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英特尔宣布它的 Intel C/C++ 编译器采用了 LLVM 项目的技术,显著改进了性能。LLVM 是一套编译器基础设施项目,包含一系列模块化的编译器组件和工具链,用来开发编译器前端和后端。英特尔开发者称,原来的 Intel C/C++ 编译器性能比 GCC 高 18%,采用 LLVM 之后优势提高到了 41%。基于 LLVM 的 Intel C/C++ 编译器构建时间更快,测量显示构建时间减少了 14%。
开源应用 Language Transfer 的开发者在 GitHub 上称,因应用描述包含网站链接(www.languagetransfer.org)该应用被从 Play Store 应用商店下架。开发者称,Language Transfer 的资金完全来自于捐赠,它是一个小型项目,完全由一个人维护,不存在资助项目的非盈利组织。Google 豁免了非营利组织,但对于小型项目的捐赠它仍然想要拿到 15% 的分成。因此 Language Transfer 应用描述没有包含捐赠链接,而只是提供了网站链接,网站上有捐赠链接,用户可通过访问网站捐赠资助开发者。即便是这种行为,Google 仍然不允许,它以违反支付政策为由将其下架(已经 404)。Google 的做法以及其客户支持一向饱受批评。
因亚马逊 AWS 服务利用 ElasticSearch 牟利,开发 Elasticsearch 和 Kibana 的公司 Elastic 在今年早些时候宣布更改许可证,新版本将不再使用 Apache License, Version 2.0 (ALv2) 而是使用 Elastic License 和 Server Side Public License。亚马逊 AWS 随后宣布创建 Elasticsearch 分支 OpenSearch 和 Kibana 分支 OpenSearch Dashboards,源代码托管在 GitHub 上,继续采用 ALv2 许可证。过去几周,Elastic 再次冲击 AWS 及自己的客户:官方的 Elasticsearch 开源客户端库中加入了新的逻辑,拒绝连接到 OpenSearch 以及开源版本的 Elasticsearch 7,只允许应用连接到商业付费版本。AWS 再次成为了开源社区的救星,它承诺将会释出一组新的开源客户端,支持连接到 OpenSearch 或 Elasticsearch。AWS 称在开放和互操作性的精神下,它的版本将会支持 Elastic 的产品,它建议用户暂时不要更新到最新版本。
PS3 开源模拟器项目 RPCS3 宣布加入对 FSR 的支持。FSR 代表 FidelityFX Super Resolution,是 AMD 上个月开源的图像缩放算法,类似英伟达的 Deep Learning Super Sampling (DLSS),但 DLSS 利用了机器学习需要英伟达专用的显卡,而 FSR 是基于软件的实现,可以很容易整合到任何游戏中,支持几乎所有显卡。RPCS3 开发者称,暂时不支持 3D 输出,只支持 Vulkan,只使用 FP32 fallback。另一个由国内开发者维护的开源项目 MAGPIE 也在前不久加入了对 FSR 的支持。MAGPIE 可以将任意窗口放大至全屏,利用进程注入支持任意 Windows 游戏。
开源 BeOS 操作系统 Haiku 释出了第三个 beta 版本 R1B3。BeOS 操作系统在 2001 年被 Palm 收购后停止开发,Haiku 项目在这之后不久正式启动,2002 年发布了首个版本,2012 年发布 Haiku R1 Alpha 4.1,六年后发布了 Haiku R1/beta1。2020 年发布 beta2,7 月 25 日发布 R1/beta3,开发者表示加快发布频率是为了向用户和开发者提供最新最稳定的平台。beta 版本意味着它的功能已经完整,但还存在已知或未知的 bug。新版的主要变化包括:更好的安装流程,改进硬件驱动,改进内置浏览器 WebPositive 的稳定性和兼容性,淘汰 Python 2 让 Python 3 成为默认安装的版本,改进 POSIX 兼容性,bug 修复等等。
