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盗版
Edwards(42866)
发表于2026年10月13日 18时53分 星期二
来自羚羊与秧鸡
代表美国游戏业的行业组织 Entertainment Software Association (ESA) 向美国贸易代表办公室提议将最近炙手可热的游戏破解黑客 voices38 列入恶名盗版市场名单。匿名黑客 voices38 在短时间内发布了一系列使用 Denuvo DRM 的游戏破解补丁,其中包括《霍格沃茨之遗(Hogwarts Legacy)》和《黑神话:悟空》。ESA 的理由是,游戏破解黑客在盗版生态系统中扮演着重要角色,没有破解,盗版网站就无法提供可运行的盗版游戏。ESA 认为将其列入名单有助于版权所有者打击破解活动。

游戏
Edwards(42866)
发表于2026年10月13日 18时15分 星期二
来自少女骑士变身记
著名基地建造与管理游戏《RimWorld》开发商 Ludeon Studios 宣布释出 v1.7 版本,将游戏引擎从 Unity 切换到自研的 Waylith Engine,性能提升了 2-4 倍。Ludeon Studios 称,游戏的外观和玩法完全一致。相比 v1.6 版本,v1.7 在启动速度、加载大量模组时的速度、地图生成、世界生成、每秒更新次数(TPS)以及几乎所有其它方面都有显著提升。开发商表示,一个多达 1500 个模组的模组包加载速度从 14 分钟缩短到 6 分钟。虽然引擎变了,但存档都能向前向后兼容,v1.6 的存档能在 v1.7 中正常加载,反之亦然。模组开发者无需为 v1.7 修改模组,只需要测试之后标记下兼容 v1.7 即可。

游戏
Edwards(42866)
发表于2026年10月11日 20时12分 星期日
来自最后的守护者
《星际公民(Star Citizen)》的独立单机战役《Squadron 42》上架 Steam 平台,预计 2027 年二季度发售 。《星际公民》由《银河飞将》创始人 Chris Roberts 领导开发,试图复兴太空模拟飞行游戏,允许玩家在广袤的宇宙空间内探险,交易和战斗。它于 2012 年在 Kickstarter 上成功众筹,原计划的交付时间是 2014 年。但在 Kickstarter 众筹结束后,开发团队继续在官方网站上进行募资,许多募资其实就是销售游戏内的虚拟物品如各种型号的飞船。和多人网游《星际公民》一样,单机战役《Squadron 42》的交付时间也不断延期,2024 年宣布将于 2026 年发布,但前不久以避开《侠盗猎车手6》为由延期到 2027 年第二季度,暂时不清楚是否会按时发售。《Squadron 42》据称游戏时长将达到 30-40 小时,游戏内容包含太空战斗和 FPS 射击。《星际公民》已筹集 10.5 亿美元,是至今为止开发费用最昂贵的游戏。

游戏
Edwards(42866)
发表于2026年10月05日 21时27分 星期一
来自量子之夜
一位玩家声称在购买了一块二手 CPU Ryzen 7 5800X3D 之后,因前拥有者有作弊行为这块 CPU 被列入了封禁黑名单,导致 Riot Games 旗下的所有游戏都无法启动。Riot Games 工作室负责反作弊的高管 Phillip Koskinas 通过社交媒体否认了这一说法, 他称没有找到相关记录,该公司的硬件封禁最长持续四个月,且只针对特定游戏,不会波及该公司的其它游戏,不会因为作弊者使用了一个硬件组件就将其它硬件组件加入到封禁名单。

游戏
Edwards(42866)
发表于2026年10月01日 23时27分 星期四
来自流星追逐记
一名玩家购买了一个二手 CPU Ryzen 7 5800X3D,结果发现无法启动 Riot 工作室旗下的多款游戏,每次启动游戏就被踢出,在联络了 Riot 的客服之后才知道该 CPU 被列入了封禁黑名单,因为其前任主人有作弊行为。Riot 工作室旗下的所有游戏都受到影响,其中包括了 Valorant、League of Legends、Teamfight Tactics、Legends of Runeterra、2XKO 等。Riot 使用了内核级反作弊系统 Vanguard,它深度嵌入在 Windows 内核模式中。暂时不清楚 Riot 是如何唯一标识 CPU 的,CPU 会向操作系统报告硬件 ID,但该硬件 ID 不是唯一标识符,只是告诉操作系统其 CPU 型号。它可能是通过 CPU 运行产生的独特指纹标记 CPU,每个 CPU 在运行时候都会有微小的差异。

