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世界最大的游戏公司腾讯去年大幅缩减了投资。腾讯去年与 37 家公司签署了投资协议,主要涉及游戏、医疗保健和企业服务等领域,其中 7 家为 AI 创业公司。这一数字比 2022 年的 95 笔交易较少了 59%,比 2021 的 299 笔交易减少了 87%。腾讯的投资减幅在中国大型企业中最为突出。腾讯去年最瞩目的游戏行业投资包括成立英国工作室 Lighthouse Games,成为《Dying Light》系列开发商 Techland 的大股东。但它同时也缩减了游戏业务规模,关闭了工作室 Team Kaiju。
在 Steam Deck 之后,深圳攻氪科技公司推出了第一款预装“SteamOS”的掌机 Ayaneo Next Lite,起售价 1699 元。它预装的不是官方版的 SteamOS,而是基于 HoloISO——该版本自称能达到 99% 的 SteamOS。攻氪此前推出的掌机预装的是 Windows,使用 Windows 需要向微软支付一笔许可费,而且它并未为掌机优化,其优点是可以运行几乎所有游戏。SteamOS 为掌机进行了优化,它使用的 Proton 兼容层能运行数以千计的 Windows 游戏。Ayaneo Next Lite 在配置上属于低端,7 英寸 800P 高亮度广色域 IPS 屏幕,处理器是 AMD Ryzen 5 4500U 和 Ryzen 7 4800U,和 Steam Deck 一样都是基于 Zen2 架构,4500U 16GB+128GB 版本价格为 1699 元,16GB+512GB 售价 1999 元;4800U 16GB+512GB 售价 2399 元。
Valve 宣布允许使用 AI 技术开发的游戏上架 Steam 平台。它将 AI 的使用划分为两个大类,要求游戏开发商予以披露:预生成内容,在游戏开发过程中借助 AI 工具生成的内容(艺术作品/代码/音效等);实时生成内容,在游戏运行过程中借助 AI 工具生成的内容。Valve 还将在 Steam 上推出举报系统,让玩家可以举报游戏内违法的实时生成 AI 内容。色情游戏不在许可范围内,Valve 目前不允许 AI 实时生成成人内容。
为缓解人们对游戏行业再次受到监管整顿的担忧,北京紧急就新措施召开磋商会议。上月底国家新闻出版署公布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,结果导致主要游戏公司市值蒸发数千亿元,国家新闻出版署之后软化了立场。知情人士称,草案在发布前未采纳主要游戏公司的意见。知情人士表示,尽管加强监管是普遍预期,但由于事先沟通不充分,且条款极其严格,草案让所有人感到震惊。一名游戏公司高管称,他们之前被告知大部分监管针对的是未成年人,结果最终草案将所有人都包含在内。最终草案与 2021 年公布的初稿有巨大差异,监管力度加强,命令也更加详细,导致了游戏公司股价大跌。监管机构目前与主要游戏公司召开闭门会议,讨论草案的可行性和影响。
作为最大的 PC 游戏数字平台运营商,躺在金山上的 Valve 没多少动力制作新游戏,它的知名游戏系列如《传送门》和《半衰期》系列都停留在第二部,想要继续探索《传送门》和《半衰期》宇宙的玩家只能依托于 Mod 社区开发者。《传送门》系列过去几年出现了多款高质量的免费 Mod,其中包括《Portal Stories: Mel》(22 个关卡约 6-10 小时游戏时间,支持中文),《Portal Reloaded》(25 个单人关卡和 20 个双人合作关卡,支持中文),以及最新的《Portal: Revolution》(暂时不支持中文)。《Portal: Revolution》是基于升级版的《传送门2》引擎,包括了逾 40 个关卡,提供了大约 8 小时的游戏时长,故事发生在《传送门》一代和二代之间。这些免费 Mod 都需要玩家拥有《传送门 2》,游戏目前正在打折,仅需 4.2 元。
备受好评的角色扮演游戏《漫威银河护卫队》在 Epic 商店限免一周。《漫威银河护卫队》由 Eidos 蒙特利尔开发 Square Enix 发行(在 Square Enix 将 Eidos 出售之后发行商变为 Eidos)。该游戏基于漫威漫画的银河护卫队漫画系列,Metacritic 评分 78/100(PC)、80/100(PS5) 和 84/100(XSXS)。玩家将扮演彼得·奎尔/星爵,同伴卡魔拉、火箭浣熊、格鲁特和德拉克斯则由 AI 控制,游戏支持简体和繁体中文。
