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金庸作品的游戏化之旅

游戏
pigsrollaroundinthem (39396)发表于 2018年12月10日 11时27分 星期一
来自电子海洛因之旅
金庸的武侠作品不只被改编成为电视剧、电影还有舞台剧,更被制作游戏影响 90 与 2000 年代年轻人。武侠游戏被称为是华人世界里独有的娱乐形式,在华人游戏市场占有很大的地位。追本溯源,中国式武侠游戏的起点,可以从 1990 年大宇公司的“轩辕剑”开始,到了 1993 年,台湾的智冠科技公司以金庸的笑傲江湖为范本推出游戏,正式让金庸的作品变为玩家亲自体验。金庸写过剧本,熟悉电视剧电影的改编,但他对游戏了解很少。智冠创始人王俊博给出的一个解释是电视剧是第三人称,而游戏则是第一人称。智冠二顾茅庐最终说服金庸同意制作武侠游戏。金庸武侠游戏在中国也非常受欢迎,但当时中国的盗版非常猖獗,游戏公司只能同步发售以延长盗版作品上市的时间。