德国国家医保系统(gematik)
的专用即时通信网络 TI-Messenger 将基于 Matrix。Matrix 是一个端对端加密、去中心化的即时通讯系统,它没有中心服务器,通过网桥与其它平台互通。德国的决定意味着将有超过 15 万医疗机构使用 Matrix。德国的数字医疗现代化法案于 2021 年 6 月生效,要求寻找一个即时通讯解决方案,该任务由 gematik 负责,TI-Messenger 是 gematik 的互操作安全即时通讯标准的技术规范,而这个规范是基于 Matrix。
旗下拥有多个开源音频应用如 Audacity、MuseScore 和 MuseClass 的 Muse Group 再次在开源社区引发了争议,这次涉及的应用是 MuseScore。MuseScore 应用本身采用 GPLv3 授权,允许任何人创建分支和修改,它让音乐家可以创建、共享和下载乐谱。它提供的乐谱有的是公有领域,有的是知识共享,但还有很多是版权所有,是商业性的,需要付费。一位华裔开发者 Wenzheng Tang (aka "Xmader" ) 创建了 MuseScore 的一个分支,但很快停止更新,他引起 Muse Group 注意的是创建的另外两个应用 musescore-downloader 和 musescore-dataset 允许使用者绕过订阅下载乐谱,其中包括版权乐谱。MuseScore 开发者去年 2 月要求 Xmader 下架这两个应用,威胁将其信息通过律师转交给中国政府。今年 5 月此事再次引发关注,MuseScore 开发者承认如果提起刑事诉讼 Xmader 可能面临驱逐,可能会被捕,开发者表示他年轻聪明但有点天真。
Adobe 宣布加入 Blender 基金会的 Development Fund,成为企业金级会员。此前法国游戏公司育碧、微软以企业金级会员的身份加入了该基金,NVIDIA、Epic Games 和 AMD 等则是 Patron 级企业赞助商。Adobe 高管 Sébastien Deguy 表示他们很高兴能帮助改进和增强 Blender。
去年底,Google 子公司 DeepMind 宣布取得了一项重大突破——AI 能根据蛋白质的氨基酸序列判断其三维结构。这一突破有望大大加快新药的开发过程。科学家们花费了数十年时间试图弄清一个问题:最开始为链状的化合物的蛋白质,如何折叠成三维形状?这些形状决定了其行为。然而即使是识别单个蛋白质的形状也可能需要数年时间,但 DeepMind 表示,其 AlphaFold 系统能够在数天内提供准确结果,精度在一个原子的宽度以内。本周 DeepMind 在《自然》期刊上发表论文《Highly accurate protein structure prediction with AlphaFold》, 宣布 AlphaFold 在 CASP14(14th Critical Assessment of protein Structure Prediction)上演示其精度在大部分情况下能与实验室结果相竞争,远超其它方法。DeepMind 在 GitHub 上公布了 AlphaFold 的源代码,采用 Apache License 2.0 许可证。
AMD 在 MIT 许可证下公开了 FidelityFX Super Resolution(FSR )技术的源代码,代码托管在 GitHub 上。FSR 是类似 Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS)的超分辨率技术,但没有像 Nvidia 那样使用 AI 训练模型,而是采用传统图像处理算法,其优点是容易整合到游戏中。AMD 同时宣布 FSR 支持两大流行的游戏引擎 Unity 和 Unreal Engine。
亚马逊 AWS 发起的 Elasticsearch 分支 OpenSearch 释出了 1.0 版本。今年初,开发 Elasticsearch 和 Kibana 的公司 Elastic 宣布更改许可证,新版本将不再使用 Apache 2.0 而是使用 Elastic License 和 Server Side Public License,此举旨在禁止云服务商如 AWS 使用它的软件作为一种服务提供给客户。但许可的更改也意味着 Elasticsearch 和 Kibana 不再是开源软件了。OpenSearch 1.0 是基于 Apache 2.0 授权的 Elasticsearch 7.10.2 & Kibana 7.10.2,包含了搜索引擎守护程序 OpenSearch,可视化和用户界面 OpenSearch Dashboards,以及安全、警告和异常监测等高级功能。