最大的 PC 游戏发行平台 Steam 在 2023 年发行了逾 1.45 万款游戏,相当于平均每天 40 款游戏,如果除去周末两天,平均每个工作日发行 50 款游戏。这一数字相比 2022 年增加了逾 2000 款游戏,比五年前增加了近 5000 款游戏。游戏媒体要评测所有游戏是不可能的,大部分游戏也是垃圾游戏,要么是使用了现成素材翻新(asset flips)快速制作的游戏,要么可能是小型的成人游戏。Valve 对游戏质量基本上没怎么审核(除非像 《The Day Before》那样引发热议),任何人只要支付 100 美元都可以在 Steam 上发行游戏。应用商店如 Google Play Store 也存在类似的现象。
从 2024 年 1 月 1 日起,Steam 正式停止支持 Windows 7、Windows 8 和 Windows 8.1 操作系统。此后这些操作系统上的 Steam 客户端将不再能收到任何更新,包括安全相关的更新。Valve 督促用户升级到较新版本的 Windows,称 Steam 的核心功能依赖于内嵌版本的 Google Chrome,该版本已不可在旧版的 Windows 上运行。 而微软分别于 2020 年 1 月和 2023 年 1 月结束了对 Windows 7 和 Windows 8.1 的安全更新和技术支持。继续运行旧版操作系统存在安全风险,新发现的洞不会被修补,恶意软件会导致电脑、Steam 和游戏性能低下或崩溃,甚至可能窃取 Steam 帐户或其他服务的凭据。根据 Steam 的统计数据,Windows 10 和 11 占到了 95.57% 的市场份额,Linux 1.97%,Mac 1.63%,Windows 7、Windows 8 和 8.1 约占 0.9%。根据 Valve 公布的截至 2021 年的数据,Steam 月活跃用户 1.32 亿,意味着运行这些旧版本操作系统的用户仍然逾百万之多。
根据本周三发表在《Applied Psychology》期刊上的一项研究,适度游戏有益身心健康。电子游戏是一种流行休闲方式,很多人在下班之后都会玩游戏。但另一方面游戏通常与负面意义联系在一起,与晚睡和睡眠质量差等相关。在这项研究中,研究人员发现下班后玩游戏是一项有益健康的活动,能重新补充满一天工作中消耗的心理和生理能量。研究人员同时指出,过度痴迷于游戏则会在游戏上投入太多时间,适度则有助于平衡休闲和生活。游戏可以缓解与工作相关的压力,能成为缓解日常工作压力的有益活动。
国家新闻出版署周一圣诞节公布了 2023 年 12 月份国产网络游戏审批信息,而 11 月的名单是在 12 月 4 日发布的。如此短时间批准多达 105 款网络游戏(11 月只有 87 款)凸显了政府在最新监管草案导致游戏公司数千亿元市值蒸发之后试图软化立场。上周五,国家新闻出版署突然公布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,其中包括“网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒”。此举立即导致主要游戏公司如腾讯、网易等股价暴跌。政府随后试图降低新规定的影响,表示将会听取反馈改进规则。
黑客试图毁掉著名游戏开发商 Rockstar Games 的圣诞假期。他们通过一个 Discord 服务器泄露了 Rockstar Games 至今仍然热销的游戏《GTA 5》源代码,披露 Rockstar 正在开发校园版 GTA《恶霸鲁尼(Bully)》的续篇,以及预计 2025 年发布的《GTA 6》的开发代号为 Project Americas。《GTA 5》是史上最畅销的游戏之一, 2013 年发布至今售出了逾 1.9 亿份拷贝。Rockstar 仍然在更新它的在线模式 GTA Online。因圣诞假期 Rockstar 尚未对此做出回应。
法国游戏开发商育碧表示正在调查一起黑客入侵事件。它是在接到 VX-Underground 的警告之后开始调查的。VX-Underground 称有匿名黑客表示在 12 月 20 日入侵了育碧,计划从公司内部窃取大约 900 GB 的数据。黑客称他们获得了 Ubisoft SharePoint 服务器、Microsoft Teams、Confluence 和 MongoDB Atlas 面板的访问权限,并分享了相关服务的屏幕截图。黑客表示试图窃取《彩虹六号围攻》用户数据,但准备行动前被切断了访问。
勒索组织 Rhysida 在其暗网网站泄露了索尼旗下知名工作室 Insomniac Games 的 1.67TB 内部文件,其中包括未发布游戏素材和剧情,未来游戏发布路线图,公司内部通信、员工个人数据如护照扫描和薪酬数据,等等。Rhysida 称选择 Insomniac 是因为它一家成功的工作室,它勒索价值 200 万美元的比特币赎金,但 Insomniac 拒绝支付。Rhysida 于是在其暗网网站泄露了这些数据。这是游戏史上规模最大的泄密事件之一。