游戏
Edwards(42866)
发表于2026年09月22日 15时20分 星期二
来自记忆
成都六岁女童连允之在世界魔方协会(World Cube Association)在两场赛事中,三天内两次打破了女子三阶魔方世界纪录,成为全球唯一一位平均还原时间低于 4.5 秒的女子魔方选手。她分别在武汉和广州举行的比赛中以 4.52 秒和 4.27 秒的平均成绩两次刷新了纪录。她过去一年进行了高强度训练,每天投入两到三个小时练习魔方,目前已掌握逾 1300 种魔方还原算法。

游戏
Edwards(42866)
发表于2026年09月16日 23时27分 星期三
来自世界主宰
Denuvo 在美国加州北区联邦法院起诉了名叫 voices38 的匿名游戏破解黑客,指控其违反了 DMCA 的反规避条款。被告被控绕过了逾二十款游戏使用的 Denuvo DRM,相关游戏包括了《霍格沃茨之遗(Hogwarts Legacy)》和《黑神话:悟空》。随着诉讼的推进,Denuvo 可能会向 Reddit、Discord 和 Valve 发出传票,以获取黑客的身份信息。voices38 发布了一系列使用 Denuvo DRM 的游戏破解补丁,曾在一天之内发布了创纪录的五款 Denuvo DRM 游戏破解补丁,以至于引起了 Denuvo 公司的注意。Denuvo 称被告是一名专注于对 Denuvo DRM 游戏进行逆向工程的计算机黑客。

游戏
Edwards(42866)
发表于2026年09月16日 16时57分 星期三
来自守卫者
广泛用于游戏和应用、提供跨平台软硬件抽象层的 SDL3 库已移植到华为的 HarmonyOS / OpenHarmony 操作系统。游戏工作室 Outfit7 资助了 Ryan "Icculus" Gordon 的移植工作。HarmonyOS 是华为开发的私有操作系统,适用于智能手机、平板电脑、 PC、智能设备等多种终端,其架构采用了微内核设计。OpenHarmony 则是 HarmonyOS 的开源版本。Icculus 透露,支持 HarmonyOS/OpenHarmony 的 SDL3 移植版本已用于部分商业游戏。

游戏
Edwards(42866)
发表于2026年09月11日 00时08分 星期五
来自去月球
在 Steam 上购买和运行育碧的游戏需要安装其客户端 Ubisoft Connect,启动游戏时需要同时启动育碧和 Steam 两个启动程序,这种做法长期受到 Steam 玩家的诟病。现在育碧宣布将逐步取消这一要求,“从《Prince of Persia: The Lost Crown》起,我们将测试一项名为‘Ubisoft Connect Services’的全新 Steam 工具。该工具能保留跨平台进度、跨平台联机、玩家安全保障、挑战与奖励等育碧游戏功能,而无需安装或启动 Ubisoft Connect PC 客户端。”Ubisoft Connect Services 未来将逐步推广给 Steam 平台上更多的育碧游戏。

游戏
Edwards(42866)
发表于2026年09月10日 16时46分 星期四
来自开普勒62号1:邀请
知名日本游戏制作人小岛秀夫证实在索尼取消对其正在开发中的谍战动作游戏项目 PHYSINT 的资助之后,他找到了新的合作伙伴——索尼 PS 的竞争对手微软 XBOX。此前索尼游戏资助小岛开发了《死亡搁浅》系列。小岛称在索尼于 5 月发出取消 PHYSINT 项目的通知之后,过去三个月他们一直在寻找新合作伙伴,称 PHYSINT 对他们非常重要。微软 XBOX CEO Asha Sharma 表示,“创作者可选择在哪里以及如何将他们的想法变为现实。我们感到荣幸,小岛先生选择与 XBOX 合作打造《PHYSINT》。他挑战传统的雄心壮志,正是 XBOX 想要支持的那种创造力。”

