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独立RPG开发11年后发布正式版

游戏 角色扮演
lx1 (25847)发表于 2015年10月15日 15时54分 星期四
来自成就解锁部门
回合制角色扮演游戏《The Age of Decadence》的开发始于2004年3月,2015年10月14日,它在历时11年的开发之后终于释出了正式版本。开发者Vince D. Weller(化名)发表了一篇文章解释了为什么花如此从长时间开发:不是因为类似《永远的毁灭公爵》的管理不善,而是因为游戏开发真的很艰难,尤其是没有资金的独立开发者。游戏的开发者都是兼职,游戏包含了112个任务、词汇量超过52万(相比之下《魔戒现身》也只有177,227个单词),超过100个有名字的角色。

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独立RPG开发11年后发布正式版

2015年10月15日 15时54分

回合制角色扮演游戏《The Age of Decadence》的开发始于2004年3月,2015年10月14日,它在历时11年的开发之后终于释出了正式版本。开发者Vince D. Weller(化名)发表了一篇文章解释了为什么花如此从长时间开发:不是因为类似《永远的毁灭公爵》的管理不善,而是因为游戏开发真的很艰难,尤其是没有资金的独立开发者。游戏的开发者都是兼职,游戏包含了112个任务、词汇量超过52万(相比之下《魔戒现身》也只有177,227个单词),超过100个有名字的角色。