亚马逊与《战锤40K》系列桌游发行商 Games Workshop 联合宣布正在制作基于该系列的电影和电视剧,知名演员兼游戏粉丝亨利·卡维尔(Henry Cavill)将担任执行制作人,他可能也会参演部分剧集。两家签署了完整协议,亚马逊获得了开发相关剧集的独家权利。Games Workshop 表示可能至少需要两年时间,《战锤40K》粉丝才能看到相关剧集上线亚马逊的串流服务 Prime Video。《战锤40K》系列始于 1987 年,有着奇幻科幻背景,其中的种族有人类和异形等等。
A24 工作室和小岛工作室宣布联合制作《死亡搁浅》的真人版。《死亡搁浅》是小岛秀夫离开科乐美之后推出的首款游戏作品,电影版将探索被称为“死亡搁浅”的末日事件的未解之迷,死亡搁浅事件模糊了生与死的界限,将噩梦般的生物引入到一个濒临崩溃的世界。小岛秀夫表示,A24 诞生于约十年前,它以制作高质量的独立电影著称,他本人也深受这些作品的影响。他表示《死亡搁浅》真人版不是直接翻拍自游戏,目标观众不只是游戏粉丝,而是适合所有人,将打造一个前所未见的《死亡搁浅》宇宙。
在周五举行的 TGA 2023 年上,腾讯旗下工作室 Lightspeed LA 宣布了历时四年开发的 3A 级游戏《Last Sentinel》。这是腾讯的首款 3A 级单机游戏,腾讯旗下游戏主要以网游为主。Lightspeed LA 由约 200 人组成,创意总监是参与过 Rockstar 游戏《侠盗猎车手》和《荒野大镖客》等的资深开发者 Steve Martin,《Last Sentinel》只公布了 CG 预告片,故事以未来反乌托邦的东京为背景,其它相关信息未发布。腾讯投资的游戏科学宣布了它的 3A 游戏《黑神话:悟空》将在 2024 年 8 月 20 日发售,目前已在 Epic 游戏商店和 Steam 上线,价格未公布。《黑神话》使用了 Epic 的虚幻引擎 5 开发。
Larian 工作室开发的《博德之门III》赢得了 TGA(The Game Awards)的年度游戏奖。今年八月正式发售的《博德之门III》将 cRPG 这一游戏类别带到了主流,它横扫了主要奖项,包括了金摇杆奖和众多游戏媒体的评选。总部位于比利时根特(Ghent)的 Larian 工作室成立于 1996 年,早期游戏销量乏善可陈,它的第一款畅销游戏是 2014 发布的《神界原罪(Divinity: Original Sin)》,售出了逾 50 万份拷贝,2017 年发布的续作《神界原罪2》更是大受好评,两个月售出逾百万份拷贝。它在 cRPG 作品上的成功吸引了威世智(Wizards Of The Coast)的注意,邀请该工作室制作著名 cRPG 游戏《博德之门》系列的续作。TGA 2023 年的其它奖项包括:最佳游戏指导、最佳叙事和最佳美术设计《心灵杀手2》,最佳音效《完美音浪》,最佳原声《最终幻想16》,最佳独立游戏《星之海》,最佳独立游戏处女作《Cocoon》,最佳动作冒险游戏《塞尔达传说 王国之泪》,最佳持续经营游戏《赛博朋克2077》,最佳手游米哈游的《崩坏:星穹铁道》,最佳游戏改编《最后生还者》(HBO),等等。
在 Rockstar 放出万众瞩目的《侠盗猎车6》预告片的同一天,Bioware 则发布了预告片的预告,宣布将在 2024 年夏天全面揭晓《龙腾世纪: 恐惧之狼》,发售时间未披露,可能是在秋天或年底。《龙腾世纪》系列可能是高开低走,第一部《龙腾世纪:起源》被广泛视为史上最出色的角色扮演游戏之一,《龙腾世纪II》和《龙腾世纪:审判》都未达到第一部的高度。《恐惧之狼》将延续《审判》的故事,将登陆 Steam 平台,并首次提供简体和繁体中文版。《龙腾世纪》系列前三部没有官方中文版,但有汉化版,都是由志愿者组成的汉化组完成的,其中《审判》的汉化精翻尚未完成。
Rockstar 发布了备受期待的《侠盗猎车》系列新作预告片,宣布游戏将于 2025 年发售,首发平台为 PS5 和 Xbox Series X|S,PC 版本预计将晚些时候发布。《侠盗猎车》系列是史上最畅销的游戏系列之一,总销量突破 4.1 亿份拷贝,前一代 《侠盗猎车5》于 2013 年发布(PC 版本隔了一年半),至今售出了逾 1.9 亿份拷贝。《侠盗猎车6》将首次包含男女主角,故事发生在以迈阿密为背景的虚构城市中,男女主角的塑造受到了著名雌雄大盗 Bonnie 和 Clyde 的启发。
字节跳动旗下游戏业务朝夕光年将进行大规模业务收缩——对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。而对于 2021 年以 40 亿美元收购的上海沐瞳科技公司字节跳动寻求将其出售。字节跳动最知名的手游是今年夏天推出的《晶核》以及美国工作室 Second Dining 开发的《Marvel Snap》。字节跳动发言人表示,公司会定期审查业务并进行调整以集中到长战略增长领域,在最近的审查中它做出了重组游戏业务的艰难决定。