游戏
Edwards(42866)
发表于2026年09月09日 15时05分 星期三
来自空气的颜色
澳大利亚玩家通过社媒报告,Valve 要求澳大利亚玩家用信用卡验证年龄,之后才允许访问 Steam 商店的 R18+ 类游戏。玩家抱怨,他们的账号历史都超过 20 年了,如今却还被迫要通过信用卡去验证年龄。而在澳大利亚,信用卡并不像美国那样普及,大部分成年人都只有借记卡,为了访问 R18+ 游戏页面去申请信用卡有点小题大作。此前 Valve 也对访问 R18+ 游戏的英国玩家推行了信用卡年龄验证要求。

游戏
Wilson(42865)
发表于2026年09月07日 19时11分 星期一
来自失落之心
根据 Niko Partners 的报告,中国游戏市场规模在 2025 年首次突破 500 亿美元达到 518 亿美元,2026 年预计将增长 4% 达到 539 亿美元,2030 年将达到 598 亿美元,到 2030 年中国游戏玩家将达到 7.69 亿,周平均游戏时长将从 2025 年的 14.1 小时增至 15.8 小时。迷你游戏(Mini-games)是一个主要增长领域,八成中国玩家玩过迷你游戏,其消费额占到了手游总消费额的二成。近半玩家通过短视频发现游戏新作和相关信息。在被调查的玩家中,30.8% 的人在全球服务器上游戏,33.6% 的人使用游戏加速器,21.9% 的人使用 VPN。

游戏
Edwards(42866)
发表于2026年09月03日 17时44分 星期四
来自父子双雄
最大 PC 游戏 Mod 分享托管平台 Nexus Mods 收购了 SteamDB。SteamDB 创始人退出的理由与 2025 年 6 月 Nexus Mods 创始人 Robin Scott 将网站出售给游戏公司 Chosen 的理由类似——筋疲力尽。SteamDB 的两位创始人 Pavel 和 Marlamin 于 2013 年创办了记录 Steam 游戏商店所有上架游戏相关信息的网站,和 Nexus Mods 一样,一开始是一个爱好性质的项目,但之后逐渐成为最大的 Steam 游戏信息平台,Marlamin 后来退出,新冠疫情之后 AI 时代来临,互联网已经不是以前的互联网,Pavel 表示筋疲力尽了,因此过去几个月一直在寻找人来接手,最后选择了 Nexus Mods 的母公司 Chosen,Chosen 承诺无意改变 SteamDB 的任何功能,也不会将其设为付费内容,计划将部分功能整合到 Nexus Mods 中。

游戏
imest(25739)
发表于2026年09月03日 00时17分 星期四
来自梦侦探
Steam 平台一周内上架的游戏数量首次突破 700 款,但大部分游戏无人问津。根据 ICO Partners CEO Thomas Bidaux 提供的数据,上周共有 720 款游戏在 Steam 平台上架。其中 520 款游戏的评论数在 0-9 条之间,190 款游戏的评论数超过 10 条,95 款游戏的评论数超过 50 条,62 款游戏超过 100 条,10 款游戏的评论数超过 1000 条。数据存在重叠,评论数超过 1000 条的游戏会被同时计入 50+ 和 100+ 类别中。Steam 平台在 2026 年上半年上架了约 12000 款游戏,同比增长 19%,游戏销售收入达到了 111 亿美元。

游戏
Edwards(42866)
发表于2026年08月31日 22时19分 星期一
来自天空的孩子
上周末 Steam 平台逾 12TB 数据泄露,涵盖了该平台 2003-2013 年之间几乎所有的游戏。这些数据是通过一个公开访问的 API 获取的,但不清楚是近期访问还是早就下载但直到上周才公开。相关数据来自被称为 Steam2 的内容分发系统,2013 年 Steam2 被 SteamPipe 系统所取代,因此数据仅限于 2013 年前。泄露的数据包括了Valve 和第三方发行商发布的热门游戏的早期版本、原型版本和试玩版本,其中包括《传送门2》的被删减内容,被取消的《半条命2:第三章》的部分文件。

滑稽
Edwards(42866)
发表于2026年08月27日 00时03分 星期四
来自我是传奇
在宣布重制版的同时,育碧于 8 月 26 日在 Steam 上架了原版的《魔法门之英雄无敌3》,国区售价为 40 元。然而购买游戏的 Steam 玩家发现下载的游戏文件仅仅为 23.49 KB,育碧忘记把游戏文件打包进去了。直到数小时之后育碧才修复问题,释出了包含游戏完整文件的版本,完整版本容量大约为 1GB。此事导致玩家在游戏页面留下了大量差评。