亚马逊宣布开源 Lumberyard,该项目将由 Linux 基金会托管,它是首个开源的功能完整的 3A 级游戏引擎。Lumberyard 是基于 Crytek 的引擎 CryENGINE,此前也允许开发者访问源代码,但有限制并不公开。亚马逊开源的是 Lumberyard 的一个新版本,将其更名为 Open 3D Engine,许可证切换到了 Apache 2.0 license 或 MIT,允许不受限制的任意使用,源代码发布在 GitHub 上。Linux 基金会宣布成立 Open 3D 基金会,其创始成员包括了 Adobe、AWS、华为、Niantic、英特尔和 Red Hat 等。
照片编辑软件 Darktable 发布 3.6。这是 Darktable 团队今年计划发布的两个功能版本之一。Darktable 项目计划每年发布两个功能版本,分别是在夏至和冬至。Darktable 3.6 的主要新特性包括:新的色彩平衡模块,快速访问面板,模块组能快速加入或移除模块,新的插值法 safe,等等。
开源国际象棋引擎 Stockfish 14 发布。它的象棋等级分 Elo 比 2016 年发布的版本 Stockfish 7 高 400+,过去五年 Stockfish 引擎平均每年增加 80 Elo。Stockfish 的神经网络 NNUE 有两大显著进步:与 Leela Chess Zero 团队的合作有了结晶,LCZero 提供了数十亿 Leela 评估的位置训练 NNUE;大幅更新了 NNUE 网络的架构。
学编程已经是很多专业的必修课,不再像几十年前那样仅限于计算机专业。编程技能已经不再是市场对计算机专业毕业生的技能要求。一位软件工程教授主张计算机专业的学生应该向开源项目贡献代码。学生在此过程中将会学到许多很多有用的有实际意义的知识,获得传统编程教育所无法提供的社交和组织技能。企业软件项目所采取的做法和很多开源项目基本一致,通过参与开源项目,学生将能更好的理解软件开发工作、全球社区的互动、协商功能要求和选择实现、如何沟通等等。
文本编辑器 Notepad++ 释出了 v8。主要新特性包括:深色模式(Dark Mode)、ARM64 构建版本,工具栏 Fluent UI 图标,免干扰模式,深色模式 API NPPM_ADDTOOLBARICON_FORDARKMODE,一次点击操作关闭所有标签,移除 Microsoft Bing 搜索,多个 bug 修正等等。
开源 3D 图形设计软件 Blender 释出了 2.93 LTS 版,它代表着 2.xx 时代的结束,3.0 时代的到来。主要新特性包括:重写了 EEVE 景深渲染选项;扩充了 Geometry Nodes,加入了默认工作空间;艺术线条修改工具支持创建风格化线条,支持导出 SVG 和 PDF;更新了建模;等等。
相比英伟达私有的只支持自家显卡的 DLSS 图像缩放技术,AMD 在台北电脑展上演示了它开源的 FidelityFX Super Resolution( FSR )技术,这一技术甚至支持英伟达不支持 DLSS 的低端显卡。AMD 将在 6 月 22 日的活动上公布更多信息,FSR 将在 MIT 许可证下开源。FSR 有 4 种图像质量模式:Ultra Quality、Quality、Balanced 和 Performance。AMD 用 6800XT 演示了游戏《Godfall》,在 4K 分辨率下开启光追,游戏帧速为 49 fps,在启用了 FSR 和 Ultra Quality 模式之后,帧速提高到了 78 fps,如果将图像质量降为 Quality,帧速提高到 99 fps,Balanced 为 124 fps,Performance 为 150 fps。AMD 还演示了不支持 DLSS 的英伟达显卡 GTX 1060。GTX 1060 是目前市场份额最高的显卡。