开始变成全职,所有代码全是他一个人写的,他的兄弟 Zach Adams 帮助设计和创作了一些基于游戏的故事。到目前为止他的收入全部来自于捐赠,目前正在开发一个改进了 UI 的 Steam 付费版本。Tarn 接受采访谈论了游戏的创作,称主要使用 C 和 C++ 语言,开发工具此前是 Microsoft Visual Studio,现在改为 Visual Studio 社区版。游戏包含了 71.1 万行代码,因此漫长开发过程中面临的一个问题是遗忘,他努力维持变量和对象名称的一致性和可记忆,并且留下了足够多的注解。在开发《矮人要塞》期间他还尝试了数十个其它项目,有的只持续了几天,有的持续了数年。大部分与《矮人要塞》无关,但还有部分对开发《矮人要塞》有帮助。
日本游戏开发商科乐美已经正式将实况足球系列更名为 eFootball,而且它将成为只发行数字版的免费游戏。新版本将在今年秋天登陆 PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC, iOS 和 Android 版本则在稍后推出。到今年冬天,所有版本将支持跨平台联机,手游版本将需要手柄与主机和 PC 玩家对战。新作使用引擎也将从科乐美自己研发的 FOX Engine 切换到定制的虚幻引擎 4。游戏制作人 Seitaro Kimura 称,eFootball 不再每年发布付费的新版本,而是采用定期更新,为新的赛季发布年度更新。eFootball 免费版将提供表演赛和精选的 9 个足球俱乐部,其它游戏模式将作为可选的 DLC 出售,允许玩家选择他们想要的游戏模式。
Valve 正式宣布了运行 Linux 操作系统的掌机 Steam Deck,采用 AMD 的 APU(Zen 2 + RDNA 2),12 月发售,商品页面显示这款产品目前不对中国区开放预购。Valve 开发 Linux 掌机的消息早在今年五月就已传出。Steam Deck 的显示屏为 7 英寸 LCD 分辨率 1280 x 800px,60Hz;CPU 为 4 核 8 线的 Zen 2,频率 2.4-3.5GHz,性能 448 GFlops FP32,GPU 为 8 个 RDNA 2 计算单元(CU),性能 1.6 TFlops FP32;内存 16 GB LPDDR5,可选储存 64 GB eMMC、256 GB NVMe SSD、512 GB 高速 NVMe SSD,提供了 microSD 卡插槽,操作系统为基于 Arch Linux 的 SteamOS。掌机的起售价为 399 美元。
流媒体巨头 Netflix 准备进入游戏发行市场,虽然还没有正式宣布,它已经雇佣了一名前 EA 和 Oculus 高管领导游戏发行团队。Netflix 此举可能意味着它准备将游戏作为其服务的一部分。它此前曾推出过含有游戏化元素的电视内容,如交互式情景喜剧,让观众选择不同分支。此外,Netflix 还开发了许多基于游戏的视频内容,如改编自《猎魔人》的电视剧,改编自《恶魔城》的动画,等等。Netflix 的游戏计划尚未明朗,还不知道它是否会提供串流游戏的服务。
世嘉被控操纵街机游戏《Key Master》的获胜率。《Key Master》宣称是一款基于技巧的游戏,但玩家发现它实际上是基于几率的游戏。《Key Master》提供了一系列电子产品作为大奖,如苹果的 iPad,任天堂的 Switch 游戏机,等等。玩家需要操纵钥匙对准特定的锁孔,如果按下按钮的时候锁恰巧进入锁孔,那么你将拿到奖品。但诉讼指控游戏机被编程只有在玩家输掉一定次数之后才能获胜。每一台机器都可以设定特定的阈值,默认值是 700。这不是世嘉第一次因为《Key Master》被起诉。
游戏行业的作弊和反作弊是某种猫与老鼠游戏,作弊的方法层出不穷,而反作弊的方法通常是监视系统内存识别影响游戏预定操作的修改或者是阻止未签名代码运行。但最新的作弊工具让现有的反作弊方法全部失效:利用视频采集卡和模拟输入设备,运行在另一台电脑上的机器学习驱动的计算机视觉软件,实现适用于所有游戏的自动瞄准程序。其工作原理是采集卡记录游戏的实时输出,即时传输到另一台计算机上,这台计算机使用基于计算机视觉的目标检测算法去寻找人形目标,一旦识别作弊引擎能精确计算出距离和鼠标移动的方向,数据随后传输到输入穿透设备,模拟鼠标输入以超人的速度开火。所有这些外置设备和工具都能合法使用。
腾讯宣布部署人脸识别去识别晚上 10 点之后还在玩游戏的未成年人。未成年人被禁止在晚上 10 到早上 8 点之间玩游戏,而有部分未成年人会利用成年人的账号绕过限制。腾讯的新游戏功能被称为“零点巡航”,针对的就是这些规避限制的玩家:对夜间游戏超过一定时长、实名为成年人的帐号,我们将进行人脸重点筛查。凡是拒绝或未通过人脸验证的,将被当成未成年人,纳入腾讯游戏健康系统的防沉迷监管并踢下线。这项功能已在《王者荣耀》、《和平精英》等超过60款产品上线,未来还会逐步覆盖其他更多游戏产品。
亚马逊宣布开源 Lumberyard,该项目将由 Linux 基金会托管,它是首个开源的功能完整的 3A 级游戏引擎。Lumberyard 是基于 Crytek 的引擎 CryENGINE,此前也允许开发者访问源代码,但有限制并不公开。亚马逊开源的是 Lumberyard 的一个新版本,将其更名为 Open 3D Engine,许可证切换到了 Apache 2.0 license 或 MIT,允许不受限制的任意使用,源代码发布在 GitHub 上。Linux 基金会宣布成立 Open 3D 基金会,其创始成员包括了 Adobe、AWS、华为、Niantic、英特尔和 Red Hat 等。