游戏
Edwards(42866)
发表于2026年08月24日 18时52分 星期一
来自苏珊娜之歌
Valve 由前微软员工 Gabe Newell 和 Mike Harrington 创办于 1996 年 8 月 24 日,该公司的第一款游戏是备受好评的《半条命》,它被认为对 FPS 这一游戏类别产生了深远影响。Harrington 于 2000 年离开 Valve。Valve 在 2003 年开发了 Steam,之后随《半条命2》的发布强制捆绑推送给玩家,此举曾引起广泛批评,但它最终成为 Valve 最主要的收入来源,它过于成功以至于部分导致 Valve 大幅减少了游戏新作的开发速度。Valve 的游戏开发主要集中在 2013 年前,它发布了一系列享有盛誉的游戏作品,包括《反恐精英》系列、《传送门》系列,《求生之路》系列和《Dota 2》。2020 年代之后的新作包括 VR 游戏《Half-Life: Alyx》,以及仍然在封闭测试的多人游戏《Deadlock》。Valve 还开发了一系列硬件产品,包括 Linux 游戏机 Steam Machine、掌机 Steam Deck 和 VR 头显 Valve Index。

游戏
Edwards(42866)
发表于2026年08月24日 14时26分 星期一
来自来自外星球的礼物
免费游戏并不真免费,游戏内虚拟物品的售价可能比一款典型 3A 游戏的定价高得多。免费游戏内的虚拟交易通常被称为微交易,然而很多微交易动辄上百美元,“微”之名其实名不副实。根据《Frontiers in Public Health》上的一项研究,研究人员基于 2308 名 10-19 岁奥地利学生(48.8% 为男性;平均年龄 14.3 岁)的数据,分析了游戏内消费的分布情况及其与游戏成瘾、赌博成瘾和社会经济地位的关联。他们发现,支出前 10% 的青少年贡献了 61.4% 的总消费额;重度消费者比轻度消费者更容易出现游戏成瘾和赌博成瘾;高消费额并非仅限于家庭经济条件较好的青少年。研究人员认为,免费游戏这种消费模式与赌博行业高度相似,但相比高度监管的赌博行业,游戏行业受到的监管要少得多。他们呼吁为保护青少年加强监管。

安全
Edwards(42866)
发表于2026年08月22日 23时30分 星期六
来自人猿泰山之夺命山谷
2022 年 9 月一名黑客泄漏了当时尚未宣布的 GTA6 的图片和视频,此事促使开发商 Rockstar Games 加强了安全措施。然而到了 2026 年 8 月游戏还有 3 个月即将发售时,自称 Cyber​​Leek 的个人或组织发布了 GTA6 的一系列新视频,视频显示泄密者手中可能有一个可运行的版本,也就是游戏本体被盗了。彭博社援引知情人士的消息称,Rockstar 尚未确定泄密者身份,也不知道游戏本体是如何泄漏出去的。该公司目前正全力查明泄露源头并追踪泄密者。为了识别泄密者,Rockstar 母公司 Take-Two 的律师正向法院申请传票,要求微软和 Discord 提供信息帮助识别泄密者身份。Take-Two 要求微软在 9 月 4 日前提供信息,要求 Discord 在相同的截止日期前提供 CYBERLEEK、CINEMATICROCKSTAR 和 Surfer24k™ 等账号的信息。

游戏
Edwards(42866)
发表于2026年08月05日 14时11分 星期三
来自忽然七日
沙特牵头的财团完成对美国游戏公司 EA 的私有化。参与私有化的财团包括了沙特主权基金 Public Investment Fund (PIF)、私募股权公司 Silver Lake 以及特朗普女婿 Jared Kushner 创立的 Affinity Partners。EA 旗下的知名游戏包括 EA Sports FC、战地、模拟人生、质量效应等等。摩根大通银行为这笔交易提供了 200 亿美元的债务融资,这笔债务将由私有化后的 EA 承担。分析师担心为偿还债务 EA 将会大规模裁员、推动更激进化的盈利手段等。Game Business 主编兼联合创始人 Christopher Dring 指出私募股权公司通常在公司管理上相当激进。这笔交易是游戏史上第二大收购案,仅次于微软以 690 亿美元收购动视暴雪。